Перейти к содержанию

Жора Цементов

Разработчики
  • Публикаций

    189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Жора Цементов

  1. Ну есть адаптация для ОГСР движка на ТЧ. У кого-то есть принципиальная необходимость в адаптации на чистую игру?
  2. привет, что по нп скажешь? хочешь быть как бустеры? Там ещё новое видео вышло только что Дополнено 1 минуту спустя с др! скоро большим станешь совсем
  3. хз хз, очень сомневаюсь, что связано с заменой пары файлов в геймдате
  4. а в чем вообще твоя работа заключается? так-то комбинация модов интересно выглядит, только шейдерные эффекты олр и ни туда ни сюда, выглядит не очень Дополнено 4 минуты спустя там же в cgim 2 вообще нет поддержки статики никакой. Во-первых ход солнца всегда не совпадает с направлением света в лайтмапах на уровнях, во-вторых не настроено освещение под него, и всегда затемнено.
  5. Я тоже думал об адаптации для нлс в случае если снова попробую его проходить. Для себя, как минимум.
  6. https://i.ibb.co/JR7dwvW/image.png Кстати я собираюсь выложить финальный патч на все платформы в течение пары недель, поэтому я бы подождал чуток, т.к нынешняя версия для зп содержит косяк, связанный с консольными командами, о котором надо как минимум всем знать, а максимум - залить исправленную версию)))
  7. Своего движка нет, есть только использованные правки из SVN_portable_r232, и тех по минимуму.
  8. Я не буду копаться в не пойми чем. Вот есть адаптация где все окей, вот ей и есть смысл пользоваться.
  9. Я понятия не имею, что за Simple_CGIM, но вот ссылка на авторскую адаптацию CGIM 2 для OGSR Engine.
  10. Ну кто готов растратиться фепесом для, например, панорамных скриншотов, тому может это и пригодится. А насчет погоды: np_alpha это погода с ванильными скайкубами, и я думаю, уровень будет не так эффектно выглядеть с ними, как и с np_foggy, то есть туманной погодой, которая прячет всю проделанную работу за белой пеленой.
  11. Увеличенная в 2.5 раз дальность отрисовки в погоде + больше разных циклов встроенной погоды CGIM на уровне Ссылка
  12. Стабильная ссылка на моды канала cementov - https://u.pcloud.link/publink/show?code=VZwozWVZgIGtJ7SA2Y5LOQMc66OSJ7pi8sKy
  13. Вульф, а ты заметил, что старая школа модостроя уже совсем ушла? Один олр остался
  14. Привет, да, в ганслингере движок в плане оптимизации таких моментов не изменялся.
  15. Я думаю это затруднительно, много скриптов от АФ3 используется, да и стилистически не сходятся как-то, мне кажется.
  16. Скорее всего нужно адаптировать шейдеры, не знаю как там всё устроено.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования