-
Публикаций
190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Жора Цементов
-
Да всмысле нету, я качаю прямо по твоей цитате, 219мб и все на месте
- 75 ответов
-
- 1
-
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Только что скачал архив по ссылке, и все текстуры на месте
- 75 ответов
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Там всегда самые актуальные файлы из лаунчера, попробуй ещё раз закачать файл, я синхронизировался вроде
- 420 ответов
-
- 1
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Я понял в чем ошибка, перекачай файл mod_zz_new_cgim_2.xdb1
- 420 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Ты пробовал сохраниться и загрузиться? Дополнено 4 минуты спустя Мною нет, они там сами как-то.
- 420 ответов
-
- 1
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Попробуй не на стим версию
- 75 ответов
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Файл заменился?)
- 75 ответов
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Ты добавил bin из архива?
- 75 ответов
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
На НЛС есть CGIM2, не Origin - Ссылка
- 75 ответов
-
- 1
-
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Используй лучше именно CGIM2 на OGSR, выше скинули его) Дополнено 34 минуты спустя Очень сомнительно, там надо писать огромный для каждого часа и переходов всех циклов между собой. Слишком старый вариант, который и зависает к тому же. У меня же просто почти получилось взять скрипт из чн, но есть проблема с переключением погоды без перехода.
- 75 ответов
-
- 1
-
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Спасибо, ставил на Grand Rendering Mod, залью попозже на него адаптацию. Там мне понравилось, как статика максимально приближена к билдам в плане освещения.
- 75 ответов
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Название: CGIM Origin Разработчик: Жора Цементов Платформа: Shadow Of Chernobyl Дата выхода: 01.08.2023 Олдскульная погода, полностью новые погодные циклы, вдохновленные билдами и старыми материалами по игре.
- 75 ответов
-
- 56
-
-
-
-
-
-
-
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
- 420 ответов
-
- 6
-
-
-
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Если нету, то соберу тебе движок с рагулировкой травы. Дополнено 0 минут спустя Я бы отказался от этого названия и придумал другое, но не придумывается. Если есть идеи, то принимаются, потому что скоро новый релиз от меня.
- 420 ответов
-
- 2
-
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
а если взять xrRender из CGIM, то есть консольная команда r__detail_radius? Если да, то можно указать ту дальность, которую тебе надо.
- 420 ответов
-
- 1
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Есть адаптация, но она неактуальная и ее поддержкой я не занимаюсь - Ссылка Дополнено 19 минуты спустя
- 420 ответов
-
- 3
-
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
- 420 ответов
-
- 3
-
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Будет исправлена рябь травы на статике? в движении сильно видно. Заметил это только на кордоне Дополнено 3 минуты спустя Подствол калаша пропадает при спринте Дополнено 26 минуты спустя Будет ли исправлен туман на статике? Сейчас его вообще нет Дополнено 56 минуты спустя Будут ли восстановлены эмбиентные облака? Сейчас их тоже нет.
- 454 ответа
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
на build 3.9 есть адаптация, вот ссылка - Ссылка. Может будет работать и на 3.0, но сомневаюсь.
- 420 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Ну это я невнимательный на самом деле, просто не добавил текстуры в архив. Насчет обновлений - не планируются, как и не планировалось это. Может финальная, а может и когда-нибудь добавлю фоновые звуки и флары.
- 420 ответов
-
- 1
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
перекачай текстуры и удали папку shader_cache в папке пользователя.
- 420 ответов
-
- 1
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Вышел патч с новым циклом погоды. Итого 11 полностью новых, уникальных циклов, всего 20. Количество полностью новых текстур неба достигло 300+. Обновлен порядок установки: теперь есть два архива - основной с текстурами, который подходит ко всем версиям, и конфиги, разные для всех.
- 420 ответов
-
- 8
-
-
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
- 420 ответов
-
- 6
-
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
- 420 ответов
-
- 6
-
-
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
- 420 ответов
-
- 7
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
