Перейти к содержанию

CineLive

Сталкеры
  • Публикаций

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CineLive

  1. Если бы не вылеты Финальный мод в трилогии Апокалипсис. В этот раз играем за Немца, того, кто в предыдущих частях появлялся изредка. Он принимает заказ, который, как мы знаем из прошлой части, ничем хорошим не закончился. + Сюжет Порадовала возможность вступления в Долг, да и так, чтобы ничего не ломалось. Сюжет хороший, у меня есть к нему некоторые вопросы, но в целом он хорошо написан. Диалоги качественные, ну и персонажи неплохи. + Геймплей Меньше перестрелок и беготни. Но тут возникает следующая проблема, а именно то, что стало больше именно пустоты в моде. Но после двух предыдущих модов это было даже в плюс(особенно из-за того, что проходил их я друг за другом). -Стабильность Ломание сейвов, много вылетов(особенно в финале), ломаные переходы(ЧАЭС 2 - Янтарь(Мёртвый город)), невозможность загрузиться через "Последнее сохранение"(сразу вылет), ломание заданий(в финале не появился Славен со своей группой, пришлось переигрывать). Очень сильно сгорело под конец. Всего этого не было в предыдущих частях. + Графика Спасибо Redux версии. ЧАЭС, а особенно вторая станция теперь не выглядит настолько скучной и голой локацией. - Финальная поездка Чёртов грузовик. В общем, если бы не проблемы со стабильностью, финальная миссия, то для меня это была бы лучшая часть трилогии. В эту часть было приятнее всего играть(стоит сказать, отсутствие Даггера сыграло в плюс). Ну, если бы еще в близи противники не били так, что начиналось максимальное кровотечение, было бы вообще супер. 7.5/10
  2. "Поиск" aka "Апокалипсис" на максималках Вторая часть серии Апокалипсис мною была пройдена. Если кратко, то это "Апокалипсис" на максималках. + Сюжет В этой части завезли качественный сюжет, с мотивацией, с интересными фишками. То есть всего, чего не было в первой части мода. Да и персонажами я проникся больше. Сама идея и её реализация хороша, хоть чувствуется, что с технической точки зрения можно было бы лучше передать разность миров(напоминание, мод 2011 года). Финал - топовый. +- Геймплей Стало меньше стрельбы, но это не означает что её мало. Беготни до сих пор куча. Также тут есть такая "уникальная" и "потрясающая" вещь как ломание сюжета. Ну тут переигровка в помощь. Но короче, в целом, геймплей лучше, чем в прошлой части. Также тут имеется разнообразие миссий. Например, снайперские. Плюс, каждая миссия имеет обоснование и их не скучно выполнять, ну кроме некоторых финальных миссий с аннигиляцией всего живого(берём самое "лучшее" с Апокалипсиса, верно !?). + Атмосфера Первые два часа игры, моё почтение, очень атмосферные. Чувство того, что мы понятие не имеем, что происходит хорошо передано. ДА, вечные перестрелки мешают, но не как в прошлый раз. + Графика Redux версия хороша. Короче, Поиск для меня это то, каким должен был быть Апокалипсис. То есть с более качественным сюжетом, меньшим количеством перестрелок и беготни, более атмосферным, более понятным в части прохождения(гидом в Апокалипсисе я пользовался часто). Заурус учёл ошибки прошлой части и исправил в этой. Уже хотя бы поэтому эта часть заслуживает 8. 8/10
  3. Всего лишь начало легендарной серии Только сейчас решился начать проходить серию модов от Зауруса. До этого момента играл лишь в Поиск и в Звезду, но очень мало. Так что знакомство с Апокалипсисом, первый модом, для меня было в новинку. - Сюжет Сюжет для меня оказался никаким, а, в особенности, поворот в финале для меня обесценил даже маломальски какое-то достойное объяснение всем моим действиям в этом моде. Стоит отметить, что следующие моды в этом плане намного лучше. - Геймплей Как же это достало. После получения Даггера это была просто беготня с одновременным расстрелом всего живого. То есть, баланса нет. Да, мод старый и такая пушка + экза нечто уникальное, а в особенности, что всё это в моде с сюжетом. Но спустя почти 13 лет после выпуска это просто неинтересно. Ну и главное, слишком много беготни, слишком. Это было просто искусственное растягивание сюжета. Были также использованы все локации из ориг ТЧ, но опять же, они были нужны, чтобы ещё больше растянуть ваше прохождение. + Графика Плюс не особо мода, а его Redux версии, так как ориг мод ничем не отличается от ориг ТЧ. Но всё таки Redux версия очень хороша. Хотя с растительностью перестарались, особенно на Янтаре. +- Атмосфера Ну, обычный ТЧ, но со слишком большим перевесом в плане перестрелок. + Стабильность Что удивительно, для меня, так это отсутствие вылетов. Так как у меня старые моды стабильно вылетают. А еще не было особо сильных фризов. Хотя из-за того, что трупы не убираются, а их к концу игры на локациях уже сотни, фризы всё таки бывают, но, опять же, не особо сильные. В общем, мод для 2011 был одним из лучших, но всё таки время его не щадит и уже в 2024 в него не особо интересно играть. Но автор усвоил свои ошибку и в дальнейших работах уже не допускал их. 6/10
  4. Начали за здравие, а продолжили ..., ну понятно чем. - Сюжет Вначале сюжет был более-менее, даже интересным. Но с середины пошёл неумолимый бред, а конец просто отвратителен. Да, тут есть плюс, которого у многих модификаций нет, и это структура. То есть, завязка, основа и развязка. Но написана нормально только завязка. Абсолютно нереалистичные диалоги персонажей и их характеры. Для адекватной концовки надо играть во фриплей, иначе под видом концовки мы получаем огрызок. Фриплей ..., ладно, поговорим об этом в геймплее. +- Геймплей Баланс хороший(хотя слишком много химер, но это даже забавно). Играется нормально. Но беготня через несколько локаций это чересчур. Ее слишком много и она бессмысленна. Стрельбы тут очень много и чем дальше, тем больше от нее устаешь. Апогей этого достигается во фриплее. Фриплей ужасен от начала до конца. Абсолютно отвратительные квесты. Но в нём, всё же, самое ужасное - финал. - Атмосфера Ее тут просто нет. Это не сталкер. Я не могу серьёзно относиться к бионикам, которые орут что-то странное. При этом я не особый ценитель "той самой" атмосферы сталкера. Игру, в этом плане, спасают только оригинальные локации. Особенно Припять из ЗП и Лиманск, супер атмосферные локации. + Оптимизация Один вылет, при том в самом конце. Фризов почти не было. + Графика Ну хорошо, больше сказать нечего. Когда-то я пытался проходить первые части этой серии, но дальше часа игры не мог продвинутся. И в этом плане СВ продвинулся очень далеко. Но это не делает из него хороший мод. Итог: 5/10
  5. Очень спорно Это очень странный мод. Есть множество модификаций, где с технической точки зрения нормально либо даже хорошо, но сюжетная составляющая хромает на обе ноги. Этот же мод может похвастаться интереснейшим сюжетом, классными квестами, запоминающимся главным героем, НО его техническая часть будет снится вам в кошмарах. Постоянные вылеты. Они будут всегда. Переходите локация. Вылет. Идётё по квесту. Вылет. Умираете и загружаете сохранение. ДА ЧЕРЕЗ РАЗ. Фризов, удивительно, не было. Еще один смачный минус в копилку этого мода - ИИ. Он тут настолько тупой, что человек с низким IQ будет казаться нобелевским лауреатом. При том у квестовых персов нет бессмертия, а они так и стремятся вляпаться в соседнею аномалию. Апогей этого происходит в Х18, поэтому придётся признаться, что из-за этого пришлось оставить погибать Соколова. Х18. Я на полном серьёзе подумывал бросить прохождение на этой локации. Горело невыносимо. Очень хотелось поставить этому моду 4 или 5 из 10, но всё же под конец стало меньше таких моментов, да и сюжет стал еще интереснее. Что бы не было, но нужно поддерживать тех модмейкеров, что стараются над сюжетной составляющей, так что: 7/10
  6. Намного лучше, чем оригинальный мод В общем, тут те же плюсы, что и были в первой части этой серии модов, но на этот раз они поработали со слабостями, например: Оружейный пак теперь не вырвыглазный, что очень радует. Вылеты есть, но их не миллиард, как в оригинальном моде. Плюсы, которые уже были в ИД: Начало: Сюжет. Очень интересно, можно еще ?! Геймплей. Не считая Х18, от которой у меня горело, то всё хорошо. Атмосфера. Не самое для меня главное, но всё же если имеется очень аутентичная атмосфера, то играть становится намного приятнее, что и было в этом моде. В общем: 8/10
  7. БАЛАНС УМЕР Очередной мод из "Смерти Вопреки" был мною почти пройден. Почти, потому что мод баганный и не проходиться дальше. Осталось совсем около часа, дабы пройти его, но пришлось досмотреть на youtube. + Сюжет. Мне даже понравился, в отличие от бреда, который был в Послушнике. Также тут довольно хорошие квесты. - Геймплей. Хоть квесты и хорошие, но бегать в этом мод вы будете постоянно. БАЛАНС. ОоО, моё любимое. Баланс в этой части умер окончательно, при том во всём. Торговля: у вас уже в самом начале могут быть сотни тысяч рублей или деньги пойдут в минус и вы все ровно сможете все купить. Мутанты тут такие же прочные, как и в прошлой части и во многих случаях они убивают вас с первого же удара. Аномалии тут просто везде и они также убивают вас сразу же. Скажите "ХАРДКОР". Я скажу, что это бред. Половина аномалий не видна с помощью детектора, в0т это хардкор и реализм(нет). Встреча с врагами-людьми также заставит кое-что сгореть у вас ниже спины. Если вы случайно задените обычного сталкера, то вы его уже не убьёте, ведь разрабы мода сделали их бессмертными. ММММММ, реализм. - Атмосфера. Я не настолько ярый последователь атмосферы, но цветные аномалии, пострелушки на каждом шагу и не самые уместные костюмы, например как у Чёрных Сталкеров, не особо вписываются в атмосферу Сталкера. - Локация Болото. Одна из самых убогих локаций, по-моему мнению, является основной в этом моде. - Перегруженность. Слишком много запутанных и неуместных фишек. Это выглядело, как будто автор мода пытался выстроить из себя уникума и такой: "Смотрите, смотрите, что я тут придумал. Новая система торговли. Навыки. И многое другое. Видите, видите. Во чё могу" - Стабильность. После "великолепного" баланса, стабильность является самой убогой частью этого мода. Лагает везде, очень часто игра намертво заедала из-за новых фишек. И в один прекрасный момент, во время сюжетного диалога у меня полностью зависла игра и больше ничего с ней сделать было нельзя. Повторялось это из разу в раз, что и стало причиной того, что я не прошел этот мод. В общем, получше Послушника, но опять же не лучше первой части. Пойду проходить "СВ. В паутине лжи". Может в этот раз будет хорошо? 5/10
  8. МДАааааааа..... Что можно сказать об этом куске д... то есть продолжения хоть и спорной, но приятной первой части СВ, то что получилось плохо. - Сюжет. Сюжет тут гениальный, несите Оскар за сценарий. Мы попадаем в засаду, наших всех убивают, а мы должны найти икону. Но не так все просто, с начало мы должны найти 10 записок. И всю игру мы бегаем и ищем. Да вот так. Хотя тут между записками есть несколько квестов. Но это было специально сделано дабы задержать прохождение. ОООО, чуть не забыл, когда мы берём записки(не всегда) происходить флешбек и видеорядом. Вроде неплохо, вот только эти кадры ни к чему не ведут и взяты они из фильмы "Чистилище". Это опять же сделано, чтобы растянут ваше прохождение. Да, можно сказать что концовка хороша. Вот только потом ты понимаешь, что весь сюжет никуда не пришел и бегал ты просто так. - Геймплей. Самым опасным противником тут является кабан. Да, кабан. От них у меня горело нехило. Деньги тут собирать нетрудно. Противники-люди могут надавать вам леща, но до кабанов им далеко. Контролеры также не настолько опасны, как кабаны. Да, я опять про кабанов. + Атмосфера. Вот тут хорошо. Здесь есть хорошая локация, хоть собранная из подлокаций со всех частей основной серии.Также тут есть новые мутанты. Мутант из веток прекрасен. По отдельным пунктам скажу, что лагов не было, вылетов тоже. Один раз сбилось задание, пришлось перезагружать на другое сохранение. А также в моде очень темно из-за этого лучше бегать ночью с ПНВ. В общем: 3/10
  9. Первая часть серии СВ, при этом она вышла в далеком 2012 и было бы очень сложно оценивать её не делая поблажки. Но этого я делать не буду. В общем о моде могу сказать то, что он пример "беги-принеси" с несколькими удачными квестами. Бегать придется много. Также у нас здесь не мало заданий на артефакты и вряд ли вы найдете все до окончания всего сюжета, мне не удалось. Но самая бесячее заключается в том, что непоследовательное выполнения сюжета приведет к тому, что вы просто не сможете пройти этот мод. И от этого очень сильно подгорает. Также тут есть проблемы с расширением экрана, ведь просто так в настройках ты не поменяешь, у тебя просто вылетет игра. Ладно, давайте о плюсах. Диалоги хоть и наполнены неуместным матом, но они довольно забавны. Как уже было сказано, тут имеются интересные квесты. Атмосфера выдержана в том же тоне, что и в оригинале. А вот концовка спорная. В общем, я бы поставил довольно низкую оценку, но мод все же довольно качественный для 2012, поэтому пусть будет так: 6/10