Перейти к содержанию

Prostomod

Разработчики
  • Публикаций

    1 730
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент Prostomod

  1. doomslayer В основном - да (хотя 2 выстрелов с вала и на легких сложностях ГГ не держит). Ещё, мне показалось, на высоких сложностях опасной живности побольше.
  2. Givin Вот когда ты удаляешься от НПС на определённое расстояние - тогда НПС и переходи в оффлайн. Если они не начали сразу двигаться - ну значит симуляция решила сразу их не отправлять куда-то. У неписей расстояние до ГГ - единственное, что определяет, в онлайне НПС или нет. Разумеется, если НПС на той-же локации, что и ГГ. Если на разных - НПС всегда в оффлайне. Я в этом моде не пробовал ускорять время. Если нужно как-то скоротать время в любой момент - можешь правку на спальный мешок поставить.
  3. Givin если кратко, НПС переходит в оффлайн, когда ты удаляешься от него не некоторое расстояние, или переходишь на другую локацию.
  4. raii Да, там шанс выпадения тайника 0.8%. Givin Во первых, я правильно понял, что ты в alife.ltx сменил значение objects_per_update с 1 до 8? Во вторых, там немного ошиблись - у разрабов стояло objects_per_update = 6. Вообще, должно было быть так, что ты просто меняешь значение назад (или удаляешь файл), и НПС начинают ходить в оффлайне. НИ при этом не нужна.
  5. brodyaga в weapons\arsenal_mod\ar\w_ak12.ltx примерно по середине (с 461 строки). Сам такой честно сказать, не помню, какое было раньше место, но я нашёл мозг в комнате, где в ЗП есть туалет с бюрером. Нашёл в этом шкафу (на метки не обращай внимания - правки). Чтоб открыть этот шкафчик, пальни в дверцу, и она разблокируется.
  6. doomslayer Из всех них только 3 непися важны, да и то они... То ли бессметрны, то ли просто жирные (у кого-то всё ок с ними, а у кого-то они погибают, поэтому не понятно). Эти неписи именные (не рандомные имена), вот они важны, но, как правило, они и так выживают. Остальные просто болванчики, их сейвить не требуется и их смерть не влияет ни на что.
  7. Aleksei Khohlov Немного потерялся в вопросе. Если вопрос "как отличаются квесты если приносить глаза и если приносить журнал?", то вот как: если просто принести глаза, Костя, как и договаривались, даст кедр. Если подойти к Косте с жалобой (кст, в условиях появления диалога прописано помимо первого разговора с Акимом со взятием квеста на поиск глаз есть ещё условие взятие у Кости квеста на поиск тайника в Х18 и всё, нет задержек в стиле "подождать N дней"), то он попросит как-нибудь договорится, потом по смс тебе Аким скажет про журнал и где достать, забираем, отдаём и забираем винтовку. После этого отдаём Косте и получаем в награду «Витязь-СН» под патрон 9х21. Разница только в том, что если идти по сюжету журнала, просто будет чуток больше приключений на пятую точку, и награда за всю историю изменится.
  8. В условиях появления этого диалога только поршень на сдачу доков из Х18 бармену. Не думаю что тут пушка виновата, максимум - спавнер инфопоршней. The_Antoxa Ты точно не брал задание раньше?
  9. Aleksei Khohlov 142 страницы темы пугают новичков:). Кто не знает, можно искать ответы на вопросы (как типо "Где переход ДТ-Бар?") по ключевым словам. Справа вверху есть окошечко "Поиск", там, когда забиваешь что-либо, появляется фильтр, ставите "Эта тема" и вводите ключевое слово. Поиск покажет список постов, которые содержат это ключевое слово. Очень полезная штука, если уметь пользоваться. Sobby Звук игры стоит почти на минимальной громкости, всё ок. Но стоит дать очередь из КОРДа - все думают, что война началась:).
  10. doomslayer Если взял задание на кассету Сахарова и забрал её, то сначала отдай её ему.
  11. -Prorok_ Рекомендуют гранатами: в небо кидаешь что-нибудь помощнее, когда куча ворон над головой и собираешь урожай. А если приноровиться подстволом в тайминг пальнуть - можно вообще всю стаю аннигилировать.
  12. -Prorok_ А, всё ок. Настреляй ворон - даст наводку на мешки. Спойлер: бегать долго за мешками не придётся:).
  13. -Prorok_ Вообще, странно, для появления диалога у Повара прописано только требование на взятие квеста у Кулинара. Ты точно все диалоги промотал? Aleksei Khohlov Э не, я ещё дрозда (пистолетный дробаш под шрапнель) на них опробую, хотя не удивлюсь, если и он не ваншотнет. А вообще, их неплохо и обычными подстволами бить - воронёнок коплю до лучших времён (до титров мода валяться будет, 100% жмотить их буду даже на волну мутантов).
  14. RPV73 Просто интересно, если без спойлеров сюжета ДШ: с чего всё начнётся? Ну или у кого? И после каких сюжеток?
  15. karavan150 Значит скрипт сработал наполовину - должен быть сверху ещё звук вместе с шатанием, а потом смерть гг.
  16. karavan150 Ну так Калинин сказал, что "где-то тут шпион снайпер", вот и он во славу скриптов и валит, как только отходишь от Калинина далеко.
  17. RPV73 Где дырка в заборе по пути к мосту в Тузлу, в этом районе при подходе должно заспавится куча разных зомби, и Хорь среди них. 128mgb Помню я, мягко говоря, удивился, когда шмель лишь осуждающе пожжужал на меня после попадания в него из КОРДа.
  18. PoNChick666 Лично не видел такой правки, но, должен сказать, в этой версии мода ключевых неписей хорошо так апнули по защите, теперь они довольно живучи, могут за себя постоять..
  19. PoNChick666 Стоят ли правки? Если строят, есть ли файл alife.ltx в конфигах? Если есть, случаем значение в строчке objects_per_update не равно ли 1? Если равно, измени его хотя бы на 2, а лучше на 6 (как у разрабов было).
  20. Stepkins Погодь... Попробуй ка этот скрипт. Это на обнуление. Так-же 1 раз "суперподпрыгни". key_handlers.script