Перейти к содержанию

Prostomod

Разработчики
  • Публикаций

    1 976
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Prostomod

  1. The_Antoxa После того, как возьмёшь у Долговязого квест на поиск инструментов. Если что, это для того, чтобы он делал ремонт пушек.
  2. Cyrax Ну привет:). Да вроде говорили, что в любом, только я подтвердить не могу: у меня тогда были только целые:). Дополнено 10 минуты спустя -Prorok_ Вообще, в продаже видел только у Сидора. Шанс появления 80% после АТП. Учитывая, что тут ассортимент торговцев обновляется по таймеру (примерно раз в сутки), а не после перезагрузки - вполне возможно, что просто не везёт на появление в продаже.
  3. Не обязательно через телепорт, но Призрак по любому нужен. Во время выполнения сюжетки на пропавшую экспедицию во время одного из диалога он скажет, что двери в БУМе открыты.
  4. ЧАЭС-1 - да, это так обозвали в игре южную часть Чернобыльской АЭС. Вот только Чернобыль 1 - это не ЧАЭС-1. Чернобыль 1 - это локация, которая находится южнее Лощины. И если что: бар в ЛА я имел в виду тот, куда сваливает Бармен после того, как Росток атакуют наёмники... или военные... не помню.
  5. BobMarley Напомни (если говорил уже - я забыл): правки есть? И если да - какие? (если есть, универсальный вариант - снести на время)
  6. The_Antoxa С начала игры, но с приколом: если верить конфигу, то до Х18 она 100% выпадет в продаже, после Х18 и до Х16 с 70%, после Х16 с 50%. Дополнено 15 минуты спустя Помню, как-то давно было расхождение мнений насчёт условий появления у Бармена диалога о Ное, правда я не помню с кем... Теперь я могу сказать, что для появления этого диалога обязательно нужно сделать только 4 действия, которые я написал в том посте. Дело в том, что прямо сейчас я выполнил эти условия, и у меня появился диалог. Причём я не сделал чипы, не подрывал горючее по квестам Ааза. Пишу с целью, что если вдруг у кого были сомнения, что нужно для диалога, то теперь я на практике это проверил.
  7. YLISS У Акима за кубик Рубика. Этот квест у него появится в рамках квеста Шахтёра на фонарики после того, как отдашь ему (Шахтёру) медальон Дока. karavan150 С Пилигримом не забыл поговорить?
  8. Kupych-14 На юго-западе городка. Могу ещё так подсказать: если играл в LA или OLR, то это здание, в подвале которого в этих модах находится бар.
  9. Уже. Правило какое: "Тихо... взял и ушёл - называется нашёл!". Правда, тихо уйти не удалось - наймов налетело куча. Поэтому не "нашёл", а благополучно спионерил.
  10. Ох нифига себе: в Чернобыле 1 нашёл закрытый сейф в подвале магаза, у наёмника нашёл код от него, а там 900 пачек баксов валяется...
  11. doomslayer Если ты про телепорты на Кордон, Бар и Янтарь, которые работают от "Лунного света" - нет, они одноразовые.
  12. Sobby У меня тож как-то один монолитовец оказался нейтралом среди врагов. Но, к сожалению, пришлось его ликвидировать - это был снайпер на ЧАЭС-2 по квесту на освобождение Снегиря:(.
  13. YLISS А, извини, перепутал. Он не с экзой, а по сюжету "Алмазные черепа" в одном из тайников.
  14. Если не брезгуешь правками - я как-то сделал такое: YLISS Ну... в ЦЗ и продаже не вижу. Из тайника с маскэкзой вроде выпадал, по квесту Лукаша на мозги... Больше не припомню.
  15. Я не знаю. Говорили что на будущие сюжетки, да только вроде есть информация, что два гуся - финал. Или я ошибаюсь? Я об этом не подумал...
  16. Как бы помягче сказать: основной костяк локаций с активностями не менялся очень давно: локи оригинальной трилогии, из билдов несколько штук и пака от kostya V (короче, довольно старые локации). Ну разве что тут много активности ещё на МЗ из ЛА и Стройке. Остальные локации или на 1 сюжетку, а после ничего на них не происходит, либо вообще практически никак не задействованы. И ещё повезло, если локация из второй категории хотя бы заселена: локация "Катакомбы", где насадка на Хостел, вообще даже без аномалий была, буквально ничего. Короче, много незадействованных локаций.
  17. Ага, пространственная аномалия, а не мод. Пытаешься выбраться (закончить проходить мод) - попадаешь в начало (заново начинаешь).
  18. Даже если сузить количество модов "только на ТЧ", что-нибудь получше точно найдётся. Но ИМХО есть ИМХО. То, что это гигантская васянка - согласен. Но что касается сырости - не согласен. Разрабов за стабильность мода можно похвалить: мод очень стабилен, даже в сравнении с модами куда меньшей продолжительности. Тут можно только порекомендовать только или правки поставить, или на ютубе проходить, или забыть про существование этого творения.
  19. Тень121 Это которая с нычкой с глушаком для Хостела? Походу да - я лично иного выхода из неё не нашёл. Чисто локация ради локации.
  20. По меркам ОП там очень жирно. Причём по сравнению с оригиналом там даже докинули хабара.
  21. Cyrax Мне кажется, никак. У меня тоже как-то охранник пропал, а замок не сбить. Но, помню, выполнив кучу разных квестов, как-то проходил мимо, и заметил, что замок пропал. И можно было заходить и лутать, и даже по балде не дадут.
  22. VomitGod Смотри, ты находишь экспедицию в Х-10, после чего ты говоришь с Призраком, он отправляет тебя к Фриману, тот говорит про Тамаза на Стройке, валишь, лутаешь, относишь найденное Фриману, хвастаешься Призраку про новый переход и получаешь квест на ломти. Да, забыл сказать: за ломти получаешь переход ЧАЭС-2 - Саркофаг и назад, а ЧАЭС-1 - ЧАЭС-2 получишь очень не скоро, а именно за танки и танковый аккум Шурупу. Потому что один из танков и аккум к танку находятся в РЛ.
  23. n3k1 Если я правильно понял о какой правке идёт речь, то в treasure.script можно корректировать частоту спавна тайников (строка local rarets, чем меньше значение, тем чаще выпадают тайники) и их содержимое (в самом начале идёт большой список возможных предметов, которые могут выпасть с НПС определённого ранга. Влияет только rare_list. Есть ещё список количества выпадающих вещей в treasure_counts).