Перейти к содержанию

Prostomod

Разработчики
  • Публикаций

    2 023
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Prostomod

  1. sexys Ссылочка уже есть: в шапке на офицальную тему. Там в самом низу, где патч от 20.01 был. Только там теперь от 21.01, с разными исправлениями.
  2. Ну... В этой версии мода хомяки теперь идут как ЦЗ, у Толика как раз один из них. Там пистолетных патронов гору надо будет. Да, на их форуме выложили.
  3. sewwa Вообще никакая основа не нужна. В инструкции об установке мода об этом написано.
  4. Coloner Ааа... Ну, к сожалению, таких нет. Максимум что от разрабов на эту тему получишь - внутриигровое объяснение почему так (и то, вопросы к нему остались).
  5. Coloner Такая правка (взаимодействие НПС и мутов) уже вроде есть на АМК. А правку на НПС-терминаторов (тебе в бошку с другого конца карты из ПП- смерть, а им подобное только из хорошей снайпы) самому бы найти.
  6. StariyStalkKRG мод 40 ГБ, не каждая флешка вместит. А вообще, можно ж проще: прост накати на мод патч 1 и удали gamedata.dbz_patch. И всё: мод не переустановлен, но откат произошёл, сейвы и правки на месте.
  7. TheVeteranoid Это только на Дикой такое, или везде? Видимо мне повезло, такого количества аномалий нет. Либо патч тупо не заработал:).
  8. TheVeteranoid Я думаю, тебе просто не повезло: судя по распакованному содержимому патча, скрипты, отвечающие за динамические аномалии, не трогали. Хотя могу ошибаться - ещё не поставил патч.
  9. YLISS не знаю, актуально ли это для высоких сложностей... Мне очень понравились M249 и РПД (если брать автоматные калибры) - довольно точные даже от бедра, можно неплохо контролить проходы, если орда прёт. Из более крупных калибров выбираю ПКМ/ПКП или М60, MG-42 тож хорошо косит, но жрёт очень много.
  10. Предположу, потому что Костя бессмертный и с грозой. Может помочь отбить рейд спецназа.
  11. котяра007 Можешь список правок предоставить, какие использовались? И ещё: лог вылета точно один и тот же при вылете на чистой версии и с правками? Джон Сноу Сталкер 2 быстрее выйдет.
  12. n3k1 С КПК вообще можно повременить, спокойно нафармить водку, обменять и сдать Кроту. А вот на базу вояк ночью вообще не лезь, как раз из-за этого вояки. Днём он уйдёт - тогда и кради доки. Водка тут на вес золота, тут уже или смириться, или правки ставить.
  13. VomitGod в treasure.script на 674 строке в rarets менять число. Чем меньше - тем чаще будут выпадать тайники.
  14. n3k1 Водку можно у Сидора менять за выверты, 1 выверт - 2 бутылки, потом за консервы у Жилы в ТД будет доступен бартер. Ещё мб можно из ящиков, трупов, тайников и заданий набрать, но это как повезёт. С вертушкой на Агропроме так поступал: как только вылезаю из подземки, сразу бегу в ближайшую казарму. Оттуда удобно и военных стрелять, и от вертушки спрятаться. Вертолёт полетает какое-то время и должен улететь, поэтому тратить на него патроны нет смысла. А вот вояки под мостом: в какое время подходишь? Говорят, ночью лучше не ходить там, потому что те вояки, что по насыпи ходят, ночью спят как раз под мостом и агрятся на ГГ.
  15. Вот оригинальный файл. Если надо подкрутить шанс выпадения - в 674 строке значение 992 смени на другое (чем меньше - тем выше шанс). Если количество предметов - можно списки treasure_counts подкорректировать (влияет только значение в "rare"). А выше этого можно подкрутить с кого что в тайник выпасть может (логично, что тайник с мастера жирнее чем с новичка). А если надо вернуть как было - проще просто этот файл из геймдаты удалить. treasure.script
  16. sexys правка не обязательна к установке. Можно и без неё играть, как и задумали разработчики.
  17. Вот правка на чуму, больше ни от крыс, ни от мух заболеть не должен. https://disk.yandex.ru/d/E8lUo7QngW8snw