Перейти к содержанию

Prostomod

Разработчики
  • Публикаций

    2 108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Prostomod

  1. Antarus моя вина - ссылка уже была "спрятана" в сообщении, в словах "ссылку на обновлённую версию".
  2. АЕК-971 И я не помню, давно статику не включал в сталкере. Если работают в оригинале - ещё покопаюсь, мб получится починить, тогда выложу. Если и в оригинале не работают - к сожалению, исходников движка ОПы у меня нет (как и опыта кодинга С++ в иксрее).
  3. АЕК-971 Я уже. Проверил - да, на статике не работает, и с чем это связанно - не знаю. В оригинале же у нас на статике работали трассера?
  4. АЕК-971 сейчас пострелял из g36, АЕК971, сайги снайперской, П90, СВД "Дальнобойщик", маузера автоматического. У всех трассеры видны. С оговоркой: у СВД трассер виден только при рикошете (скорость пули, размер трассера мелкий).
  5. АЕК-971 А, не работает? Тогда не знаю. Дополнено 22 минуты спустя Так, обращаюсь к тем, что использует правку на бартер артами из НЛС (Antarus и возможно другие). Я исправил вылет во время бартера у Петренко на экзу (а соответственно схожие вылеты при бартере за несколько артов). Прилагаю ссылку на обновлённую версию, правка совместима (и была совместима) с патчем 2. АЕК-971 Не, работает изменение в конфигах патронов ( строки "tracer = off" на "tracer = on"). Сейчас сменил, из ПКП очередь дал - трассеры видны.
  6. АЕК-971 Ну смотри: готовой правки под это я не видел. Зато вроде как можно самому попробовать врубить: только что залез в конфиги патронов, там есть отдельная строчка "tracer = off" и закомментированная строчка выше ";tracer_color_ID = 1". Мб если пошаманить с каждой секцией патронов в этих строках - получится врубить трассеры. Инфа не проверена, если ещё нету правки на включение трассеров и мне будет не лень - мб сделаю.
  7. Antarus Привет. Принял, сейчас исправлять буду. (Неужели моей правкой пользуются...)
  8. Кто-то рекомендовал внутри грузовика, что около автобуса стоит. Говорил, что не простреливают (ого, стена в ОП 2.2 и не простреливается?) и контролировать нужно только один проход, но подтвердить не могу, потому что эту волну ещё не встречал (а по какому она квесту, не напомните?). Только проблема - там очаг радиации. Повышения пулестойкости так и не почувствовал, как шотили, так и шотят. Но смысл в них есть хотя бы ради переносимого веса. В этом симуляторе логистики его очень не хватает.
  9. Nikasik228 Не знаю как тут (я со своими правками чуть ли не спроспидранил сюжет тч, даже не интересовался переходами), но в предыдущих солях как раз Осведомитель переход продавал.
  10. Crackpot Не скажу, потому что я на эту локу умудряюсь заходить реже чем 1 раз в игровой день. Но думаю по таймеру: иначе зачем тогда в настройках пункт с частотой спавна?
  11. Crackpot Говорят, подождать надо какое-то время. 2 дня, если не ошибаюсь. Или может быть после какого-то квеста.
  12. Aleksei Khohlov Тут походу пофиксили, сам уже был и на стройплощадке, и мозги сдал. Так что можешь попробовать. А то уже все мы за 15 лет сталкера волей-неволей по чётко выработанной тактике играем, без экспериментов. Хотя и понятно почему.
  13. Aleksei Khohlov У меня с этим квестом убертактика получилась: я просто переждал ЧУ с ними, причём специально убивал только жирных с тараканами. Вся эта куча мала чисто всех уничтожила (и меня чуть не угробила), я потом тупо этот квест скипнул (да, если перебить всех долгарей на хуторе до диалога, то ГГ скажет что-то вроде "А их уже нет, можете не беспокоиться."). Если кому понравилась тактика - дерзайте. А бензин Шурупа потом ему же на огнесмесь потратите:).
  14. АЕК-971 То есть игра не вылетает, а просто в консоли ругается? Честно, так сложно сказать, что ему не нравится в детонаторе. Если не мешает игре - не обращай внимание. Либо к автору правки обратись.
  15. АЕК-971 Предположу, что правка виновата. Если же не она: при каких условиях происходит вылет?
  16. Jekan_Mono Говорят, что очень нескоро (настолько, что к моменту, как его начнут проходить те, кто играет по честному, сталкер 2 выйдет:))
  17. BobMarley Не, мимо, квест "Невидимки" не выполнен. Если ты с момента, как обнаружил, что после выполнения всех пунктов задания нету диалога, никуда не продвинулся, то просто кинь свой последний сделанный сейв (подсказка - содержимое папки в windows можно сортировать по времени создания). А вообще, попробуй переиграть этот квест с момента взятия.