Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 524
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент imcrazyhoudini

  1. Так, если мне надо убрать шарпы на одном обжекте, достаточно будет -cform, или полный рекомпил опять?
  2. короткометражки новые на тч проходить уже после тру сталкера будешь проходить?
  3. Весьма добротная короткометражка на всеми любимую ТЧ. Плюсы: Сюжет. Добротно написанная история про одно из сталкера с ЧН. Каких-либо косяков и сюжетных дыр в повествовании замечено мною не было, всё логично обусловлено весьма и весьма. Диалоги написаны так же хорошо. Квесты разные - и подумать, и пострелять, и поискать. Графика: Над графикой так же была проведена некая работа - заменены были деревья, сам Агропром понёс некоторые изменения, погода так же как понимаю специально написана под проект (ну или это Vivid подправленный), смотрится неплохо в совокупности. Трава тоже приятная. Оружие: Никогда не видел ранее этого оружия, ну и плюс в эпоху ганса смотреть на что-то иное непривычно, но оружие весьма неплохо, пострелять есть из чего. Звуковая составляющая: Что-то озвучено было, нейросети есть, но сделано хорошо. Минусы: Экономика. У ГГ всего хватает, но только денег маловато чтобы весь арсенал опробовать. Ну это не совсем минус всё-таки. Ну и в моменте где меняется погода после сейв-лоада туман пропадает. А так - добротно, 9/10.
  4. Да нет там никаких отражений! То что там двойная геометрия не значит что это отражения.
  5. Stalkervernite ага, вырезать с локации отражения. Если помню то эти объекты сшиты между собой, придётся в блендере отрезать всё, пихать в игру, рекомпилить. Возможно ещё сделать другую воду, текстуру студня поставить, тогда отражений не будет ибо текстура альфа-канала не имеет. Дополнено 0 минут спустя Да.
  6. Stalkervernite да Дополнено 0 минут спустя Бродяга | Долг дефолт сектор пересобрать надо и порталы
  7. Stalkervernite та ты пару недель над болотами сидишь, а тут это говоришь
  8. ARCHIP так сделай типо: [logic] active = sr_idle [sr_idle] on_info = {+start_quest} sr_idle@2 [sr_idle@2] on_info = {=gulag_empty(smart_name)} nil %+smart_clear%
  9. Stalkervernite не делаю на билдовский сеттинг. Дёрни болота с ОЛР для себя в таком случае, раз там отражения нормальные, но лучше их вырезать.
  10. Stalkervernite проблема болот в том, что вода не имеет дна, ты ходишь по фейк стене по сути. Эти отражения лучше вырезать куда подальше, на 2023 это лютый колхоз. Я у себя это вырезал и у меня нормальное дно, как и отражения.
  11. Stalkervernite это не псевдоотражения случайно? приблизь демо рекордом
  12. Stalkervernite да какая разница, погода на обоих рендерах заведётся, 90% освещение это погода, а не шейдеры Дополнено 1 минуту спустя А знаешь модель мины самой? Или это всё же партикл? Просто думаю мина это по типу аномалии хваталки, а то уж точно модель (наверное), а не партикл Дополнено 1 минуту спустя Хотя впрочем в конфиге мины не нашёл что-либо связанное с моделью
  13. Можно ли не рекомпилить полностью локу из-за этого бага, а просто -cform сделать?: Просто поднять чуток санбокс надо.
  14. Stalkervernite конкретизируй Дополнено 0 минут спустя Stalkervernite погода нужна как минимум + отражение скайкуба на r1 Дополнено 1 минуту спустя Как убрать свечение мин?
  15. Рады представить всем вам первый трейлер по модификации! Стоит учесть, что снято было ещё на старом движке, старой версии локации в следствии некоторых технических причин. Приятного просмотра! https://youtu.be/0W_hCOaYyLA