Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 524
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент imcrazyhoudini

  1. подскажите, по какой причине мутанты не атакуют НПС и наоборот?: конкретно fracture вроде всё правильно настроено, но полный игнор
  2. Gnomi123 знакомый баг, но она недалеко от тепловоза если что, возле дерева
  3. да, всё же запустить мод стоило пред тем как выкладывать))) домой припёрся, гляну Дополнено 6 минуты спустя в gamedata закинуть, отпишитесь 2.7z Дополнено 7 минуты спустя такой секции не нашёл в прошлой версии мода, может db архив лишний какой
  4. Stern-13 архивы уже обновлены, перекачать и поставить заново Дополнено 2 минуты спустя Обновлены ссылки, что нового: - добавлены недостающие модели которые были убраны из-за нового оружейного пака; - ПКМ-у добавлен ещё один тип патронов; - обновлены G36 и FN2000. Надо тестировать, сам не смотрел, лишь собрал. Если будут жалобы ещё - пишите.
  5. av661194 https://discord.gg/xsxwvPTd54 Дополнено 0 минут спустя потом зайти в канал кривая дорога -> bugstack
  6. av661194 1. зайти в дискорд и скачать 2. подождать пару часов и скачать обновлённый архив с фиксами
  7. rinatkas2402 фиксы тут: https://discord.com/channels/1037465891354452038/1037481824978477168/1144944524645367818
  8. Для возобновления разработки Hope For Life необходим моделлер. Требования: - работа с развёрткой; - умение править геометрию; - ретекстуринг объектов. Писать в ЛС.
  9. Для возобновления разработки Hope For Life необходим моделлер. Требования: - работа с развёрткой; - умение править геометрию; - ретекстуринг объектов. Писать в ЛС.
  10. RayTwitty уже сказали что я попутал. В ТЧ учёные не доходили до Янтаря, уходили в оффлайн и на этом всё. Там в теме сказали что у тебя вроде исправлено, вот решил спросить.
  11. Нужен билдовский кордон (1935-2205 версий) с минимальным количеством багов.
  12. @RayTwitty не поделишься папкой с сдк под названием "for_agro" с rawdata? Дополнено 1 минуту спустя ну и текстуры террейна не хватает конечно же
  13. привет вроде говорят у тебя это исправлено: https://www.amk-team.ru/forum/topic/14288-soc-kovyryaemsya-v-faylah/?do=findComment&comment=1465719 Дополнено 0 минут спустя каким образом?
  14. StrawFlux интересно доковырять эту ситуацию) первое слишком просто)
  15. РСФСР да уж не в этом дело, а конкретно в этих четырёх экологах с Ростка, именно они уходят в оффлайн даже если я им запретил это делать, новые заспавненные экологи успешно занимают лагерь и не уходят в оффлайн, а вот эти... Даже не знаю куда копать.
  16. Доковырял этих чёртовых экологов. Итак, сообразил им логику, в которой они не умирают (буквально убрал проверку). Потом после получения инфопоршня они уходят на Янтарь в другой смарт (создал новый). Доходят до граф поинта, переходят на Янтарь и на том же граф поинте остаются. При чём оффлайн. Отслеживал путешествие одного из НПС (назначил ему стори_ид): Пытался принудительно вывести в онлайн: Всё без толку. В чём же причина? Промотал время тайм фактором - он пришёл в лагерь, но по прежнему в оффлайне всё время. Внимание на мини-карту, значок тайника - сам НПС. Дополнено 24 минуты спустя Запретил уходить в оффлайн в СДК - доходят до Янтаря, идут в лагерь, после первого сейв-лоада опять исчезают. В чём же загадка этого озера Янтарь...
  17. ты ж меня знаешь, чтобы от меня что-то глобальное выходило, да никогда))) одни короткомеры
  18. Кривая Дорога 1.1 Обновление спустя три года, почему бы и нет? Основные изменения: - вырезан Vivid, добавлен CGIM Origin; - вырезан FWR, добавлен Gunslinger WP; - исправлен баг, когда не засчитывалось задание "узнать информацию в Баре" из-за косячности в скрипте; - исправлен баг, когда Кочерга мог никогда не заспавниться и квест от Воронина был бы невыполнимым; - ослаблен босс в Рыжем Лесу и в Военной лаборатории; - вроде бы поправлен параметр удобность уникальной FN2000; - добавлено примерное описание заданиям на поиск ключей в конце игры; - попытка пофиксить ЕАХ зоны; - фикс содержимого тайников на новых локациях. Какие планы на мод? Возможно, будет допилен сюжет ещё масштабнее. Возможно, будут правки всех локаций в плане геометрии. Возможно, движок будет изменён на OGSR. Но пока что - ожидайте один мод в ближайшем времени и это не Hike. Ссылки на скачивание: Mega GoogleDrive
  19. on_signal = cameff_end | nil (может не cameff_end, но чёт такое, на вики глянуть можешь)