Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент imcrazyhoudini

  1. Vint_the_stalker_ да, верно, небольшой, поэтому и добавил в конец "Пролог" для понимания.
  2. Evil3 за плечами ещё два мода в разработке, этот вопрос открыт.
  3. DiscordVK Автор: @imcrazyhoudini Платформа: OGSR Дата релиза: 23.08.2024
  4. Pastalker56 лучше заменить автомату шейдер на models\weapons и не добавлять лишнего.
  5. Hardtmuth просьба закрыть тему - мод вскоре выйдет, а следовательно он закончен.
  6. Как назначить story id НПС который был заспавнен через =create_squad?
  7. DarkSnowder Дополнено 0 минут спустя А есть планы по созданию ДЕКОМПИЛЯТОРА? Многие болеют всяким, по типу не могут лоды сохранить как лоды, а в объекты превращают, или же листва по центру локации оказывается, а то и все лоды.
  8. О тебе ни слова. Скули. Флуд в болталке. Интересно, насколько автор умный раз выделает такое?
  9. Где можно проголосовать за то, чтобы запретили ему делать комментарии и блоги?
  10. microFarad да спавн ковырять внутри нет смысла, всё в сдк глядеть нужно, примерный план действий подсказал.
  11. microFarad ну а ты просто уровни запусти, а то судя по "STSoC-Engine" есть подозрения что здесь не одни уровни, а что-то ещё. А так компили один уровень, если работает, добавляй ещё один и так до победы. А если не пойдёт то гляди что в спавне уровня.
  12. Попробуй обратиться: http://kaschenko-spb.ru/
  13. Это та самая в которой на +10 бега тебя всё равно может догнать кто угодно? Ну-ну. Откровенно лишняя механика в сталкере.
  14. AfterGlow https://drive.google.com/file/d/1IzoxkuH0dPdTZtHuD-xtaUQZovFSZ8Dm/view тут и кордон есть, версия как понимаешь ТЧ, вывод такой же бы.
  15. А какой вариации? Видел на ютубе канал "Билдота" где кишка была без каменных холмов, я не могу найти сию версию.
  16. xrLil Batya эти сказки я годами уже слышал, да.
  17. Какие декомпиляторы могут нормально обработать локации с АА 2.1?
  18. Hrust ага, СДК херню выдавал, пришлось на ТЧ запускать уровень, узнал bound_rect, записал, на мини-мапе теперь норм, осталась глобалка.
  19. Hrust да, использую программу эту. Вот ставлю её: bound_rect беру из level.ltx: По итогу что мини-мапа не совпадает, что глобал мапа.
  20. Итак, как всё же правильно размещать карту на глобал мапе чтобы было нормальное отображение ГГ?
  21. Для простого работяги по типу меня - что это даст? Ещё большее ускорение компиляции?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования