Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 280
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент imcrazyhoudini

  1. av661194 https://discord.gg/xsxwvPTd54 Дополнено 0 минут спустя потом зайти в канал кривая дорога -> bugstack
  2. av661194 1. зайти в дискорд и скачать 2. подождать пару часов и скачать обновлённый архив с фиксами
  3. rinatkas2402 фиксы тут: https://discord.com/channels/1037465891354452038/1037481824978477168/1144944524645367818
  4. Для возобновления разработки Hope For Life необходим моделлер. Требования: - работа с развёрткой; - умение править геометрию; - ретекстуринг объектов. Писать в ЛС.
  5. Для возобновления разработки Hope For Life необходим моделлер. Требования: - работа с развёрткой; - умение править геометрию; - ретекстуринг объектов. Писать в ЛС.
  6. RayTwitty уже сказали что я попутал. В ТЧ учёные не доходили до Янтаря, уходили в оффлайн и на этом всё. Там в теме сказали что у тебя вроде исправлено, вот решил спросить.
  7. Нужен билдовский кордон (1935-2205 версий) с минимальным количеством багов.
  8. @RayTwitty не поделишься папкой с сдк под названием "for_agro" с rawdata? Дополнено 1 минуту спустя ну и текстуры террейна не хватает конечно же
  9. привет вроде говорят у тебя это исправлено: https://www.amk-team.ru/forum/topic/14288-soc-kovyryaemsya-v-faylah/?do=findComment&comment=1465719 Дополнено 0 минут спустя каким образом?
  10. StrawFlux интересно доковырять эту ситуацию) первое слишком просто)
  11. РСФСР да уж не в этом дело, а конкретно в этих четырёх экологах с Ростка, именно они уходят в оффлайн даже если я им запретил это делать, новые заспавненные экологи успешно занимают лагерь и не уходят в оффлайн, а вот эти... Даже не знаю куда копать.
  12. Доковырял этих чёртовых экологов. Итак, сообразил им логику, в которой они не умирают (буквально убрал проверку). Потом после получения инфопоршня они уходят на Янтарь в другой смарт (создал новый). Доходят до граф поинта, переходят на Янтарь и на том же граф поинте остаются. При чём оффлайн. Отслеживал путешествие одного из НПС (назначил ему стори_ид): Пытался принудительно вывести в онлайн: Всё без толку. В чём же причина? Промотал время тайм фактором - он пришёл в лагерь, но по прежнему в оффлайне всё время. Внимание на мини-карту, значок тайника - сам НПС. Дополнено 24 минуты спустя Запретил уходить в оффлайн в СДК - доходят до Янтаря, идут в лагерь, после первого сейв-лоада опять исчезают. В чём же загадка этого озера Янтарь...
  13. ты ж меня знаешь, чтобы от меня что-то глобальное выходило, да никогда))) одни короткомеры
  14. Кривая Дорога 1.1 Обновление спустя три года, почему бы и нет? Основные изменения: - вырезан Vivid, добавлен CGIM Origin; - вырезан FWR, добавлен Gunslinger WP; - исправлен баг, когда не засчитывалось задание "узнать информацию в Баре" из-за косячности в скрипте; - исправлен баг, когда Кочерга мог никогда не заспавниться и квест от Воронина был бы невыполнимым; - ослаблен босс в Рыжем Лесу и в Военной лаборатории; - вроде бы поправлен параметр удобность уникальной FN2000; - добавлено примерное описание заданиям на поиск ключей в конце игры; - попытка пофиксить ЕАХ зоны; - фикс содержимого тайников на новых локациях. Какие планы на мод? Возможно, будет допилен сюжет ещё масштабнее. Возможно, будут правки всех локаций в плане геометрии. Возможно, движок будет изменён на OGSR. Но пока что - ожидайте один мод в ближайшем времени и это не Hike. Ссылки на скачивание: Mega GoogleDrive
  15. on_signal = cameff_end | nil (может не cameff_end, но чёт такое, на вики глянуть можешь)
  16. достали такие месседжи в лог: уходят если буду в этой области: как решить проблему? с аи-сеткой там всё нормально 100%, все проходы-выходы имеются
  17. подскажешь как? знаю что это четвёртка НПС, но кто из них - ХЗ
  18. Есть вариант узнать кто виновник конкретно? Дополнено 0 минут спустя gulag_tasks.ltx