Буквально сегодня ночью закончил прохождение. Сюжетно - чистый оригинал с парой незначительных отсебятинок, никак не влияющих на впечатление. А теперь по нововведениям:
Графоуни: моё почтение. Выглядит все более чем достойно. из минусов - плывущие текстуры. Я не знаю как это называется, я ж не программист, но эффект объемности текстур работает не так как надо. В саркофаге, когда по лестницам карабкаешься, это прям вырывает глаза. Мне было физически больно. А в остальном - хорошо передана атмосфера и игра запахла свежестью.
Лично мне не зашел редизайн костюмов группировок, экзоскелет выглядит как какой-то ЮберЗольдатен из вольфенштайна, но это субъективщина.
Оружейка: имеющиеся пушки выглядят отлично. Анимации - моё почтение. Стрелять одно удовольствие, ощущается импакт. 3D-прицелы - кроме мощного снижения фпс (от 30 до 50%) никакого дискомфорта не доставляли, а с учетом что играл при фпс 120+ - сильно от них я не страдал. Однако замечу, что оружейка явно неполна. Конфиги имеются, текстуры вроде как тоже есть, а пушек нет. Феня, ВССК и АШ12 (для которых даже патроны в игре есть, а пушек - нет) и многие другие стволы. Обидно. Явно нужно допиливать.
Баланс и экономика: вот здесь беда бедная. Пушки не сбалансированы от слова совсем. Я в первые пол часа выторговал у Сидора М14 с прицелом и пробегал с ней до конца игры, ибо имба не контрится. Удовольствие обошлось в 25к рубасей (!!!), которые я поднял с продажи хламья бандитского. Это непорядок от слова совсем. С этой свистоперделкой я за пару минут устроил тотальную аннигиляцию на блокпосте и с кордона в итоге ушел в солидном эквипе. Так быть явно не должно (да, я ломал экономику и оригинальной игры и уходил уже полностью заряженным и в оригинале, но мы ж говорим о балансе). Стволы из оригинала не балансировались по дамагу с добавленными стволами, поэтому они дамажат на порядок слабей. С М14 и имбаганом РПК-74 (у которого просто заоблачный дмг как для пулемета) я пробегал до конца игры, другие стволы мацать было просто не целесообразно. Денег накоплено было уже в середине игры достаточно, чтоб снарядить маленькую армию. Наемники в ближнем бою файтятся с СВД, а монолитовцы-снайперы - с Вихрем сидят и пукают в пустоту. Развитие пушек отсутствует, в начале игры пушки мощней, чем в середине или в конце. Купить можно все буквально за копейки, поэтому игра на мастере из хардкорного вызова через час игры превращается в пешую прогулку по достопримечательностям Зоны.
В общем, напоследок, скажу, что мод хорош, но сильно сыроват и недопилен. Я очень надеюсь, что автор его не забросит и доведет до ума, потому что это очень хороший оружейно-графический мод для тех, кто хочет просто упороться в оригинальную игру.