Перейти к содержанию

Koreznikov

Сталкеры
  • Публикаций

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Koreznikov

  1. А оно и понятно что вторая часть делается больше как база для модмейкеров
  2. Очень круто, особенно картинки с природой, дорогами и деревнями..
  3. Koreznikov

    The Exception

    Сорян но я не вынес уже на Ростке такой бестолковой и скучной беготни..Многие миссии можно было сократить разговором по рации!!!Через пол карты бегать туда сюда, только что бы услышать инфу которую можно было и в сообщениях написать. Порой и через две локации нужно тупо бежать что бы поговорить, а потом обратно...facepalm. Очень портит впечатление. Музыка одна и та же для каждой локи играет. ГГ не бежит не прыгает нормально без артов. Про сюжет ничего не могу сказать, так как не прошел, но то что видел особо не цепляло. А ещё говорят в TS беготни много)) Вот тут ее действительно оооочень много. Напомнило SGM в начале миссию с миноискателем только тут практически вся игра такая.. Духота.
  4. Пока с радиацией не вкуриваю как проверить что имено фонит..а так норм
  5. Уххх...ну спасибо ща помацаем, что у нас тут )) Дождались )
  6. Koreznikov

    True Stalker

    Всех приветствую. И так.. В целом о моде сложилось хорошее впечатление, но хочу пройтись не много по темам которые "имхо" меня смущают. Графика местами красивая особенно утром и вечером, но вот это зелень и яркое солнце днем убивает напрочь атмосферу зоны отчуждения, не хватает больше желтой растительности и лысых деревьев, мы ж в радиоактивной зоне находимся, а не на природе под Волгоградом) Розовые закаты с точки зрения графики смотрятся очень красиво но не в духе сталкера. Повторюсь мне нравится больше летне-осенняя погода в сталкаче но это 'имхо'. Просто она придала бы некую мрачность в зоне. Далее по анимациям из ганса. Зачем выпилили употребление предметов? Это же иммерсивность! Употребления аптечек и еды с бинтами как в ванильке это уже очень старо на сегодняшний день. По звуку, переработанные оригинальные эмбиенты хороши, респект, а вот из новых слышал буквально штуки 4 наверное только за всю игру, хотя писали их чуть ли не сотня. Я понимаю что переделанные ванильки в эту сотню тоже входят, но хотелось бы больше нового. Сложность очень легкая в игре...зачем отрубили А лайф? Спавнящиеся монстры через минуту которых после 2-3 зачистки можно просто пробегать, так как из своей зоны они не выходят и не представляют никакой опасности, это бред для сталкера. Сюжет вроде и норм но не дотягивает, повествование и вообще все что было на локациях до Новошепеличей по квестам и продвижению сделано очень круто, но как выше уже отписались есть действительно глупая беготня и миссии где тебя кидают в локу через загрузку, смотришь кат сцену и опять загрузка на пред идущую...зачем?..хз. Беготня моментами типо идти на свалку наконец, но нет у Северного КП зовут обратно в деревню..выглядит как издевательство, сразу вспомнил Sigerius Mod квест с минометом кто помнит тот помнит..) Новую локу не дотянули...по сути один большой квест и пара тройка мелких...Что там делал монолит? Не объяснили.. Свобода после первой зачистки далее молчит. Большинство мест в локации не задействовали и не раскрыли. Сама лока кайфовая респект. Вообще такое ощущение что мод скатывается куда то в этой локации после пред идущих и уже не так цепляет. За военного видно опять энтузиазм и желание появляется у разрабов. По озвучке все норм, но тут Леха без обид...твой голос ГГ не подходит от слова совсем..хочется как минимум слышать взрослого парня, мужичка) Когда ты стоишь в бронекостюме или экзе в катсцене, это выглядит как переодетый школьник ) Ну такой голос у тебя..без претензий, но нужно было лучше квест перса озвучить какого ни будь тебе ) Ну и вкратце плюсы. +Квесты и первая половина сюжета +Оружейка +Графика ( В целом, но не погодный пак) +Локации (Детали в домах и переработка старых) +Озвучка +Эмбиент И минусы. - Растительность и время года (имхо) - Излишняя беготня - Отсутствие атмосферы ЧЗО - Вторая половина сюжета - Нет анимации употребления предметов - Отключенный А лайф (Как так то...это же главная фишка и механика Сталкера) - Бесконечный спавн мутантов И все же мод очень качественный, разработчикам респект, в любом случае я прошел мод и играл с удовольствием, так что спасибо вам за труд и терпение. Для первой работы это очень круто, не без минусов конечно но все же...
  7. Koreznikov

    True Stalker

    Осталось пару минут, скорость норм..спасибо всем кто на раздаче..как докачаю тоже там буду )
  8. Koreznikov

    True Stalker

    Спасибо парни за труд! Будем играть !
  9. Скажи Лёх у вас свалка техники не на свалке?
  10. Мод вроде бы не плохой но графика вырвиглазная пересвеченая в хламище
  11. Парни однозначно молодцы! Но с точки зрения уместности...Мне лично не интересен мод. ) Без обид.
  12. Koreznikov

    Каким был S.T.A.L.K.E.R. до релиза?

    Я думаю город это все таки Припять. Просто расположение временное было таким )
  13. Я считаю что самое главное это чтобы ПЫС слили инструментарий движка,а какую они сами игру сделают это второе,мододелы опять таки сворганят нам Тот самый Сталкер)
  14. Интересно мнение Алексея Сытянова по поводу С2..
  15. Привет Ле́х. Как сам? Скажи что за жд мост в ТС и выдуманный он или реальный? Очень нравится эта локация.