Перейти к содержанию

EtOpIST

Сталкеры
  • Публикаций

    719
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент EtOpIST

  1. Кривых правок чего? Измерять может, например, оператор сравнения значений. Если человек внес любые изменения в АВТОРСКИЙ мод, то значит он уже проходит СЛОМАННЫЙ мод, так как задуманный автором баланс был ИЗМЕНЕН = СЛОМАН. Вы сами выше приводили пример с девелоперскими пометками в сейвах ОП. Зачем? Как это повлияет на определение понятия "оскорбление"? И речь шла об оскорблениях с вашей стороны и стороны Фантоцци на ДАННОМ форуме. Что коммьюнити в конфе также может агриться, я и так знаю. И тоже это не одобряю и не поддерживаю. Вы можете считать, что угодно. И что белое - это черное, а черное - это белое. И оскорбляться, что вас называют белым, потому что вы считаете белый - черным, а черный - это оскорбление. Есть общепринятые определения понятий. Читер - любой игрок, изменяющий оригинальный баланс игры по задумке авторов для облегчения ее прохождения. Еще раз говорю, что я свечку не держал. И в подобных ситуациях обычно все люди рассказывают, что их кикнули незаслуженно, когда они белые пушистые сидели, никого не трогали, примус починяли. Еще я знаю, что в официальной конфе есть правила, которые люди часто упорно не соблюдают, а потом обижаются. Поэтому по данному вопросу я воздержусь. Я не согласен с этим - у меня иное видение "базы", "канона", сталкерского геймплея, модостроя и его дальнейшего развития - я за свободу творчества и эксперименты. Что дальше, вы считаете, что теперь можете безнаказанно оскорблять меня только за иную позицию и взгляды на Сталкера? Как это ни смешно прозвучит, но в ст. 21 Конституции РФ указано, что достоинство личности охраняется государством, и ничто не может быть основанием для его умаления. Вы же только что выше подтвердили, что по вашему мнению достоинство личности подлежит умалению по основанию "неправильных" взглядов на сталкерский геймплей и модострой. Просто гениально) И, кстати, за унижение чести и достоинства человека = оскорбление предусмотрена административная ответственность по ст. 5.61 КоАП. При желании можно даже статью УК о дискриминации сюда притянуть при систематических оскорблениях людей по признаку принадлежности к сообществу того или иного мода. Просто, к сожалению, у нашего народа в большинстве своем вообще не развиты правовые самосознание и менталитет. И у многих людей, судя по их поведению, отсутствуют уважение к себе и друг к другу. Что видно в том числе и по данному форуму. Но, к счастью, не у всех. Как вы любите говорить, пруфы? Публичной неприязни, поощрениz оскорблений машин и тех, кому они нравятся. Данный аддон был готов на момент создания LADCE и соответствовал параметрам зоны, задуманной автором LADCE? Я определяю, что ни одного аргумента по существу просто потому что вами ПО ФАКТУ не было приведено ни одного аргумента по существу. Только то, что ПО ВАШЕМУ ЛИЧНОМУ МНЕНИЮ Сталкеру НЕ ПОДХОДИТ механика сейв-зон. Без каких-либо пояснений и обоснований. Что не является аргументом по существу, поскольку не описывает КОНКРЕТНЫЕ недостатки механики, а просто выражает ваше СУБЪЕКТИВНОЕ восприятие и эмоции по поводу данной механики. При этом вы даете себе право голословно называть ее "мерзкой и убогой", "поганым мусором", "дрянью". И предлагаете людям не играть в Сталкер и создавать моды так, как ИМ хочется, а играть так как хочется ВАМ - вот ваши слова: "Нравится соулс-лайк - играй в соулс-лайк, но неси свой поганый мусор в Сталкер." Это как раз та главная проблема вашего поведения и подобных вам людей, о которой я говорил выше: вы считаете, что имеете право судить других, указывать что правильно, а что нет, и указывать, как им жить. А в случае несогласия с вами вы считаете, что имеете право оскорблять и притеснять людей, их взгляды и творения, красиво называя это "высказыванием своего мнения". Но только вот именно мнение, а не "мнение", высказывается немного по-другому. Прекрасно, что ВАМ нравится играть ТАК! Только что дальше? Все другие люди теперь должны действовать аналогичным образом? А если нет, то публичные оскорбления и порка людям и соответствующим модам? Другие люди не имеют права хотеть челлендж именно в Сталкере без читов? Они должны строго по Канону так же, как и вы, исключительно отдыхать, кайфовать, летать деморекордом по локациям и телепортироваться на Enter? И пилить исключительно открытые для правок казуальные моды? Только так? Иначе опять же публичные оскорбления и порка? К примеру, вы начали весь этот диалог с того, что "Вместо того, что бы делать что-то новое и интересное, вырезают "читы" и ставят "античиты", которых никто не просил и которые никому не нужны." И это ложная информация, потому что авторы в первую очередь занимаются разработкой глобального обновления под названием TES, в котором будет много "нового и интересного", а не "вырезанием читов и античитов" в LADCE. Также вы заявили, что "в Сталкере принято нажимать F5 там, где захочется", что опять же не соответствует действительности, так, во-первых, не указано кем, когда и где это принято, а, во-вторых, в тех же LADCE, NLC и даже в Аномалии (при включенной опции) сохранение идет не по F5 где захочется. И я почему-то уверен, что в ответ вы как обычно скажете, что это все не считается, потому что это "не Канон, не Сталкер, а мерзкий мусор", который нужно выгнать из Сталкера ссаными тряпками. А еще у вас в нижней подписи к каждому сообщению указано, что у вас ЛУЧШИЕ правки для Сталкера. Пруфы какие-нибудь будут?) А то ведь по Закону о рекламе и вообще по смыслу рекламы нужно указывать критерий, по которому осуществляется сравнение и который имеет объективное подтверждение. Или другими словами, цитируя закон: "конкретные преимущества рекламируемого товара перед находящимися в обороте товарами, которые произведены другими изготовителями или реализуются другими продавцами". А себя вы при этом не считаете фанатиком Канона (прямо как Монолита), свободных правок модов и сталкерского чилла (а не челленджа)? Фанатиком, не допускающим иных взглядов на сталкерский геймплей и публично оскорбляющим неКанон и неКанонистов? То есть ваш ПУБЛИЧНЫЙ ЧИТ, а потом публичное переобувание обратно - это был нормальный, нешизофренический поступок, а выражение публичного негатива по поводу вашего поступка - это уже "шизофрения"? И ваши обильные оскорбления (даже в рамках последних нескольких сообщений) автора LADCE, его видения Сталкера и его мода, а также ваше заявление выше, про то, что вообще весь неКанон и неКанонистов нужно подвергать публичной хуле и анафеме - это совсем не "шизофрения" и не "фанатизм", правильно? Что ж, тогда, похоже, у вас двойные стандарты)
  2. Возможно стоило для начал все-таки ответить на что и какие пруфы я должен предоставить? Насколько я помню , изначально речь шла о народном модотворчестве и дальнейших стримах. Поэтому я привел пример самого "народного" мода, народную солянку, в которую каждый может вносить свои изменения и указал, что ее активно стримят. И указал на вопиющие, на мой взгляд, результаты всего вышеперечисленного. Поэтому, прошу прощения, но какие еще "пруфы" вы от меня ожидаете, для меня загадка. Прекрасная идея про опрос! Ведь мнение большинства - это безусловно главное и единственное мерило ИСТИНЫ. Если большинство что-то считает правильным, то так оно и есть. И неважно, что оно может считать Землю лежащей на трех китах... Поэтому можно еще создать опрос, о том, ненавидят ли люди платить проценты по кредитам и судебных приставов. И опрос тоже будет явно не в их пользу. Согласно вашей логике, мнение большинства - это "правильная" позиция, поэтому надо также срочно отменять проценты по кредитам и увольнять всех приставов. И, пожалуйста, не надо ссылаться на "беллетристику" - вы сами вынуждаете приводить подобные аналогии подобными заявлениями про "опрос" и "большинство". Если вы попытались меня подловить, то, к сожалению, у вас не получилось. Читеры - это люди, которые читерят. Абьюзеры - это люди, которые абьюзят. Васяны - это люди, которые вносят кривые, ломающие игру правки. Убогие приключения на сломанном сталкере потому что приключение не может быть ПОЛНОЦЕННЫМ на чем-то СЛОМАННОМ. Поэтому все вышеперечисленное - это не оскорбления. И это вообще изначально был наводящий ВОПРОС с моей стороны, а не утверждение. Но вы выцепили из моих 85 сообщений данные слова, натянули их на глобус и попытались "поставить меня место". Но нет, не вышло. Вам бы лучше вместе с Фантоцци на ваши формулировки обратить побольше внимания - мне-то, к сожалению, в отличие от вас не нужно копаться во всех ваших сообщениях, достаточно взять фактически любое. А то как говорится, в чужом глазу соринку видим, а в своем бревна не замечаем... И прикрываем любое свое хамство своим "правом" на "свободу слова" и высказывание своего "мнения". При этом возможно вы просто не понимаете сути понятия "оскорбление", потому что для вас они могли уже стать повседневной нормой общения. Поэтому для наглядности приведу примеры именно "оскорблений" из сообщений уважаемого Фантоцци и ваших: "очередной шиз" "поганый мусор" "ну, и дураки! больше сказать о них нечего." "это явное заболевание головы у человека" "паршивцы, подонки и мразь" "мразота" Думаю, достаточно. Все эти слова не несут в себе ОБЪЕКТИВНОЙ и КОНСТРУКИВНОЙ критики, никак не описывают ФАКТИЧЕСКИЕ действия оскорбляемого объекта, а указывают исключительно на его душевнобольной или низкий, грязный статус. Данные слова несут исключительно негативный настрой, желание максимально оскорбить, унизить и принизить. И именно поэтому все вышеперечисленные слова являются ОСКОРБЛЕНИЯМИ. А вот притянутые вами за уши "читер" и "абьюзер" оскорблениями не являются, потому что просто описывают действия людей: люди, которые читерят и абьюзят. К сожалению, ваши формулировки говорят сами за себя: почти НОЛЬ конструктивной аргументации и 100% негативных эмоций и оскорблений. За что вас кикнули я не видел, свечку не держал. Но исходя из вашего стиля общения и отношения к автору, моду и аспектам мода я вполне догадываюсь, почему вас кикнули. Аргументация "здесь принято нажимать F5 где захочется" вообще противоречит принципам развития и эволюции, потворствует тотальной закостенелости. Потому что с ваших слов получается, что ПО ВАШЕМУ МНЕНИЮ есть некий сталкеровский КАНОН, который все мододелы ОБЯЗАНЫ соблюдать, иначе их творчество можно сразу же подвергать ТОТАЛЬНОЙ ХУЛЕ, а самих мододелов АНАФЕМЕ. И безнаказанно публично их оскорблять и поносить. У автора не было ресурсов и необходимости в исправлении машин, были более важные и насущные задачи, поэтому он их вырезал. Вместо машин в игру были добавлены проводники и ускоряющие скорость бега вещи. Я лично прекрасно играю в мод без машин и не испытываю от этого никаких неудобств и страданий, хотя машины мне тоже нравились. И так получается, потому что в отличие от вас я в состоянии поддерживать в своей голове плюрализм мнений. И мне может нравится мод как с машинами, так и без них, так как я стараюсь оценивать все в комплексе, системно, а не занимать исключительно-категоричную позицию. Если вам кажется каноничным и удобным перемещение в сломанных машинах по зоне с динамическим аномалиями, то вам никто не мешает показать "криворукому" разрабу мастер-класс и выпустить свою версию мода с работающими машинами. По сейв-зонам - ни одного аргумента по существу. По неприемлемости соулс-лайка также ни одного аргумента по существу. За "вашим мнением" и "правом его высказать" согласно вашим высказываниям находится исключительно ваша ненависть к автору, моду, аспектам мода или любым похожим аспектам в других модах. То есть, как я и писал выше: "кто не с нами - тот против нас". Какие прекрасные аргументы, которыми можно отбивать ЛЮБЫЕ аргументы собеседника: "Беллетристика", "приплетание", "ересь", "к разговору отношения не имеет"! Я понимаю, что у вас явно высокое ЧСВ, и я не достоин дополнительных разъяснений, но, тем не менее, нет ваши "аргументы" не засчитаны: АРГУМЕНТИРОВАННО ПО СУЩЕСТВУ вы НИЧЕГО мне не ответили. Я же выше сказал, что если у вас принципиальной иной взгляд на модостроительство и геймплей, то я не вижу большого смысла холиварить. Я за свободу модостроительства, а не обязательный единственный "правильный" подход и ненависть и "презрение" ко всем иным подходам. Я вижу плюсы и минусы в любом подходе: и в таком, как у создателей ОП, и в таком, как у создателей LADCE. Если вам нравится играть в сборную солянку, а не в игру с постоянным челленджем, как вы сказали соулс-лайк, то, пожалуйста, играйте. Но не надо предавать анафеме и проклятию всех тех, кому нравится что-то другое и кто решил пойти по другому пути. При этом я против обмана, гордыни, дилетантства и неуважения друг к другу в любых их проявлениях. Для вас это беллетристика, а для меня важная составляющая любых аспектов человеческих взаимоотношений и деятельности. Такие люди как вы и Фантоцци даете себе право смешивать с дерьмом то, что вам не нравится, и распространять ложную информацию, вводя других людей в заблуждение. Я против подобного, потому что в моем понимании это противоречит и рушит базовые принципы человеческих взаимоотношений. Дополнено 6 минуты спустя Данная тема - наглядный пример того, что данный мод одни всей душой любят, а другие - люто ненавидят) К сожалению, да. В итоге "большинство", опрос которого человек выше предлагал проводить по вопросам античитов будет всегда давить своей массой меньшинство. И будет считать данное меньшинство маргиналами, извращенцами и фантатиками. Здесь срабатывает базовая психологическая защита - ни в коем случае НЕЛЬЗЯ признавать свое неумение, ошибку, слабость. Тем более публично.
  3. И это очень радует) Просто у любого решения есть свои плюсы и минусы. Как и у решения защищать файлы игры или не защищать. LADCE - хардкорный мод, от которого у многих игроков с повышенным чувством ЧСВ сильно бомбит, и они готовы любой ценой проходить данный мод из принципа - типа я прошел Extended на мастере, я крут! И это сильно повышает всеобщее желание любыми способами изменить мод под себя и поломать оригинальный баланс. А баланс в данном моде - это самое главное.
  4. К сожалению, вы еще один представитель движения "кто не с нами - тот против нас". Представители которого легко дают себе право оскорблять все и всех, что вам не по вкусу. А также публично уверенно что-то заявлять о деятельности разработчиков, не имея реального о ней представления. Потому что, если бы вы были в курсе разработки следующей версии мода ТЕС и всех ее нововведений, то не написали бы подобную ложь выше. Разработчики LADCE никого и не спрашивали о том, нужно вырезание читов или нет. Это их мод и их политика. И не нужно говорить от имени "абстрактных всех", нужно вырезание читов или не нужно. Попытайтесь все-таки выскзывать свое ЛИЧНОЕ мнение, а не прикрывать ВСЕМИ. Вам не нужно вырезание читов - так и говорите. А по поводу открытого движка хочу сказать, что в жизни нет абсолютного блага или зла. Поэтому, конечно, можно уверенно заявлять о том, что open-source - это безусловное благо, а закрытый код - это безусловный повод для презрения. Но, цитируя вас, ничего кроме недоумения подобное поведение не вызывает. Так можно и любое авторское право отменить, заявив, что любой продукт интеллектуального труда должен автоматически становиться достоянием общественности. И авторы чего-либо априори должны делиться всеми своими наработками со всем остальным обществом. Иначе они достойны только презрения. Дополнено 2 минуты спустя Ужасно для кого? В ТЕС будет очень много всего. Подробности пока раскрывать не могу. Шовинизм и садизм авторов... Нет, боюсь, что именно из вас бы получился отличный инквизитор.... А вы сами никого не оскорбляли, никаких правил не нарушали, не делали того, что люди просили не делать? Двойные стандарты в том, что заявив, что "это их личное дело", вы даете васянам право творить в файлах Сталкера, что они хотят, и стримить потом это по ютубу. При этом разработчикам мода аналогичного "личного дела" , права творить, что они считают нужным вы не даете. Продолжая ныть про то, что авторы LADCE что-то кому-то обещали, что-то кому-то должны и несут перед всеми игроками в мод какие-то обязательства. Дополнено 21 минуты спустя Какое отношение "занятие сюжетом" имеет к "кривой механике"?
  5. Опять ваши двойные стандарты... Что делать со своим модом - это тоже личное дело его разработчиков. Дополнено 6 минуты спустя Пруфы чего? Вы, к примеру, в ОП играли? Стримы, видео смотрели? Если для вас все это прекрасно и вызывает умиление, то, думаю, нам больше не о чем разговаривать, так как у нас слишком разные взгляды на модостроительство и геймплей Сталкера. Я уважаю право людей на свои взгляды и не оскорбляю их только за это. Но лично мне в Сталкере не очень заходит, когда кушаешь аномальное воронье яйцо, после чего начинаешь летать и тебя Сидорович просит с гранатомёта летать сбивать вертолёты которые летят разбомбить маленькую деревушку с его маленьким бункером. При этом любой бой можно пройти тупо поставив турель и спрятаться, а если васянскими правками ещё и изменить ей дальность и урон через файлы, то вообще получается ваншот-машина на всю локу. Дополнено 8 минуты спустя Публично обзывая других вы позорите в первую очередь себя, не забывайте об этом... Конечно, авторы именно этим занимаются, и вы в курсе всех деталей разработки ТЕС.
  6. А что вызывают бесконечные читеры, абьюзеры и васяны, которые криво правят файлы игры и потом гордо ютубят свои убогие приключения на сломанном Сталкере?
  7. К сожалению, это вам покоя не дает, что некоммерческий проект "не со стима" разработчики разивают по своему собственному усмотрению и не видят смысла учитывать и реализовывать все ваши личные хотелки, как бы вы не просверливали мозг своим нытьем и не костерили этих самых разработчиков везде, где только можно. Политика авторов мода - максимальное искоренение любого абьюза и читов из мода. Не нравится вам - играйте в другой мод. Хотите играть - играйте без нытья и претензий, не надо публично сношать мозг своим бесконечным и бесполезным нытьем. Не хотите играть без нытья и претензий, не хотите принять политику авторов мода, в который ВЫ САМИ решили продолжить играть, хотите публично сношать мозги людям - будете получать симметричную ответку.
  8. Вы не понимаете)) Человек просто "постоянно находит косяки игры и выставляет их на всеобщее обозрение, и так будет делать до тех пор, пока эти косяки не исправят, а также высказывает свое мнение о подонках-разработчиках и приспешниках-собачках из коммьюнити и будет продолжать его высказывать, потому что имеет такое право") Для всех ведь старается)))
  9. Ну не дано человеку это понять, что поделать... Хотя я выше уже объяснял человеку, что это был откровенный чит. И в ВК ему все объясняли. Но человек уже для себя решил, что 3д вид автор удалил из вредности и своих комплексов) А кто считает иначе - фанатик и приспешник автора) То есть вместо того, чтобы хоть немного прислушаться, человек выбрал для себя называть разрабов и коммьюнити мода фанатиками и приспешниками. И продолжать до бесконечности публично ныть (называя свое нытье "мнением" и "великим поиском косяков игры", которые уже все давным давно известны авторам), что реальность не такая, как ему хотелось бы, а разрабы и коммьюнити не хотят слушать и тем более реализовывать все его бесконечные хотелки. Дополнено 34 минуты спустя Какой "прозрачный" артефакт? Что за очередные фантазии? Я вам написал - выбросите все свои артефакты из инвентаря на землю и посмотрите, как они выглядят. Пока вы этого не сделаете, вы просто будете продолжать публично позориться, упорно утверждая откровенно ложные вещи. В аномалиях лежат ТЕ ЖЕ самые артефакты, те же самые их модели. Также я вам написал, что можете сходить, к примеру, в любую аномальную зону со Жгучим Пухом на Агропроме, Янтаре, Болотах и увидеть, как там за километр видны Роги, Слоновьи кости, Колобки. Но пока все как об стенку горохом. Очередное когнитивное искажение с вашей стороны. Невидимый ≠ незаметный ≠ малозаметный ≠ не видно ≠ можно не заметить. У вас совсем большие сложности с элементарной логикой, о которой вы все время толкуете? Вы реально не понимаете, что НЕВИДИМЫЙ - это значит невидимый ВСЕГДА, то есть, например, прозрачный. Объект, который просто не видно при каких-то условиях НЕ ЯВЛЯЕТСЯ невидимым. И артефакты НЕ ПРОЗРАЧНЫЕ - это очередной плод вашего воображения. Вы тогда еще выложите скриншоты с мутантами, которых не видно из-за кустов или ночью в темноте, и тоже напишите, что мутанты-то невидимые - вот доказательства на скриншотах) Если ВЫ не видите, то это ведь, конечно, значит, что объект НЕВИДИМЫЙ. Я не РЕШАЮ, во что вам играть, а обращаю внимание на вашу безответственность за собственные решения и противоречие ваших слов и действий друг другу. Вы скачали мод, полностью проигнорировали и ПРОДОЛЖАЕТЕ ОСОЗНАННО игнорировать всю официальную информацию по моду, напридумывали собственных представлений, хотелок, ожиданий и якобы "обещаний" разработчиков и теперь устраиваете публичный словесный понос с бесконечным нытьем, называя это "объективной критикой". При этом вам уже разные люди на это указали, даже в этой теме. А не только один лишь я. Очередной плод воспаленного воображения о том, что творится У МЕНЯ в голове. Как раз вы сбиваете людей с толку, выдавая свое восприятие, видение, хотелки и понимание происходящего в моде за ИСТИНУ и вводя в заблуждение других игроков. Именно у вас бесконечная унылая шарманка - я в отличие от вас привел множество полезной и актуальной информации по моду в данной теме. Это даже очевидно даже по банальной репутации моего профиля, которая в 4 раза больше, чем у вас, то есть люди сочли мои посты более полезными, чем ваши. Я не хочу никого банить как самоцель. Я вижу одной из своих задач на данном форуме препятствовать распространению вами ЛОЖНОЙ и ПОРОЧАЩЕЙ информации о моде, авторах и коммьюнити. Прекратите выдавать отсебятину за истину и оскорблять других людей - и все будет хорошо. Вы же просто Сизиф, вы понимаете это?) А то, что вы планируете делать дальше - откровенный сизифов труд?) Никто не будет исправлять найденные вами "косяки", потому что во-первых текущая версия LADCE больше не поддерживается - главное внимание сейчас уделяется ТЕС, в котором будет исправление многих проблем. Во-вторых, все найденные вами косяки либо уже давно известны авторам, либо они не считают их косяками и не будут их исправлять. Сколько бы вы об этом не писали, и сколько бы вы их не проклинали. Продолжая ваши действия, вы просто продолжаете быть публичным Сизифом) Шарманка, притом унылая, к сожалению, именно у вас... У меня полезная информация для игроков реально заинтересованных в понимании и прохождении мода.
  10. То есть, все, что вы считаете глупостью, все, что не укладывается в рамки ваших представлений о реальности, для вас является "глупостью", по поводу которой нужно бомбить и беспощадно унижать саму "глупость" и ее авторов? Как же вы опять переобуваетесь и не хотите признавать свои ложные утверждения... Вот ваш комментарий, с которого началось обсуждение "невидимых" артефактов: Вот ваша конкретная цитата про "невидимые" аномалии и артефакты: "5.Очень хочется улучшений в виде драм, головоломок, тяжелейших выборов, влияющих на часть сюжета, а не однобоких усложнений в виде невидимых аномалий, невидимых кровососов и невидимых артефактов." Похоже, я понимаю, почему и в других местах люди вам вынуждены были тыкать в ваши конкретные сообщения, а потом их удалять. Потому что, скорее всего, вы везде на серьезных щах толкаете такую же дичь, а потом переобуваетесь: я не я, лошадь не моя. Вы написали КОНКРЕТНУЮ и ЛОЖНУЮ информацию о моде, которую я оспорил и опроверг. А теперь неловко пытаетесь переобуться... И повторю официальную информацию насчет поиска артефактов и детекторов: В. Для поиска артефактов необходим детектор? О. Концепция артефактов взята из ТЧ. То есть сам артефакт видим, так как мы считаем концепцию «детектор направленным импульсом засветит артефакт» из ЧН и ЗП (где они не видимы) не очень логичной и странной. Артефакты уменьшены в размерах по примеру из видеоролика Стрелка и Болотного Доктора из ТЧ, где Стрелок держит артефакт в руке и говорит «ты не поверишь где я был и что я там видел». То есть артефакт уменьшен но видим. В траве очень сложно найти его, а учитывая, что в аномальной зоне работает так же и пассивный урон - нужно поскорее его достать, а значит детектор необходим. Если вас не устраивал подобный подход, то опять же, не надо было играть в этот мод - выбрали бы мод, где все артефакты и аномалии отображаются на карте бесплатно. А то уже просто даже не смешно читать ваши противоречащие друг другу хотелки - то вы хотите "хардкора", сложности и реалистичности, то хотите, чтобы все было на блюдечке, в том числе, чтобы детекторы выдавались вам БЕСПЛАТНО. Детекторы, кстати, стоят недорого по сравнению с теми же топовыми костюмами и очень быстро окупаются, а дальше приносят большую прибыль. Потому что в игре просто по картам раскиданы шесть десятков артефактов, которые без детектора тоже гораздо сложнее обнаружить. Дополнено 3 минуты спустя У вас наконец проснулась самокритика?) Потому что вы в точности описали вашу позицию и ваше поведение и в ВК, и здесь на форуме) У вас с языка не сходит, какие разрабы и коммьюнити мода тупые закомплексованные неграмотные фанатики, извращенцы и подонки, никого не уважающие и "не понимающие элементарной логики", которая для вас "очевидна")
  11. Я прекрасно понял, что вы очередной раз докопались до механики игры. При этом НЕ ПОНИМАЯ, что если увеличить дистанцию агра, вы же сами в следующих сообщениях начнете вопить, что Серый перестал вам давать квест на данных бандитов (потому что их вырезали отдыхающие сталкеры), а также перестала рабоать еще куча квестов на лагеря, и вы не можете нормально зарабатывать. Включите голову, наконец, пожалуйста, и попробуйте системно воспринимать информацию, в комплексе, а не так, что вы видите только один аспект и взаимосвязь какой-то механики или исправления из десятка существующих. А все остальное просто игнорируете. И вновь отключенная голова... Зачем вы мне говорите про артефакты и зоны в ВАШЕМ сейве?) У меня эти зоны давно вычищены и в них ничего нет. Мне что специально копаться в своих сейвах и искать, где же сейвы, в которых в конкретной зоне последний раз был артефакт?) Вы когда артефакты в ЛЮБОМ месте, в любой аномальной зоне подбираете, или просто с местности или из ящиков, вы их тоже совсем не видите? В конце концов, вы можете просто выбросить из инвентаря на землю ЭТИ САМЫЕ артефакты со скринов и вообще ЛЮБОЙ артефакты и вы УВИДИТЕ их на земле рядом с собой. Но нет, вы упорно будете стоять на своем и не признавать свое изначально ложное утверждение про НЕВИДИМОСТЬ артефактов в моде... Дополнено 7 минуты спустя Господи, какие же у вас продолжаются когнитивные искажения... Если что, я не оскорбляю и не принижаю вас, а просто диву даюсь тому, что вы пишете и вашим когнитивным процессам, стоящим за этим... Вы серьезно считаете, что я буду так изгаляться, чтобы оправдать свое ЯКОБЫ ложное высказывание некоему анониму на форуме? Вы, может, и будете так делать, но это не значит, что другие люди такие же. Как я написал выше - я за истину и справедливость. И ради них я готов приложить усилия. Но я точно не готов изгаляться ради защиты своего ЗАВЕДОМО ЛОЖНОГО утверждения. Если я написал, что артефакты в моде ВИДИМЫ, то значит я знаю и уверен в этом. И если я в чем-то РЕАЛЬНО ошибаюсь, то я просто признаю это, а не начинаю "подкрадываться в присяде с детектором" или что вы там себе нафантазировали... И КАКАЯ РАЗНИЦА, подойду я к артефактам С ДЕТЕКТОРОМ или БЕЗ? Если артефакты видимы ВСЕГДА? И вы оспариваете именно факт их ВИДИМОСТИ? Артефакты - это обычные видимые игровые объекты, как и те же патроны, аптечки и другие вещи из вашего инвентаря. Выбросите из инвентаря несколько или ХОТЬ ВСЕ свои артефакты, и убедитесь, наконец, что они все ВИДИМЫ. Или сходите с биноклем на Агропром в верхнюю аномальную зону или без бинокля в подземелье Агропрома. Вы что, ни разу там под Жгучим Пухом не подбирали Рог, видимый невооруженным глазом? Или также под Жгучими пухами видимые невооруженным глазом Колобки на Болотах в тоннеле или Слоновьи кости на Янтаре?
  12. Господи, какие же бывают у людей когнитивные искажения... Вы не пробовали еще НОЧЬЮ без ПНВ и фонарика пойти аномалии и артефакты поразглядывать?) Я не говорил, что артефакты и аномалии видимы ПРЕКРАСНО. Это опять ваши выдумки и ложь. Я говорил, что они ВИДИМЫ. И да, анимация аномалий проигрывается с интервалом, а не каждую миллисекунду. В этом и смысл. Вы еще скажите, что расставленные противопехотные мины должны каждую секунду красным флажочком над собой размахивать)) Про видимость артефактов и детекторы также есть отдельное пояснение в статье Энциклопедия артефактов, которое вы как обычно проигнорировали: В. Для поиска артефактов необходим детектор? О. Концепция артефактов взята из ТЧ. То есть сам артефакт видим, так как мы считаем концепцию «детектор направленным импульсом засветит артефакт» из ЧН и ЗП (где они не видимы) не очень логичной и странной. Артефакты уменьшены в размерах по примеру из видеоролика Стрелка и Болотного Доктора из ТЧ, где Стрелок держит артефакт в руке и говорит «ты не поверишь где я был и что я там видел». То есть артефакт уменьшен но видим. В траве очень сложно найти его, а учитывая, что в аномальной зоне работает так же и пассивный урон - нужно поскорее его достать, а значит детектор необходим. Если казуальность подобного решения и полное обессмысливание аномалий и внимательного перемещения по опасной зоне для вас не очевидны, то увы... Ставьте тогда 1.4007 и бегайте по зоне непрерывно смотря на мини-карту с аномалиями, если вас устраивает подобный геймплей. Еще можете включить отображение всех врагов, тайников, артефактов и другого лута на мини-карте и будет для вас казуальное сталкерское счастье)) Какая блокада против бюреров, вы о чем?) Вы совсем не замечали значки РАЗРЫВА на экране при уроне от бюреров? Он бьет вас физически, а не психически. Пси-блокада только против контролеров действует, у которых пси-урон, а также в пси-аномалиях. Вы подойти поближе не пробовали и под другим углом посмотреть?) Вы бы еще на соседнюю улицу вышли и оттуда скриншот сделали)) Выше написано, что артефакты видимые, но МЕЛКИЕ. Их нужно именно ВЫСМАТРИВАТЬ, если вы принципиально не хотите пользоваться детектором. К примеру, кинокль у вас в инвентаре просто для красоты?) Да, с проводником вы словили очень редкий баг, такое к сожалению бывает. У меня за все время проводник на Кордоне ни разу не выходил погулять. И вообще ни один проводник нигде не погиб. В большинстве мест они бессмертные. Этот баг будет исправлен в TES. Повторюсь, что артефакты МЕЛКИЕ и есть другие визуальные объекты, кроме них. Чтобы увидеть артефакт, нужен или бинокль или подойти в зону его прямой видимости. Вы оптику в школе изучали вообще? И еще, вы совсем не видите по детектору, что артефакт очевидно лежит ДАЛЬШЕ и ЛЕВЕЕ, чем на вашем скриншоте? В общем, я понял. Давайте так - раз у вас такие большие сложности с пониманием написанного русским и понятным языком, а также с логикой и оптикой, то, пожалуйста, отправьте мне в личку свой сейв с аномальными зонами на скринах выше, и я вам сделаю скрины, где эти артефакты будут видны. А что, блин, должны делать ОТДЫХАЮЩИЕ сталкеры, находящиеся в ГЛУБИНЕ убежища?) Почему они должны вместо вас зачищать бандитский гулаг у ДРУГОГО костра снаружи?) Давайте вообще тогда поставим значение агра сталкерам на всю карту и пусть ходят вместо игрока мочат мутантов и бандитов)) Дополнено 18 минуты спустя Вы совсем не замечаете, что у вас, похоже, везде и постоянно возникают конфликты с людьми? Не пробовали задуматься над своей ролью и ответственностью во всех этих ситуациях?) Или вы всегда белый, пушистый, честный и справедливый?) И это злые враги вас везде провоцируют и обижают, а вы только храбро защищаетесь?)
  13. Основные рекомендации: 1. Прокачать броню на разрывоустойчивость. За основу нужно брать броню с большой базовой разрывоустойчивостью и хорошими апгрейдами на разрыв. Например, прототип экзоскелета позволяет прокачать разрыв до 70. Экзоскелет еще больше. 2. Одеть артефакты на разрывоустойчивость. 3. Закидать бюрера сверху гранатами и отогнать его от лифта. 4. Приземлившись внизу, сразу дать мощную очередь/залп по бюреру, заставив его поднять щит. КС-23 или пулемет отлично для этого подойдут. 5. Как можно быстрее покинуть поле зрения бюрера внизу, забежав за угол в туалет. Дополнено 40 минуты спустя Вообще-то вы сами первый выше написали про "свое право", про дуэль и про суд. И даже в этой ситуации вы опять перекладываете ответственность на другого человека: оказывается, это МОИ вопросы полетели в юридическую сторону, хотя именно ВЫ первый перешли в эту плоскость. Я защищаю не разрабов, а истину и справедливость в рамках моих представлений. Процентов 80% ваших публичных высказываний о моде, комьюнити и авторе не соответствуют действительности и необоснованно порочат их. Зная, как все обстоит на самом деле, я считаю важным развенчивать вашу ложь и домыслы. А еще я играл во многие игры, состоял и состою в разных игровых сообществах. И ваш типаж, как и ваше поведение мне очень даже знакомы. Такие "вечно недовольные и обиженные" есть почти в каждой игре и в каждом комьюнити. И их нигде особо не любят и не жалуют. Прошу прощения, но я состою в официальном чате и группе мода и вижу, что там происходит. Была бы возможность, я бы выложил сюда историю официального чата за последнюю неделю, чтобы все убедились в ложности ваших заявлений. И посмотрели, например, как новому человеку, который ныл не меньше вашего, но хотя бы никого не оскорблял, терпеливо объясняли многие вещи. И терпеливо сносили его нытье. Разжевывали все как могли. В итоге человек, к всеобщему счастью, немного пришел в себя, перестал постоянно ныть и стал больше общаться по делу. При этом никто никого не банил и не оскорблял. Повторюсь, я защищаю истину и справедливость. Если технический баг был в предыдущих версиях, то да, я так и говорю. Если разработчики LADCE что-то исправили или хорошо реализовали, то я тоже об этом говорю. Если какой-то баг не исправлен, то я также это подтверждаю. По каждой вашей претензии я дал подробный комментарий и разъяснения. Ваше "мнение" я понял, но оно не соответствует действительности. Я знаю все эти статьи, и очень неплохо знаю LADCE, в том числе и разные технические аспекты. Статьи в группе TES на 90%, а может даже и на 95% соответствуют действительности в отношении LADCE. Поэтому прошу привести КОНКРЕТНЫЕ примеры из статей, которые НЕ СООТВЕТСТВУЮТ действительности. Только конкретику, без ваших субъективных оценок и впечатлений. Вы серьезно хотели получить хардкор на Новичке?) Новичок создан для ознакомления с модом, а не для получения хардкора. По-моему, это очевидно даже слепым псам) Вы бы еще включили режим бога и на нем бы пытались получить хардкор) Реализм в любой игре - понятие условное и субъективное. И цель мода была показать в первую очередь ОПАСНУЮ и КОВАРНУЮ ЧЗО по взгляду самого автора. Зону, где игроку нужно постоянно развиваться, выживать и зарабатывать. Главное в моде - баланс и постепенный рост сложности. И только уже потом ПО ВОЗМОЖНОСТИ реализм. Просто вы опять невнимательно прочитали информацию по моду от автора. Поэтому повторно приведу его слова по поводу реализма в моде - особенно внимательно прочитайте выделенное зеленым: В. Модификация направлена на реализм? Иначе почему я та быстро умираю? О. Умирает ГГ потому что он не подготовлен и не прокачан. Так же стоит знать систему ТИРов, которую понимают далеко не все. TES абсолютно не претендует на реализм. Конечно магии и других мифических вещей в игру мы никогда не добавим, однако сравнивать с реальной жизнью точно не стоит. Почему монолитовец в экзоскелете не умирает от одного патрона в голову — это потому что ваш ГГ косой (не прокачана точность), ваш патрон слаб, монолитовец в шлеме (чего и вам советуем), а ствол в плохом состоянии. Да, ствол в реале должен убивать с одного патрона, однако (повторю), тут направление скорее «RPG», чем «реализма». Прокачайте всё вышеупомянутое — проблем не будет. Какие именно вопросы вы предлагаете мне задавать вам? С какой целью? Лучше бы ВЫ мне задавали больше вопросов конкретно по механике мода - как что работает и как что лучше сделать. Было бы гораздо больше пользы и вам, и другим читателям данной темы. Опять вы про какие-то "мнения"... Какое может быть "ваше" и "мое" мнение, например, о видимости артефактов? Если они ТЕХНИЧЕСКИ реализованы как ВИДИМЫЕ объекты и они РЕАЛЬНО ВИДНЫ в игре. Какое может быть "мнение" об объективном факте реальности: артефакты в LADCE - видимые? В какую именно сторону я увожу тему? Я как раз все время ВАМ предлагаю поговорить про РЕАЛЬНЫЙ мод и его механику, а не про ваши ХОТЕЛКИ относительно мода и ФАНТАЗИИ относительно мотивов и решений разработчиков.
  14. То есть вы себе права даете, а разрабам и коммьюнити мода - нет?) Вы имеете право высказывать, что думаете в какой хотите форме, что-то ожидать и требовать от автора и коммьюнити, а выставить вас за дверь за ваше непристойное поведение коммьюнити права не имеет?) Ну тогда вы тоже можете подать на авторов и коммьюнити в суд, а не ныть и оскорблять их публично на форуме) Уточните, пожалуйста, лично вам было что-то обещано и заявлено?) Или кому-то вообще? И что именно было обещано и заявлено? И вы, наверное, еще немалые деньги за это все обещанное заплатили, да?) Прошу прощения, но по данной ситуации у меня пока только одна цитата: "Сам придумал - сам обиделся." А нет, есть еще другая: "Ваши ожидания - ваши проблемы".
  15. Вы опять вообще не прочитали и не поняли, что я вам написал. Я же написал русским языком, что загружаюсь для экономии ВРЕМЕНИ. Чтобы не бегать впустую на другой конец локации, когда там нет ничего полезного кроме артефакта, который не заспавнился. Какая порча костюмчика и оружия на 1 тире?)) При этом я в любом случае всегда играю так, что мне не нужно тратить много денег на ремонт костюма и оружия, потому что: 1. Я аккуратно разведываю местность и воюю с мутантами, стараясь не подпускать их к себе близко, а также активно уворачиваясь и отпрыгивая от их ударов. 2. Я активно пользуюсь укрытиями от пуль в боях с нпс и отслеживаю моменты перезарядки ими стволов. 3. Я используюсь артефакты для снижения повреждения костюмов. 4. Я прокачиваю оружие на надежность, а костюмы на прочность и использую патроны с меньшим износом. 5. Я использую дешевые в ремонте броню 1 тира и оружие 2 тира для зачистки локаций 1-2 тира. Я не хожу в дорогом топовом шмоте и с дорогими пушками на начальные локации. 6. Я использую легкий костюм для бега, костюмы от пуль против нпс, костюмы от разрыва против мутантов, костюмы от аномалий для поиска артефактов. Я вообще сутки назад ничего не писал про вид от третьего лица... И я нигде не писал, что развед-сейв - "это так честно". Ваши фантазии похоже прогрессируют... Дополнено 23 минуты спустя Если у вас ТОЛЬКО ОДНА ЕДИНСТВЕННАЯ модель и представление о том, как должны разрабатываться моды, то почему разрабы и коммьюнити данного конкретного мода должны также себя ограничивать, плясать под вашу дудку, и терпеть весь ваш негатив? Они свободные люди и мод - это их личное творение. При этом автор сразу четко разъясняет цели создания и публикации своего мода, в очередной раз вам это цитирую: В. Что для автора является приоритетом при создании и публикации своего продукта? О. Цель мода - показать опасную и коварную ЧЗО по взгляду самого автора. Рейтинг модов и другие признания разработчику не интересны. Мод делается для себя и единомышленников. Критика и отзывы имеют место быть, если они конструктивны и подходят под концепцию и задумку игры, в противном случае (а это большинство случаев) попросту игнорируются. Завоевать симпатии всех игроков - совсем не то, что нужно автору. Наоборот, чем меньше людей играют в мод - тем преданней и более понимающее комьюнити. Вы просто откровенно игнорируете, что пишет автор, что вам писали в ВК, что вам пишу здесь я. Автору не нужна реклама своего мода, не нужно массовое признание, не нужен сбор мнений и хотелок всех и каждого. И без всего этого люди только что голосованием выбрали именно этот мод для прохождения его известным стримером Славой Мегатесто. И до этого данный мод активно стримился другими известными сталкеровскими стримерами. У автора уже есть команда для разработки мода и есть коммьюнити, которое потихоньку пополняется теми, кто разделяет взгляды автора на Зону. "По-хамски начинают отвечать недовольным"))) Вот вы-то, наверное, с радостью встречаете у себя гостей, которые с ходу выражают недовольство и начинают от вас что-то требовать) И наверное никогда не слышали поговорки: "что посеешь, то и пожнешь", "кто к нам с мечом придет, тот от меча и погибнет". В коммьюнити есть четкие правила. Вы начали откровенно флудить в вопросах-ответах, а не во флудилке, которая специально для этого предназначена. В любом коммьюнити нарушители предупреждаются, а потом наказываются и изгоняются. Напомню данные нехитрые правила: ВОПРОС-ОТВЕТ. РАЗГОВОРЫ НА ДРУГИЕ ТЕМЫ ЗАПРЕЩЕНЫ - БАН Для обсуждения других тем работает отдельная «флудилка» со своими правилами в закрепе: ЗАПРЕЩЕНО (бан без разбирательств): 1. Мат в сторону собеседника с целью его оскорбления. 2. Необоснованная критика разных проектов без доводов, с целью личного самоутверждения. 3. Просьбы о помощи или обсуждение в случае распаковки архивов игры, использование спаунера, артмани и других читов, их распространение и прямые правки. 4. Обсуждения других тем с целью «лишь бы написать», без информативного подтекста 5. Нытьё по поводу сложности, почему нет сохранений и почему вас убивают оставьте при себе, Extended - это хард мод. Сложно - не играй. Играешь - не ной. Ноешь - БАН 6. ПИНГОВАНИЕ АВТОРА 7. Оправка голосовых сообщений То есть вы это называете "мнением", которое так важно публично высказывать: ложная информация об авторе, являющаяся плодом ваших фантазий, указания автору, как именно он должен распространять свой мод, указания автору, как и с кем он должен общаться? При этом отмечу, что автор как раз уважает время и нервы игроков, поэтому подробно пишет все в дисклеймере и создал отдельную базу знаний по моду в ВК.
  16. Господи, сколько же можно фантазировать об авторе... Разрабы давным давно хотели это сделать, и обнова вообще была в первую очередь в других, технических целях - для обновления ключей, чтобы лаунчер дальше не вылетал и дополнительные моды дальше работали.
  17. У вас скорее всего что-то не так с компом и/или настройками... Возможно, отключена многопоточная загрузка. У меня уже тысячи сохранений, но локации грузятся очень быстро. Количество сохранений на скорость загрузки у меня вообще никак не влияет. Ну да, Северные Холмы должны состоять из одного маленького холмика с двумя кабанами, а Свобода должна тусить обязательно на Кордоне) А в Х-16 нужно дать игроку возможность просто спуститься и нажать рубильник, выдав за выполнение этого невероятно сложного задания парочку десятков артефактов) Вообще-то да: лаунчер единый, сборка единая и набор модов единый. Допмоды, влияющие на баланс - это только хард экономика и эффекты попадания. Если народ качает левые сборки, занимается васянством, сам что-то правит, не обновляет и т.п., то разрабы уже точно за это не несут никакой ответственности. А по поводу "мнений" у вас, мне кажется, уже явное когнитивное искажение и какая-то мания преследования. Какое может быть мнение о действующих или свершившихся фактах? Вам пишешь, что артефакты в игре ВИДИМЫЕ. Потому что это ОБЪЕКТИВНО так - они так прописаны в файлах игры и они РЕАЛЬНО ВИДНЫ на всех локациях. Вы же в ответ говорите, что нет, у меня другое мнение - они не видны. Вы понимаете, что это уже на грани безумия? Вам говоришь, что солнце встает на востоке, а вы отвечаете - нет, я считаю, что на западе. Вы это называете МНЕНИЕМ? Мне это напоминает, когда определенные люди на просторах инета заявляют, что СССР еще не распался, что они продолжают в нем жить, что все банки не имеют лицензий на свою деятельность и т.п. И они тоже рьяно несут свое МНЕНИЕ в массы. Только вы забыли сказать, что в ВК вы сначала долго сношали всем мозг своим нытьем и хамством, засоряя тему для ответа на конкретные вопросы игроков по существу, после чего вообще перешли на прямые оскорбления. Прямо настоящая загадка - почему же люди вас забанили, после того как вы назвали их недоумками-фанатиками?))
  18. Опять вы просто на ходу выдумываете) Я говорил совершенно про другой контекст: что я иногда предварительно быстро пробегаю аномальные зоны, когда фармлю артефакты, и загружаюсь, если артефакты не заспавнились, чтобы не тратить время на пустую беготню в другой конец карты. Просто вы похоже понимаете, насколько мало остается времени на высоких тирах, когда нужно за 3-4 дня оббежать все локации до наступления следующего выброса. Тут каждая минута на счету. А что с собой взять я и так знаю, без всяких сейвов. Любой человек, если у него нет провалов в памяти, быстро запоминает, какие где мутанты и аномалии на какой локации, и что с собой нужно взять, чтобы это все зачистить. Какие благодати?) Причем здесь вообще контролеры и их аура?) Вы опять выносите суждения, не желая разбираться в механике и технических аспектах игры... А также принимать то, что автор делает этот мод в первую очередь ДЛЯ СЕБЯ и СВОЕГО КОММЬЮНИТИ. И вы либо принимаете те изменения, которые вносит автор, либо играете в другой мод. Вопреки вашим представлениям разрабы не вносит изменения просто так и чтобы поиздеваться над игроками. Каждое изменение служит какой-то важной задаче. Вот видите, как вы реагируете? Отличный пример. И так же вы реагируете на большинство моих предложений/рекомендаций. Я вам объясняю, как решить проблему с бегом - вы в ответ только одно: это вы так играете (хотя это просто логика или механика мода), а вот я, нет, не буду делать - я буду дальше страдать и материть разрабов! Потому что не хочу быть Ольгой Бузовой!) Вы в курсе, что на мастере у игрока грузоподъемность меньше, все цены у торговцев на порядок выше, а покупают они наоборот значительно дешевле? При этом награды за задания на мастере тоже значительно ниже и лута/тайников тоже меньше. Конечно же, на мастере легче заработать, кто же спорит)))
  19. У каждого своем мнение о чем? О том, какой был автором задуман баланс в моде? Тут не может быть "мнений" - тут может быть только свершившийся факт: баланс в моде вот такой-то. Какую именно "нарушенную механику" вы показали, о которой я сказал, что все ништяк? И да, мод не про сюжет, но вы никак не хотите это принять, даже после неоднократных цитат от самого автора. Зачем придираться к сюжету, если над ним даже никто и не пытался серьезно работать, уделять ему внимание - только исправили самые существенные технические ошибки, препятствующие прохождению? Вот еще одна цитата по поводу разработки квестов для данного мода от одного из разрабов: Легче написать 20 цикличек чем сделать 1 квест - по времени одинаково будет Потому что я не увидел здесь кого-то еще, предоставившего больше полезной и актуальной информации по данному моду. Если такой человек есть, то, пожалуйста, скажите мне его ник - я еще раз перечитаю его сообщения в данной теме. А от чего еще кроме как от неумения или от неправильного понимания игровой механики могут возникать непреодолимые сложности и непрерывный поток претензий к сложности на Новичке, если мод проходится даже на Мастере в костюме новичка и с ТОЗом? Какие именно единомышленники? Другие люди, так же не разобравшиеся в моде и во всем винящие разрабов? И я не видел других людей в данной теме, которые считали бы данную игру имбалансно сложной на Новичке. С какой именно "неактуальной" информацией я встреваю? Я даю актуальную информацию по конкретным обсуждаемым вопросам. А вы опять очень голословны и выдумываете прямо на ходу. Откуда вы вообще взяли про "комплексы" и "усталость" разработчика?) Если вы так и не поняли, то мне на самом деле ведь не смешно - мне грустно) Или суть и смысл иронии и сарказма вам тоже надо пояснять?) Мне грустно до смешного, что вы играя на Новичке и толком не разобрашись в механике мода, не изучив внимательно все статьи, предъявляете все новые и новые претензии. Большинство из которых совершенно неуместно в рамках задекларированной разработчиками концепции и баланса мода. При этом вы игнорируете то, что вам пишет достаточно опытный игрок в этот мод, владеющей обширной информацией о данном моде, в том числе от самого автора. Продолжаете дальше страдать, наступая на те же самые грабли, и во всем вините АВТОРА, в том числе, что у ВАС не получается пройти даже на Новичке... Мне грустно от того, что вы настолько не готовы нести ответственность за свои собственные игровые решения и действия... Дополнено 5 минуты спустя Я при прохождении любой игры делаю постоянные именные сейвы. В итоге у меня получается полная хронология игры в виде сейвов, и я могу загрузиться с любого нужного места. В данном моде я просто делаю новый именной сейв при каждом посещении сейв-зон. Зашел в сейв-зону - сохранился, например, Кордон - Деревня - 110. При следующем посещении деревни уже сохранение будет Кордон - Деревня - 111. В итоге тоже получается полная хронология, что, на мой взгляд, очень удобно и полезно.
  20. Вы вырвали из ЦЕЛОГО ответа только его ПЕРВУЮ ЧАСТЬ. Потому что автор во второй части ответа написал, что на ВЫСОКИХ сложностях требуется гринд. Высокие - понятие относительное. Мод проходится в куртке новичка с ТОЗом даже мастере. А для вас даже Новичок оказалось слишком ВЫСОКОЙ. И в своем ответе автор указывает, что на ВЫСОКОЙ сложности за 100 часов уже пройти не получится - потребуется дополнительный гринд. Следовательно вам даже на Новичке требуется дополнительный гринд. Вообще-то, если посмотреть историю моих сообщений, то среди всех отписавшихся в данной теме я предоставил читателям этой темы, наверное, максимальное количество ПОЛЕЗНОЙ и АКТУАЛЬНОЙ информации о моде, его механиках, особенностях и концепции. И вам я разжевал уже десятки разных моментов, некоторые по несколько раз. Лжете вы, притом очередной раз, выдавая свое мнение и восприятие за истину. Потому что в данной теме я пишу именно о LADCE, а не каком-то "другом" моде от разработчика. У меня нет никаких "особых" модов от разработчика. Вы опять выдумываете. У меня стоит только мод на звуки и правки ИИ, которые влияют только на некоторые аспекты поведения человеческих противников. Все остальное у меня то же самое, что и у вас. Мне не нужно играть на новичке, чтобы знать, что там происходит. Потому что я знаю, какие настройки игры на новичке, так как в официальном чате мы разбирали и сравнивали разные сложности. Вы опять выдумываете. Я нигде не писал, что мне НЕ нравится сюжетная линия. Я писал только то, что это НЕ сюжетный мод и сюжет взят из оригинала. В чем именно я кого убеждаю? В какой правоте? Я просто указываю на ваши ошибки и неправильные выводы об игровой механике и задумках автора, указываю на ваши утверждения, не соответствующие действительности. И подробно разъясняю, как что на самом деле работает в этом моде, как можно решать те или иные проблемы, встающие перед игроком, какие задумки авторы реализовали в данном моде и почему они это сделали. И поверьте - я ОЧЕНЬ терпеливо с вами общаюсь. И без доли иронии и сарказма это очень сложно делать. Из других мест вас уже несколько раз просто забанили. К сожалению, вы наверное не видите со своей колокольни, насколько с вами иногда сложно общаться. Ведь вы и здесь, вместо того, чтобы прислушаться хоть немного к тому, что я вам говорю, продолжаете ныть и жаловаться, отказываясь понимать и принимать реальность данного мода, его игровых механик, баланса, экономики. Дополнено 5 минуты спустя Все экзачи прокачиваются на бег. И во всех игрок не будет бегать так же быстро, как в легких костюмах. Это и называется баланс, когда нет ОДНОГО ЕДИНСТВЕННОГО убер-костюма, который одел и все в шоколаде - быстро бегаешь, не получаешь урона, таскаешь 200 кг и т.д. Господи, да еще на Кордоне можно было давно купить обычную Зарю и бегать в ней с ветерком)) Она с прокачкой на вес весит всего 3,5 кг.
  21. Вид от 3 лица был легальным читом и ломал часть игровых механик. Сколько же можно ныть и винить во всем авторов, а не свою невнимательность и недальновидность... То есть вы реально не в курсе, что все экзоскелеты апгрейдятся на бег? Вы совсем не пробовали там к техникам подоходить, на экзоскелет в меню техника тыкать?) И еще вам даже в голову не приходит, что можно иметь с собой легкий костюм специально для быстрого бега по локациями? Наверное, я просто долбанный гений, что еще при первом прохождении уже на Кордоне, побегав немного в Берилле, понял, что, блин, не подходит тяжелый костюм для бега. И купил себе Зарю, в которую потом до самого конца игры переодевался для быстрого перемещения по локациям.
  22. Вы из контекста-то слова не вырывайте, хорошо? Вы обрезали кусок ответа и цитируете только его. Полный ответ ведь следующий: О. Сюжет рассчитан на 100 часов игры. Это если речь о сюжете, без доп. квестов, цикличек и гринда. Как правило на низких сложностях можно пройти игру за это время. Однако общий гемплей растянут на 400+ часов, благодаря гринду и RPG составляющей. Искусственно растянутый, фриплэйный сюжет с обязательным гриндом на высоких сложностях — идея и цель автора. Если у вас на НОВИЧКЕ не получается пройти СЮЖЕТ за 100 часов, то поймите, АВТОР в этом НЕ ВИНОВАТ. Вы понимаете, что этот мод проходится на МАСТЕРЕ в куртке новичка и с ТОЗом? Без читов, абуза и использования багов. Можете посмотреть видео на ютубе. Если вам нужен дополнительный ГРИНД на НОВИЧКЕ, то простите, но значит для вас даже новичок - ВЫСОКАЯ сложность... И будьте добры тогда потратить больше 100 часов на дополнительный гринд, чтобы все-таки смочь одолеть НОВИЧКА. Дополнено 0 минут спустя А умереть в игре можно только от голода и жажды?)
  23. Я никого ни в чем не пытаюсь убедить. Я привожу ОФИЦИАЛЬНЫЕ слова АВТОРА из статьи с ОФИЦИАЛЬНОЙ группы мода. Квесты добавляются только цикличные и для заработка, без сюжетной подоплеки, тем более какой-то сложной. В моде нет невидимых артефактов - не надо вводить в заблуждение других игроков. Все артефакты в игре - видимые. Если инфа не залита в детектор, то он просто не будет реагировать на соответствующие артефакты, но сами артефакты как были, так и остаются видимыми. Если вы считаете иначе, то значит вы очень невнимательно искали артефакты, раз так и не поняли, что все артефакты видимые. Все аномалии видимые - вы опять вводите всех в заблуждение из-за своей невнимательности. И все аномалии издают характерные звуки. Если у вас проблемы с ориентацией в пространстве по звуку, то не надо называть это бредом. И есть еще такая вещи - "болты" называются. И они бесконечные. Попробуйте хотя бы иногда ими пользоваться) Показывать нахождение аномалий по мини-карте?) Может тогда игре уже сразу просто артефакты в ящик у Сидора вам складывать после каждого выброса?) И врагов всех тоже вам на мини-карте показывать?) И оружие наводить и стрелять по врагам за вас в нужный момент?)
  24. Господи, вы реально не понимаете русский язык... Это не МОЕ мнение, а ОФИЦИАЛЬНАЯ позиция АВТОРА, которую я неоднократно приводил вам выше. Ладно приведу еще раз, может наконец вы соизволите прочесть и наконец осознать позицию автора: В. Под какую аудиторию рассчитан мод? О. В первую очередь стоит понимать, что мод искусственно затянут. Гринд и выживание на сложности Мастер займёт около 400+ часов прохождения. Как итог - мод рассчитан на более взрослую аудиторию, что научились получать удовольствие от процесса игры. Время в игре так же замедленно в сравнении с ТЧ более чем в 2 раза, а значит спавн всего будет происходить реже, здоровье будет восполняться медленнее, препараты и артефакты так же будут работать медленнее. В. Что в вашем понимании ЛОР и сильно ли ЛОР TES отличается от ЛОРа оригинала? О. ЛОР — выдуманная, однако каноничная основополагающая игры. Вся трилогия схожа между собой в неких моментах и не имеет ничего лишнего. Именно это и зовётся оригинальным ЛОРом. TES в свою очередь имеет все механики и атмосферу трилогии, однако расширен в сторону RPG и Survival. В. Длинный ли сюжет в игре? О. Сюжет рассчитан на 100 часов игры. Это если речь о сюжете, без доп. квестов, цикличек и гринда. Как правило на низких сложностях можно пройти игру за это время. Однако общий гемплей растянут на 400+ часов, благодаря гринду и RPG составляющей. Искусственно растянутый, фриплэйный сюжет с обязательным гриндом на высоких сложностях — идея и цель автора. В. Что для автора является приоритетом при создании и публикации своего продукта? О. Цель мода - показать опасную и коварную ЧЗО по взгляду самого автора. Рейтинг модов и другие признания разработчику не интересны. Мод делается для себя и единомышленников. Критика и отзывы имеют место быть, если они конструктивны и подходят под концепцию и задумку игры, в противном случае (а это большинство случаев) попросту игнорируются. Завоевать симпатии всех игроков - совсем не то, что нужно автору. Наоборот, чем меньше людей играют в мод - тем преданней и более понимающее комьюнити. Это цитаты из статьи в официальной группе автора Вопрос - Ответ, ссылку на которую я тоже уже вам давал: https://vk.com/@stalker_tes-vopros-otvet
  25. Так можно вообще инет отключить и проверять каждый новый файл на virustotal))