-
Публикаций
917 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Hrust стал победителем дня 5 февраля 2024
Hrust имел наиболее популярный контент!
Репутация
727 ОтличнаяКонтакты
Информация о Hrust
-
Звание
New Project
- День рождения 07.11.2001
Дополнительная информация
-
Имя
Константин
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
11 595 просмотров профиля
-
Из недавнего и заметного игрокам(подкапотный чейнжлог будет с выходом стандалона): Капсула теперь имеет движковую реализацию и имеется возможность носить несколько капсул с разными артефактами внутри, вылетов с ней больше нет, однако убран интерфейс окна для неё, так как перекладывание артефактов осуществляется переносом артефакта на капсулу или же через контекстное меню на артефакте. Начата работа по переносу погоды на ЗП реализацию погоды, тут от себя ничего сказать не могу, но по скриншотам, "то самое" по визуалу будет сохранено. Яркость фонаря снижается с определённого порога и плавно, это был бред, когда его яркость зависела линейно от его состояния(100...0). Сообщения приведены к общему виду, ранее все сообщения были в разной стилистике. Восстановлена "та самая" билдораскачка, релизная инерция отключена, раскачка из LA более не используется, так как она не тру вообще. Включается опцией в настройках, с отключенной опцией не будет ни инерции, ни самой раскачки. Возможно, не следящих за дискордом успокоит это.
-
FiLinX 1) для применения изменений в профилях требуется НИ. 2) сам флаг безлимита означает, что после совершения сделки его баланс останется неизменным, но сумма сделки будет зависеть от той суммы, которая у него прописана изначально, и именно поэтому в ТЧ Бармену/Сидоровичу нельзя продать вещей на сумму более 100к. 3) Жаба имеет разные профили для разных уровней:
-
По многочисленным запросам, выкладываю пак следующих шрифтов трёх префиксов(кириллица, центральная Европа, западная Европа) под игры трилогии: letterica16; letterica18; letterica25; graffiti19; graffiti22; graffiti32. В архиве лежат 2k-версии шрифтов, их чтение игрой можно сделать, введя такую правку в движке и сделав следующее изменение в конфигах. Без правок движка и конфигов же просто переименовать 2k в 1600. Для работы над 4k версией требуются владельцы таких мониторов, которые могли бы тестировать их на пригодность к использованию(у меня максимум 2k монитор есть в использовании). Скриншоты до/после установки пака на разрешении 2560x1440 прилагаются.
-
А, это именно с моделью связано? Без правок конфигов?
-
Вот код из оригинала.
-
Если крашит по рангам, то их нужно зарегать, а вот эти костыли для убирания ассерта ни к чему.
-
mp_ranks очень важный файл для работы системы подбора, если модмейкер его не заполняет, то система будет работать некорректно. Например, та самая затычка от вылета делает всем непрописанным пушкам ранг в единицу или нуль(в зависимости от того, кто эту правку делал), от чего более крутым оружием непись посчитает не винтовку, а какой-нибудь наградной ПМ и подберёт именно его. Совет: не страдать хернёй и всё правильно прописывать.
-
Удивлю, но ты смотришь мастер-ветку, текущая ветка это `dev_stable`, в мастер не вливаем пока. Кто-то заставляет пользоваться впн для обхода, когда это один из способов? Написано же, что этот чейнжлог на момент последней выпущенной версии, которая примерно и датируется тем, что было на мастер-ветке. Не могу не согласиться, но всё не до этого как-то...
-
Не то что бы прекратили, шедеврорешения начали заканчиваться, либо новые не откопали, хе. Уже пошли либо уже наши баги, либо косяки левелдизов.
-
Не вижу смысла в обзорах на это, с выходом паблик версии будет выложен километровый список изменений, вплоть по изменениям в геометрии уровней(довели, защитнички, ей богу, не хотели и этим заниматься). Насчёт прохождений билдов от русскоязычных ещё думаем. По производительности, я запускал SOP на Sony VAIO PCG-71812V, счётчик кадров между 100-200, что неплохо, как для ноутбука 12 года. Дополнено 24 минуты спустя Покажу я гифку текущего инвентаря и как работает сон через инвентарь, на гифке обрезан момент с затуханием в целях уменьшения длины и веса гифки.
-
Я так понимаю, у человека баг видеодрайвера, или он всё ещё не поставил `r__supersample 1`, остальные тестеры показывают скриншоты инвентаря, без этого бага. Иконки предметов уже исправлены, я немного оптимизировал атлас иконок ранее, но пару предметов пропустил. Высота прыжка не резалась, но было убрано влияние жажды/сытости на неё, однако в зависимости от костюма высота может отличаться(костюм Голмара даёт +1м, экзоскелет +0.5м, и эти значения были не мной придуманы, а философом).
-
В чём сложность от ванили подкинуть шрифты?
-
У бедолаги умерла леттерика😭. И снова возвращаемся к старой движухе, ругались именно навыки и шедеврорешения, а не сам человек.
-
Тогда сеттером по примеру можно и воспользоваться, но тут функция именно для разговора была сделана: function set_game_time(actor, npc, p) local real_hours = level.get_time_hours() local real_minutes = level.get_time_minutes() local hours = tonumber(p[1]) local minutes = tonumber(p[2]) if p[2] == nil then minutes = 0 end local hours_to_change = hours - real_hours if hours_to_change <= 0 then hours_to_change = hours_to_change + 24 end local minutes_to_change = minutes - real_minutes if minutes_to_change <= 0 then minutes_to_change = minutes_to_change + 60 hours_to_change = hours_to_change - 1 elseif hours == real_hours then hours_to_change = hours_to_change - 24 end level.change_game_time(0,hours_to_change,minutes_to_change) level_weathers.get_weather_manager():forced_weather_change() surge_manager.get_surge_manager().time_forwarded = true printf("set_game_time: time changed to [%d][%d]", hours_to_change, minutes_to_change) end Хотя я сам не знаю, в чём отличие, но можно немного переработать приём аргументов, чтобы вместо `p` было два отдельных.