-
Публикаций
29 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Vanych
-
Пару багов нашел. В Х18 на входе труп возле лифта, у него был пистолет, а в описании пишет - КПК. Потом еще попадался такой же. Борову сплавил, и что-то пикнуло при продаже. А еще у Борова можно менять патроны 5.45 и 7.62 бронебойные за 4 бутылки водки, при этом водка остается в рюкзаке) И есть вопрос по поводу мешка с травой для Князя, обшарил все точки спавна, что нашел в нете, нету его. Некоторые говорят, надо переигрывать или к ученым сходить метку поставить, подскажите плиз. Переигрывать неохота, много прошел Upd. Нашёл мешок, пришлось правда переиграть два раза квест( оказался под кустом возле кровососовки. И ещё баг. После сдачи квеста с дробовиком Князю, он остаётся в рюкзаке, Правда такой себе дробовик...
- 2 180 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 5 )
-
Тт2, один из первых модов, в которые я играл, но, сожалению не прошел до конца. Сейчас я как будто открыл Сталкера заново. Все другое.... Квесты помню некоторые. Графа, насколько позволяет комп, просто шик, я не помню, чтобы в сталке были лужи! и вода в целом прекрасна! Пока в ТД пришел. Спасибо!
- 2 180 ответов
-
- 3
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 5 )
-
Настройки видео не пробовали понижать?
-
Бывало такое с переходами, что их на карте не видно, а они есть. Бывает карта плывет в ПДА, особенно на радаре. Можно открыть карту отдельно. По возможности запоминайте, где они. Я с пещерой и лабиринтом тоже намучился, то стены пропадают, то переходы...
-
Они тут не нужны, тут другая концепция, это типа ганстерский боевик с черным юмором на платформе Сталкера) трупы вроде убираются, но точно не помню
-
Здравствуйте, что-то часто вылеты случаются... Версия 1.14, без допов, настройки высокие, DX10. Один был без лога, вообще файл пустой, последний вот 0023:0F280342 xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder() 0023:0ABE46FE gunslinger_wpnpatch.dll 0023:0ABE4751 gunslinger_wpnpatch.dll
-
У меня тоже Кузнецова завалили, или я завалил) уже не помню. А потом узнал, что у него квесты и трансмутатор есть. Далеко прошел, не стал переигрывать, забил. Сейчас уже почти прошел мод, и как-то не вспоминал про этот трансмутатор) Но арты я мало варил. Решать вам, нужен он или нет. Наверно через спавнер можно добыть или переигрывать. И еще совет: не продавайте булыжники)
-
Вот и этот мод пройден. Заруба та еще, особенно под конец. В принципе все порадовало, отдельно отмечу озвучку, юмор и пушки ( много пушек!). Автору спасибо за трилогию, проходится на одном дыхании
-
Лучше так не делать, тоже вылеты были. Можно просто еду взять в свой рюкзак, а потом съесть
-
Прошел Подставу и данный мод. Давненько я в Сталкере столько не стрелял) Что сюжет, что мод - чисто боевик) Но по большей части интересный. Автору надо дать медаль за изобретение лекарства от контролеров) Сколько в разных модах всего было, пси-блокады, психоделин, водка, арты от пси воздействия, шлемы, а надо было всего лишь дунуть...)))
-
Да, бюреры тут жесткие.... Но убиваемые, Снайперка и подствол, а еще лучше гаусс. если есть... Нашел небольшой.. но полезный, скажем так баг. В ТД , на базе Ночных на ферме, есть чувак, Эдгар или Эдуард, дает постоянно задания на время, принеси то, убей ренегата и т.д. Взял я у него задание на ренегата, пошел кокнул, так этот товарищ меня озолотил аж на 4.5 ляма))) Вот думаю, на что тратить...
-
Граждане, а можно как-то туман убрать? А то как ежик в это самом тумане. Ну и пару мелких заметок. Взял комбез сс-99м вроде, всем хорош, а пнв нету... А с фонарем дальше своего носа не видать. В севе был, даже без апгрейдов, правда хреновый, но был... Очки нашел Дегтярева с пнв, а они под шлем никак не влазят...Обидно, надеюсь, в экзах хоть есть пнв. Да вообще некоторых привычных апгрейдов не хватает. Например, в Грозе обойму прибавить. Хотя бы на 10, а то только +1) Смешно) По-моему в ориг. Зове была такая фича +10 патронов. Лучше б это сделали вместо лцу или тактической рукояти...
-
Так правки там на другие проблемы вроде бы... Блин, хочется дальше пройти, может какой-то отдельный фикс есть?
- 6 585 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Стабильный вылет после разговора с Арой в МГ, патч 1.08 и правки стоят, в чем беда?
- 6 585 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Камрады, можно как-то звук разбиваемых ящиков поубавить? А то аж подскакиваю
- 6 585 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Для начала хочется сказать автору большое спасибо за труды, получилось интересно и необычно! Теперь по полочкам. Что понравилось. Это, конечно, сюжет. Хорошая добротная история получилась, на мой взгляд. Озвучка персонажей понравилась, хотя в диалогах и необязательно было ее делать, ибо быстрее прочитать. Да и сами персонажи колоритные ( особенно Инфернис). Порадовали также и новые локации, хоть и небольшие, но совершенно оригинальные. Также радует наличие нескольких концовок. Сам в начале по дурости влез в плохую... Но это даёт стимул пройти хорошую. За стабильность жирный + ни одного вылета. Наверное в патче все исправили. Теперь о недостатках. Поначалу показалось, что мод будет сложным для прохождения в плане боевки, когда броня с пары попаданий приходит в негодность и патронов почти нет, но это длилось очень недолго, до первой крупной перестрелки. В целом на мой взгляд, мод очень лёгкий. Оружия, патронов и прочего просто завались, а под конец ещё и арты дают пачками, которые в принципе не нужны вообще. Я как в начале отжал у кого-то экзу, так и пробегал в ней до конца ( ну прокачал, естественно). Смертей по пальцам пересчитать. Неписи тупят, не замечают тебя в упор иногда. Если напарников дают, можно вообще расслабиться, сами всех постреляют. В сюжете и кат сценах были затыки, иногда непонятно, что делать дальше. С щитком была проблема, когда Инфернис застывал на месте, то арт провалился в дыру. В рыжем лесу после вертушек я недопетрил, что мост можно просто перепрыгнуть) пришлось подсматривать... Вот такие мелкие недочёты немного портят общее впечатление. Ну и беготня, куда ж без нее... Радует, что локации не большие) и экза прокачана на бег)
-
- 2
-
- новый сюжет
- кат-сцены
- (и ещё 9 )
-
А квесты Инквизитора и Ореста выполнил? Дополнено 4 минуты спустя
-
Все, перепрошел. Винтовку Освальду не отдал, но Воронин все равно у меня сдыхал, несколько раз перепроходил и о чудо! Все живы, и Воронин и Петренко, еще и вертолет сбил.
- 110 ответов
-
- 1
-
- оружейный пак
- геймплейные фишки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Товарищи, нужна помощь.
- 110 ответов
-
- оружейный пак
- геймплейные фишки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Давно в моды не гонял, решил вспомнить Сталкера) Вначале увлекло, но под конец стало скучновато, ибо побочки почти все выполнил, только бегай туды-сюды по основным квестам. НПСы тупят, то стоят на месте, даже не замечают, то прут всей толпой. Арты в моде в принципе не нужны, (единственно пригодился арт на выносливость) деньги особо тоже, так, снарягу чинить. Со стабильностью проблем не было, всего один вылет. А так, в принципе, ничего, на твердую четверочку из 5.
- 1 412 ответа
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
Был на свалке, встретил таких зверушек) + химеру в придачу)
- 2 827 ответов
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
Так, поставил фикс 1329 и начал новую игру. Немножко поюзал настройки видео, лучше их выставить, чтобы было приемлемо и не трогать, ибо после изменений начинаются вылеты или игра вообще не запускается. Пока поставил dx10 на высоких, движок anomaly, фпс 60+. Поиграл 3-4 ч, вылетов не было. Лажу по кордону, думаю, чего так фонит? Прошлый раз игру начинал, не было радиации и продукты не портились, потом вспомнил, что у меня с самого старта был Пузырь))) нашел в каморке Сидора в ящике) Жалко, что пришлось переиграть. Вообще хочется сказать, что мод хорош. Особенно нравятся локации и карта, она очень информативная, чего в модах иногда не хватает... А открытие новых мест вообще классная штука, хочется ходить, исследовать и дополнять карту.
- 2 827 ответов
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
Во, во. та же фигня.... Я там раз 20 наверное переигрывал... В итоге сталкера ранили и не стали добивать, а монстров вояки покрошили, ну а я вояк) Один этот сталкер их бы не убил... Но опять есть но) Этих вояк можно убить, но больше их убивать нельзя! Я просто до этого шел по кордону и на элеваторе была перестрелка сталков с вояками, ну и помог им, пару вояк подстрелил, пришел к Сидору, тот говорит, мол, а-та-та, на первый раз прощаю, но больше вояк не тронь. Исходя из этого, можно квест на спасение Стрельца сдать, убив вояк, но только в этом квесте. Иначе Сидор закроется и будет просить бабло. И еще, кто-то писал, что под мост идешь и вояки агрятся. Вопрос: а чего вы под мост претесь? Там обходов полно, хоть по насыпи, хоть по тоннелю и никто не трогает
- 2 827 ответов
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )