Перейти к содержанию

Valorchic

Сталкеры
  • Публикаций

    99
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Valorchic

  1. Наверное многие мечтали поиграть со своими товарищами по сети, сетевая игра в ваниле далеко не то что хотели игроки и ROH дал надежду, но время шло а сетевых модификаций не было. Но, откуда не возьмись выходит XMPE, доказавший что на старом но глубоко переработанном движке с внятной подвязкой серверов, возможно, и можно сделать сетевую игру! Прекрасная синхронизация, наличие пользовательских серверов, переработка интерфейса- вдохнули жизнь в мультиплеер! Да, пусть это только режим обороны, но он показывает насколько кропотливую работу проделали разработчики, сделать то, что не смогли сделать в оригинале, да еще и пересобрать сетевую часть! Новые фичи такие как: поднятие союзников, создание аномалий дают новые ощущения от модификации. Я очень рад что разработчики не бросают проект и продолжают его разрабатывать, надеюсь что из режима обороны вырастет что нибудь большее, чем есть сейчас. По итогу я поставлю моду 10 , за старания разработчиков и уникальность модификации!
  2. Алексей, за столько лет, не "устал" в плане творчества, никогда не думал бросить? Дополнено 2 минуты спустя Кст может понас... вспом.... посмотрим новые подробности С2? https://youtu.be/nU5rD7vjyP4?t=502
  3. Оффтоп: спустя столько лет, ГОТОВЫ К ФИНАЛУ?! Вульф го если тебе не сложно анонс в вк, поддержим парней
  4. Я сейчас задумался, о том как скоротечно время, я познакомился со сталкером примерно в 2011, тогда мне было всего 10 лет, сидя у друга увидел Зов припяти, на след год мне подарили мой первый пк, а друг принес пират диск с модами и пошло поехало. Просто вдумайтесь сколько лет уже прошло а сталкер живет, десятки блогеров как на ру так и в западном сегменте, сериалы по сталкеру как с живыми актерами так и на комп графике. Хех остальное наверное допишу под топом 31 декабря, как итог, спасибо за напоминание Алексей, эх как же летит время... P.S: кст завтра выходит ушедшая душа 4 эпизод?, я ток сейчас увидел, просто шок, надо быро пересматривать.
  5. Первопроходец Одна из первых модификаций как на ТЧ так и в моей жизни. Познакомился в году так 12-13, когда мне впервые подарили компьютер, и друг на др принес пиратский сборник модов! Плюсы: 1)Атмосфера-всю игру приходится выживать под толпами мутантов и зомбированных, следовательно всю игру мы будем одни что очень напрягает и не дает расслабиться на секунду, всюду монстры и зомби, и лишь ГГ среди всего этого хаоса. 2)Сюжет-буду говорить как игрок который бы в теории сыграл бы в него в день выхода. Сюжет простенький и добротный, беготня от локации к локации с поиском отрядов и немного диалогов, однако стоит понимать что мод вышел спустя несколько месяцев после релиза самой оригинальной игры и тогда это было потрясно! 3)Геймплей-Killing floor+LF4+DOOM=толпы, ТОЛПИЩА монстров, а у нас в руках миниган и другое любое оружие, думаю смысл понятен, кроши монстров и беги сломя голову от одной сюжетной точки к другой, минутки передохнуть нет, всегда нужно находиться в напряжении, либо, вы труп. 4)Последним плюсом выделю самобытность, с момента выхода ЗонП и ЗонП2 прошло много и чего то похожего не выходило, да и не выйдет, ибо сейчас любой игрок сталкера будет просить оригинальный сюжет, графику , оруж пак, это следствие времени и развития вселенной, поэтому может оно и к лучшему, пусть модификация остается тем самым далеким брилиантом затерянным среди камней. Несмотря на время Несмотря на изменившиеся вкусы Несмотря на старость самой модификации и ее идей Я советую всем поиграть в не и увидеть с чего начиналась "вселенная модификаций" и с чего начинали модмейкеры! Я поставлю 10/10 пусть обзор где то необьективен и составлен через призму ностальгии, но другого сказать про одну из первых модификаций, открывшую дверь в моды для многих игроков в том числе и меня, я не могу.
  6. "Медленный разгон" Продолжаю свой поход по короткометражкам, сегодня у нас модификация "На распутье" Начну с лирического отступления, очень жаль что мало кто оценивает короткометражки и играет в них судя по отзывам, хотя среди них есть много достойных кандидатов чтобы скрасить ваши вечера! Вернемся к модификации Сюжет-мы обычный охотник пришедший в зону подзаработать и сразу попадаем в пучину мистических неразберих. Сначала сверх-кровосос на рыбацком хуторе а после этого страшное заболевание нашего товарища. Далее мы встречаем "Велиара" и тут сюжет начинает обрастать мистикой и "окультизмом" и..... мне это очень понравилось! Велиар и его квесты а также записки подбираемые по ходу прохождение нагоняют жути насчет него, и его действий, соглашаясь помочь нам он попросит об одной услуге, но это вы узнаете в сюжете! Очень понравилась мистическая атмосфера, диалоги о мистике и открытия портала в ад, первое задание на рыбацком хуторе сразу погружает в атмосферу своей обстановкой! Также отмечу саундтрек, он тут очень качественный и мистический, чем то напомнило Frostpunk по набору инструментов в композиции, помогает погрузится в атмосферу. Вылетов нет, стабильность отличная. Что не понравилось: Беготня, я понимаю что все новички модмейкеры этим болеют, но когда тебя заставляют снова и снова бегать с одного конца болот на другой это напрягает, благо к концу игры вы будете перемещаться мгновенно вместе с НПС. Резкие обрывки в повествовании, особенно с медведем , уж очень резко и без обьяснения, благо в конце отмечу отличный твист с "трактовкой желания" от Велиара В итоге поставлю 8/10 на вечер самое то, ну а я пойду проходить вторую часть!
  7. А вот модельки которые вы скидывали, это уже заскриненные на движке или только примерные концепты? Извиняюсь если уже отвечали на это
  8. Потом окажеться что Григорович зажмотил бабла и решил сам зарегаться на АП-ПРО сливая инфу))
  9. В любом случае, спасибо за ответ
  10. Ну а пока вы тут, если все всерьез воспринимать, еще вопрос, начет вот это"7 - Большинство элементов игры по отдельности хорошо сделаны и проработаны, но в целом играется довольно посредственно. Кажется, если игрока не зацепит атмосфера, то и сама игра покажется ему безнадёжной." Это как то связано с большим миром, если раньше механики и все такое обыгрывалось в тесных локациях и можно было игроку сразу все показать, то как это будет в открытом мире? Дополнено 0 минут спустя Ды я в не плохом смысле)
  11. Ну я просто к тому что тогда также все внезапно случилось, просто чел тогда зарегался и сразу все слил) Жалко мы так и не узнаем кто это, но это другая история)
  12. Летом там S2 билд с 60гб инфы и тд слили, просто создав тему на форуме)
  13. А вот насчет графики, ничего не известно про отличие графики на пк и консолях? Ибо даже на пк очень большой разброс по комплектующим
  14. Ну хоть благодаря вам можно какую ту инфу получить, ато так сидеть уже поднаедает, сидишь и думаешь, перенесут или нет, покупать ли XBOX SS в январе или нет, в любом случае если сливы правда, спасибо что просвещаете нас
  15. А насчет коллекционок сливов нет?) Будут ли они менятся?) Ато получится как с сумкой из Фолча76
  16. Поначалу к моду отнесся скептически, судя по оценкам,я ошибся, даже не так, я очень сильно ошибся! 1)Невероятно интересные квесты, с неожиданными поворотами, например квест с помощью сталкеру где нас встречают бандиты, а потом мы идем в тайник на копачах а там...был удивлен! Понравился квест с пространственной аномалией, сделан с юморком. 2)Озвучка-для меня один из главных плюсов мода, ну очень качественная , услышал знакомые голоса, очень четкая и профессиональная озвучка на уровне студий, особенно голос ГГ. 3)Баланс нормальный особо ничего не покупал тк стреляться почти не надо а остальное дают по квестам 4)Сюжет добротный, заинтриговал, без излишеств в сочетании с озвучкой просто отлично. Еще подмечу что квесты не отмечаются, мне это очень понравилось, заставляет читать диалоги внимательно, а также неотмечаемые скрытые квесты как например на КПП , в котором еще и надо заслужить доверие свободы что-бы его выполнить. Минусы 1) Иногда случались вылеты по быстрому сохранению, но сейвы не ломались Итог: Не побоюсь поставить моду десятку, мне очень понравился мод, хотелось бы еще увидеть работы от этого автора
  17. Помню когда на фотографа наткнулся , был под огромным впечатлением, жаль , им бы бюджет, хотя они и так ну очень хорошо выстрелили со своей короткометражкой
  18. ну что вспомним ? Главное не впадите в депрессию от того как это было давно....
  19. Вульф извини что опять спрашиваю, все таки ап-про имеет приоритетный доступ к инфе, а с вами не разу не общался создатель ремейка ТЧ на анриле? Просто такая глухомань, ток сайт заделали и все , пропали из инфополя
  20. так ему подписчик вроде подогнал в стиме
  21. Кст вот когда выкатили оправдания в час ночи , и сказали что им нужны ресурсы , я вспомнил о том что майки во 1 дают огромные деньги разработчикам за добавление их игр в геймпасс, плюс отдельно платят за эксклюзивность для своей экосистемы, и третье то что Грига входит в топ самых богатых людей украины.
  22. Главное аниме 2022: ROH или S2, а ведь когда то шутили что ROH выйдет быстрее S2)
  23. Я не думаю что будет перенос, к релизу может геймплей вырежут и сюжет, уверен, что успеют к 28 апреля!
  24. Так застолблю место и выкуплю добавление ДИАНЫ в сталкер 2 , что бы мод ДИАНА 2 не вышел, я понимаю это один из лучших модов на сталкер на уровне SFZ Project но нужно меру знать
  25. Просто парни давайте не забывать , как в 2000х это все начиналось, верим в худшее , надеемся на лучшее

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования