Перейти к содержанию

Valorchic

Сталкеры
  • Публикаций

    98
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Valorchic

  1. Ну что дорогие друзья ,геймплея нет,новостей тоже , а уже монетизация причем с блокчейном и тд, огромная благодарность иностранным пользователям за то подняли тему и начали холивар в стиме! Тут дело не в том что НФТ плох, а то что нам ничего еще толком не показали а уже начинается монетизация. Особенно после Юбисофт на это очень смешно смотреть, я понимаю почему иностр игроки приняли это резко в штыки и требуют удалить игру из стима. Уже сам задумался об отмене коллекционки. Кст насчет Дмаркета Вот такое мое мнение ни на что не претендую П.с когда то и лутбоксы были в новинку и безобидны\ еще прикол в том что извинились ток перед игроками в твитере перед англ аудиторией а нам шишь. Еще на фоне ПС геймера и двух выставок на которых ничего не было кроме артов. П.с2- ПС геймер сами раскритиковали это "новвоведение" Темы стим https://steamcommunity.com/app/1643320/discussions/0/3202620277336976577/ https://steamcommunity.com/app/1643320/discussions/0/4588603157834163957/
  2. Вульф как там ремастер ТЧ поживает на ue4? Недавно глянул у них и сайт появился ее и команду набрали , сайт кст очень годный https://www.stalker-ue4.com/
  3. Кст согласен в Stalker online мне понравилось как арты добываются, что там не детекторы а именно МАГНИТНЫЕ ЗАХВАТЫ АРТЕФАКТОВ для вытягивания артефакта из аномалии, ибо в трилогии это кк то топорно выглядит, арт вылетает из земли а ты стоишь в середине жарки
  4. Написали типо что после событий зов припяти прошло достаточно времени и зона изменилась (это оф инфа в журнале есть) "По словам директора игры, Евгения Григоровича, задумка серии S.T.A.L.K.E.R. всегда подразумевала действия игрока в едином открытом мире, но только сейчас это возможно реализовать, как и планировалось. В S.T.A.L.K.E.R. 2 есть огромный мир, площадью 64 квадратных километра, который можно исследовать, с различными биомами, многочисленными локациями, лабораториями и подземельями. Игрок сможет пойти куда угодно. С момента событий сюжета STALKER: Зов Припяти прошли годы, и прошедшее время в полной мере отражается во внешнем виде Сталкер 2"
  5. Кст может кто скинуть видос где наложили фото Вениамина из ARG на перса с крыши, там почти 1 в 1. Вениамин же умер в бункере
  6. Сборка Anomaly +EFT weapon pack+бумстик+ локации из сталкера 2011 + локации из сталкер 2022+Патч номер 22))
  7. Надеюсь проработка оружия будет не хуже бумстика, да, понимаю что оружие не должно быть вылизанным, но после Бумстика и шарпстика +EFT играть в STWC и ганслингер просто невозможно (скрин честно стыбзил у мегатиесто).
  8. serbianwarfare У меня также было, сбегал в деревню новичков и в ней поспал двое суток, маркер на карте обновился, перед этим еще сейв перезагрузил и все заработало, попробуй
  9. Буквально сегодня скачал и прошел за один присест. Сразу скажу не обращайте внимание что автор новичок а сами скачайте и поиграйте! Перейдем к делу! Плюсы: 1)Сюжет-вроде незамысловатый, джае сначала думал что будет (принеси, подай, убей, и еще умножьте на 10). Да мои опасения оправдались...на 10%). Начнем сразу же с мотивации, у нас нет какой то благой цели и тд из различных "сказок", все просто , это жажда наживы, просто и лаконично! Хочу поблагодарить автора и за интригу было очень интересно следить за Мэдом, я вообще сначала думал что вот он то меня и прикончит, уж слишком был подозрительным. Далее расписывать не буду пройдите сами) Единственное отмечу немного скомканную концовку при выборе сталкеров, больно резко все обрывается, но кто знает, может автор готовит продолжение? 1.1-Также порадовали моменты где нужно подумать, тот же момент с поиском связного, я даже не сразу допер куда идти а побежал на ферму, и только потом скитаясь поверх ЖД заметил свечку! Очень классно придумано! Еще отмечу интересные кат-сцены с пролетом камеры. 2)Диалоги-Самое главное что я хотел отметить в этом моде, они великолепны, я не шучу, чего стоят только шутки про ГГ и штампы книг и игр по типу разговора с волком с упоминанием ввода нового персонажа только чтобы не обьяснять сюжет! Вот прям жирнющий плюс за это, еще в моменте со снайпером отсылка на сериалы НТВ очень понравилась) Минусы: Один и незначительный им все страдают по неопытности в модерском сообществе, иногда надоедала беготня от фермы к деревне и обратно, можно было как то это обыграть связью по рации или чем то еще, но недостаток не критический, чисто придирка. Итог 9\10 Впечатления только положительные, автору желаю творческих успехов и не останавливаться на достигнутом, парень у тебя определенно есть талант!
  10. Начнем с того что в первую часть не играл , увидел на днях в обсуждениях и решил скачать. По началу думал что ничего такого мод из себя не представляет, но после прогрузки на локацию сразу ощутил билдовскую атмосферу, накрыло с головой, до этого в билдоманией вообще не занимался, разве что в ЛА играть пробовал но не затянуло. Плюсы 1)Квесты-отмечу квест с поискам артефакта в деревне, в диалоге вскользь сказано что к трупам и костям приближаться нельзя, и по началу я не принял это во внимание, но после первой смерти понял что сталкер был прав. Еще отмечу греховцев в подземке, понравились своей харизмой и желанием отведать ГГ, но при это и своей рассудительностью, сначала забил на квест с поиском арта для них но потом все же решил его забрать, и не зря , далее они очень помогут в сюжете в благодарность ГГ. И вот такие мелкие обыгровки отлично разбавляют квесты принеси\подай что они вообще не надоедают! 2)Основной сюжет-тоже не отстает меня сразу же подкупила хоррорная составляющая, неизвестное чудовище в теле сталкера, тонны зомбированных, опасные районы вроде того же НИИ+ несколько концовок. Далее спойлерить не буду иначе весь смысл мода будет утерян, проходите сами ? 3)Добротный оружейный билдовский пак-нет ничего вырвиглазного все по стандарту, и это отлично! 4)Локации и наполнение-локации запомнились и понравились, единственное на болотах немного бесило что вода стопорит персонажа делая из него черепаху. Огромное кол-во тайников что очень порадовало, особенно в начале когда у тебя ничего нет, я был очень рад даже тушенке из ящиков! Минусы Из минусов отмечу только озвучку, нет, она не ужасна, просто ну оооочень тихая, приходилось вслушиваться. Итог 9\10 советую к ознакомлению , а автору творческих успехов и не сбавлять планку!
  11. ЕДИНСТВЕННЫЙ И НЕПОВТОРИМЫЙ Сколько есть модификация на ЧН? 2? Или 3? Данная модификация не зря занимает лидирующую позицию в топе, как мы с вами знаем ЧН все обходят стороной в плане модов тк есть X-RAY 1.6 от зова припяти и использовать кастрированный движок ЧН сравнимо с мучением, тем более сейчас когда есть OpenXray и OGSR с поддержкой многопоточности ( какой никакой) и разблокировкой 4гб+ ОЗУ. К чему было такое долгое вступление о движках? А к тому что за всю игру , и последующие перепрохождения не было ни одного вылета , фризов и рваных кадров меньше по сравнению с оригиналом , низкий поклон программистам и всей команде за проделанную работу! 1) Незначительна улучшилась графика в лучшую сторону , в оригинале было отлично проработанное освещение с динамическими тенями здесь это доведено до совершенства , графических багов замечено не было! 2)Сюжет - дополнен интересными квестами , особенно понравились поиски флешек , спросите почему? Как это выглядило в оригинале , вы просто бежали за флешкой ради улучшения и все , здесь же поиски обставлены доп квестами , берем квест на зачистку мутантов и заодно идем за флешкой , вроде и постреляли и нашли сталкерский тайник , вроде обычные сталкерские будни но выглядит это намного атмосфернее чем в оригинале! 3)Новые мутанты - вроде кровососа который в инвизе неуязвим , а также уникальные электрохимеры заряженные электрой , это очень атмосферно. 4)Незначительное дополнение- трупы на локациях ,очень атмосферненько, у них часто можно найти записки чтобы узнать что то новое о зоне\персонаже носившим ее. 5)Наверное самое важное как и разбор движка в начале - просто огромное кол-во исправлений ошибок и тд оригинального ЧН , просто титаническая работа! Пример: в оригинале на свалке после захвата Депо бандиты респавнились бесконечно здесь это исправлено \ респавн на базе других группировок аналогично, и еще куча исправлений! В итоге - ставлю твердую десятку , да , можно было и скинуть за беготню некоторых авторских квестов , но, это единственный самородок на ЧН в который вложено титаническое кол-во время чтобы довести оригинал и приукрасить его , таким должен был выйти ЧН! ?
  12. Valorchic

    EFT Weapons Pack

    Лично для меня этот оружейный аддон стал открытием , прекрасные анимации , звуки а самое главное...модели! 1) Модели- невероятно качественные и отлично детализированные , когда смотрел геймплей bf2042 и реализацию оружия ...понял... что x-ray может дать пинка под зад многим современным движкам в плане реализации оружия. 2)Анимации-просто секс , очень детализированные с вниманием к деталям , чего стоит тоз-106 с ремнем, или свдс. 3)Приятные 3д прицелы , хоть у меня и просадки до 30 но сделаны они отлично и свою функцию выполняют. 4)На все оружие доступно множество новых аддонов , что является несомненным и огромным плюсом! В общем каждому советую ознакомится с этим аддоном и скоротать с ним пару вечеров!
  13. Valorchic

    Sigerous 1.7

    Помните пиратские диски с модами? А так-же несуществующие моды на их обложках? На одном таком диске мне попался SGM 1.7 , установил начал играть и уже было не оторвать! Плюсы 1) Огромное кол-во новых и главное интересных квестов по типу "ночных снайперов" и поиска группировки ЧН которая появляется после выполнения квестов с тополем , квесты с агентами СБУ на затоне и юпитере и т.д не буду спойлерить. 2) Геймплейные изменения - во первых селекция артефактов у ученых (улучшение по уровням) например на Скадовске ученый может селекционировать некоторые артефакты повышая их характеристики. Полный ребаланс вооружения теперь у всего оружия отображается урод и дальность , теперь следует выбирать оружие исходя из параметров и задания на которое вы идете. Интересный ход с получение ключ карты у Соколова перед началом исследования вертолетов. Так-же можно нанимать напарников (телохранителей) за небольшую сумму. 3) Контентные изменения- появились специальные торговцы особым товаром (радио, маячки , мп3 плеер , мины , спец оружие и тд). Огромное кол-во оружия и снаряжения , артефактов. Минусы 1) Некоторая нестабильность мода в некоторых моментах 2) Шакальные и вырвиглазные иконки некоторого оружия Мод советую пройти всем кто хоть раз перепроходит в год Зов Припяти , мод хоть и старый но очень интересный! В общем рекомендую! 9\10
  14. Прошел уже несколько раз , просто титаническая работа разработчиков , помню как проходил на релизе и все было шероховато без всяких наворотов в плане графики , но теперь я могу уверенно сказать что мод тянет на сиквел! ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ!!! 1) Сама идея погружения в воспоминания гг и его борьба с самим собой а также злая частичка гг стронг.... ладно не буду спойлерить). 2) Отличная озвучка и прекрасная графика , актерам озвучки просто отдельный поклон! 3) Отличная стабильность , в отличии от тех модов что выходят сейчас. 4) Прекрасная атмосфера и звуковое сопровождение (окружение). Из минусов могу отметить только квест в с Черепом в тоннеле это еще тот ужас)
  15. Мод просто поверг в шок , такой атмосферы и пугающей загадочности я еще не встречал! Новый интерфейс который не нагружает своей минималистичностью а только способствует погружению , постоянный туман , скримеры , и просто отлично поданная история! Сам обожаю ужастики и эти моменты со сталкерами в деревне и скелетами на ферме просто великолепны , а идея того что все вокруг гг мертвы добавляет еще больше шарма! В общем вы получите море впечатлений советую всем пройти тем более что это всего один эпизод!