Перейти к содержанию

Купер

Сталкеры
  • Публикаций

    105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

64 Нейтральная

Информация о Купер

  • Звание
    Бывалый

Посетители профиля

1 403 просмотра профиля
  1. Блин, это когда-нибудь закончится?! Берём и самостоятельно собираем нужное и животрепещущее. Пардону за оффтоп.
  2. Вот, кстати, одна из иллюстраций. А ведь далеко не факт на самом деле! Именно в контексте сочетание "поисковик+архив". Условный self.object:set_callback(callback.inventory_info, nil) Попробуй-ка найди, не распаковав всё полностью. Да бессмысленный спор на самом деле. Из разряда: а что круче - ACDC или SDK? Камрад просто попросил что-то из возможных альтернатив на всякий случай, ну и накидали по возможности. А что использовать каждый же всё равно для себя сам решает. Хозяин - барин!
  3. А что плохого и неправильного в том, что неофит сможет посмотреть и попробовать разобраться в реализации того или иного интерeсующего его момента (код, модельки, текстуры, уровни - не суть) ?
  4. Stern-13 , А вот тут есть полная уверенность в том, что сейчас все и каждый понял, про что речь? Ну так потребности и привычки, разумеется! Вопрос необходимости и достаточности для тех или иных целей по большому счёту. Да это уже эпидемия, к сожалению. Бессмысленно и беспощадно!
  5. Stern-13 , да тут спорить бессмысленно, конечно. А это мода сейчас такая новая: архивы надо обязательно закопирайтить, чтобы противник не подобрался.
  6. S.T.A.L.K.E.R Мозг , зачем? Нет, конечно. Просто для ТЧ в этом нет необходимости. См.ремарку выше от @Stern-13. Любопытства ради можно тут почитать. Вообще, самый удобный способ: Total Commander с плагинами. https://ap-pro.ru/forums/topic/939-ogsr-mod/?do=findComment&comment=224914 https://ap-pro.ru/forums/topic/2538-universal-extractor-20-raspakovshtik-faylov-stalker/?tab=comments#comment-243823
  7. andreyholkin , очень давно эспериментировал, но если склероз не изменяет, то вот эта штука возможно сможет помочь. При открытии SDK ругается, но сам скопилированный файл открывает.
  8. S.T.A.L.K.E.R Мозг , эта часть актуальна только для старших платформ (ЧН, ЗП), где файлы локализации располагаются в отдельном архиве (xrussian.db). Для ТЧ необходимость сортировки отсутствует.
  9. «Но этот-то мерзавец, он ведь не просто повторяет — он выводы делает».
  10. Очень личная похотелка: а не найдётся ли герой, который возьмётся тулзу на платформу х32 пересобрать? Да... да... всё понимаю.
  11. Не так объёмно. Но информация по большей части выверенная и не требующая собственных додумок: xray-engine.org Неплохой справочник на форуме SGM в наличии имеется: http://sigerous.ru/ Но тоже пока? проблемно.
  12. ._.danila._. Вариант 1: прекратить читерить и превращать Шрама в КамАЗ. Чревато итоговой непроходимостью игры и стабильными вылетами. Вернуть стандартные параметры ГГ. Вариант 2: отключить введённое ограничение по весу, а заодно найти приключений себе на голову.
  13. Когда-то давно у "соседей" обсуждалось, если правильно помнится, с подачи одного некоего товарища . Три модели оружейные "проблемные": wpn_pkm, wpn_svd, wpn_svu. Точнее - файлы их анимаций. Именно они не дают запаковать архив правильно. Из-за "побитых" в них .omf файлов. Вроде тогда пришли к выводу, что без правок исходников анимок и переделки сделать что-то затруднительно. Упаковывается на первый взгляд нормально, а при запуске стабильный вылет, причём безлоговый и с абсолютно невнятной формулировкой.
  14. Sergey Svoy , тут в качестве примера по регулированию некоторых графических настроек. Зная, конечно, где, зачем и с какой целью делается. Разумеется, на свой страх, риск и собственные последствия. Не донимая потом авторов: "A-a-a... у меня сломалось" .
  15. andreyholkin , не могу знать. В актуальной версии так. Решение авторов. Там, в принципе, в комментариях к коду можно посмотреть.