Перейти к содержанию

cari0us

Сталкеры
  • Публикаций

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

cari0us стал победителем дня 21 марта 2022

cari0us имел наиболее популярный контент!

Репутация

72 Нейтральная

Контакты

3 Подписчика

Информация о cari0us

  • Звание
    Новичок

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    AMK 1.4.1, Ветер Времени, Lost Alpha 2014, Lost World Origin

Посетители профиля

3 446 просмотров профиля
  1. Mad Hikki возможно, с железом какие-то проблемы. С драйверами, как вариант. А то как-то нелепо получается, что на 4060 выдает 7 FPS, а на 1066 — 50-60 FPS. Но тут нужно отметить, что процессор в моем случае неплохой, не «два ядра два гига». Советовал бы посмотреть на свой процессор, может он захлёбывается от малой нагрузки и тем самым не даёт видеокарте работать.
  2. Да, у Гудини то ли p106-100, то ли вообще p106-90. Это такой майнинговый огрызок gtx1063 без видеовыходов. Причем сама по себе gtx1060 не самая плохая карточка для игры в Сталкер, но у Гудини даже недавний мод Грань шел в ~40 FPS. Тут конечно надо отметить, что Гудини свою видеокарту знает и потому скрин этот я без его разрешения по сути публикую. Так что если кто-то хочет распространить со словами «Говорят, в Грани всё не так уж радужно», лучше не надо. Про мух тоже не надо распространять.
  3. Говорят, что мух едят. Расскажи скорее другим, пусть тоже знают. Можешь в этом не сомневаться даже. Вот кстати говорил уже такую мысль, что в OGSR нужно переименовать пресеты графики на что-то вроде не «Максимальные», а «Ультра SSS+ (высокая нагрузка)». Чтоб не было путаницы что такое «Максималки» на OGSR, а что такое «Максималки» на другом движке. Подсветки тяжёлых опций ярко-красным явно не хватает, чтоб не выкручивали все ползунки вправо.
  4. Насколько я знаю, у тебя нет особых причин так странно агрессировать на Игната. Да, конечно, у тебя нет причин и выставлять себя на посмешище, как-то нелепо прилетая его имя к посту, который вообще никак с ним не связан. Но почему ты это делаешь? В смысле, я не прошу ответа мне, тут скорее тебе самому для себя стоило бы ответить. В чём такая тяга угодить небольшой группке людей, которая даже нет дела до всех вот этих твоих потуг? Мне кажется, тебе бы стоило уважать себя побольше, а не унижаться. Хочется побольше об этом токсичном позитиве узнать; звучит как-то вроде и круто, но в посте же явно такое осуждается.
  5. Скромности тебе не занимать. Кстати, вопрос — станешь ли ты выдвигать претензии в особой форме ко всем дяде-тётям, связанным с Айхрей, потому что пару месяцев назад на стене их группы появились скриншоты из чата с моими словами? Так сказать, вынесли конфликт в публичное пространство. Буду благодарен, если вразумишь людей.
  6. Не обязательно, можешь на том же Законе Шляпки проверить, там не самый старый движок. Тем более реиграбельность у мода высокая. В таком случае я главный разработчик Fallen Bear, ведь там так много моего контента. Ну камон, на недавнем Привале ж Solbjorn рассказывал как разработка происходит в OGSR. То, что Пилот активно присоединился к разработке означает, что он активно присоединился к разработке, а не то он стал властелином OGSR, сэром-пэром высшего пилотажа немаленького стажа.
  7. Проверь, не стоит ли у тебя лок 30 FPS в настройках. Потому что это очень странный результат — я и на встройкн Vega 8 получаю стабильные 60 FPS на Fedora Linux в режиме Чистого Неба. Может, ты используешь какую-то очень старую версию? Потому что на свежих версиях даже выкручивания травы на максимум не даёт сильных просадок FPS. Удачи, в общем, надеюсь найдешь проблему. Мне кажется, написать «балбес» далеко не равноценно «очко улетело в стратосферу». Дополнено 4 минуты спустя Ну и наверное стоит добавить, что у тебя на скриншотах дата сообщений 10/21/25, сообщения от Пилота. Активно к разработке он присоединился не очень давно, по моим наблюдениям, ранней весной 26-го года. До этого у него был свой отдельный проект на Зове Припяти. Я конечно понимаю твою манипуляцию, мол «человек на сервере OGSR» = «разработчик OGSR», но такими шагами можно половину разработчиков на IX-Ray объявлять разработчиками OGSR.
  8. Релизная версия мода Ликвидация базируется на OGSR Engine. Как и сам Pigmey говорил на недавнем Привале, что это решило много проблем с багами оригинальной игры и так далее. Но что интересно, если посмотреть на скриншоты, выглядит близко к ванилле, просто будто чуть приятнее — тени мягче, есть намокание поверхностей при дожде, хорошее сглаживание. Но не более. Нет странных пересветов растительности, чрезмерного блеска рук или оружия, перегруженных шейдерных мегаэффектов. Так же было с Законом Шляпки — наличие движка OGSR не обязывает иметь полный набор графических свистоперделок. Что, кстати, ставит чуть выше находящиеся сообщения от CyberZoid в неловкую позицию. Возможно, и другие его сообщения, поправьте меня, если так.
  9. Ну как это «не так», когда выше буквально скриншот приложен, который показывает, что именно «так»:
  10. Дмитрий, вот вечно ты так, что не напишешь, так то ли сам не в теме, то ли всех вокруг считаешь идиотами. На всякий случай проясню хотяб тебе, раз тот же Форсер почему-то не прояснил. Во-первых, патч с тушёнкой не курировался Лиром. Это был фанатский перевод, вышел он отдельно от его работ, а обновление движка с фонарем и ногами (вот это фичи космического масштаба, Андрей аж наизнанку вывернулся, узнав, что патч с ними выложили) он дал этим людям просто по их просьбе. Во-вторых, исходника движка никто не блокировал. Мы с Лиром его разрабатывали, значит мы и исходниками владели. Андрей, очевидно, в технических вопросах дуб-дубом (не осуждаю). Можешь у Форсера и это уточнить, если ничего не видел, ничего не слышал (осуждаю, ты всё-таки лидер проекта Айхрей, стоило бы знать когда через некоторое время после переезда на Айхрей кто-то начинает писать тактические нытьевые посты, что рассматривает переезд обратно на старый движок). И насчёт этих исходников НИКАКИХ просьб не было, пока Андрей не придумал невероятные истории как его Лир кинул, заблочил, удалил переписки, и вообще москалем назвал, и из этого ничего не оказалось правдой. Надо было сначала исходники может попросить, а уже потом истории эти писать. Видимо, думал, что они ему не нужны, потому и гордился как ему правки «через дизассемблер» делают за денюжку. Более того, даже мне он написал НАМНОГО позже, начав с нелепых слов про «это вовсе не шантаж», предлагая обменять исходники на возвращение админства группы Legend Returns в ВК разработчикам Legend Returns. Ну, что было, то было. И про «киданув проект» тоже враньё. Мы с Лиром даже думали о реализации аддона с историей, связанной с темой «призраков». Посмотрим, может эта тема увидит свет. В ремейке оригинального АиВа. На другой платформе.
  11. Будут посты в стиле: Список изменений новой версии ОП СДСРД: — Обновлен КПСС (Крутой Послойный Создатель Слайдов) до версии 4 (библиотеки из официального источника НВиденье) — Новая версия отрисовщика с использованием свежих библиотек ПрямолинейныйИксПокраска
  12. «Реальные Сталканы». Ну или «Сталкерская Братва», на крайний случай, по традиции. А так, horoshuyu temu podnyali, tak etih fanatov anglizkogo yazyika, tak ih
  13. Это старая шутка, мол разработчики 9-луча «пишут всё сами с нуля», но почему-то то тут, то там взятые из того же OGSR полные коммиты. На самом деле, по своей сути, в этом ничего страшного, даже если потерялось упоминание авторства. Но всё-таки слишком смешно видеть, как некоторые из них прям на говно изводятся в попытках убедить всех, что ничего нигде не брали никогда, а если и брали, то им подкинули, а если и подкинули, то не уследили за «недобросовестным разработчиком». То есть шутка буквально в этом скриншоте:
  14. Тут конечно смотря какую версию. Самая свежая лежит на GitHub проекта, причем не в основной ветке. В любом случае, в SRP иначе сделано удаление «растяжки» в подвале Клыка, это да. Но вылет, так понимаю, не после её удаления происходит, а уже под конец сценки с бандитами. Если есть сохранение до входа в подвал, можно ради интереса переписать поведение скриптовой сценки и посмотреть что выйдет. Дополнено 2 минуты спустя Конкретно для этого нужны файлы по пути configs/scripts/garbage или что-то такое. Нужен конечно лишь файл, отвечающий за сценку, но можно и всю папку загрузить. Если не забуду, скину измененный вариант этой сценки, может это решит вылет. Впрочем, странно, что лога нет.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования