-
Публикаций
1 277 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент N42
-
Tsatrik ее начали форсить как чудо средство от фризов даже не подумав, что это и для чего нужно, но на самом деле чудес не бывает
- 12 529 ответов
-
- 1
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Tsatrik да, удали, она его будет читать с запакованных архивов, там нормальное значение. Эта правка урезает апдейт объектов, вот из-за этого может логика неправильно работать, не ставь ее больше
- 12 529 ответов
-
- 2
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Tsatrik вот из-за фикса микрофризов это. Убери эту пакость, лучше начать новую игру
- 12 529 ответов
-
- 1
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Tsatrik правки стоят? alife.ltx правлен?
- 12 529 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Щур этот файл точно сразу после вылета? Дополнено 9 минуты спустя Hardtmuth что проигнорил сообщение? Или для тебя сайт с кучей редиректов на левые сайты, в фильтре потенциально опасных у ublock и с кучей срабатываний на virustotal - это нормально? Ну нормально так нормально, ладно, молчу
- 6 585 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вторым аргументом нужный предмет передается, не первым. Это точно работало на старых версиях, в новых не проверял
-
Paracetamol про перемещение вещей от гг в ящик уже сказали, на огср движке по тому же принципу перемещаешь с ящика обратно гг box:iterate_inventory(функция) , в функции через box:transfer_item(item, db.actor) переносишь. Ящик должен быть в онлайне. На оригинальном движке iterate_inventory для ящика вроде не работает, придется перебирать объекты и сравнивать parent id объекта и id ящика, потом переносить
-
coss патч какой?
- 12 529 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
COMPLEXTER что за турель? Откатись до повреждения машины, поправь на время в логике турели цель, чтобы не стреляла в монстров, в gamedata\config\scripts\technics, смотря что за турель, по названию там разберешься (может можно nil поставить, не разбирался, будет ли там по дефолту целью гг). Ну или расстояние уменьшить и auto_fire отключить, разберешься короче
- 12 529 ответов
-
- 2
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
SNUB https://wdfiles.ru/690f4e3
- 12 529 ответов
-
- 3
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
SNUB нужен .sav, это просто превьюшка
- 12 529 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
SNUB скинь сохранку около Кленова
- 12 529 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
frankenshtayn
-
Stalkervernite привет, имя какой-то переменной, а какой - надо в коде смотреть, гадать не буду
-
VoLNovoD последнюю сохранку скинь
- 12 529 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
DonLupo вроде только в тайнике. Попробуй купи через меню wpn_aug_a1 (может надо сначала загадать желание у монолита на покупку любых вещей)
- 12 529 ответов
-
- 1
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Hardtmuth замени ссылку на патч, кидал выше
- 6 585 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
frankenshtayn я правильно понял, есть 6 равнозначных нпс, и если осталось 2 любых - они удаляются? Или есть важные среди них? Если они равнозначны - можно сделать счетчик, который сохраняется гг в пстор, добавить каждому нпс в on_death функцию с увеличением счетчика и потом в рестрикторе проверять значение, если == 4 - удалять других нпс
-
ian98 тогда будет проще в цикле перебрать объекты и проверять наличие метки level.map_has_object_spot(id, "метка"). Или через биндер на нетспавне нпс, если координаты у нпс в онлайне. Но тоже смотря когда и сколько раз это получается, если часто - надо оптимизировать, а не циклы крутить. Получить цель можно только у квестов, которые прописаны в task_manager.ltx (в task_manager.script создается табличка активных квестов с параметрами). Если задание из xml файлов - цель не получить (или составлять для них конфиг с идами заданий и целями) Попробуй писать не цифры, а так level.send_event_key_press(DIK_keys.DIK_RETURN). Я за этим движком больше не слежу, хз что там, работает ли вообще frankenshtayn level_object_by_sid возвращает объект, у тебя таблица с объектами получается. Оставь в таблице сиды или имена, и потом в цикле сравнивай Переменной npc нету, нечего проверять. Точнее, только существование таблицы проверяет. Или есть другая функция с удалением полей таблицы?
-
ian98 активное задание - оно какое? Строго с определенным идом или разные? Прописанное в task_manager.ltx или просто в gameplay? Про карту уже неважно, уже стало понятно, о чем речь. Разницы между миникартой и глобальной нет, просто изначально вопрос непонятен был, показалось, что речь может быть про координаты метки на картинке карты, а не про координаты объекта с меткой в игре. Поэтому надо подробнее писать, чтобы сразу понятно было, а не растягивать выяснение на кучу сообщений. И здорово ты проигнорил мою просьбу писать подробно что ты хочешь сделать
-
ian98 координаты метки или координаты объекта, на котором метка? Если координаты объекта - строго определенный объект или рандомный? Задание определенное? Описывай подробнее, что нужно, и что ты хочешь сделать, если хочешь получить нормальный ответ
-
За новые локи сразу плюс. С релизом!
- 92 ответа
-
- 2
-
- мод на тень чернобыля
- короткометражный мод
- (и ещё 2 )
-
ian98 координаты метки на глобальной карте? Координаты объекта, на котором метка? Что именно надо-то? Если координаты метки на карте - никак
-
Hunter поищи там в файлах create_squad