Перейти к содержанию

N42

Сталкеры
  • Публикаций

    1 141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент N42

  1. imcrazyhoudini ищи у себя в скриптах вывод этой ошибки, в оригинале такого нет
  2. GoDoFDeats вроде тут где-то была правка чтобы можно было спать без ограничений. Или можно тайм фактор крутануть, в консоли пишешь time_factor 10 или больше, потом чтобы вернуть time_factor 1
  3. Ну хоть первую версию вернул бы тогда в шапку, раз переделывать обнову не хочет. Или тему бы снес вообще, зачем тема с нерабочей сборкой
  4. metalboy3199@gmail.c он все равно должен был быть, только диалога в этом случае не было бы. Или к бандитам воевать бегал или помер. Ну да ладно, сохранку скинуть не забудь
  5. AlbertVIctory тоже короткометражка? Нужно будет проходить прошлые части?
  6. diman7777 только если там рестрикторы с пси антеннами будут (у них не пси хит, а wound вроде, не могу щас точно посмотреть), для обычного пси должно хватить иммунитета в акторе
  7. diman7777 в actor.ltx в telepatic_immunity ставишь 0 во всех секциях. И у пси антенн (схема sr_psy_antenna), если они есть, ставишь 0 в hit_intensity (если используешь локации с оригинальными рестрикторами, могут быть в оллспавне)
  8. diman7777 какое имеешь в виду излучение? К каком-то определенном месте, по типу радара, саркофага? Или просто пси хит, не зависящий от места?
  9. diman7777 урон от пси или от пси антенны? Которая еще фантомы может пускать. Если пси антенна - она с рестриктора работает, там убирать эффекты, схема sr_psy_antenna
  10. diman7777 они красятся движком. В system.ltx в main_ingame_indicators_thresholds вписаны значения, при которых цвет меняется, с ними придется ковыряться. Может получится покрасить текстуру каким-то цветом (или в xml файле у статика прописать цвет, чтобы текстуру не трогать), а в строчке со значениями оставить одну цифру, не проверял
  11. Прошлые задания делал на старом патче? На последних у него цепочка доступна после деревни Если купишь больше 5 4 предметов - получишь антидостижение. Влияет только на достижение сталкер
  12. local render = get_console():get_string("renderer"), и дальше в условии проверяешь
  13. Да. wpn_crowbar_m1 Пропала или ее и не было? В старой деревне был? Проваленных заданий нет?
  14. imcrazyhoudini нет anomal_zone как в оригинале? Биндер bind_anomaly_zone биндит только anomal_zone, а не все аномалии, в скинутом тобой архиве не было другого
  15. imcrazyhoudini проверял на оригинале на болотах, работало. После выброса сохранился-загрузился? Аномалия вообще биндится? Дополнено 0 минут спустя Основная информация будет выводится в лог на нетспавне, сообщение будет приходить только при спавне арта чтобы не пропустить. На аномалии, которые биндятся, будет вешаться красная метка. На арты при спавне тоже, чтобы метка снялась когда подбираешь арт, добавь в биндсталкер в on_item_take после if isArtefact(obj) then if level.map_has_object_spot(obj:id(), "red_location") then level.map_remove_object_spot(obj:id(), "red_location") end ian98 до отправки сообщения обнови страницу, или само уберётся или спросит про очистку редактора. Да, с телефона очень неудобно пользоваться bind_anomaly_zone.script
  16. ian98 да там копировать нечего, использую m_netpk от Артоса. Разница будет только в получении объекта В общем, 2 функции пусть будет. upgrade.upgrade_active_wpn() - активное оружие, upgrade.upgrade_outfit() - надетая броня. Если будет вылет по типу Upgrade <up_g2_novice_outfit> of inventory item [novice_outfit] (id = 207) can`t be installed!, значит забыл его в конфигах разблочить gamedata567.7z
  17. ian98 не, можно и так и так, просто спросил, две отдельные функции для вызова или одну общую делать
  18. ian98 для чего апгрейды? Для каких слотов? Не менял прокачку закрытых в оригинале апгрейдов? Если скриптом добавить апгрейд, который у техников красным, вылетит. В принципе, попробовал, скриптом добавляется через редактирование нет-пакета. Но с оригинальным ограниченным апгрейдом могут некоторые уровни не активироваться вообще Дополнено 17 минуты спустя Скинь сохранку где есть такая ругань в лог
  19. imcrazyhoudini это из-за второго было? Дополнено 1 минуту спустя Абрам - в смысле abramcumner?
  20. imcrazyhoudini эта ошибка вылезает если скрипт не смог спарсить точки с логики, чего тогда ругается если работает. Только один такой телепорт? Что за движок? Дополнено 18 минуты спустя Вообще, это должен был быть вылет, может в функции abort в _g. script поменяли на простой вывод в лог, а не краш. Он не шёл с движком?
  21. imcrazyhoudini спавнится по этой логике и просто ошибки в логе?