Перейти к содержанию

N42

Сталкеры
  • Публикаций

    1 213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент N42

  1. imcrazyhoudini в начало функции добавь local txt = "npc_name: "..self.object:name() get_console():execute("load ~~________/// "..txt) get_console():execute("flush") Поройся в модах и возьми готовые функции для вывода в лог, раз еще ими не обзавелся, для отладки они нужны
  2. imcrazyhoudini если при выходе в онлайн вылет - в xr_motivator.script в net_spawn добавь вывод имени или секции в лог
  3. если в файле гулагов уровня function load_ltx(gname, type) return nil end ltx будет добавляться в табличку, но не будет читаться с этой функции (если в других функциях читается ltx напрямик с таблички - будет читаться). Но не будет ли проблем, если ltx будет nil, и не назначается ли какой-нибудь дефолтный ltx если load_ltx верент nil - не знаю, не разбираюсь в логике Дополнено 1 минуту спустя Если только выводить всех прогружающихся в лог и смотреть, кто последний прогрузился
  4. "for i = 1, 2 do" - это цикл, в котором каждый раз будет увеличиваться i пока i не станет равным второй цифре, и каждый раз будет выполняться код в цикле для данной i. Первая цифра - это чему равно начальное i, со скольки будет увеличиваться. Шаг указывается третьей цифрой, но если ее нет - тогда шаг +1. Т.е., в "for i = 1, 2 do" будет два раза выполнен код, в первый раз i=1, во второй i=2. В "for i = 1, 5 do" 5 раз, i=1, i=2, i=3, i=4, i=5. Вот каждый раз к секции логики будет подставляться число вместо i, чему в данной итерации равно i. В первый раз "t = { section = "logic@" .. gname .. "_guard" .. i," будет "t = { section = "logic@" .. gname .. "_guard" .. 1," во второй раз будет "t = { section = "logic@" .. gname .. "_guard" .. 2,". Это нужно, чтобы не плодить портянку кода, если нужно сделать одинаковые действия для чего-то, что различается только одной цифрой в одинаковом месте. Надеюсь, мое сонное объяснение будет понятным) Какие цифры?
  5. baraholschik это скриптовый диалог, поищи в dialog_manager.script id текста диалога, там в выводе фраз будет функция со стоимостью пда
  6. Надо сначала его вылечить, диалог только у здорового Прайма есть Скинь сохранку на свалке
  7. neymar4ik8 либо патчи не поставлены либо правки стоят
  8. Ну вот поэтому. Сохранок у меня не осталось, скинь свою около Воронина. Дегтярева спасал в долине?
  9. whisper из условий еще разобраться с Арни, закрыть задание с документами Дегтяреву, поговорить с вдв по поводу абсолютов
  10. Если он будет просто стоять на одном месте - посмотри как в оп 2 сделан Прайм (библиотекарь) и Вожак (вульф). Только если так. Или если умеешь - сделать модель излома-сталкера, но это не 3-4 часа, еще и уметь надо в модели и анимации. Или сделать просто вывод гуи-окна при юзании излома-монстра (движковое диалоговое не вызвать), но он не будет в кпк отображаться Ну как сказать, ради чего-то необычного, чтобы разнообразить мод - стоит. Если не излом, который уже был в лост альфе, то другой мутант, ну по крайней мере, это не избито. Если не хочешь запариваться ради чего-то необычного и если не запариваешься ради других необычных моментов - не стоит Дополнено 2 минуты спустя 3-4 часа - это вообще немного для модинга, если для тебя много - наверно не надо вообще на модострой тратить время, тут надо много сидеть разбираться-делать-переделывать-тестить Дополнено 7 минуты спустя огср пойдет для тех, кто хочет либо накинуть кучу графона либо сделать много скриптовых фишек либо большой мод, если ничего из этого не надо - сойдет и оригинал ( или с другими моддвижками, не настолько сильно меняющими движок). Только учти, что там вырезано все кроме 11 рендера, и ради скриптовых фишек тебе придется сидеть разбираться самому на гитхабе
  11. AnarxoCommunisT тогда этот попробуй, он без кнопок показометра, потом свой вернешь. esc+1 ui_main_menu.script Дополнено 8 минуты спустя Если снова вылет - все-таки придется скинуть сохранку
  12. AnarxoCommunisT вот поэтому всегда прошу сохранку) Сохранку вообще загрузил перед нажатием?
  13. RicoNRT файл тот скинул? А то там параметры от бинокля закомментированы, и надо класс поменять на WP_BINOC
  14. AnarxoCommunisT удали инфопоршень "no_teleport_near_heli_btr". Лучше не убирать в самом телепорте ограничения, а то в некоторые квесты можно поломать телепортацией
  15. sumrak6835 случайно, иконки нпс новые не добавлял? Конкретные нпс, из-за которых вылет, прям конкретные? Профиль одинаковый и вылетает постоянно? Независимо от перехода в оффлайн или после перехода в оффлайн-обратно в онлайн? Дополнено 5 минуты спустя Целкость, зрение и т.д. в конфигах m_stalker.ltx, m_bandit.ltx и подобных (config\creatures), смотри какая секция нпс присвоена, оружие прописано в профилях (config\gameplay\character_...)
  16. frankenshtayn я тебе про пустые папки говорю, ешкин кот, открой уже оригинальный db0