-
Публикаций
1 579 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Quote
-
ИИ других группировок можно сделать "нормальный"(не сильно изменится) и в окошке "% отрядов" поставить "20" или "30"(и после этого нажать "задать"). Будет немножко оживлённее, но в целом нормально. Кстати, кнопка "антиступор" тоже работает. Действие такое: если где-либо у вас застрял или завис какой-либо перс(встрял, зацепился и стоит на месте, мешает), нажимаете кнопочку. Рядом заспавнивается плоть или что-то в этом роде. Перс пугается и срывается с места. Когда эту кнопку сделали, мы долго смеялись, но иногда реально помогает.
-
По умолчанию он вроде нормально настроен. Почитай и посмотри ЗДЕСЬ. Под последним спойлером в шапке темы. Там и расписано и в картинках. Работать не будет только вызов союзников и Z-команда т.к. ГГ ни к какой группировке здесь не принадлежит. Не предусмотренно. Остальное работает. Кроме того "свободная камера" включается проще. Esc+F. И ещё - кол-во отрядов можно менять самостоятельно прописав в окошке(от 0 до 100%). Чем больше цифра, тем "веселей" будет игра.
-
Нет и не ждите. Он тут нафиг не нужен. Свой воткнёте - игру начнёт глючить. Не предусмотрен.
-
Дак перейди на Радар(переход обозначен на карте) и тут же назад.
- 287 ответов
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
StariyStalkKRG Давай. Удачного стрима.
-
Не. Там действительно какой-то глюк. ГГ появляется и сразу труп, не смотря на экипировку и арты. Не понятно почему. Но если хочешь, попробуй. https://drive.google.com/file/d/1hhn_hSWncPC0oFgtbquTeEvffJvs_ZWz/view
- 287 ответов
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Виталя, я в этих делах вообще не разбираюсь. Когда начинали его тестировать, у меня 7-ка была, у Анжелы 10-ка и у Виктора 10-ка. У меня, у Анжелы нормально было, а у Виктора не запускалось. Он несколько дней с бубнами плясал, но таки нашёл вариант. Это его вариант запуска на 10-ке в шапке описан. Поговори с ним, може чего путного посоветует.(LIQIDATOR )
-
Да нет там никакого скрипта.Это какой-то глюк. Мы даже спорили в своё время - кто сможет дойти именно до того перехода. Я доходил. Правда сбоку между скал продирался и всего один раз получилось, непрерывно глотая аптечки. Скинь мне сохранку перед Барьером. Посмотрю, что там у тебя. Дополнено 29 минуты спустя Nanoson Да. Странно всё это. Не должен ГГ так дохнуть при переходе с Радара на Склады. Я всегда успевал выйти из-под излучения. Сейчас попробовал, загрузил свою сохранку. ГГ в драной Севе, голодный - на артах держится и то на несчастном "колобке". Излучение на Барьере его бьёт, но не убивает сразу. Отнимается примерно процентов 80 здоровья. На выходе с Радара точно также. Бьёт, но вполне успеваешь уйти из-под излучения. Что у тебя случилось не знаю. не разбираюсь в таких вещах и не припомню, чтоб оно ещё у кого-то случалось. Как исправить не знаю. Просто не ходи через этот переход. Есть другие пути.
- 287 ответов
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Там суть в том, что когда подходишь к этому дому, прилетает сообщение от незнакомца с предложением встретиться и одновременно начинается выброс. место укрытия в противоположном конце карты. Надо спуститься вниз к переходу в Путепровод(по Путепроводу - обычно у всех кто побывал в часовне в Пригороде, висит задание на тайник монолитовцев). После выброса тебя кидает к этому чуваку. У него покупаешь телепорты. Один из них на крышу 9-ки(ну а там можно просто спрыгнуть аккуратно на ветку лианы. Ещё один ведёт куда-то в лифтовую шахту подземной лабы и там находится один из пробойников, с помощью которого оттуда и можно выбраться. Если сообщение не приходило, нужно просто потусить вокруг дома. А тайник действительно можно и по веткам взять, но телепорты НУЖНО купить. Дополнено 6 минуты спустя Если только сытость, то здоровье они особо не поднимают. А вот обычный светляк(кажется +6 даёт) весьма не слабо помогает. Кроме того в игре есть очень сильный арт "Аленький цветочек". Он и по здоровью очень сильный и по весу. Их вообще два в игре. Один берётся по заданию(можно при желании намутить его себе), а второй просто лежит в тайнике в Х-16 на Янтаре. Тебе туда как раз идти за Призраком(если ещё не был). Два таких на поясе и ГГ почти не убиваемый.
- 287 ответов
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
С этим к сожалению я ничего не могу сделать. У меня сейчас 11-я винда стоит. Игра нормально запускается. Без проблем и плясок с бубнами. Есть у меня правда универсальный DX-9. Можно попробовать у кого проблемы с запуском на 10-ке. Я не знаю Оно это или нет. Пробуйте как написано в шапке. Если поможет, то закину ссылку туда вместо той. https://disk.yandex.ru/d/6I_0Dl1DC2b2ww
-
Пасиб. Поменял. Удачной охоты. Самым обычным образом. Распаковщиком 7-zip. Винрар может распаковать с ошибками. В шапке всё подробно описано. Проще нЕкуда. Готовый репак. Распаковал и играй.
-
Заходить и надо с другого перехода. Через излучение не пройдёшь. А убивает на обратном пути? Немного странно. Может он у тебя кушать хочет, потому и слабое здоровье? У меня всегда свободно проходил. Надо не мешкать при появлении на Складах. Сразу сваливать от излучения. Он ведь появляется на самом краю этого поля. И оружие в руках не держать, ибо можно его в этот момент потерять. А арты...главным образом нужны арты по здоровью типа "светляка". Можно в момент появления хавануть аптечку. Это что-то странное и не правильное. Если у ГГ всё нормально со здоровьем, то он не должет прямо сразу умирать. Излучение его бьёт, его колбасит, но умирает он не сразу. Не с первого удара. Что-то не так. 1. Ты в игровых файлах не ковырялся? Не правил что-либо? 2. Скачивал игру отсюда или с другого места?
- 287 ответов
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Потому и не видишь. Игра под динамику заточена. Некоторые вещи на статике не видны. Подумай, может где-то спросил и не взял? Это может быть чисто их наёмников квест. Ну если базу нейтралов освободить, то возможно там появятся сталкеры, но насколь я помню - "получение награды" не должно влиять на дачу или не дачу квестов. Иди дальше по сюжету. А ты свободовцам уже помог захватить базу на Складах? Задания Лукаша выполнил?
- 287 ответов
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Нет. Сообщение только в Долине стоящих молний. Потом приходит сообщение об исчезновении. В долине молний он примерно в середине локации на бугре(недалеко от строения). Там ещё стайка плотей шарится. А не видно...На каком освещении играешь? Дополнено 2 минуты спустя Не важно. В третьей части оно повторяется. И тоже не важно. Есть с собой - отдал, нету - не отдал. И всё. Моё прохождение не обязательно должно повториться. У тебя обстоятельства могут сложиться совсем по другому. Главное - основные ориентиры.
- 287 ответов
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Лично я его всегда брал именно там. И не только у наёмников. Как-то раз мне его дал сталкер, но тоже в Агропроме. Ну и займи. В чём проблема? Насколько помню, сталкеры хотят занять лагерь рядом с жаркой. Этот квест ещё ЧНовский, так что на сюжет никакого влияния не имеет. Просто выполни, чтоб не мешался и всё. Да нифигасе близко! Чтобы в телепорт попасть, надо залезть на танк и спрыгнуть туда с дула, а рация в трупе под бугром если не ошибаюсь. Надо обойти танк и пройти метров 20. А потом, погоди...разве здесь т/порт на танке работает? Он же здесь вроде бы не рабочий? Да и вообще - что мешает сохраниться перед тем как к нему подходить. Это вообще нужно брать в привычку - прежде чем идти в телепорт или переход(даже известный и сто раз ходимый), сохранись. Попал не туда - перезагрузился и никаких проблемм. Таки нет. Разведчик в камнях он в камнях и лежит. Между огромными валунами в районе жарки(как к танку идти). Туда надо спрыгнуть чтоб взять его, а вот выбраться можно только с помощью пробойника. То есть он у тебя должен быть(Р.Лес-катакомбы Р. Леса, кажется так он обозначается). А этот пробойник подбирается в Казармах Р.Леса.( Надо в углу возле лифтовой шахты где Дед сидит) подпрыгнуть, чтоб туда телепортнуться.(Дед ещё говорит про этот телепорт типа что он у него за спиной) Во первых, военных там нет. Там НАТОвцы-пиндосы. И где ж тебя столько носило по игре, что они успели весь Кордон зачистить? У тебя ведь висит задание на документы с самого начала и ведёт оно на Кордон. А потому как только обзаводишься приличной снарягой, желательно туда идти, а не торопиться "предотвращать войну". Это вооще последнее дело. Как ты мог отдать Кордон пиндосам? Сюжет от этого особо не пострадает, но...это не по нашему.Посмотри этот ролик. Он из Истока(ещё из тестовой версии), но сюда приблизительно подходит. Здесь нету возвращенцев. По игре надо идти по поступающей в игре информации. Повторю по поступающей В ИГРЕ, А НЕ В ТЕМЕ ФОРУМА. Ты как я понял уже побывал на М. Кордоне, при этом почему то боишься зайти в Рыжий лес. Получил инфу и иди туда. Получил задание от командира группы и иди куда послали, заодно обследуй территории. И не суйся в переходы не сохранившись. Это случай прохождения игры как попало. Ты хоть что-нибудь понимаешь из того что делаешь и зачем? И чего ты зациклился на Девайсе наёмника? Придёт время получишь. Выполняй все квесты, которые дают на локациях(исключения - квесты на Велес, на СПАС и Винтарь. Это квесты ЧНовские, они повторяются бесконечно. Их можно не делать(но и спрашивать не нужно у того кто его даёт)). Они идут в основном по порядку.
- 287 ответов
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Вот для этого и говорится везде и кругом - прежде чем переходить на другую локу(даже на знакомую) - сохранись. Вдруг там уже нечего делать или ЕЩЁ нечего делать? Проще ведь перезагрузиться и не идти туда. А по поводу Как проходить правильно скажу одно - идите по полученной инфе. Вот и всё. Кроме того - миссии наёмника(задания, которые дают командиры групп, отмеченные на карте жирными точками) обязательны к выполнению. Некоторые из них выводят на сюжетные линии. Кроме того есть одно простое правило - если спросил у персонажа задание, значит должен взять его и выполнить. Откажешься и ни один чел в зоне тебе больше его не даст. А потому, опять же - прежде чем спросить задание, созранись. Если не хочешь его выполнять(есть задания бесконечно повторяющиеся типа задания на СПАС на Кордоне, на Велес...), перезагрузись и не спрашивай у этого перса. Вот и всё. Чтоб избавить от лишних вопросов, скажу заранее - принцип взятия задания не реборновский. Исходит от лицензионной ЧН, как и принцип убийства кровососа. А в целом повторюсь. Не надо плутать по зоне. Она обследуется по ходу сюжета. Просто надо идти по получаемой информации. Нет пока информации, выполняй задания от командиров групп. Попутно обследуй территории и разыскивай переходы по заданию Фейка. А чтоб не плутать, сохраняйся прежде чем проверить переход(куда ведёт и т.д.). Играй не спеша. Спокойно и размеренно. Прежде чем сопровождать персонажа, обязательно зачищай территорию, иначе он весь мозг высосет. Это тебе и необходимо узнать по ходу игры. Пофигу что говорят. Внимание к диалогам. Возродить нужно не только Луку. Надо обязательно при самом первом посещении Бара поговорить со Стрелком(найти его там). И довести разговор до самого конца. Стрелок должен рассказать о Болотном докторе. Ну и по ходу попросит найти и оживить его друзей Клыка и Призрака. И вот тут надо вспоминать ЧН, чтоб сообразить где их искать. Ну а как возродить? Кто в ЭТОЙ зоне может об этом что-то знать??? У него и узнавать. Это и есть суть геймплея. Искать информацию, искать тех кто знает, кто может знать. Нет. Заканчивается часть в Баре разговором со Стрелком. Фриплей есть, для этого нужно после того как Фейк скажет, что Стрелок ждёт тебя в Баре(в самом конце разумеется), пойти в Долину камней. Там разыскать девушку по имени Желание и она организует фриплейную игру за группировку ДРП(доступна только она). Что там во фриплее не знаю. Не играл ни разу. При таком колличестве локаций, такая "пустота" вобщем то не удивительна. Движёк игры имеет определённые ограничения. Даже в таком виде он игру с трудом тянет. Если есть желание, почитай мой вариант прохождения здесь, в теме "Играем Реборн". Это не руководство по игре, но думаю многое прояснит. Дополнено 5 минуты спустя Будут вопросы, не стесняйся задавать.
- 287 ответов
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Я тебе дал главный совет, но ты его не заметил, точно так же как в игре не замечаешь нужной инфы. Пока выполняешь второстепенные задания наёмеика, ситуация может измениться и информация может найтись.
-
Никаких. То что ты играл Разлом времени кусками, всё равно что не играл. С чего ты решил, что сможешь сыграть эту игру? Если не читал, то почитай шапку. Эта игра расчитана на игроков знающих игру и сюжет. Или я должен каждый эпизод тебе объяснять и рассасывать, чтоб тебе понятно было что надо делать? Оставь эту версию на потом и сыграй "Разлом времени" с самого начала и очень внимательно(там тот же самый сюжет, что и здесь). Диалоги нужно не просто "пробегать" глазами, а внимательно читать и понимать. Многое нужно запоминать, чтоб не ковырять потом историю сообщений. И самое главное - не лезть куда не просят. Просто спокойно идти по информации, получаемой в игре. Делать то, что игра тебе предлагает в данный момент(и не думай, что информация должна пикнуть и отметиться на карте. Инфа, когда кто-то сказал, а ты запомнил). Нет информации? Возьми задание у сталкера, отмеченного на миникарте жирной точкой и выполни его. Попутно можно обследовать территории. Если видишь переход, сохранись перед тем как туда лезть. Если тебе туда ещё не надо, можно посмотреть, полюбопытствовать и перезагрузиться. приблизиться ек нему, чтобы он отметился на карте и идти своей дорогой. Не нужно метаться по всей зоне. Она обследуется по ходу выполнения сюжета. Будешь последователен - больше вероятности понять сюжет и игру в целом.
-
На Агропроме инфосканер выдаёт информацию, что надо куда-то тащить Луку, чтоб оживить. А насчёт с кем-то поговорить об этом, ещё и там...У тебя видимо инфосканеру прописали другие сообщения. Ты "Разлом времени" проходил?
-
Эта тема по другой игре. Сюда играющие заходят для того чтобы получить помощь именно по "Загадкам северных территорий". И не надо здесь перепутывать темы. Это во первых. А во вторых, я не играл Наследие. И даже не скачивал его. Каким образом я могу вам помочь? Обращайтесь в соответствующую тему. Там вам помогут.
-
Сергей Коротков Сергей Коротков Так и пишите в тему Наследия. Чего вы сюда пишите?
-
Да вроде так и делалось. Какие-то переходы начинают работать далеко не сразу. А в целом игру сломать довольно сложно. Вобщем, если надумаешь поиграть, не поленись, почитай в теме "Играем реборн". Там я описал своё прохождение и оно на мой взгляд вполне неплохое.
- 287 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Надо было переиграть сразу. Там после первого захода к свободовцам(когда и берётся этот квест) появляется группа Лишенцев и может запросто вынести всех свободовцев. Потому и провалился квест. Надо было переиграть, чуток потусить там, перестрелять Лишенцев и тогда со спокойной душой уходить. С Лиманском тоже. Если понял что рано зашёл туда, почему не переиграл. Для того ведь и пишу везде о частых сохранках. Игра и расчитана на то, что игрок может ошибиться и переиграть эпизод.
- 287 ответов
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Во-первых я не автор игры и к её созданию не имею ни малейшего отношения. Исток я тестировал, а эту часть как и многие начал с ОБТ. И с тех пор прошёл не один десяток раз. Я не знаю откуда ваша сборка и все ли фиксы и патчи в ней есть. Вылет в Управлении тоннелей(о котором вы пишете) происходил из-за глючной модели Хизер. Это дело автор пофиксил ещё при ОБТ. В моей сборке его нету(этого вылета). Этого вполне достаточно для того чтобы игра начала "выкобениваться". Эр(автор) всегда предупреждал, что код реборна(я не знаю что это такое, бо далёк от модинга вообще) не терпит ни малейшего вмешалельства. При малейших изменениях, он может дать сбой. Ну а ваше" Если вы смотрели чужие прохождения, то наверное в курсе, что арт "смерть Феи" вобщем-то не нужен. Многое из задуманного в игре, в конце-концов не воплотилось по тем или иным причинам. Кроме того часто на загрузочном экране проходит инфа типа "если игра застопорилась в каком-то месте, попробуйте пойти в другую сторону. Поделайте другие задания. За это время проблема может "рассосаться". Кроме того, попасть в Управление тоннелей можно и с другого перехода. Мало того, попав на ЧАЭС, вы получите задание "пройти по телепортам..." И попадаете как раз туда, но с другой стороны. Так что игра совершенно не стопорится из-за того, что у вас почему-то стабильный вылет в подземке. Вот ни разу у меня не ломались сейвы. В Истоке бывало, а здесь нет. Всё внутри игровой папки. Папка userreborn_logs. Кроме того, в любом сталкере, после вылета сразу открываешь блокнот, кликаешь правой кнопкой и "вставить". Если лог есть, он вставится. Сборка указанная в шапке этой темы проверенна 100500 раз(и мной и многими игроками). И она вполне стабильна. Просто не лезьте в конфиги. Не правите ничего, не суйте туда "повелитель зоны". И без всего этого игра проходится. И без этого всего в игре полно и убойных стволов, и всего чего надо. И ещё раз повторюсь - я не автор игры. Я не разбираюсь в игровых файлах и вообще не представляю себе, как оно всё работает. Я простой игрок. Но я очень хорошо знаю игру.(тем не менее могут быть места где я не был)... Дополнено 12 минуты спустя Да не. Просто разобраться надо. И да, по закону жанра там сложней чем в предыдущей части. Но к середине игры уже привыкаешь и нормально идёт.
- 287 ответов
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )