-
Публикаций
1 612 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Quote
-
Ну вот и ответ. В этой версии нет финала. Если хочешь, залью на Яндекс диск билд 20.05. Закинешь в папку с игрой и будет тебе финальный диалог и катсцена.
-
И наймы давали, и у гансов лежала. А подумал я так, потому, как я понял - у него Чёрта убить можно. А это было только в 19-м билде.
-
Apoce А у вас какая версия игры стоит?(на загрузочном экране можно увидеть внизу). Если 19-я или 20.01, то напрасно стараетесь. В ней финала нету. Финал есть только в версии 20.05, которая здесь в шапке темы.
-
Glomar Воистину воскрес!
-
Вот никогда не пробовал его убивать. Он чего...смертный??? В М.Баре соната Бетховена звучит после 00.0 ч.(после полуночи). Я бегал туда просто после того как телепортировало на Болота. К Скитальцу не подходил, сразу отправился в М. Бар. Скиталец в М.Баре...я думаю, он должен был сыграть свою роль в той версии, что была ДО этой. Т.е. там где Скитальцев нужно было убивать самому(как задумывал автор изначально). А в этой финальной версии, по сути он не нужен. Диалог с ним повторяет диалог Скитальца на Болотах. После диалога тебя телепортирует прямиком в лабораторию активации в которой уже нечего делать. А оттуда после выхода остаётся только снова добраться до Болот и поговорить с последним Скитальцем, чтобы активировать финальную катсцену. Когда я последний раз играл, я пробовал вариант: после выполнения всех заданий Скитальца с Научной станции, вместе с артами смерти найти Скитальца в М.Баре. Не вышло. Он не появляется пока живой Чёрт с Научной. А тот гад не помирает пока не пройдёшь лабу активации. А было бы логично. После выполнения и сдачи заданий, второй Чёрт погибает, идём с артами в М.Бар, после разговора телепортируемся в лабу, после этого Чёрт на Болотах и финальная сцена.
-
drCarabas Если не против, ссылку на мануал закину в шапку.
-
Одна пятая это "одна пятая". Таких сообщений должно быть ещё три и последнее, что переход активировался. Этот переход активируют события, происходящие со Шрамом. Насколько помню, после проводки Болотных докторов на Кладбище техники, тоже на одну пятую открывается. При нахождении некоторых переходов тоже. Я не зря спрашивал про Шрама в подземке агро. В кривом коридоре, где он лежит, надо пойти в противоположную сторону. Там будет переход, когда к нему подходишь, тоже заряжается на одну пятую.
-
Вот это не верно. Вход в зал активации не зависит от смерти Скитальца. Если тебе не приходило сообщение о том, что переход туда открыт(посмотреть можно в "истории сообщений" в КПК), значит ты где-то что-то не сделал. Не нашёл каких-то переходов. А переход в зале, где бродит второй Скиталец не туда. Запамятовал уже куда, но точно не туда. В Зал активации вход через Мясную(Х-5) Скиталец помрёт после Зала активации. Дополнено 12 минуты спустя Apoce Ты в подземке Агропрома находил труп Шрама другой петли?
-
Странный вопрос. Какие нравятся, те и проходи.
-
Apoce В смартфоне Осознанца конечно интересная инфа, но не критичная для сюжета. Переигрывать не обязательно. Если есть штук несколько гранат, попробуй покидать их туда. У некоторых получалось взрывом перекинуть труп к себе.(у меня не получилось А при следующем заходе с гравицапой трупа уже не было на месте). Чертёжник сам помрёт после выполнения его заданий(в том числе и на гравицапу). Только после этого появится Чертёжник-пианист(хотя в данном варианте игры он уже не нужен) и Чертёжник на Болотах. После того как возьмёшь в Зале восьмерых четвёртый артефакт, гравицапу можно отдать Чёрту. Она в принципе больше не нужна(разве что для собственного использования - н-р достать арт из аномалии или просто поприкалываться). После этого если всё остальное уже выполнено, задания Фейка сданы, можно идти в Зал активации(если переход туда уже активировался). А артефакты смерти, коли принёс туда, то конечно пусть уже лежат и ждут своего часа. С ними другая заморочка. Когда пойдёшь в Зал активации, обязательно возьми с собой рюкзак для тайника. Как только там появишься, сразу делай тайник и скидывай в него арты, чтоб не иссохли. Там в коридорах будет много всякой нечисти. Потому арты можно будет забрать уже после полной зачистки, но...НО перед тем как используешь пробойник. Если они будут в нычке когда используешь пробойник - они исчезнут, т.к. пробойник уничтожит эту реальность. Поэтому, сначала забрать из нычки арты, потом использовать пробойник, чтоб вызвать команду для активации. Если у тебя уже есть гравицапа, то вопрос мне кажется странным. Это место находится за колючкой неподалёку от перекрёстка где стоит вагончик(где в будке камаза лежит псишлем "радар") На этой точке переход в "разлом времени" где фашисты, и где единственная в игре гравицапа.
-
Многое в КПК и во флешках.
- 640 ответов
-
- 1
-
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
Будем посмотреть. Но стрелочки и метки убьют вариабельность. Убьют необходимость включать мозги. От Реборна ничего не останется. Конечно, в 2.50 есть немало, что необходимо было исправить, убрать за неактуальностью, видоизменить информацию(возможно вариант подачи её), да и саму информацию местами можно было сделать более понятной для всех. Но перебор испортит игру.
- 640 ответов
-
- 1
-
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
В оригинальном Реборне не может быть одного пути. Из-за отсутствия "стрелочек", кажды волен играть по своему. Если автор Ремастера поставит везде "стрелочки", как обещает, то прохождение станет у всех одинаковым. Вот только это будет уже не Реборн, а заурядная одноразовая игрулька. Это моё мнение. Эр сам отдал ему свои наработки. Он писАл мне об этом.
- 640 ответов
-
- 2
-
-
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
Ну можно ведь просто глазеть не погружаясь...в мечты.
-
Хорошая обложка. Толи слушать, толи смотреть.
-
Да. Точно. Дополнено 1 минуту спустя Если не против, я её в шапку закину?
-
Как раз второй Чёрт и даёт задание на гравицапу. А найдёшь её на Локации с немцами(на "Очистных"). И с гравицапой надо идти в Зал восьмерых. А отдать второму Чёрту её можно будет после этого. Она в принципе будет уже не нужна. В Подземку Госпиталя можно попасть с локации(если память не изменяет) Мёртвая петля. Там в северной части карты на берегу реки из обрыва торчит труба. В той трубе переход(если я не ошибаюсь). Ещё есть переход туда из Альтернативной подземки. А вот откуда я заходил в неё не помню уже.
-
Боюсь, что ты торопишь события. У тебя переход на "кривой сосне" открылся?
-
Пробойники я и не выкладываю никогда(только если иду в нульпереход). А Артефакты смерти не трогай. Пусть лежат в нычке. Возьмёшь их тогда, когда пойдёшь в лабу активации в самом конце. Они иссыхают так же как и остальные. Только замены им уже не найдёшь. Придётся переигрывать. Дополнено 4 минуты спустя Когда будешь в подземке Госпиталя, придёт задание "найти Зал восьмерых". Вот в Зале восьмерых и найдёшь этот арт. Только взять его можно при помощи гравицапы "Бюрер", которую найдёшь походу игры по заданию Чертёжника.
-
Экипировка простая для "тёмных подземок". Сева или оранж.научник, комплект весовых артов. Оружие...я обычно брал Вепря и побольше дроби и гравиган. В мясной есть псевд. Для него брал молний штук несколько(чтоб не тащить РПГ). При переходе из Х-6 в Мясную, попадёшь в помещение, где немало хорошей снаряги и арты.(в Мясной, в одном месте очень пригодится Допаминовый принц) С собой обычно беру и неапнутую элитку. Страховка на случай сдыхания артов после выхода из подземки. А неапнутую, потому что весит всего 10 кило.
-
Apoce Ещё вариант пути в Мясную(Х-5) - ТД _ Лабиринт _ Х-6 _ Мясная. Где вход в Лабиринт, должен был найти по заданию от Д. Артикуляра в Пригороде(получаешь за это гравиган). А из Лабиринта один выход в Х-6. А там разберёшься. Про всё это можно узнать из разговоров с простыми сталкерами. Ответы на вопрос типа " что нового" у них рандомные. Среди разных ответов есть и о переходе в Х-6 из Лабиринта. А о том, что в Мясную попасть можно из Х-6 говорит сам Фейк.
-
Что ж...плохое мнение - тоже мнение. Нормальная игра априоре не может нравиться всем, ибо у неё должна быть своя индивидуальность. А это качество опять же индивидуально и кому-то нравится, кому-то нет. Это нормально. Тут всё просто - играйте в те игры, которые нравятся. А вот унизительно искажать название игры и употреблять "словечки", которые в действительности не отражают настоящих фактов, мягко говоря - не умн0. (а контра легко убивается из дробовика, а с дальней дистанции - Баретт в помощь или СВД...да любой дальнобой. А вот 15-и зарядный гаус в игре - ни о чём. ХорОш 10-и зарядный). Впрочем - не стОит всё это обсуждений. Если б вы хотели играть Реборн, вы бы задавали свои вопросы, а не писали б тут критику. Хотя это тоже помогает популяризировать игру.
-
nasar75 Вот не понимаю я людей. Понаковыряют игру, понаперестраивают, а потом жалуются, что у них глючит и колбасит. То персонаж не появляется, то предметы не заспавниваются как положенно. Дополнено 2 минуты спустя Дак все нормальные игры так решают. А "конструкторы" - это другая тема.
-
Вероятно в геймдате.(если она есть) А вообще, туда лучше не лазить. В игре стоит античит. В определённый момент игра может остановиться и написать нЕчто типа"читерам здесь не место", или что-то в этом роде. Лучше не ковыряй. Реборн этого не любит.
-
А ещё там насколько помню, должен был быть какой- то ключ, который в варианте Лайкидейтера нельзя было брать до нужного времени. Можно попробовать для начала всё-таки найти и поднять немецкую форму. Она лежит в каком-то контейнере на площадке.(после того, как Лайкидейтер показал всем этот "халявный" вариант прохождения, Эр мог вставить такую вот "затычку")