-
Публикаций
1 602 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Quote
-
boris.102 Биоматериал у них появляется рандомно. Надо сохраниться минут за десять до времени. Появились, отстрелял. Нету? перезагрузился, появились, отстрелял и т.д. пока не появится. Иногда с первого раза получается взять. А вообще по ходу игры надо всегда проверять убитых монстров на наличие био. Во первых - стОит 5 000. И покупают все. Хорошая валюта. Во вторых: Если взял био на которое ещё не было задания, то можно припрятать его в схрон. Получив задание не придётся далеко бежать за ним. Взял в схроне и отдал(исключения - задания которые выводят на сюжет типа био пси-пса. Но и тут можно дождаться пристрелить собак, чтоб появился Волк, а потом взять био из нычки(если не было в собаке) и отдать квестодателю).
-
А это на твоё усмотрение. Можно назад, а можно и к Деду заглянуть. Может что-то скажет, Экзу подремонтировать, проапить. Тут - как хочешь.
-
pro котик В какую группу детского сада ходишь? В младшую или среднюю?
-
Игра сложна - не поспоришь. Будь я автором, кое-где упростил бы, кое-где добавил бы инфы и было б легче. Но автор решил так. Мы(тестеры) с большим трудом "протащили" в игру некоторые послабления.? А вообще всё гораздо легче понимается и интересней воспринимается после того, как сыграешь сначала первую часть, потом вторую и только потом уже финальную. Бросать жену,детей и внуков не стОит(я ведь не бросал??). Эта игра не для прохождения на скоряк. Впрочем...вы всё это и так уже поняли. Удачи вам. Надеюсь пересечёмся ещё.
-
Иван Петров Сейв есть, но он не в самой лабе. ГГ находится в Баре готовый идти в Лабу активации. Арты все уже при нём. Снаряга тоже соответствующая. Если не нравится, нычка рядом в бункере рюкзак. Выбирай на свой вкус. Там всего хватает. https://disk.yandex.ua/d/Giu59UGYkEC8EA Никаких правок на арты я не ставил. А потому, не знаю, пойдёт ли у тебя мой сейв. И если пойдёт, не знаю как будут себя вести арты. При входе в Лабу активации, сразу кидай на пол рюкзак(делай нычку) и выложи туда арты смерти и Душу. Заберёшь когда со всеми разделаешься. ГЛАВНОЕ - ПЕРЕД тем как активировать пробойник. Иначе арты исчезнут вместе с уничтоженной реальностью. Отпишись, пошёл сейв или нет.
-
Вот уж никогда у меня такой проблемы не возникало. Бывало с подземными локами, но с наземными обычно разбирался ещё ДО Чертёжника А у Хранителей подходил к главному? Он должен был скинуть тебе на карту переходы. На Радаре переход в Лиманск нашёл по координатам? В Госпитале?(не помню куда именно) Второй Чёрт даёт конкретные координаты. По ним и нужно найти переходы. На Радаре два перехода. Один в Разлом времени(к фашистам), другой в Лиманск(нужно перепрыгнуть с крыши будки на панель(кажется)).
-
Шухард находится в Подзонье. А Клык в школе В.Припяти.
-
На переходы на ЧАЭС даёт задание Чёрт на Скрытой дороге(если мне память не изменяет). Да и применение рации там не всегда нужно. Если в процессе игры принесли Круглову на Янтарь достаточное кол-во гаджетов из Затона, то он откроет все нужные переходы на ЧАЭС. Достаточно будет просто зайти туда хоть из подземки госпиталя, хоть из З.Припяти, сразу сработает выполнение задания. Иван Петров Поищи по карте, где не был. Подумай. Может где-то был, но не открыл переходы.
-
Иван Петров В данном случае - не побывал где-то на наземной локе. Если у Хранителей карты не был, сходи(только предварительно выключи излучение в Варлабе). Думаю этот вопрос там решится.
-
Задание тут не при чём. Он должен появиться в любом случае после уничтожения монолитовцев. Появляется в пятиэтажке(хоть с заданием, хоть без задания). Значёк должен появиться на карте. И он сидит там пока к нему не подойдёшь. У меня он обычно появляется, когда захожу в МГ первый раз и валю монолит. А провожаю его уже после уничтожения двойников. И он никуда не пропадает. Сидит где появился. Делаю так, потому что при проходе через Заставу, он предлагает использовать пробойник, чтобы уничтожить реальность. После этого этот пробойник пропадает. А дубликат, который можно найти становится одноразовым. Тоже пропадает после одного использования. Поэтому я оттягиваю этот эпизод насколько можно. Этим пробойником по игре не мало пользуюсь. Да и как ты удалишь задание? Удалишь ту сохранку? Но ведь всё дальнейшее прохождение(сыграное) будет, как будто ты выполнил это задание. Да и не при чём оно. Если Шухард не появился, значит случилась какая-то ошибка и она уже прописалась во всём дальнейшем прохождении. Кроме переигровки никак не изменить. Надо было сразу заострить внимание, что сообщение есть, а его самого нету. Зато в этот раз будет идти уже по "накатаному". Легче и быстрее. Да и сложиться всё может совсем по другому. Когда знаешь что где и как, уже больше возможностей заглянуть куда-нибудь, куда при прошлом прохождении не успел заглянуть, или просто пропустил. А там может оказаться что-нибудь интересное. Я тестировал эту игру. Потом релизную версию проходил два или три раза. И каждый раз находил в игре что-то, чего не было в предыдущих прохождениях.
-
Я тоже не могу сказать причину. Иногда игра выдаёт подобные "перлы". С чем связано, даже автор иногда не может ответить. Обращайтесь. Так не должно быть. Шухарт появляется в МГ сразу как только уничтожаешь монолитовцев и БТР у перехода на Заставу. Сразу должно прилететь сообщение от него. Может не всех монолитовцев уничтожил?. Их там должно было быть двое. Был случай, подобный вашему. Там один монолитовец почему-то пошёл шляться по локации.(ушёл в самоволку?). И поэтому у человека тоже не появлялся Шухарт. Нашёл этого монолитовца, уничтожил и всё срослось. Может и у вас тоже самое получилось? Попробуйте поискать его. Если нет под мостом у перехода, поищите по городу, по локации. Кроме этих двух, на локации монолитовцев не должно быть.
-
Если ты будешь переигрывать этот эпизод, то и дальнейшее тоже придётся переигрывать. насколько я понимаю, то что Проводника нету в Баре, вроде не должно повлиять на дальнейшее прохождение. Диалогов в Баре с ним нету. Так же как и с Волком. Только приветствие.
-
Они становятся красными врагами, после того как постреляешь двойников. Не обращай внимания и старайся не вступать с ними в перестрелку. Разговаривать с ними бесполезно. Заданий не дадут. Автор расчитывал подключить их к игре в "расширенной" версии. Но ... расширенную версию так и не сделал. У меня появлялась и тем не менее я вполне успевал добежать до лабы, забрать арт и уйти на Локатор. Дай свою сохранку. Желательно ПЕРЕД тем как берёшь Бюрера.
-
Понятно. Этого я уводил как можно дальше по железке(где платформы стоят). И как можно быстрей убегал оттуда, чтоб он за мной не пошёл. Он потом тусовался на площадке(где в др.модах вертушка догорает). Это нужно, чтоб он не мешал тебе бегать в сторону Янтаря. В Рыжем(если появляется в районе перехода на АТП), я уводил в сторону тоннельчика.(где проход в лощину где танк стоит) Там он тоже не мешает.
-
Про какого шатуна пишешь? Где именно?
-
С Болот на АГРО легко обходится. Если точнее - эта штука закрывает локацию от посещения. В Предзонье два штуки. Один касетный, другой кажется бабинный. В МГ играет. Локу кажется не закрывает. Когда искал его наткнулся в подъезде на переход(куда уже не помню, толи на Свалку, толи на АГРО). В В.Припяти играет. Сколь не пыталсяЮ не нашёл его. Вроде вот тут где-то за стенкой, а зайти туда никак.? Дополнено 0 минут спустя Обращайся в тему. Всегда кто-нибудь откликнется.
-
Да поставил я его. Однако...Чё не так-то? Заново переустанавливать придётся.
- 6 587 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всем привет. Парни, а это только у меня такая бодяга или все через это прошли? Установил, закинул все фиксы, правки. Поплясал с бубнами вокруг долбаного опендлл. Запустил. Настроил управление. Хочу взять со столика батон. ГГ вместо этого его отбрасывает. Хочу присесть(назначил кнопку "С" как всегда), ГГ приседает и при этом сбрасывает рюкзак. Хотя сброс рюкзака я назначил на кнопку "Р". Сбросил настройки управления по умолчанию - всё равно на кнопке "С" сброс рюкзака, хотя по умолчанию кнопка вообще не назначена.
- 6 587 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Иван Петров С ЧАЭС1 в Госпиталь. Оттуда на Заставу. С Заставы в МГ. Со скрытых переходов куча, но не скажу, ибо у меня ни из Рыжего, ни из Пригорода никогда не сдыхали. А откуда случайно попадал просто не помню. Как вы умудряетесь их так "заюзывать"?
-
Вот тут ты ошибаешься. Если ты придёшь на ЧАЭС без ляма в кармане,то Артефакта смерти ты не увидишь ибо его в этой версии нужно купить за лям у Стрелка после того как поможешь ему. Упреждая твои возражения по поводу того, что никакой информации об этом нет, поясню: Эту версию автор делал исключительно для тех кто уже набегался вдоль и поперёк в 2.50. Знает игру до каждой ямки и каждой кочки. Он сделал её, чтоб они не скучали в ожидании второй части. Эта игра не для быстрой и лёгкой пробежки. Большинство из этих квестов в данной части осталось ещё из оригинальной ЧН. Они в основном просто для заполнения. Это в следующей части некоторые из них будут выводить на сюжетные линии. А здесь насколь я помню нет. А патроны...У некоторых персонажей можно покупать нычки. В некоторых из них помимо всякого хлама бывают и патроны для баретта и заряды для гравигана. А для гауса...настреляй у монолитовцев на Складах. Не сложно. Да и у зомбированых попадаются. Нет никакой необходимости в этом. Где написано, что его нужно убить? КПК который у него, есть у любого осознанца. Есть он и у каждого члена твоей Z-команды. Взять можно с трупа, но ведь они не бессмертны. И в любой перестрелке любой из них может погибнуть. Дак нужно переигрывать этот эпизод. Принадлежность к группировке тут не при чём. Пока Азот не перейдёт через мост в Лиманск, переход не откроется. Я не помню точно что и в каких КПК пишется, но хорошо помню, что "Азот должен выжить". Может в чьих-то "вражеских" КПК и есть нЕчто о важности его смерти, ну так логику включать надо? Совершенно справедливо. Если на АС придти нейтралом, то у монолитовцев можно взять на него квест. Ну а если ты туда приходишь сталкером(допустим), то монолит враждебен. Тогда квест на него даёт Озон в Лиманске. Не уйдёшь. Если даже у проводника будет эта строчка, он всё равно не поведёт. На Агро можно попасть только выполнив определённые действия на этих локах. Кроме того в игре полно скрытых переходов и даже "перекрёстков", где в одном месте находятся сразу несколько переходов в разные места(в т.ч. и на АГРО). Их надо просто найти. И не надо забывать, что ГГ может запросто бегать за колючкой. Вступить в любую группировку придётся в любом случае, ибо необходимый КПК Грыка есть только у командира Z-команды. А его можно вызвать только принадлежа какой-либо группировке. И кстати, в этой версии Ч.Серж сам отдаёт вам этот КПК. Его не нужно для этого убивать. Ну чтобы у ГГ был перевес, в этой игре нужно набрать много. А чтоб ГГ не "скакал", для этого есть вы. Что вам не позволяет внимательно обследовать локации? Скажу больше - это необходимо, а большой переносимый вес даёт возможность делать это намного свободней. Тогда её вообще не возможно стало бы играть. Мобильность ГГ в данном случае в наибольшем приоритете, ибо бегать приходится немало. И чем дальше, тем больше. Во второй части локаций около 60-и. Посмотрел бы я как ГГ таскал бы по ним ноги, ежели ему "навесили бы гири". А "невнятность сюжета"...Разве интересно читать книгу в которой вам всё раскладывают по полочкам с самого начала? Таки нет. В любой книге(особенно касается детективов) информация выдаётся автором по крупицам. Этим автор держит постоянную интригу, которая в свою очередь держит читателя и заставляет его читать дальше. То же самое и здесь. Вся информация подаётся по крупицам в процессе поиска и к моменту когда ГГ сделает все дела на доступных локациях, когда соберёт все КПК, все флешки(в процессе поиска он и находит информацию, то там, то сям), становится более-менее понятно, что вообще вокруг происходит. Ну а точку во всём этом ставит прозрачный чел в Госпитале перед переходом на ЧАЭС. Он отвечает на многие вопросы ГГ( в т.числе и на те, о которых так много пишут "критики").
-
В основном да. Можно взять квест на АГРО у долговца возле БТРа на комбез спецназа. И сразу выкупить его. Это самый крутой комбез после экзы монолита. Я обычно так делаю. На Свалке потусуюсь с бандюками. Их можно покошмарить чуток. Можно по тихому завалить Йоху и забрать его КПК. На Кладбище техники освободить сталкеров чтобы взять "Вепрь". И потом через Кордон на Болота. На Кордоне правда спецназовцы агрятся, но с Вепрем в руках это не проблема. Дополнено 1 минуту спустя Это тоже можно. Не повредит.
-
Aleksei Khohlov А обязательно тут своим говном кидаться? Никто не говорит, что игра идеальна. Идеальных игр не бывает. В любой можно найти кучу недостатков. Не боги горшки обжигают. И если ты чего-то не понял или вообще не понял игру, совсем не обязательно расписывать это здесь. Пишу не для того, чтоб поднимать тут срач, а для того, чтоб некоторые не строили здесь из себя крутых критиков. Кто понял игру, тот играет и все плюсы игры слихвой перекрывают её недостатки. Ну а кто не понял - извините всем не угодишь. И если автор именно так видит свою игру, то это его эксклюзивное право. Не стОит продолжать. Посты удалят. И кстати...Коверкая название, вы проявляете неуважение прежде всего к самому себе. Дополнено 34 минуты спустя Mikitos Вобщем расклад такой. Этот квест вообще не нужен. Я его никогда не брал и даже не знал о его существовании. Твой сейв у меня не грузится. Вылетает с жуком. Подозреваю, что в моей сборке этого Бороды-охотника вообще нету, ибо у меня самая последняя сборка от автора, могут быть небольшие изменения. Варианты: 1. Если не в лом, то начни с автосейва Свалки и не бери этот квест. 2. Если не хочешь переигрывать, то наплюй. По сюжету этот КПК берётся вообще без всяких заданий. Если помнишь ЧН, то там он тоже присутствовал. Если метка задания раздражает, выключи его в КПК. На Свалке если хочешь поиметь Вепря, освободи сталкеров на кладбище техники. Один из них отдаст тебе тайник в благодарность(если никто не сказал про тайник, то надо переиграть этот эпизод. Тот сталкер мог погибнуть в перестрелке). Без этого тот тайник будет пуст. На Кордоне за мост ходить не стОит. И вообще делать нечего. Уходи на Болота, а там уже на базу.
-
Что-то я вообще не припоминаю. Что за Борода-охотник? Что за КПК Тухляка? выложи хотя бы скрины. Можешь дать сейв?
-
Вот уж не знаю, годится она для реборна или нет.
-
Дополнено 27 минуты спустя Del
- 636 ответов
-
- 2
-
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )