Перейти к содержанию

Quote

Сталкеры
  • Публикаций

    1 612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Quote

  1. Всё понял о чём ты. Добавил в шапке. Если ты имеешь ввиду самое начало, то отключить нельзя. Во время этого полёта происходит дозагрузка игры. Нужно очень внимательно читать диалог с Лебедевым. "проматывать" его нельзя. Переключать не быстрее чем Лебедев произносит свои фразы. От этого много зависит. Когда придёт выбор группировки, самый оптимальный вариант для первого прохождения "2. Остаться свободным артхантером." Этот пункт в самом низу. Можно за ЧН. Тоже нормально. За другие группировки гораздо сложнее. Позднее ты сможешь вступить хоть к Сталкерам, хоть в спецназ. после выбора группировки, "полетай" пока "монолит" не толкнёт свою речь и сделай сейв-лоад. Игра начнётся. А начало...Если валят - неудачное стечение обстоятельств. Пробуй начинать сначала. И не дёргайся во время полёта. После выбора группировки и сейвлоада, открой карту в ПДА и пересчитай все видимые на ней переходы. При игре за артхантера и за ЧН их должно быть 36. За спецназ 37. Если не совпадает, значит игра "криво встала". Могут в последствии быть проблемы ввиде отсутствующих в должных местах переходах и т.д.
  2. Чтой-то я не понял. Какой 7-zip? Там ведь инсталятор? Просто запускается файл "сетап", открывается окно инсталятора и установка и распаковка файлов производится автоматически в папку предварительно установленной и пропатченной 10-м патчем ЧН.
  3. А с Заркой что не общался? И чего он там у тебя делает? А ремонтной кнопки у него в любом случае не будет. Запчастей нету. Ремонтирует он через реборновскую фичу. Вступи в диалог и нажми кнопку бега. Откроется меню ремонта. по такому принципу все ремонтники работают в любое время.А монстродав на Агро лежит на долговской базе в ящике где лифт. Вход через крышу. Дополнено 6 минуты спустя Да и чего было торопиться? Я спокойно пошёл через Скрытую дорогу, через М.Бар. В М.Баре экипировался до зубов в самой козырной нычке. И к Свалке пришёл в экзе монолита, с Вепрем, с М-60, с Гаусом Дозора времени, с Бареттом, с Уравнителем...У Зарки ещё не был, но уже значительную часть сюжета сделал. Дополнено 21 минуты спустя Я поставил. А в торренте не знаю есть он или нету. В принципе, если поставишь, хуже не будет.
  4. ZonaChe Ты прав брат. Но довольно офтопа в теме. Я уже написал модерам, чтоб удалили неуместные посты. Сам не имею полномочий. Дополнено 40 минуты спустя ZonaChe Как продвижения? Пробойники нашёл?
  5. Вот уж не собираюсь объяснять "соль мода" скептикам считающим, что все локации должны быть набиты людьми, наперебой втыкающими тебе задания типа "сбегай-принеси". А монстров на Затоне хватает. Учитывая, что это самое начало и в данном случае идёт фриплей. А до активации сюжета нужно ещё добраться голым-босым с двустволкой и десятком патронов. На Затоне можно неплохо разжиться снарягой и оружием(скрин выкладывал выше). Выжить и найти работающий переход.
  6. Э-э-э, парни. Ютуберам Реборн не нужен. Им важно быстрое прохождение, привлекающее как можно больше зрителей. А в Реборне нужно думать, часто переигрывать и т.д. Такие дела ютуберы не любят.
  7. А что там за фикс? Часть вероятно играл, а эту версию возможно нет. Это расширенная версия второй части. Примерно как 2.52 для 2.50.(объяснял выше) вся информация в шапке. Читайте, смотрите. На картах инфы...всю игру можно пройти не задавая вопросов.
  8. Думаю, что получится. Нужно просто отойти от обычных шаблонов и играть игру "от себя". Зная события первой части, на события второй будешь смотреть совершенно по другому.Только не пугайся графики в 2.50. То как там всё сделано имеет объяснение. И в определённый момент всё разъясняется в игре.
  9. Это была как раз вторая часть. Её ты сейчас и играешь. Просто начнётся сюжет и ты попадёшь в бункер после разговора с Заркой. А пока можно сказать фриплей. Можно творить что угодно. Единственно - надо стараться, чтоб "важные" персонажи не погибали. Вот у меня сейчас псевд затоптал Ноя и выброс. А место где спрятаться кишит монстрятиной против которой у меня пока нет оружия. Да и добежать не успею. Вот и переиграю. Не буду приближаться туда, чтобы не провоцировать псевда. Вот у тебя с самого начала лежат три мощных арта. Откуда ты узнаешь, что это за арты, зачем они нужны, почему они у тебя? И т.д.
  10. аналогия с Апокалипсисом действительно неудачна. В Апокалипсисе каждая игра имеет свой отдельный независимый сюжет. А здесь по другому. Каждая последующая часть является непосредственным продолжением предыдущей. Так что...начинать игру со второй или с третьей части, всё равно что начинать читать книгу с середины или с конца. Все игры Реборна это можно сказать - одна игра разбитая на части. Сюжет начинается в первой игре, продолжается во второй и заканчивается в третьей в финале. Вот ты играл первую часть? Дополнено 0 минут спустя Да первый. Я ещё не ушёл оттуда. Дополнено 4 минуты спустя Да нет. Всё с этим нормально. Эта игра создавалась для тех кто уже набегался в "Разломе времени" и ждёт выхода Истока. Чтоб им было не скучно, Эр сделал эту версию, чтоб они поломали чуток головы. Развлеклись. Потому он и снял впоследствии игру с поддержки, что в неё начали играть "новички" и посыпались вопросы и предложения типа того что ты пишешь. Основная версия второй части(разлом времени) начинается с разговора с Заркой. К ней не надо добираться.
  11. Угу. И это далеко не всё. На территории на скрине, в колесе вертушки ещё один смачный тайничёк. И вообще, советую проверять все попадающие на пути вертушки. Игра ведь расщитана на ЗНАЮЩЕГО игрока(читай первую строчку под картинкой в шапке 1 стр.)А знающий игрок знает где на затоне переходы. В шапке темы на первой странице(постараюсь сделать, чтоб она переходила на каждую страницу) есть карты локаций. Найди Затон. На ней есть всё. Дополнено 11 минуты спустя А я предупреждал - поменьше ковыряй конфиги. Реборн не любит всех этих нерегламентированых прописываний. Может в конце концов вылезти боком. В игре и так есть всё что нужно для комфортной стрельбы. Для каждой твари свой самый убойный ствол. Кстати, псевда можно убить только взрывом. Гранаты, динамит, артефакт "молния", а лучше РПГ или подствол.
  12. Вот не знаю. У меня всё в порядке. Может ты там чего наковырял?
  13. Нет. Там где ты первую флешку у трупа монолитовца под деревом нашёл, там на дереве переход. Надо будет запрыгнуть на высокую коренюку и с неё подпрыгнуть рядом со стволом.
  14. Когда громыхает, значит ты сделал что-то значимое в игре. В данном случае открыл точку. Дальше тоже будет громыхать по разным поводам.
  15. Не. Не берётся. Главное, что бы грохнуло и точка отметилась на карте.
  16. Там две точки. Одна под соснодубом. А вторая в гнезде птицы. Нужно туда забраться. Дополнено 2 минуты спустя Чтоб уйти с локи,нужно найти все точки. Иначе переход не откроется. Во флешках подсказки. Намёки.
  17. Так ты ещё не ушёл оттуда? Я нашёл три флешки и ПДА монолитовца. Открыл все 10 точек. Тогда переход на сухом дереве начал работать.
  18. ZonaChe Лучше скажи, сколько флешек нашёл в Заповеднике? Что-то я уже нифига не помню игру.
  19. ZonaChe Удачи. Старайся меньше лазить в конфиги. Реборн этого не любит.
  20. 128mgb Не знаю насколько стабильная версия на торрент-треккере. Попробуй.
  21. Да нет. Элементарное развитие от простого к сложному. Все три игры объединены одним сюжетом. Иначе говоря - это одна игра, разбитая на три части. И что бы к концу сюжета игрок не уснул от скуки и однообразия, игра должна динамично развиваться. Вот и развивается.
  22. Не спорю. Сложные замуты. Ну так это ведь третья часть была. Финал. Он и должен был быть самым сложным из всей серии.
  23. Угу. 21ГБ. Из них 4 с копейками ЧН, а остальное содержимое архива. Дополнено 8 минуты спустя В шапке ссылка на Торрент-треккер.