Перейти к содержанию

azza

Сталкеры
  • Публикаций

    315
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент azza

  1. Прошёл этот билд успешно без особых проблем, только в финале Фейка в Лешем краю не оказалось, поэтому сдал задание его клону на Затоне в лесочке чуть севернее Железного леса, что на результат не повлияло.
  2. Придётся, зато от 19.11 в загашнике файл outfit.ltx, который подошёл к 20.05 и позволит ускорить это дело. )
  3. Только-что получил это сообщение после перехода с кладбища автотехники на Юпитер.
  4. Спасибо за разъяснение. Я то думал, что от 08.01.20 - это и есть версия 20.01, а не 19.01, о существовании которой не знал. Уточнил, версия от 08.01.20 - это 19.11. Скачал и установил 20.05, сохранения от 19.11 подхватились.
  5. У меня изначальная версия была от 08.01.2020 (из описания на странице торрента), установил, сверху накатил патч 20.01- 20.05. потом новая игра. В меню стоит 20.05. Правильно ли я понял, что в билде 20.05 Ольга должна появиться только, если с Лизой выйдет облом? Надо бы это проверить. В Предзонье ещё не был, на кордон пришёл через пробой впервые и переходами с него ещё не пользовался.
  6. По сопровождению Ольги на кордоне поделюсь своим опытом. Сначала зачистил кордон от нечисти и врагов за исключением южного блокпоста (там натовцы постоянно спавнятся). После беседы Ольга побежала в деревню новичков и спряталась в ближайшем к Сидоровичу домике, одновременно началась бойня на южном блокпосте. Надо его полностью зачистить и сделать ходку на болота и обратно через переход рядом с блокпостом. После этого Ольга бежит к северному блокпосту и ждёт, когда Вы пройдёте через переход на свалку и обратно (недокументированная возможность галенитового пробоя), после чего бежит снова к южному блокпосту вдоль восточного забора и там благополучно исчезает. При всех передвижениях Ольгу надо сопровождать.
  7. Столкнулся с двумя проблемами. 1. Не могу выполнить квест по транспортировке эколога в X10 на Радаре (игра вылетает из-за слабости видеокарты). Отразится ли это на основном сюжете, ведь задание второстепенное? 2. С какого-то времени игра начала мёртво виснуть при приближении к переходу со стороны НИИ Агропром на Свалку с любого азимута. Со стороны Свалки тоже виснет, но уже при загрузке автосейва на фразе "Ты возвращаешься". В Тенях Чернобыля такое тоже периодически случалось, но через некоторое время проходило, а здесь ни в какую. Почему спрашиваю. Потащил Луку на янтарь, а переход не принимает, пробовал дробовиком максимально труп загнать за переход, всё равно не получается. Или должна быть команда свыше, мол пора тащить? P.S. Для Quote - отправил личное сообщение со ссылкой на сэйвы.
  8. Переиграл болота за артхантера. На сей раз проблем с переходом на кордон не возникло. Существенная разница же состояла в том, что при повторном прохождении на северном хуторе военный спецназ был ликвидирован не моими усилиями, а при первом прохождении спецназовцы были живы. Вот такое бредовое имхо. )
  9. Билд 301, Windows XP SP3. Выбрал при загрузке непричастность к группировкам. Сразу обратил внимание, что нет ножа, Переходов было 36, значит всё вроде ОК. Подумал, что нож появится позднее, но не случилось. Все задания на болотах выполнил, но проводники на кордон не ведут. Решил начать по другому за ЧН и нож сразу появился.
  10. Не состою ни в одной группировке, перешёл во фриплей. Отлично, есть чем заняться на всех локациях, кроме сбора артефактов, как в OGSM 1.8.2. Заметил у себя один баг. Если сумма неполученных призовых на кордоне начинает превышать 45 тысяч, то наступает зависание компа при переходе на блокпост-приёмник свалки и на болота. Может быть это связано с древним железом (видеокарта 256 МБ), но проверить не могу. Из пожеланий для авторов реализовать каким-то образом возобновление тайников после их нахождения через продажу и с трупов. Это, например, сделано в Сталкере Зов Припяти в неофициальном патче 1.6.03 от Jurok после обнуления статистики и в SGM 2.2. P.S. Добыл таки недостающие броники для коллекции редактированием файла торговли Сахарова, правда пришлось повозиться. )
  11. Ну тогда задайте свой вопрос здесь. Может у кого-то из посещающих найдётся ответ.
  12. Вроде бы не было. Но если Вы хотите сделать предложение, то я бы добавил к нему увеличение количества второстепенных заданий во фриплее до 7, потому что они в нём только и остались. И второе предложение. Предупреждения со стороны сталкеров к гг убрать оружие и ствол на плечо ограничить только случаями, когда оно направлено на них.
  13. Только после ручной утилизации угрюмовцев на их место начинают приходить дежурить другие свободовцы, трупы которых уже удаляются автоматически.
  14. Патч 1.0007. Если после задания генерала Воронина "Завалить свободовцев" на военных складах трупы Угрюмого и его солдат (всего 5 человек) дезинтегрировать в аномалиях "Воронка" или "Карусель", то это задание становится регулярным.
  15. Фриплей. После нескрльких обнулений статистики на локации "Припять" пропал респавн всех мутантов, кроме химер. Это так и должно быть или можно как-то исправить.