Перейти к содержанию

azza

Сталкеры
  • Публикаций

    315
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент azza

  1. Если это Ваш первый мод, то советую скачать репак, например отсюда: https://stalkerportaal.ru/load/zov_pripjati_repack/the-exception-repack-ot-serega-lus/135-1-0-3587 В настройках графики должно быть DX11.
  2. На правой стороне перед тоннелем с жарками, если идти со стороны ДТ, стоят два кунга. Заползаете в щель между ними и у стены поворачиваете направо.
  3. Идёшь вдоль труб, поднимаешься по ступенькам, далее прямо до стены и смотришь вниз.
  4. В баре наводку даёт Шаман после выполнения его задания. Шаман появится в баре после того, как Меченый разберётся на АС с его братом Цыганом.
  5. С автосейва на ТД нельзя сохраняться и перезагружаться до телепорта. Точнее не так. Можно сохраняться до телепорта без проблем, но если во время телепортации случайно слетишь с крана, не забрав тайник, то начинать придётся с автосейва.
  6. 11 - x18, 12 -АС. Дополнено 12 минуты спустя Да смотрел я её, пустая, даже demo_record 1 использовал, поэтому сейв и выложил, дальше не буду играть, пока не разберусь. P.S. Спасибо lote, выручил. Вопрос закрыт. Продолжаем. )
  7. У меня сейчас 12 штук, следующий будет на АТП, а X16 будет позже. С тем же столкнулся, поэтому повесил на пояс пружину и в ус не дую.
  8. Тайник Игрока рядом с Шурупом можно ещё более конкретизировать, не могу найти. ( Приаттачил сейв, на всякий случай - https://files.fm/u/w4hb87m7qq
  9. В Пещере. Нашёл чисто случайно, поэтому не запомнил, где конкретно, в каком то тупике около костра.
  10. Сбежавший от Меченого арт "Ловец Теней" в Забытом лесу прячется внутри груды из трёх больших валунов примерно в 30-40 метрах южнее перехода в Тёмную долину.
  11. Если кто-то не смог отыскать бонусный тайник от Генриха Штольна в ангарах на ДТ, подсказываю. Ангар рядом с тем, по которому идут на стройку. В конце него стоят две огороженные цистерны. Мешок прямо перед ними в кустике.
  12. Ну да, он самый. Мало того, что его в кусте трудно заметить, но ещё и далековато он от труб. )
  13. А бонус от Шершня - это чей прикол? ) . Тайник оказался почти там, где в ЧН переход в рыжий лес.
  14. Идя из бара, проходишь по переходу, где снайперы сидели, поворачиваешь перед контейнером налево, упираешься в забор, за которым в кустах мешок. Как перебраться? Спрыгнуть с крыши перехода, где снайперы сидели. С пружиной на поясе легко. Без пружины тоже можно, но дольше. Дополнено 12 минуты спустя CiberZold Тайник в гараже на дикой, что не доходя до вышки, это бонус бармена?
  15. Мешок с куклой на сухом дереве, у которого собаки бегают. Запрыгнуть легко, повесив пружину на пояс.
  16. А чтобы переназначенная клавиша отображалась на экране, в файле ... gamedata\config\text\rus\string_table_enc_weapons.xml в строке ... Активация артефакта (L Alt) ... в скобках сделать соответсвующее изменение. У меня клавиша L Alt назначена на "приблизить", поэтому переназначил активацию артефакта на R Alt
  17. Печально, значит буду с этим жить. ) Между прочим, у вышеупомянутого немногословного стримера та же проблема.
  18. Я уже сейчас не помню, потому что никаких проблем с этим не было. Попробуйте переговорить со всеми в деревне. Может появление ремонтника с этим как-то тоже связано. Кстати, он в подвале, который рядом с Волком. P.S. Посмотрел сегодняшний стрим, посмеялся. Чел полчаса метался по деревне, не зная что делать. В конце концов его допёрло, или кто-то подсказал, что надо опросить сталкеров, сидящих около костра.
  19. У меня банка лежала на террасе второго этажа основного здания слева от печной трубы , там есть проход по козырьку. Тайники Золотаря у тоннеля. Один перед машиной без кузова на дереве с частично отпиленными ветвями. Второй - в кустах над аркой.
  20. Помнится, ножом его надо. Косяк заметил, если по Alt-Tab свернуть игру, то после её возобновления наступает какое-то замедление, приходится делать quick save - load. Это что, фича такая?
  21. azza

    True Stalker

    Не сохранил. Если впервые слышите, значит будем считать, что виновата моя видеокарта.
  22. azza

    True Stalker

    Два раза прошёл мод, спасибо. Но при прохождении несколько раз пропадали все метки на карте, приходилось перезагружать игру. Например, перехожу (Топор) из Новошепеличей на кордон, связь с Юрцом, всё по карте видно, иду на ферму, нападают тушканы, отбиваюсь. Смотрю на карту, а там ни одной метки. Мелочь, а неприятно. Прошу учесть это дело в патче 1.6.
  23. build 280325 При попытке спуска в X8 вылет (в оконном режиме) FATAL ERROR [error]Expression : wave&&wave->length() [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : .\SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 65 [error]Description : Can't open wave file: [error]Arguments : d:\games\tlr\the long road\gamedata\sounds\device\bridge\motor_run.ogg Распаковал базы - папки bridge нет.