Перейти к содержанию

azza

Сталкеры
  • Публикаций

    554
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент azza

  1. Посмотрел сейв LastStalker. Хороший всё-таки хакер, ботаник. Узнал, сколько бабла у человека, стоящего перед ним, и понял, что это не Меченый, а какой-то клон из О-сознания, вот и не хочет иметь с ним дела. )))
  2. Отлично, но есть вопрос по слепышу, как так получилось, что в конце игры он остался жить. Как проблема решилась, поделитесь.
  3. Надо не проходить по канатам, а ползти по одному из проводов на крышу здания, за которым виднеется колесо обозрения.
  4. Первый подъезд дома восточнее автовокзала. далее стоит Варварина волжанка. Лоджия на 3 этаже слева от подъезда. По идее надо по дереву как-то вскарабкаться.
  5. Получилось. Но налицо какой-то баг - с Эдиком нет диалога, хотя должен быть всегда.
  6. В моём случае никакого ствола в этом ящике не было.
  7. Мод пройден, понравился, спасибо авторам. Заметил один маленький недостаток - по ходу игры три раза удалялись альтернативные "движение вперёд" и "использовать" в настройках управления (они у меня назначены на другие клавиши).
  8. Когда пойдёте общаться в детский сад с дезертиром-контролёром, там в сейфе будет лежать.
  9. Все претензии к drCarabas ( к сожалению, он уже не сможет нам ответить). Я лишь объединил обе правки.
  10. А я поставил и поэтому не знаю, как там должно было быть без правки. В итоге, на игру не повлияло.
  11. А это что? ... Исправлены эффекты контролеров и уменьшено число выпускаемых ими фантомов...
  12. А на 12 странице от DDOS - это не то? Если да, то надо сказать, что эта правка конфликтует с правкой drCarabas с 11 страницы, убирающей засыхание артефактов.
  13. На 11 странице drCarabas выкладывал фикс на отключение порчи артефактов (файл bind_stalker.script).
  14. Кстати, псевд регулярно забегает за дикую территорию, там же ещё спавнятся и мародёры . Всех их и псевда надо замочить, иначе они убьют спасённых на дикой территории долговцев, которые начинают туда ходить. Мародёры спавнятся вроде 3 раза, так что после трёхразового захода и их убиения за дальнейшую судьбу долгловцев можно не переживать.
  15. Удалено по причине недостатка места.
  16. Кто проходит генераторы на статике с фиксом, столкнутся с тем, что включение лифта будет невозможно без каких-то невыполнимых предремонтных мероприятий. Лечение - переход на динамику.
  17. На автобусной остановке сразу за забором в пяти метрах в сторону калитки толстое дерево, своими ветвями налегающее на забор. Рюкзак на нём. У всех так. Но если в лом тащиться, то eri3
  18. Вот и я в итоге не рискнул ставить правку и таки перетащил Луку с третьего раза. Мне думается, есть какой-то нюанс в скрипте, и в некоторых случаях он не работает как надо.
  19. По этой правке в августе прошлого года написал DDOS в личку, почему у него файл punch_effector.anm находится по пути ... gamedata\anims\, а в игре по пути ... gamedata\anims\camera_effects\. Ответа не получил. По Луке. Через переход Агропром-Янтарь его у меня перетащить не удалось из трёх прохождений ни разу, хотя пытался специально. Далее, успешное перетаскивание Луки на свалку не означает, что получится перетащить его в Бар. Мой совет (из моих сообщений в топике ранее) - руководствоваться гидом LukaXXI для 7.64, начиная со Свалки. После выполнения заданий Лесника не мешкая возвращаться к нему с отчётом. И ещё, Windows XP 32-bit отменяется.
  20. Ваша сохранка с отключенным излучением на переходе военные склады-радар и обратно с ограничением из предыдущего поста. https://transfiles.ru/dhgvj
  21. Мда, действительно что-то прошло не по сюжету, либо рано ещё этим переходом пользоваться. У себя тоже попробовал, в булате без всяких артов на поясе и с теми же пси-шлемами есть время благополучно добежать до безопасного места. А тогда, когда я с трудом, но проскочил, это было моё первое посещение радара и пси-шлемов вроде ещё не было. Дополнено 18 минуты спустя В общем, проблема частично решаема. Если со стороны складов прорваться на радар через стандартный переход, то излучение отключается и после этого в обе стороны можно спокойно переходить. Но только через этот переход, потому что стоит только перейти на радар через восточный переход, отмеченный на карте голубой стрелкой, как излучение снова включится.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования