Перейти к содержанию

Immortal Soul

Сталкеры
  • Публикаций

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Immortal Soul

  1. alex1197 Благодарю! Убивал его всего лишь раз ещё на мобилке) Уже и забыл про это развлетление)
  2. Можно подсказку по секретным локам и квесту?:)
  3. Хотел спросить, у меня баг или описание просто не добавлено? Не то, чтобы прямо важно, но для погружения думаю было бы здорово почитать :)
  4. Просто превосходно, спасибо большое!!!
  5. Чисто похихикать
  6. Крайне благодарен!? Буду счастлив, если поможете и с этим. ? Я проходил сборку MYSTERY v2.0 + SRP v1.1.2 merge и уж очень баланс зашел. Сам я только смог воткнуть новости и вернул оригинальные для MYSERY названия пунктов в главном меню. Так что я пока дилетант тот еще. Буду искренне рад любой помощи, если Вам не сложно.
  7. Прошу помощи! Кто нибудь знает можно ли адаптировать STCS Weapons Pack с MYSTERY v2.0 + SRP v1.1.2 merge? Ну или хотя бы с обычной MYSTERY 2.0
  8. Вот я и прошел этот, доныне мной не обнаруженный мод. Не знаю как он прошёл мимо меня, хотя моды я проходил с 2010... Не суть, лишь удивляет как я пропустил такой артефакт мимо себя. Сначала о приятном, по классике, так сказать!? При первых шагах в игре, меня приятно удивили заметки/справки и прочее из того, что заносится в наш ПДА. Прям мелочь, но как же приятно! Убили монстра - получили его описание, нашли артефакт - узнали о нем и тд. Так же герой подчеркивает инфу из разговоров, на ПДА мертвых сталкеров. Как я помню, в ваниле это работало крайне криво, половину заметок запросто можно было пропустить, а на половину не срабатывал скрипт. Пожалуй на этом про наш кладис знаний закончу. Это лично для меня... Важная часть игры, иначе бы в ТЧ спокойно можно было запихнуть КПК из ЧН и ЗП. Графика... Она здесь доведенная до ума оригинальная, ТЧшная. Я играл в Dark, что очень зашло, так как настроение было на момент прохождение слегка печальное. Заметил баг с луной. Она у меня светила через тектуры земли, на Свалке например, она проходила сквозь холмы.? В остальном не к чему придраться. Геймплей и Баланс. Играл на Мастере, с альтернативными тайниками и высоким шансом выпадения брони из поверженных врагов. Несмотря на многочисленный лут, обилие интересных стволов в начале игры, все очень грамотно сделано в плане баланса. Нашел крутую бронь? Чини за все свои деньги. Арты стоят вроде как и в оригинале. Сложность на мой взгляд такая же. Появились новые костюмы самых разных группировок. Например: Экза Наймов, Монолита, Долга и тд. И так с большей частью брони. Мутанты из ЧН и ЗП. Порадовали умным распределением по локациям. Веришь, что они там могли бы быть и в оригинале. Возможность спать(при помощи спального мешка и нужда во самом сне - не напрягают, всё к месту. Пси-Зоны... Ну с них я знатно бомбил, даже хотелось отключить, но взяв свои радиоактивные сталкерские яйца в кулак, я все же справился. Очень жестко когда рядом враги, аномалии и тут эта Пси-зона. Но опыт необычный! За это спасибо даже скажу.?Выбросы реализованы круче, чем в ЗП - это моё скромное ИМХО. Про аномалии и арты. Включил обновление аномалий после Выброса на всех локах, где это возможно. Пришлось толкать Пулю прикладом под его долговские булки, чтобы он спас своего напарника, а Макс вообще не понял, как вести себя с Жаркой и Воронкой, пришлось убивать отряд Черепа в одиночку. Активация артов ни раз помогла, когда снаряга и амуниция под ноль, что плюс в огромной мешок достоинств мода. Стабильность и Оптимизация. Три рандомных вылета за всё прохождение и частые просадки кадров, вместе с фризами при каждом заходе в игру. Не критично. Подводим итоги! Мод получился во многом лучше и продуманней основной игры. Это как ТЧ Мечты. В нем всё есть, ничего лишнего. Автор с заботой и душой подошел к проекту. Снимаю шляпу! И знаете, когда я проходил данный мод, я всё время ловил ощущение, что читаю книгу. Режим Дарк, плюс эти разговоры у костра с байками и легендами... Конфетка! Рекомендую всем, кто захочет пройти ТЧ, но с более объёмными ощущениями.