Перейти к содержанию

Авэйрыч

Сталкеры
  • Публикаций

    86
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Авэйрыч

  1. Станция переработки отходов, когда захожу через вход со стороны моста. У всех такое? OGSE-vers.
  2. Если ты не играл в инкубатор. Поясняю - есть такой артефакт, который называется Ловец Снов. Суть его действия в том, что если ты берешь его в руки, то тебе хочется спать. Соответственно, если ты засыпаешь, то "на всю жизнь". Понятно пояснил, почему так артефакт называется?
  3. Кооперативы чаще всего гоняются от 2 до 4. Но тут проблема в самой игре. Я думаю даже запихнуть двоих игроков было трудно, что уж говорить о большем количестве. Хотя в том же "Xray Multiplayer" можно играть и до 4, но там как такого сюжета нет, а чисто волны Я думаю, каждый хотел бы с другом поиграть в сталкер по сюжету -- в коопе. А возможности никогда не было, таких большинство, наверное. Я, по крайней мере, точно)
  4. Припять, Х-8, Научный институт, Путепровод UPD: Путепровод ток в концовке задействуется
  5. У меня у ноутбука стоит обычная HD Graphics. Спокойно запустил на фулл статике без фикса Stern, все работало как надо и 60 фпс. Кроме места с подземкой. Не понимаю, почему у тебя так. UPD: Хотя если ты не удалял изначальную gamedata и просто переместил с заменой, тогда сочувствую, файлы могли перемешаться с прошлым содержимым папки. Но это только в том случае, если ты именно так и сделал😛 UPD2: Читайте ниже, что Stern написал Дополнено 7 минуты спустя Тут скорее либо недоработка автора в сюжете в том плане, что два "гения" (гг и его кореш) не додумались, что может быть засада. Либо как раз таки из-за жажды быстро поживиться и того, что наемники "по возможности" не могли попасть в это место, кроме них. Да и в целом, там же снайпер был, который контролировал твои движения, если бы ты выходил из защищённой местности. Хотя учитывая, что это игра и можно все обозначить как "игровой условностью" -- концовка действительно странная. Но мне понравилось, ГГ -- не всемогущий. Или ты привык к тому, что главные герои модов и оригинала все и вся уничтожают и бла-бла-бла - хорошая концовка? 🙂
  6. Caesar27 Спасибо. Но я мод уже прошел. Почему то у меня видно не было, скорее всего из-за моих настроек графики 😛
  7. Dmitry_Shadoff По поводу номера автобуса. Я не могу его нормально разглядеть из-за своих настроек графики или текстуры сами по себе такие?
  8. Кхм, кхм... ПЛЮСЫ: Новые локации Приятная стрельба Легкий сюжет (особо загадками здесь и не пахнет, поэтому больше для расслабления) Интересные мутанты (по типу безголового или какого-то чудика, который ломал броню и бил радиацией на расстоянии. Вообще, здесь даже кабаны прикольно сделаны с тем, что бьют радиацией, хотя полтергейсты, у которых нет пси способностей, почему то очень слабые) Хорошие катсцены (особенно после воспоминаний в подземке, прикольно сделано) Интересный начальный персонаж (лично для меня тут субъективно, по началу, я думал, что автор балуется многоточием, а потом мне пояснили, что проблема в том, что Пароход не без последствий пережил пси-удар, что меня улыбнуло, ведь его речь действительно "прекрасна". А про его "жирные" награды вообще молчу) МИНУСЫ: Маленькие локации (Надоедало просто исследуя локацию бежать, а потом биться о невидимую стену и подниматься чуть в воздух) Проблемы с катсценами (Почему то в некоторых катсценах появлялись мутанты, которых не было и били персонажей. По типу концовки, где я при смерти смотрел, как наемника кусает стая собак, а ему вообще по барабану, он глядит в ГГ. Да и в целом, слушать гавканье и скулёж собак в заставке концовки -- не айс. Возможно, проблема была только у меня) Субъективно - Проблема с текстурой автобуса (Единственного, кстати на всю локацию. Я почему то не мог разглядеть его номер, хотя зачатки были. Пытался ввести комбинации, которые видел в сейф возле ученого, но ни одна не сработала. Либо проблема в текстуре, либо в моем тупизме. Склоняюсь, конечно, больше ко второму) В принципе, мод хороший и пройти его на досуге стоит каждому, вот мое мнение. Но чего-то прям сверх удивительного здесь вы не найдете. Просто сталкер с его атмосферой, историей героя - завязкой и развязкой - и его корешей. Спасибо автору и AP-Pro за мод)
  9. Gibson Тоже самое встречал. Но игра не ломается, нужно просто подождать пару минут. Лично мне было просто лень заново запускать, поэтому я потерпел)
  10. karavan150 Ее искать не надо, Хромой сам выдает UPD: Когда получаешь сам квест, просто нужно бежать на 6 этаж к генераторной. После включения появится Хромой, вы поговорите и ты получишь ключ-карту.
  11. Benny_g Ну что-то вроде. В других модах подобной локи не видел. Самоделка скорее всего, да)
  12. Benny_g Уже писал, да. Вдобавок: Х8, Научный Институт и Путепровод
  13. lapa1969 В общежитии, рядом с Прачечной. Там сразу труп на карте увидишь.
  14. took Самого перехода нет, но ты можешь спуститься. Место откуда в начале игры вылезал -- это раз Во вторых, в самом задании есть подсказка "...Хромой не мог далеко уйти", что уже намекает на то, что он может быть где-то поблизости. Лично я просто всю локацию оббегал с энергетиками. А потом лишь по приколу решил туда заглянуть, так и нашел. А оказывается, можно было просто вчитаться в задание.
  15. Caesar27 Я же писал, что закрыто по сюжету. Пока основную линию сюжета на Х-8 не получишь, оно не откроется.
  16. Caesar27 В смысле решетке? Там все открыто. То есть, пройти можно как в оригинале на 6 этаж. А вообще, насколько я помню, лифт 6го этажа (с генератором) будет закрыт, если ты не по сюжету пришел туда.
  17. Caesar27 В комнате, где лозы (там еще ПКМ в оригинале лежит)
  18. Буй В переходе в путепровод лежит, просто вниз по лестнице спустись
  19. Итак, любимая VIVIENT Team. Большое спасибо за новый выпущенный модецкий. Честно говоря, концовка со словами Ремарка намекает на продолжение, но я не знаю, выпустите вы его или нет. Пожалуй перейдем к оценке ПЛЮСЫ: Грамотно поставленные катсцены Приятный и быстренький сюжет на вечер (хотя хотелось бы побольше) Разбросанный "жирный" лут по всей карте Крутые подкаты к девушкам (это было забавно, постоянно смотреть как тебя отшивают почти все дамы) Очень круто сделанные дополнительные задания, которые мало того, что дают хорошую награду, так еще и в концовке вы почувствуете, что выполнили их не зря (очень приятно видеть, как тебя благодарят те, кому ты помог. Это даже настроение улучшило после плохого дня, сразу всем помогать захотелось) МИНУСЫ: Малая продолжительность мода (но тут я могу понять, все таки просто на энтузиазме слишком большой мод с такой грамотной постановкой всего не вывезешь) Недосказанность по поводу Хмурого и Карпа (слишком быстро в конце ввели и быстро убрали, хотелось бы их побольше) В общем и целом, мод мне очень понравился. Рекомендую всем к прохождению. Мог много еще не сказать, но прошел в первые 24 часа релиза моментально и быстро. Слишком уж мало модов в последнее время)
  20. imcrazyhoudini Если будешь как я -- все быстро находить и пробегать, а также быстренько читать и понимать -- 4-5 часов уйдет. Я много допок выполнял, за что в конце получил приятные напутствия) В целом, будет Припять, Х-8, Научный Институт, Путепровод Припять-1
  21. Начинаю болтать с Алишерем после убийства псевдыча и БУМ)