Перейти к содержанию

Novik

Сталкеры
  • Публикаций

    76
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Novik

  1. В каком файле Чн или Зп, прописаны парраметры диалогового окна? к примеру, текстура, размер, координаты?
  2. Что за ошибка? В каком это файле? Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 513 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable min_start_power in [zone_burning_fuzz_strong]
  3. Уже правлен под шерокоформат, я пытаюсь адаптировать движок мода, ветер времени, под обычный зп.
  4. Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) Function : CUIXmlInit::InitWindow File : .\ui\UIXmlInit.cpp Line : 80 Description : XML node not found Argument 0 : wound_immunity Argument 1 : ui\actor_menu_item.xml В чём проблема?
  5. Так он не распаковывает форматы по типу db. Дополнено 13 минуты спустя Ой извиняюсь перепутал распаковщики, спасибо вам)
  6. Почти все локации вылитают Expression : fatal error Function : CBlender_default::Compile File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp Line : 63 Description : <no expression> Arguments : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_web
  7. Спасибо! А почему дома черные? что то не так с лайтмапами?
  8. ; level script file [level_map] texture = ui\ui_map_escape x1 = -490.7 x2 = 504.8 z1 = -1081 z2 = 1114.2
  9. Спасибо!! теперь новый вылет Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 513 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable bound_rect in [level_map]
  10. При загрузке локации вылит Expression : SG Function : CRender::model_CreateParticles File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R2\r2.cpp Line : 410 Description : Particle effect or group doesn't exist Arguments : tests\muhi
  11. Где взять inro в psd формате? Раньше гдето видел сейчас не могу найти(( intro_jupiter_2.dds
  12. Не плохо было бы сделать квадратную мини карту. Сам пытался ковыряться в движке, но не чего не вышло. Рамку квадратную то можно и в конфигах настроить, но вот сам рендр карты, только через движок((
  13. Я делаю так, кидаю локу в sdk, дикомпилирую её, затем открываю её в LE удаляю все спавн элементы, ставлю граф поинт, ставлю актёра, проделываю эти действия (Compile -> Make AI-Map, Compile -> Make Game, Compile -> Build) Затем запускаю батник Компиляция_спавна.cmd. Но он не компилирует спавн. FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CGraphMerger::CGraphMerger [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\xr_graph_merge.cpp [error]Line : 597 [error]Description : tpGraphs.size() А вот что в папке с level,lom
  14. Его там нет( Дополнено 2 минуты спустя При компиляци сетки Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 14331 files cached 0 archives, 2148Kb memory used. Init FileSystem 1.033723 sec 'xrCore' build 0, (null) true 0 Loading DLL: xrSE_Factory.dll 'xrCore' build 0, (null) -----loading c:\xraycopsdk\editors\gamedata\configs\system.ltx "LevelBuilder v4.1" beta build Compilation date: Dec 10 2009 Startup time: 13:21:03 * New phase started: Loading level... stack trace: 0023:0278CE10 xrCore.dll, IReaderBase<IReader>::find_chunk
  15. Не чего не получилось при загрузке уровня. Expression : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid() Function : CAI_Space::load File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ai_space.cpp Line : 113 Description : cross_table doesn't correspond to the AI-map
  16. Тоесть ставим спавн элементы, билдем локацию, компилируем ai сетку, затем компилируем, спавн, верный порядок?