Перейти к содержанию

Shadow_Man

Сталкеры
  • Публикаций

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Комментарии блога, опубликованные Shadow_Man


  1. Только что, aldekotan сказал:

    Интересно, какую цель ты преследуешь? Стать как Неважнокто? Или игрожуром стать

    Есть такие типы, которые вполне осознанно играют роли местных шутов-клоунов, сплетников. У Достоевского такие типажи часто встречались в произведениях (всякие Липутины, Лебядкины, Фердыщенко и т.д.).  Времена меняются, как и среда обитания, а люди нет :u1F601:

    • Лайк 1
    • Жму руку 1

  2. В 06.04.2023 в 10:32, 4udik сказал:

    Мозг отказывался принимать новую реальность.

    А действительно, интересные мысли... Мой мозг в своё время так Масона и не принял:) Прям передёргивает от многих вещей, и не хочется тратить на это своё время. Потом смотришь на отзывы и думаешь: ну ладно, не моё, пусть другие наслаждаются. 

    • Лайк 1
    • Аплодисменты 1

  3. Только что, Kondakovi сказал:

    Автор, вам нужно серьезно поработать над навыками владения русским языком. В описании есть пунктуационные, грамматические и смысловые ошибки.

    Исправленная версия

    Это шутка? У вас тоже много ошибок в исправленном варианте...


  4. Если диалоги в игре будут на уровне написания задумки - то кошмар... Авторам желаю учиться нормально писать и излагать свои идеи/мысли. 

    Перевод задумки на русский:

    «Протагонистом данной истории выступает сталкер по прозвищу Феликс. Он самый обыкновенный одиночка, имеющий небольшой опыт блуждания в Зоне и некоторые связи с мастерами. Наш герой и подумать не мог, что он - это простая шутка Зоны, порождение аномальной энергии. Сталкеры таких именуют «Шатунами». Внятной информации о них, как таковой, нет. Они выглядят точь в точь, как обычные люди: две ноги, две руки, одна голова… Эти сущности зачастую умирают там, где были «рождены» Зоной. Однако, наш счастливчик спокойно продолжает своё сталкерское ремесло. Ничего не подозревая, Феликс отправляется в новую ходку с целью найти артефакт, заказанный торговцем. Вроде и задание, не сказать, чтобы сложное, но и клювом щёлкать нельзя. Герой в итоге находит этот артефакт и, беря его в руки, чуть не погибает. Очухивается он уже в лагере местных бродяг... Что будет дальше - узнаете после релиза.»

     

    • Мастер! 1

  5. 4 часа назад, VomitGod сказал:

    Думаю, что они мод ни в каком виде не выпустят.

    Или будет как с "Проектом Отступник".

    Всё это печально, но хоть в True stalker есть уверенность. Хоть что-то хорошее.


  6.  Жаль, 1,5 года потратили. Впустую? Я бы так не сказал. Плюсы есть везде. Из положительных моментов - опыт. Если, разумеется, разработчики не забросят моддинг. Или кому-то приобретённые знания могут помочь в будущей/настоящей профессии. Кто знает...

    Людям, занимающимся написанием сценария, в любом случае полезно пописАть было?


  7. Добавлю кое-что по поводу озвучки в целом. Считаю, что полное озвучивание всех диалогов в модах на текущую трилогию не нужна. Нынешний Сталкер - старая игровая серия. Здесь нет кинематографично поставленных катсцен, анимации лиц примитивные (впрочем, не только лиц...), диалоговое окно с текстом перекрывает собеседников (можно, конечно, переделать, открыв игроку визуал НПС и поставить озвучку - но к чему смотреть на "деревянного солдатика"?). Есть старое доброе самостоятельное чтение. Озвучка здесь уместна лишь для коротких фраз/реплик НПС, различных аудиосообщений (текстовые смс тоже никто не отменял в определённых случаях) и каких-нибудь "голосов в голове". Посмотрите на оригинальную трилогию. Там озвучки было немного. Хуже игры не стали. Другое дело, если, допустим, в будущем выйдет Сталкер 2,  игра со всеми современными технологиями и прочим. И выходит рано или поздно мод "История Васяна". Всё, ресурсы игры позволяют модмейкеру показать игроку более "живого" НПС в плане анимаций. И вот перед нами диалог ГГ и Васи Пупкина. Что видим? Текстовые субтитры снизу (как подобает современным играм) и неплохо анимированного, но немого Васю. Как-то уже восприятие не то, не находите? Вот в данном случае озвучка бы уже играла более важную роль. Пусть даже в губы персонаж не попадает - к дубляжу не привыкать. Про качество озвучки рассуждать уже не буду - это сделали выше. Со всем согласен.

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1

  8. Сначала хотел опубликовать подборку 41 скриншота из "Голос: Эпизод 2". Не вышло из-за ограничений. Только переходы по ссылкам оставлять - спорное решение для блога. Как удалить запись блога - тоже не нашёл. Или слепой, или тупой, или этого сделать нельзя. Поэтому вот переделал запись, вспомнив о старом добром мини-рассказе. 

    Ну а скрины залью тогда в группу ВК в соответствующий альбом. Любители найдут. 


  9. Пришлось отвлечься. Дополню для ясности коммент выше: 

    Про "было бы неплохо" - это с позиции игрока. Но посмотрим с позиции человека. Вы, уважаемые авторы, негативно отреагировали на предыдущий разбор от Kanzaki (к слову, текст у неё там был агрессивней, тут малость исправилась - пошло на пользу), как я понял, оскорбили, перешли в стадию игнорирования и "были ей не рады". И ВДРУГ приглашаете к себе в команду, кто-то на свидание зовёт. Видимо, кое-кто действительно считает её "ночной бабочкой". Это нужно иметь неуважение к себе, чтобы ответить вам взаимностью. Мда уж... 

    • Лайк 2

  10. 2 минуты назад, Nktk сказал:

    Уважаемая Kanzaki, как Вы выразились: «Никита может всё», да, не спорю. Я могу пригласить Вас на должность нашего критика и редактора диалогов и сценария в команде. Что скажите? Также предлагаю Вам зарыть тот топор войны.

    Вот это действительно было бы неплохо. Жаль, что не согласится. Не тот человек.