Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    501
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Skala


  1. 37 минут назад, Aleksei Everlasting сказал:

    :025caa2c-36b9-44e1-ade5-6ca911f0dfed:Дык наверное в спецтему тебе надоть за мододельство которая:u1F609:

    Так давно ещё спрашивал, толком не ответили. Я сейчас попробовал написать скрипт, чтоб после взятия квеста на инструменты он давал нам пб и батон. Всё работает


    Дополнено 2 минуты спустя

    Прочитал про переменные - не понял нифига


  2. Prostomod Теперь такое:

    Start loggong on Wed Nov  1 15:42:33 2023
    Wed Nov  1 15:42:33 2023|printf|start_game_callback called
    Wed Nov  1 15:42:33 2023|printf|fill_phrase_table
    Wed Nov  1 15:42:33 2023|printf|CREATE NEW SIM BOARD [nil]
    Wed Nov  1 15:42:33 2023|printf|_se_smart_terrain: set load marker: 322

    Diesel Изначально мы делали свой спавн, но потом комп пошёл по одному месту. Геймдаты я то заливал на гугл диск, а вот файлы уровней от СДК нет. И мы решили попробовать перенести спавн кордона с ЧН, чтоб побыстрее было и потом просто добавить своих персонажей к нему. Потому, что за 7 месяцев у нас по-сути нет ничего, а должно уже быть пол мода готово


  3. Prostomod 

    FATAL ERROR
     
    [error] Expression    : 0
    [error] Function      : ErrorLog
    [error] File          : C:\projects\xray-16\src\xrScriptEngine\ScriptEngineScript.cpp
    [error] Line          : 40
    [error] Description   : There are no sound collection with path: characters_voice\scenario\agroprom\agr_base_commander_reward_pda

    Теперь причина ясна, но я не удивлюсь если после этого ещё вылет будет.

    Блин, у меня в чн геймдате папки character_voices нет


  4. ДедСороканюк У меня тоже тепло. На прошлой неделе 2 дня снег был, после него потеплело сильно. Сегодня +18


    Дополнено 11 минуты спустя

    Ребят, а кто в скриптах шарит? С чего начать мне, как ничего не знающему в этом человеке? Я вообще хочу новые разделы в пда добавить, но не знаю ничего в этом

    • Лайк 1

  5. Hunter Так я всех их удалял.

    Я скачал скрипты восстанавливающие чн смарткаверы и скопировал smart_terrain.script из чн, теперь такое:

    Спойлер

    SCRIPT RUNTIME ERROR
    stack traceback:
        ...e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:764: in function <...e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:752>
     
    FATAL ERROR
     
    [error] Expression    : !m_error_code
    [error] Function      : raii_guard::~raii_guard
    [error] File          : C:\projects\xray-16\src\xrScriptEngine\script_engine.cpp
    [error] Line          : 568
    [error] Description   : ...e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:764: attempt to index global 'sim_combat' (a nil value)

     

    • Печаль 1

  6. Спойлер


    SCRIPT RUNTIME ERROR
    stack traceback:
        ...e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:505: in function 'load_jobs'
        ...e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:160: in function <...e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:142>
     
    FATAL ERROR
     
    [error] Expression    : !m_error_code
    [error] Function      : raii_guard::~raii_guard
    [error] File          : C:\projects\xray-16\src\xrScriptEngine\script_engine.cpp
    [error] Line          : 568
    [error] Description   : ...e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:505: attempt to index local 'smartcover' (a nil value)

    Сталкер Зов Припяти. Хотел перенести спавн кордона из чн.

     


  7. Здравствуйте, Le стал вылетать с такиим логом:

    Спойлер

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : assertion failed
    [error]Function      : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\FS.h
    [error]File          : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\FS.h
    [error]Line          : 278
    [error]Description   : (Pos<=Size) && (Pos>=0)
     

    stack trace:

     
    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : assertion failed
    [error]Function      : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
    [error]File          : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
    [error]Line          : 392
    [error]Description   : Pos+cnt<=Size
     

    stack trace:

    Из прочитанного мной в интернете, я сделал вывод что это из-за текстур. Но дело том, что если раньше эту ошибку можно было проигнорировать, то сейчас происходит фатальная ошибка и выскакивает зелёный жук


  8. Здравствуйте, существует ли модель нивы с открывающимися дверьми и багажником?

    Пробовал поискать в интернете, единственное что нашёл, так это модель нивы из сталкера для beam ng drive


  9. Здравствуйте, при запуске actor editor, level editor, в общем любого компонента сдк вылетает ошибка, что на компьютере нет d3d9.dll. DirectX переустанавливать пробовал - установщик пишет, что на компе уже стоит последняя версия и переустановка не требуется. Сдк тоже пробовал переустанавливать - не помогло


    Дополнено 2 минуты спустя

    Доппиo Напиши более ясно


  10. Здравствуйте, отделил я квестовый спавн от неквестового на кордоне, переместил в свою геймдату нужные файлы такие как: npc_profile, character_desc_escape, script_sound, script_sound_escape, dialogs_escape и прочие. Вылетает с таким логом:

    [error] Expression    : <no expression>
    [error] Function      : CInifile::r_string
    [error] File          : D:\a\xray-16\xray-16\src\xrCore\xr_ini.cpp
    [error] Line          : 747
    [error] Description   : fatal error
    [error] Arguments     : Can't find variable enter_min_enemy_distance in [sim_faction]


  11. makdm Так это просто анимации:) Я где-то видел как их восстановить. Я думал что вообще структура анимпоинтов другая, просто у меня даже анимпоинт Фургона не открывается.


  12. Здравствуйте, у меня почему-то на чновском кордоне анимпоинты не открываются. Пишет про lua 3.4 и тому подобное.

    Анимпоинты чновские, не мои


  13. Здравствуйте, решил вот начать скрипты изучать. Нашёл урок в интернете. Для теста решил прописать спавн ак74у и патронов в инвентаре у гг. Написал чтбы скрипт запускался при старте новой игры. Захожу в игру, но ничего не работает. В уроке было сказано только про привязку с крипта к диалогу, а мне это не нада.

    Спойлер

    if start_new_game then

    function ak_create()
       alife():create("wpn_ak74u", vector(), 0, 0, 0)
       end
       
    function ammo_create()
       alife():create("ammo_5.45x39_ap", vector(), 0, 0, 0)
       end

     


  14. Ребят, переустановил СДК и у меня локация не декомпилируется. Пути настраивал, fsconveryer тоже. Папку с уровнем копировал в папку levels.

    xray_re: log started (console and converter.log)
    level name: escape
    can't load escape
    total time: 0.003s

    P.S. Я уже сам разобрался


  15. Здравствуйте, игра стала вылетать с таким логом:

    Спойлер

    stack trace:

    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrAICore.dll at 000007FEEBFC20F9 CLevelGraph::vertex_position() + 25 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE8100FC6 CxFile::operator=() + 4520214 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE811C267 CxFile::operator=() + 4631479 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\LuaJIT.dll at 000007FEEFC6286E
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\LuaJIT.dll at 000007FEEFC753B3 lua_pcall() + 99 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\luabind.dll at 000007FEEFCFCEDB luabind::detail::pcall() + 91 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE81CD00A CxImage::`copy constructor closure'() + 108810 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE81C6E89 CxImage::`copy constructor closure'() + 83849 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE801D01A CxFile::operator=() + 3586410 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE817E3F3 CxFile::operator=() + 5033283 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE7FF914E CxFile::operator=() + 3439262 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE7FFC958 CxFile::operator=() + 3453608 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE7FCBFA5 CxFile::operator=() + 3254517 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE7F30680 CxFile::operator=() + 2617296 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE80FF3A4 CxFile::operator=() + 4513012 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE80EFF93 CxFile::operator=() + 4450531 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE80F0506 CxFile::operator=() + 4451926 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrEngine.dll at 000007FEEFE31C06 CLoadScreenRenderer::OnRender() + 338 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrEngine.dll at 000007FEEFE31441 CRenderDevice::FrameMove() + 337 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrEngine.dll at 000007FEEFE30BEB CRenderDevice::ProcessFrame() + 75 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrEngine.dll at 000007FEEFE30EF4 CRenderDevice::message_loop() + 532 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrEngine.dll at 000007FEEFE311B9 CRenderDevice::Run() + 569 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrEngine.dll at 000007FEEFE85B1C Startup() + 1660 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrEngine.dll at 000007FEEFE86129 RunApplication() + 905 byte(s)
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrEngine.exe at 000000013FA9132B
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrEngine.exe at 000000013FA913F4
    D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrEngine.exe at 000000013FA9169E
    C:\Windows\system32\kernel32.dll at 0000000076C4556D BaseThreadInitThunk() + 13 byte(s)
    C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000076EA385D RtlUserThreadStart() + 29 byte(s)

    Это происходит, когда я подхожу к деревне новичков с блок-поста военных. Причём ничего особого я не делал. Причём я для теста скачивал один мод, так в нём та же история. Переустановка ЗП не помогла, файл user удалял, папку shaders_cache тоже