-
Публикаций
501 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные Skala
-
-
Prostomod Теперь такое:
Start loggong on Wed Nov 1 15:42:33 2023
Wed Nov 1 15:42:33 2023|printf|start_game_callback called
Wed Nov 1 15:42:33 2023|printf|fill_phrase_table
Wed Nov 1 15:42:33 2023|printf|CREATE NEW SIM BOARD [nil]
Wed Nov 1 15:42:33 2023|printf|_se_smart_terrain: set load marker: 322Diesel Изначально мы делали свой спавн, но потом комп пошёл по одному месту. Геймдаты я то заливал на гугл диск, а вот файлы уровней от СДК нет. И мы решили попробовать перенести спавн кордона с ЧН, чтоб побыстрее было и потом просто добавить своих персонажей к нему. Потому, что за 7 месяцев у нас по-сути нет ничего, а должно уже быть пол мода готово
-
FATAL ERROR
[error] Expression : 0
[error] Function : ErrorLog
[error] File : C:\projects\xray-16\src\xrScriptEngine\ScriptEngineScript.cpp
[error] Line : 40
[error] Description : There are no sound collection with path: characters_voice\scenario\agroprom\agr_base_commander_reward_pdaТеперь причина ясна, но я не удивлюсь если после этого ещё вылет будет.
Блин, у меня в чн геймдате папки character_voices нет
-
База, вас не слышу, приём
-
ДедСороканюк У меня тоже тепло. На прошлой неделе 2 дня снег был, после него потеплело сильно. Сегодня +18
Дополнено 11 минуты спустяРебят, а кто в скриптах шарит? С чего начать мне, как ничего не знающему в этом человеке? Я вообще хочу новые разделы в пда добавить, но не знаю ничего в этом
- 1
-
Prostomod Теперь такое пишет:
Start loggong on Tue Oct 31 22:52:17 2023
Tue Oct 31 22:52:17 2023|printf|start_game_callback called
Tue Oct 31 22:52:17 2023|printf|fill_phrase_table
Tue Oct 31 22:52:17 2023|printf|CREATE NEW SIM BOARD [nil]
Tue Oct 31 22:52:17 2023|printf|_se_smart_terrain: set load marker: 444 -
Всех с днём работников СИЗО и тюрем!
-
Hunter Так я всех их удалял.
Я скачал скрипты восстанавливающие чн смарткаверы и скопировал smart_terrain.script из чн, теперь такое:
СпойлерSCRIPT RUNTIME ERROR
stack traceback:
...e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:764: in function <...e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:752>
FATAL ERROR
[error] Expression : !m_error_code
[error] Function : raii_guard::~raii_guard
[error] File : C:\projects\xray-16\src\xrScriptEngine\script_engine.cpp
[error] Line : 568
[error] Description : ...e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:764: attempt to index global 'sim_combat' (a nil value)- 1
-
Спойлер
SCRIPT RUNTIME ERROR
stack traceback:
...e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:505: in function 'load_jobs'
...e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:160: in function <...e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:142>
FATAL ERROR
[error] Expression : !m_error_code
[error] Function : raii_guard::~raii_guard
[error] File : C:\projects\xray-16\src\xrScriptEngine\script_engine.cpp
[error] Line : 568
[error] Description : ...e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:505: attempt to index local 'smartcover' (a nil value)Сталкер Зов Припяти. Хотел перенести спавн кордона из чн.
-
WolfHeart Теперь такая проблема возникла:
!Can't create entity: m_car
!Can't create entity: custom_script_objectИ ещё вопрос: как мины спавнить?
-
Здравствуйте, Le стал вылетать с такиим логом:
СпойлерFATAL ERROR
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\FS.h
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\FS.h
[error]Line : 278
[error]Description : (Pos<=Size) && (Pos>=0)
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
[error]Line : 392
[error]Description : Pos+cnt<=Size
stack trace:
Из прочитанного мной в интернете, я сделал вывод что это из-за текстур. Но дело том, что если раньше эту ошибку можно было проигнорировать, то сейчас происходит фатальная ошибка и выскакивает зелёный жук
-
Здравствуйте, существует ли модель нивы с открывающимися дверьми и багажником?
Пробовал поискать в интернете, единственное что нашёл, так это модель нивы из сталкера для beam ng drive
-
Diesel А что такое рипер? У меня эта фигня началась после того, как я скачал sp 2 на семёрку. Откат если что не помог
-
Доппиo Ничего страшного. На будущее скажу: когда что-то пишешь, пиши подробно и ясно, чтобы можно было понять в чём суть вопроса
-
Здравствуйте, при запуске actor editor, level editor, в общем любого компонента сдк вылетает ошибка, что на компьютере нет d3d9.dll. DirectX переустанавливать пробовал - установщик пишет, что на компе уже стоит последняя версия и переустановка не требуется. Сдк тоже пробовал переустанавливать - не помогло
Дополнено 2 минуты спустяДоппиo Напиши более ясно
-
Здравствуйте, отделил я квестовый спавн от неквестового на кордоне, переместил в свою геймдату нужные файлы такие как: npc_profile, character_desc_escape, script_sound, script_sound_escape, dialogs_escape и прочие. Вылетает с таким логом:
[error] Expression : <no expression>
[error] Function : CInifile::r_string
[error] File : D:\a\xray-16\xray-16\src\xrCore\xr_ini.cpp
[error] Line : 747
[error] Description : fatal error
[error] Arguments : Can't find variable enter_min_enemy_distance in [sim_faction] -
makdm Так это просто анимации:) Я где-то видел как их восстановить. Я думал что вообще структура анимпоинтов другая, просто у меня даже анимпоинт Фургона не открывается.
-
makdm Да, тут проявляется моя натура, но если я перемещу ваши файлы, то работать всё будет? Или лучше посмотреть и перепиать.
-
Здравствуйте, у меня почему-то на чновском кордоне анимпоинты не открываются. Пишет про lua 3.4 и тому подобное.
Анимпоинты чновские, не мои
-
Drive Я скрипты особо не знаю, поэтому просто по логике написал. А так я не знаю как правильно, и что такое переменная тоже
- 1
-
-
Здравствуйте, решил вот начать скрипты изучать. Нашёл урок в интернете. Для теста решил прописать спавн ак74у и патронов в инвентаре у гг. Написал чтбы скрипт запускался при старте новой игры. Захожу в игру, но ничего не работает. В уроке было сказано только про привязку с крипта к диалогу, а мне это не нада.
Спойлерif start_new_game then
function ak_create()
alife():create("wpn_ak74u", vector(), 0, 0, 0)
end
function ammo_create()
alife():create("ammo_5.45x39_ap", vector(), 0, 0, 0)
end -
-
Ребят, переустановил СДК и у меня локация не декомпилируется. Пути настраивал, fsconveryer тоже. Папку с уровнем копировал в папку levels.
xray_re: log started (console and converter.log)
level name: escape
can't load escape
total time: 0.003sP.S. Я уже сам разобрался
-
Здравствуйте, игра стала вылетать с таким логом:
Спойлерstack trace:
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrAICore.dll at 000007FEEBFC20F9 CLevelGraph::vertex_position() + 25 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE8100FC6 CxFile::operator=() + 4520214 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE811C267 CxFile::operator=() + 4631479 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\LuaJIT.dll at 000007FEEFC6286E
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\LuaJIT.dll at 000007FEEFC753B3 lua_pcall() + 99 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\luabind.dll at 000007FEEFCFCEDB luabind::detail::pcall() + 91 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE81CD00A CxImage::`copy constructor closure'() + 108810 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE81C6E89 CxImage::`copy constructor closure'() + 83849 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE801D01A CxFile::operator=() + 3586410 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE817E3F3 CxFile::operator=() + 5033283 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE7FF914E CxFile::operator=() + 3439262 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE7FFC958 CxFile::operator=() + 3453608 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE7FCBFA5 CxFile::operator=() + 3254517 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE7F30680 CxFile::operator=() + 2617296 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE80FF3A4 CxFile::operator=() + 4513012 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE80EFF93 CxFile::operator=() + 4450531 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll at 000007FEE80F0506 CxFile::operator=() + 4451926 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrEngine.dll at 000007FEEFE31C06 CLoadScreenRenderer::OnRender() + 338 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrEngine.dll at 000007FEEFE31441 CRenderDevice::FrameMove() + 337 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrEngine.dll at 000007FEEFE30BEB CRenderDevice::ProcessFrame() + 75 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrEngine.dll at 000007FEEFE30EF4 CRenderDevice::message_loop() + 532 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrEngine.dll at 000007FEEFE311B9 CRenderDevice::Run() + 569 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrEngine.dll at 000007FEEFE85B1C Startup() + 1660 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrEngine.dll at 000007FEEFE86129 RunApplication() + 905 byte(s)
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrEngine.exe at 000000013FA9132B
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrEngine.exe at 000000013FA913F4
D:\Games\Gemes 2\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrEngine.exe at 000000013FA9169E
C:\Windows\system32\kernel32.dll at 0000000076C4556D BaseThreadInitThunk() + 13 byte(s)
C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000076EA385D RtlUserThreadStart() + 29 byte(s)Это происходит, когда я подхожу к деревне новичков с блок-поста военных. Причём ничего особого я не делал. Причём я для теста скачивал один мод, так в нём та же история. Переустановка ЗП не помогла, файл user удалял, папку shaders_cache тоже
Флудилка, курилка, говорилка
в Болталка
Опубликовано
Так давно ещё спрашивал, толком не ответили. Я сейчас попробовал написать скрипт, чтоб после взятия квеста на инструменты он давал нам пб и батон. Всё работает
Дополнено 2 минуты спустя
Прочитал про переменные - не понял нифига