Перейти к содержанию

котяра007

Сталкеры
  • Публикаций

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент котяра007

  1. Уважаемый DDOS ты держись раз взялся за такую объемную работу претворить в жизнь наработки Эра а также в честь его памяти. Мы понимаем что это требует анализа и кучу времени, но оно того и стоит так как это будет продолжительная игра с интересным и сложным геймплеем. Такое и ждут многие и мы подождем. Удачи во всем и больше свободного времени.
  2. DDOS, Кладки паучьих яиц напрягали бедных сталкеров что оказались рядом, а так гранатомет и молния в помощь и плюс разная тактика боя. Например в Церкви на Болотах я прыгал за сетку забора, активировал гравитационный артефакт и вставал напротив аномалии. Вся живность перла в эту аномалию, разлеталась на куски и заодно комп. не тормозил обрабатывая эти трупы.Так что смело добавляй, да и других тоже, о чем я писал выше. Чтобы Исток не был легкой прогулкой по локациям.
  3. В Реборн. Наследие понравилось все, прошел без проблем. Только за купленными нычками лень было ходить на другие локации. А в обновленном РЕБОРН ИСТОК побольше бы опасных монстров добавить, особенно на пустых локациях. Так как это фишка реборна поднимающая адреналин и интерес к игре. Ну конечно в меру а не так как в Церкви на Болотах. Так что DDOS удачи и терпения в работе и поклонников Реборна прибавится.
  4. А может отображение телепортов-переходов сделать не на глобальной карте а в виде отдельных карт, которые можно или купить за дорого или получать за квесты. Не трудно же просто посмотреть карту локации и понять куда двигаться. Раньше сами маячками отмечали найденные переходы. А если возможно, то сделать раздел Карты в ПДА чтобы посмотреть полученные карты в виде картинок. Тоже поддерживаю Max64 убрать тайники в виде зеленых точек, а выкупать их как в "Наследие" но что бы они были на той же локации где их купил.
  5. Хорошо бы еще сделать чтобы ценный пробойник не пропадал когда выводим Шухарта из МГ. Не понятно почему скрипт убирает именно его, даже если их два в наличии а остальные все целые до финала.
  6. Я апгрейд Экзы Осознания и других делал у Деда, таская ему несколько раз с целью потратить крупную сумму купюрами. А играл в основном в экзе монолита и Севы, так как не нравилась в Экзе Осознания защитное электрополе. Нужно самому честно собачек отстреливать! А фишка отстрела бюреров и кровососов самый кайф которого нет в других модах. Так что ждем обнову с нетерпением.
  7. Насчет истощения артефактов полностью согласен с доводами Quote, сам играл с правкой и продавал лишние в начале игры а затем даже не поднимал их, так как бабла было не мерено. А что был интерес к накоплениям, хорошо бы ремонт Экзоскелета "Осознания" и оружия уников делали все ремонтники но за очень большие бабки. А то к Деду не набегаешься.
  8. Вот это славная новость! Тем более с расширенным сюжетом. Будет где погрузится надолго в игру, а то сплошь коридорные мини моды. Так что автору удачи в этой работе и чтоб не томил нас длительным ожиданием релиза.
  9. Всем привет. Подскажите с чем связан вылет при начале НИ. Происходит на версии 1.2.1 и на 1.2.2 Вернее не вылет а начинает нормально загружаться а затем черный экран и зависает пока не остановишь сам. Вот такой лог [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic [error]File : ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 173 [error]Description : XML node not found [error]Argument 0 : weight_static [error]Argument 1 : ui\trade_3.xml WIN 7 64bit , может с ним что не так?
  10. _DaLoc_OG_ я и хочу поиграть как ты задумал. Может потом попробую ради интереса, там добавлены три локации с квестами, а их мы любим. Надеюсь что сборка будет пополнятся и успехов тебе.
  11. А если попробовать установить или нужна адаптация?
  12. В описании сборки указано что имеются новые квесты. А аддон New levels 0.53 есть в этой сборке?
  13. Тоже качаю uторрент 3,5 бета, полет нормальный. Спасибо RAID за ссылку, останусь на раздаче.
  14. Всем привет. У Зондер-Команды не меняется командир. Раза четыре вновь создавал и все время Волк. Или здесь не будет Сержа? Играю за сталкеров.
  15. Тайник Коллекционера в ТД на втором этаже. Не пойму где искать, может кто знает? И еще проблема с Кругловым. Поговорил с ним, отбил 2 волну наемников а он стоит как столб. Локацию всю зачистил и несколько раз до разговора с ним переигрывал, толку ноль. Может без него на Янтарь идти?
  16. Всем привет. Может кто знает как отключить сообщения уборщика? Абсолютно не нужная информация долго висит и к тому же при загрузке в бою закрывает прицел.
  17. Всем привет. Что то не пойму как Z-командой управлять. Занял с ними Руины деревни, послал их на Лодочную станцию. Создал отряд в Руины деревни, пришел на Лодочную станцию а команда стоит столбом и на мои команды не реагирует. Типа есть отряды в Руины деревни. Отошел на другую точку, жму позвать и опять им отряды мешают. Получается их только мочить и создавать их на Кордоне?
  18. Походу зачахла игрушка, потеряла интерес даже у тех кто пытался что то исправить.
  19. Всем привет. До этого обновления я пробовал поиграть, но напрягало что после загрузки сейва все что ты вешал на пояс снимается обратно в инвентарь. И не только у меня. Из за этого и бросил. Поправлен ли сейчас этот казус?
  20. Всем привет. Начал НИ с последним фиксом а выйти от Сидоровича не могу, дверь не открывается и что делать? Дополнено 8 минуты спустя Открылась позже.
  21. Всем привет. Если я устанавливаю OLR 3.0, то нужно ли ставить patch 3.0.19 от флаера или сразу устанавливать обновления удалив файлы как сказано в установке?
  22. Всем привет. Подскажите, должен ли быть нужный КПК у командира зондер команды Волка после второй гибели команды. Создал уже в третий раз Z команду а у Волка нет КПК.