Varyag25
Сталкеры-
Публикаций
1 606 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Varyag25
-
Чего-то мало людей, народ зажрался. Мод интересный, чего им ещё нужно? Опять же, лишний раз вспомнить классический Сталкер. Разные версии NLC-7 по десять раз проходят, а тут фиг вам. И чего-то Слесарь перестал проходить, может, дела домашние?
-
Понял, спасибо.
-
Сохранки на Агропроме все дают вылет. Попробую переиграть с самого захода. Кстати, а где тут хранятся логи вылета?
-
Вылеты только при переходе на другую локацию, хотя я вроде на статике играю. Это ни о чём, игра грузится быстро. Слесарь нормальный чел, адекватный, хотя в критике он иногда перегибает палку. Старый в последний год немного забурел, поэтому и подписчиков у него практически не добавляется.
-
На этой нормально играется, вылетов особых нет. К тому же у меня запросы меньше, чем у Слесаря.
-
Я даже не по записке туда попал, я просто не люблю бежать по игре, а люблю исследовать локации. Тот же Слесарь не заметил, что вы в классических тайниках разместили на Болоте много полезного и нужного для сталкеров.
-
Спасибо. Я там раньше уже был, если там артефакты-то я их уже взял, тот же зелёный череп.
-
А он у меня в ПДА почему-то не отображается. Был на Рыбачьем хуторе, взял записку у сталкера и пошёл на сгоревший хутор, но квеста в ПДА нет. Или нужно переиграть?
-
Так я её нашёл и прочитал, но из неё непонятно, где искать дальше. Или может я чего не понял?
-
Этот квестна Болотах немного не доработан. Дошёл до Сгоревшего хутора, нашёл маляву Косого. Написано, что тайник возле Сгоревшего хутора. Так хотя бы какая-то метка была , где его искать или в записке хотя бы примерно указано.
-
Спасибо.
-
Спасибо. Сдам Сидору квесты, вернусь на Болото.А можно как-то сделать, чтобы большие дробовики вставлялись в пистолетный слот? А то пистолеты здесь никакие, а в слот вставляется только обрез, тот же Чейзер только в автоматный слот. И ещё-ПДА нужны будут или можно продавать?
-
Да нормальный мод, его Слесарь проходит, а он фигни не проходит. А эти вот малявы на Болотах они имеют продолжение? А то нашёл одну в церкви, другую на хуторе, там намёк на ПДА, а где его искать?
-
Прошёл игру до конца. Что можно сказать? В основном то же, что и в "Расплате"-зачем эти непонятные убийства? Вроде ж была негласная договорённость между мододелами-не убивать ключевых персонажей, легенд Зоны-Дегтярёва, Шрама, Бармена, Сидоровича. Это не грех, это дурость. Сколько раз можно объяснять, что игры уже стали частью культуры, отдельным видом искусства, как в своё время кино? Со всеми вытекающими отсюда последствиями-игра, как фильм или спектакль, должна иметь сюжет, конечную цель и в рамках этого сюжета должны действовать персонажи. Мы знаем, как попал на Кордон Меченый и что он ищет, чего хочет Лебедев, используя наёмника Шрама и зачем послали в Зону Дегтярёва. А тут полный винегрет, сборная солянка. Зачем барыгу Сидоровича делать членом какой-то группы, для чего? Оно ему надо, он же барыга, должен торговать со всеми, зачем ему какая-то власть над Зоной, его ж только бабло и интересует! Это же касается и Бармена. Зачем вводить такого персонажа, как Олю, для чего? Чтобы в конце игры сделать вдовой? Ради прикола? Тогда давайте ради прикола сделаем Бармена гомосеком, бар "100 рентген" переименуем в "Голубую устрицу", где трансвестит Дегтярёв любит зависать с главой клуба БДСМ на Затоне Бородой. А чего, прикольно, гулять так гулять! В чём смысл всех шести эпизодов игры, для чего она? Чтобы всех в конце убили? Такая себе цель. А во всём остальном игра сделана нормально, вылетов практически нет, сюжет развивается динамично и довольно интересный. Непонятно только, кому и чем помешали глушители и прицелы, что их убрали практически из пяти эпизодов игры. Вот где-то так. Дополнено 33 минуты спустя А как может быть игра без диалогов? Я не сказал бы, что здесь диалогов больше, чем в других играх. И с беготнёй тоже самое. У меня лично претензии только к сюжету, о чём я уже писал выше.
-
А что в этом плохого? Тайники, кстати, есть, они просто не отмечены. автор их равномерно разбросал в классических тайниках, в основном еда. аптечки и патроны, но бывает и оружие. Проверяй зелёные ящики. Меня больше оружейка кумарит, автор мода решил убрать прицелы от слова совсем.
-
А тут часто имеет место быть шутка юмора автора. Например, в третьем эпизоде у торговцев есть в продаже прицелы на те пушки, которых в игре нет, а на те, которые есть-прицелов нет. Не любит он, походу, прицелов, есть игры, где их нет вообще.
-
Только начал проходить, но уже заметил изменения. Мод стал лучше, квесты стали более логичными. Тот же квест на артефакт. Раньше ты его брал, бандюки тебя посылали на хер и на этом квест заканчивался. Но тебе ведь уже дали для его выполнения и ПМ, и бабки, где логика? А тут всё логично-вынес бандюков, получил бабки. Так что пока всё нравится.
-
Нет, но в Голливуде хотя бы есть хеппи энд и погибают только плохие парни. А тут какая-то патологически-бессмысленная жестокость, абсолютно не обусловленная сюжетом. И это я ещё не написал про убитого в баре журналиста с декодером.
-
Неубедительно, всё притянуто за уши.
-
Дело не в шутках. В моде "Расплата" было довольно много бессмысленных убийств ГГ абсолютно нормальных и симпатичных персонажей, что начинает возникать вопрос о вменяемости разраба.
-
Походу, я Андрюху перехвалил. Потому что после окончания игры было такое ощущение, будто в гавно вступил. Пока играл, хотел пройти игру повторно, а сейчас уже и не знаю. Не понятно, зачем автор решил сам испортить свою игру ненужными и бессмысленными убийствами. Зачем было убивать Сидни, она ведь просто исполнитель, такой же наёмник, как и сам Мастер? Ещё со Средних веков у наёмников действует принцип-не убивать коллег, попавших в плен, это ведь одна каста. Да и какой смысл делать своим врагом всю Сталь, какой в этом смысл, какая выгода? Выгоднее и логичнее как раз оставить её в живых и сделать Сталь союзником. Зачем убивать девочку в Рыжем лесу? Логичнее довести её до АТП, взять у неё маячок и отпустить. Зачем убивать несчастного психа, если логичнее его довести до Госпиталя и положить там на лечение? Причём его спасти нельзя, он убивается по квесту. Зачем врагами делать и убивать красивых женщин, если можно сделать тех же сектантов и грузчиков? Получается, что Андрюхе просто нравится убивать таких людей, это его фишка. Тогда в чём смысл игры? Ведь главный герой потому и ГЕРОЙ, что поступает по справедливости-именно этим он отличается от подонков и беспредельщиков. А тут Мастер ничем не отличается от тех, с кем воюет, ну и где хеппи энд? Я играл не один раз в Kingdom Come: Deliverance, прошёл обе части и только недавно заметил, что в играх нет детей, хотя во всём остальном игры довольно подробно изображают Средневековье. А потом я узнал, что некоторые альтернативно-одарённые геймеры убивали в играх детей и выкладывали это в Интернет. Поэтому у создателей игр всего мира есть неписаное правило-не вводить в игры детей, если это не обусловлено сюжетом, потому что детей убивать НЕЛЬЗЯ и нормальные люди никогда не будут этого делать! Так и тут-для нормальных людей такие убийства всегда будут дикими, а игра неинтересной. Наверное, потому у Андрюхи, в отличие от того же Жекана, так мало поклонников, в том числе и на этом форуме. А жаль, ведь талантливый человек. Скорее всего, Андрюха просто хочет таким эпатажем отличаться от других геймеров, но это не эпатаж, это глупость. Потому что есть законы жанра, которые нельзя нарушать. Главный закон тот, что большинству людей присуще чувство справедливости и они не любят беспредел в любых формах. Это не значит, что игра должна быть стерильной, можно оставить уже ставшие фирменными солдатский юмор, мат, приколы, убийства врагов и мутантов, но нельзя убивать ПРОСТО ТАК нормальных или беззащитных людей, это мало кому нравится! Если он это поймёт, то его аудитория добавится, может и бабла больше поднять. А если нет-то будет популярен только у небольшой части отморозков. Во где-то так.
-
Прошёл уже половину игры, нормальная игра, я бы даже сказал, отличная. Интересные квесты, всё понятно, никаких затыков или вылетов. Вес оружия нормально подкорректирован, всего хватает. Самое интересное, мне это недавно пришло в голову, что обилие патронов и аптечек у убитых врагов-это и есть тот самый реализм, о котором так любят рассуждать некоторые. Потому что, если ты идёшь в Зону, где тебя могут убить враги и сожрать мутанты-то ты и должен быть упакован по самое не хочу! Так что спасибо Андрюхе за новый отличный мод.
-
А может разрабам так проще? Их игра, как хотят, так и решают проблему.
-
А что, лучше, чтобы квестовики страдали?
-
Ну я про ту Зону, к которой мы все привыкли. Я ж тут не рассуждаю, хорош был СССР или плохой, я к тому, что у него была своя культура, своя цивилизационная модель развития. Так же как у американцев своя, у французов и японцев своя. Но в мире таких стран не более десятка, остальные просто копируют тех или других. Ни одна из стран, оставшихся после СССР, не имеет своей модели развития, все кого-то копируют. Соответственно, и культура этих стран, фильмы, игры будут кого-то копировать. Как тот же "Атомик Харт"-это ж не просто альтернативный СССР, это альтернативный СССР глазами западного обывателя. Это же касается и Сталкер 2, где даже морды англо-саксонские.
