Перейти к содержанию

crystal

Сталкеры
  • Публикаций

    642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент crystal

  1. Mich В моделях wpn_ak105_world.ogf и wpn_mp5_ac10632_nimble.ogf неправильно указаны пути к некоторым текстурам. В конфиге Абакана-Н вот эта строка: snd_reload_misfire = weapons\abakan_n\ak12_m1_misfire приводит к вылету, поскольку этого звукового файла нет в указанной папке. Он лежит в ak12_custom. санчоус gamedata\configs\items\items\_item_anim.ltx - уберите нижнее подчёркивание (_) в начале имени файла и всё станет нормально.
  2. Полное сохранение по Esc - F6 тоже не работает? Я что-то даже не проверял квиксейвы на RC22, привык пользоваться полными. А быстрая загрузка по F9 у меня, к слову, работает только при загрузке сейва сразу после запуска самой игры. Потом - нет. Что-то сломали разработчики в движке. UPD. Проверил. Быстрое сохранение по F5 работает и загрузка последнего сейва из игры по F9 - тоже. Правда, похоже, для этого должен быть хотя бы один квиксейв. И загружается по F9 (из загруженной игры) именно последний квик, даже если после него были полные сохранения. Чудны дела твои, Зона...
  3. Клавиши назначены в настройках управления? Народ, кто уже прошёл хотя бы первую часть сюжета, подскажите, пожалуйста: Болотный Доктор в финале разговора даёт только задание обыскать подземку Агропрома. И всё. Про другие лаборатории молчок. Это нормально? Ключ от номера 26 в гостинице Док не даёт. В номер получится попасть без него? А то где ж декодер для Варлаба добывать... В то же время, если заспавнить себе ключ и Записки доктора, то задания на обыск всех лабораторий активируются. Но сейчас в подземке Агропрома постоянно ловлю безлоговый вылет - то на подходе к тайнику Стрелка, то при подборе документов.. Вот думаю, не из-за того ли, что ключ и записки заспавнил...
  4. Баррет есть, причём двух видов. Это я упустил. Никак не мог предположить, что М82 будет под 12,7х55 (видимо, чтоб отдельный патрон под него не добавлять). В раскладке он есть только у наймов, ИИГ и Монолита, а в продаже - почему-то только у вояк. А M98b тут почему-то под патрон 308 Lapua Magnum. Это с Бумстиками.
  5. Неоднозначно выразился, прошу пардону. Нет, я имел в виду торговцев военных - на Кордоне и Агропроме. У меня обоих уже нет в этом мире - блокпост на Кордоне зачистил одним из первых, а базу на Агропроме вынес буквально только что ? Так что для одиночек актуален только Петренко, больше негде взять. Ну или у наймов, в те моменты, когда у одиночек с ними перемирие. Конечно, редко будут попадаться. Всего два вида стволов в игре используют этот патрон, и сами стволы отнюдь не массовые. Как и в реальности, впрочем. Однако, со временем в игре их становится больше. Я Выхлоп вырезал из стартовых раскладок у неписей, но в продаже оставил. В итоге, когда в прошлой игре добрался до Припяти в поисках Стрелка, у трёх убитых монохромных были Выхлопы. К слову, пытался обновиться с RC19 на 22 - вроде всё корректно сделал, но через каждые минут 20 какой-то дурацкий вылет по xr_reach_task.script. Психанул, снёс всё до основания, потом переставил игру заново - в точности те же файлы и настройки, один в один. И всё стало нормально. Только изредка безлоговые вылеты случаются. Чудеса какие-то...
  6. 12,7x55? В трупах должны попадаться. Правда, труп для этого при жизни должен был быть вооружён "Выхлопом" или АШ-12.? У торговцев Долга, ИИГ, наёмников, "Монолита" и "Греха", армейцев должны появляться в продаже.
  7. AspirinSGD Судя по конфигам, урон у него единица. Плюс коэффициент урона самой пули 2,5. Не гаусс, конечно, но весьма солидно. Патронов к нему в продаже нет ни у кого. У Шустрого в конфиге торговли есть, но закомментированы. В трупах их тоже не будет, скрафтить нельзя. Есть упоминание в trade_presets.ltx, но будут ли эти патроны появляться в продаже, если не упоминаются в конфигах самих торговцев - пока не разобрался.
  8. Если играть за одиночек, то, по-моему, бессмертными будут только торговцы, механики и медики одиночек. Возможно, ещё учёные - Сахаров так точно должен быть. Наверное, только один Сидорович бессмертен при любых условиях ?
  9. Есть, просто он в архивах. В configs.db0, если точнее. Предваряя возможный вопрос - распаковать можно с помощью инструментов, входящих в "комплект поставки". Папка tools.
  10. В главном меню или меню паузы - Настройки - Геймплей - Быстрое перемещение. По умолчанию оно вроде выключено. Ставишь "Все", потом нужные тебе опции - ну там при ранениях, при перегрузе и т.п. То же самое в следующем пункте - Перемещение к рюкзаку. Применяешь всё, возвращаешься в игру. Правой клавишей мыши щёлкаешь по нужной точке, появляется менюшка. Она не локализована, и в ней отображается техническое имя смарта или персонажа. Кликаешь по менюшке, на сей раз левой кнопкой - и перемещаешься. Всё. Насколько я понимаю, переместиться таким образом можно либо к помеченным на карте зелёным домиком смартам, либо к тайнику (к своему и чужому, возможно, и к сброшенному рюкзаку можно, не проверял) и к напарникам. Может, и к нейтральным отрядам тоже можно. Опять-таки, не проверял.
  11. Тень121 Там не к точке надо вернуться, а к Бродяге, если не ошибаюсь. А напарники почему-то застревают на второй части. Я и на RC19 не сумел туда залезть. В итоге просто воспользовался быстрым перемещением к Бродяге.
  12. Периодически ловлю вылет Кто в курсе, как сие побороть? RC22 с бумстиками.
  13. Честно говоря, не помню точно, где я это читал. То ли всплывающая подсказка в КПК, то ли когда в текстовых ресурсах чистого CoC ковырялся. Но вот это - или 1 вертушка с РПГ, или 3 - чем угодно - запомнил чётко.
  14. Только после достижения "Чистое небо". А оно даётся, если сбить одну вертушку из РПГ, или 3 - любым другим оружием. И вроде не Ми-6, а Ми-8.
  15. n0_immunity Да, появится. Только ждать придётся долго. Если мне не изменяет мой склероз, то в оригинале вертушки респаунятся через двое игровых суток. Если не установлено никаких дополнений, меняющих периодичность спауна.
  16. Если положил - то ненужное, правильно? Ибо нужное в трупы не складывают. Логика та же работает. Я так понял, учитывается сам факт открытия инвентаря трупа. Даже если просто открыл -закрыл, метка всё равно исчезает.
  17. Должны. В RC19, по крайней мере, пропадают. Я так понимаю, логика тут следующая: если труп осмотрен, значит, всё, что хотел, ты с него уже забрал. Значит, метку можно и нужно убирать.
  18. Нужно было создать внутри gamedata папку scripts и в неё уже забрасывать прилагаемый файл. Вроде ж ясно было написано Bestworld: "Закидываешь в gamedata/scripts".
  19. Не знаю, с чем связано, но почти на каждой локации есть несколько мест, где ФПС очень сильно проседает. Пробежишь проблемное место - и снова всё нормально. Особенно много на Юпитере такого. Часто ещё ФПС проседать начинает, когда вокруг своей оси поворачиваешься. Ещё заметил такое: когда готовишь пищу из мяса мутантов, не всегда пропадают ингредиенты из рюкзака. Последнее время стабильно - топливо убывает, а мясо - нет. Иногда наоборот бывает. Без разницы, комплектом для приготовления еды или печкой пользоваться. Это всё про RC19.
  20. На Окраинах Припяти - в КБО "Юбилейный" после зачистки тоже тиски будут в свободном доступе. Они там на третьем этаже. В Центральной Припяти - в ДК "Энергетик", но это так себе местечко ? Дальше пока не дошёл. Всех с наступающим! P.S. Народ, кто RC21 опробовал уже? Как оно по сравнению с RC19 в плане производительности? И вообще, как впечатления? Сомнения одолевают - стоит ли обновляться, если и на RC19 всё хорошо..
  21. Если мне не изменяет мой склероз, на старом сайте эту проблему часто поднимали. Так вот где-то там, по-моему, проскакивало, что нужно ставить всё - не только x64, но и версию x86. На торрентах есть сборки библиотек Visual C++, в том числе и облегчённые. Поищите по трекерам. Тьфу, и правда, в шапке всё есть, даже ссылка на сборку Visual C++?
  22. Ну, значит, в самой Аномалии есть косяки с указанием моделей. Сам пока не сталкивался. Да и у меня всё-таки Boomsticks&Sharpsticks сверху установлены.
  23. Stabilizator игра не находит указанный в последней строке файл модели. А почему так произошло - Вам виднее.