Перейти к содержанию

crystal

Сталкеры
  • Публикаций

    642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент crystal

  1. Бумстики установлены? Эти стволы оттуда. Если установлены, то, наверное, перезаписал файл торговца каким-то другим аддоном. Сейчас посмотрел - есть эта винтовка у торговца на барахолке, с вероятностью 100%, и набор к ней тоже, но с вероятностью 88%. Вот "Вальтера", похоже, не стало у него. Это как? Ложиться не хочет или спальник не разворачивается?
  2. Agro Модель КПК 3.1 отображает на глобальной карте и мини-карте только дружественные и нейтральные отряды. Враги и мутанты не отображаются. Можно купить или скрафтить. Если точки трупов нужны - у Босса можно взять правку или сделать как выше советуют. А чтоб вообще все отряды отображались - через некоторое время неинтересно станет, поверьте. А хабара действительно валом. После того, как всё снаряжение проапгрейдишь - девать лут совершенно некуда. Если учесть, что с трупов ещё небольшая денежка падает, то где-то к середине игры уже финансовое положение такое, что влом покойничков обыскивать становится.
  3. Esc - F6 - это так называемое полное сохранение, а не квиксейв. В формате группировка - локация - hardsave - день и время. Т.е. по умолчанию выглядит примерно так: loner - agroprom - hardsave - 26.10.2018 19-39.scop
  4. А если через Esc - F6 сохраняться, то как? Нормально или тоже глючит? Если нормально, то можно в utils_xml.script переписать названия локаций и группировок на русском - и будет более-менее прилично. Я у себя так сделал - и никаких проблем. Дополнено 3 минуты спустя Воспользоваться маскировкой. Только отключить все дополнительные параметры - по оружию, по передвижению и т.д. Иначе спалят через какое-то время обязательно. Или дождаться, когда наступит перемирие наймов с нужными группировками, если динамические отношения включены. Я за одиночку играю, и уже массу наёмников перестрелял. А всё равно, когда перемирие между наймами и одиночками - все наёмники нейтралами становятся.
  5. deulexru Жалко, что Сыча - даже такого - пристрелить нельзя, если ты одиночка. Этот охламон меня лично ещё в ЗП достал ?
  6. Какие аддоны установлены и в каком порядке? Вылет происходит из-за того, что где-то упоминается оружие wpn_sr3m (подозреваю, что речь о СР-3М "Вихрь"), которое или не существует, или иначе называется в конфиге. А лог всё же стоит спрятать под спойлер.
  7. Вот, вытащил из старого русификатора для CoC, который av661194 делал. Это именно русификатор, а не русифицированный мод. LTTZ_Rus.7z Дополнено 2 минуты спустя А линейка Living Legend не подойдёт? Её можно ставить на ваниль, насколько я знаю.
  8. Нет, народ реально читать и понимать прочитанное разучился. Я вроде русским языком написал, что именно ковырял. Чем это принципиально от твоих правок отличается? Конечно, если иметь на борту 16 и более Гб ОЗУ и видеокарту выше среднего - то тут никакие выверты разрабов не страшны. Вроде деревьев в 10к полигонов за пределами доступной карты. А вот CoC 1.4.22, над которым я вдоль и поперёк поиздевался, в том числе и в скриптовой части, с кучей графических и квестовых аддонов, HD моделями и текстурами, тремя десятками добавленных вручную стволов - не вылетает почему-то. И даже когда я на него пак локаций Аномали навесил - тормозил, но не вылетал. Выводы пусть каждый делает сам.
  9. И чего орать? Вот как могло ухудшить стабильность то, что я изменил количество компонентов, выпадающих при разборке предмета, или наоборот, требуемых для создания? Это ж даже не скрипты. Или, к примеру, как влияет на стабильность подредактированный вес костюма? Нет бы сначала уточнить подробности, но куда там. Главное оборжать человека. А потом уже - может быть - подумать головой. P.S. Я не первый год играю в Сталкер. И знаю, что можно ковырять в конфигах, а что - не следует.
  10. А я себе включил ручками в конфигах, где хотел. И ничего, вроде работает. Только с ACOG 3.5x на некоторых стволах этот номер не прошёл - прицел вообще никак не реагирует на это изменение конфига. Мне вот очень нравится вид Монолитовского АК-12 в обвесе из соответствующего комплекта. Но как раз в таком варианте переменная кратность не работает, и прицел становится почти бесполезен, для меня, по крайней мере. Я любитель работать с дальних дистанций, по возможности ? Ещё кратность на том же acog не работает на MP5 Nimble (это не к Вам, помню ? ) и на пулемёте М249. А ведь на этих стволах нет второго прицела.
  11. Ну вот я и думаю, что в железе дело. У меня конфиг намного слабее. Ноут старенький уже. Видео Радеон 2 Гб, оперативки 8 Гб.
  12. karavan150 У меня тоже многовато. И в основном stack trace. Так что даже нет никаких идей, из-за чего они происходят. Возможно, железо слабовато. Стрельнул в кого-нибудь издалека - может, вылет, а может, и нет. Как повезёт. НПС или мутант криво заспавнился, а ты его завалил - вылет. Хип или любой другой напарник где-то застрял, а ты убежал от них дальше, чем на 150 игровых метров - возможен вылет. Пришлось даже переиграть и оставить её у Сахарова перед походом в Х-16 - иначе в лабе она постоянно где-нибудь подвисала - и через некоторое время вылет при попытке движка заспавнить её заново. Стрейф вправо с любым стволом в руках и в режиме прицеливания - гарантированный вылет. Оптика, коллиматор - без разницы. Хоть вовсе без прицела, как ПКМ, например. А стрейф влево или вперёд-назад - никаких проблем. К этому следует добавить частые фризы при попытке повернуться, скажем, влево. При этом поворот вправо никаких проблем не вызывает. Ну да, я много чего наковырял в настройках, конфигах и скриптах, но, во-первых, ничего критического не трогал, во-вторых, всё по мелочи - крафт немного, список выпадающих запчастей при разборке и прочее в том же духе. В общем, есть над чем работать создателям мода. CoC 1.4.22 в моём случае был намного стабильнее. Хотя там сверху было наставлено не в пример больше. Дополнено 4 минуты спустя Если коротко и вежливо - то никак.
  13. karavan150 С Хип на пару в подземку зашёл? irbis787 Достаточно часто такое ловлю, особенно если с дальней дистанции стрелять. Вопрос к тем, кто сюжет уже прошёл или хотя бы добрался до третьей части. Прошёл я "Смертный Грех" - ну почти, до Сидора ещё не добрался, чтоб отчитаться ? Но вот что смущает: отстрелял все волны голокопий, а Монолит типа самоуничтожился, но на самом деле остался на месте, только потускнел. Потом вернулся на Генераторы, спускаюсь в Варлаб, а перец этот, что из О-Сознания, так и пребывает в зале с капсулами. Только уже не в воздухе висит, а на полу стоит ? Энергоблоки пострелял, рубильник вырубил - он исчез. Это чего такое было? ? Сбой какой-то или теперь у всех так? Дверь в Варлаб, где код с датой аварии набрать надо, ни в какую открываться не хотела, кстати. Но это уже привычное дело, в чистом CoC то же самое было.
  14. Вот тут. Самому подсказали не так давно. На версию не смотри, в 1.5.1 всё прекрасно работает. Да и нечему там не работать - всего лишь текстура и несколько конфигов.
  15. Ну да, про такой вариант я как-то не подумал. Тогда и ЖД проверить надо на всякий случай.
  16. Я нашёл вот здесь. Это рядом, только чуть влево от трупов группы, если стоять лицом к недострою. Но на стандартных настройках отображения подписи над предметами, действительно, фиг найдёшь, если не знаешь, где искать. Сперва подумал, что кто-то из монолитовцев подобрал, обыскал все трупы - ноль на фазе. И только потом, совершенно случайно, заметил, где лежит девайс. Кстати, забавный момент: там пяток монохромных пытались добить этого несчастного раненного, а он всё не помирал и не помирал.. Хотя они в него пару магазинов высадили точно. А как со мной поговорил - так и отдал Зоне свою НПС-ную душу... Понятно, что он, раненный этот, заскриптованный, но всё равно забавный глюк. Дополнено 12 минуты спустя Перекачать архив, и лучше через торрент или какой-нибудь менеджер закачек.
  17. Так дебаг режим в лаунчере включите, потом, уже в игре, F7 и 1. Спавнер и откроется ?
  18. Это ренегатов перебить на Болотах? Получил такой в рамках линейки "Я от наших общих знакомых. Прибыл для решения проблем насущных." Он точно не новый, я его ещё на RC22 получал. Возможно, и есть какая-то зависимость от ранга/репутации, не знаю. Мне этот квест попался после того, как я игровые сутки зачищал до белых костей сначала Кордон и Поляну, а на следующий день - и Болота. Уж не помню, какой ранг у меня был на тот момент. Сейчас-то уже Хип к "легенде" подбирается ?
  19. Нет, сейчас такого не будет. Эти задания (сюжетные) появлялись после того, как поговоришь с Болотным Доктором, и он даст тебе ключ от номера в "Полесье". А он теперь его не даёт - то ли специально так сделали, то ли ошибка в скриптах. Так что задания на посещение лабораторий теперь дают только НПС, к которым бегаешь в рамках Lost to the Zone. Петренко, к примеру, может отправить в Х-19, Лукаш и Грифон - в Х-8, Сахаров - в Х-18, Холод - в подземку Агропрома. Но это за другими документами. Так-то можно просто заспавнить себе ключ и записку Доктора, тогда задания, про которые ты говоришь, появятся.
  20. wpn_upgrade, но не суть. Я, собственно, и не утверждаю, что вылет из-за этого. Более того, уверен в обратном. Мне просто не нравится это отсутствие текстур, и я его поправил как умел. Сейчас посмотрел более внимательно - в конфигах стволов остались секции с этой моделью, но самого прицела нет в списке доступных аддонов. Так, может, вырезать эти секции совсем при следующем обновлении, чтоб путаницы не было?
  21. Как это не используются? Я же указал файлы .ogf, в которых эти текстуры упомянуты. И эта модель прицела ставится на кучу стволов.
  22. Mich Этих точно нет. Ни в архивах игры, ни в аддоне.
  23. Mich Ну это из лога вылета цитата. Правда, не уверен, что вылет именно из-за этого. Вот последние строчки лога: Вероятно, какой-то сбойный вояка заспавнился. Как только я его пристрелил - сразу вылет.
  24. Учёные дороже всех арты покупают. Намёк - дело в аддоне, который добавляет батареи для экзоскелетов. Не помню точно, как называется. Вероятно, на старых сейвах он был установлен, а теперь - нет.
  25. Из лога: ! Can't find texture 'wpn\silencer_hexagon12' ! Can't find texture 'wpn\lens_rakurs' ! Can't find texture 'wpn\rakurs_1p76' ! Can't find texture 'wpn\lens_greet' Это в wpn_scope_1p76.ogf и wpn_sil_hexagon.ogf