-
Публикаций
685 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Arkada
-
В скриптах Lex Addon есть функция, которая выдаёт симуляционным НПС снаряжение, но визуал оставляет прежним. Если не ошибаюсь, то нужный вам скрипт называется lex_npc_inventory и lex_npc. Также нужно будет перенести файл со всеми настройками, в котором будет написано, что и с каким шансом будет выдаваться НПС (при этом учитывается ранг, репутация и группировка). Все настройки находятся по пути: configs\misc\additional_npc_params Дополнено 3 минуты спустя Думаю, в Lex Addon вы найдёте много нужных для себя правок.
-
Ребят, сотни таких моделей похожих на оригинал (все группировки, минимум 10-15 моделей) есть в аддоне Lex Addon. Предлагаю вам взять оттуда. Дополнено 3 минуты спустя Можете не бояться за вес мода и его возможность "лопнуть". Вот в ОП 2.1 столько всего, и весит чересчур много, но живёт же.
-
Как проверить, что ГГ не разговаривает с определённым НПС, имеющий story_id БЕЗ инфопоршней? Дополнено 4 минуты спустя Наверное, вы имеете ввиду состояние предмета? Тогда в скрипте проверить его состояние: if db.actor:object("секция_вашего_оружия"):condition() == 1 then скелет end Если не работает, то возьмите вот эту проверку: if db.actor:object("секция_вашего_оружия"):condition() >= 0.99999998569489 then -- наивысший порог состояния скелет end Дополнено 6 минуты спустя Из мода Путь во Мгле вытаскивайте скрипт _s_notepad, как это сделал я.
-
И зачем? Вряд-ли кому-то нужно авто, да и ещё другим лицам, владеющими исходниками мода.
-
SOG Очередной монстр-киберпанк, который убивается только с топ-ружья (я в этом уверен!).
-
Как зафиксировать нажатие на InitCheck, а потом, после того как GUI будет скрыт, задать ему определённый статус (true, false - или проще говоря, если он до скрытия GUI был включён, то когда GUI будет показан опять, включить InitCheck). Попробовал сделать - почему-то не получается. Наверное из-за того, что InitCheck не подходит callback BUTTON_CLICKED При вызове GUI вызывается функция, которая должна передавать статус true или false. Но почему-то всегда передаётся статус false.
-
*Моё мнение*: Играют только те, у кого вагоны свободного времени, те, кому плевать на сюжет, те, кому всё равно на гармонию, и т.д.
-
Stern-13 Путём наблюдений и 10 потраченных часов выяснилось, что наличие правленной библиотеки XrEngine.dll (вообще любая правка) сбивает правильный ход солнца... Благо у меня в XrEngine была всего 1 правка, и её можно заменить скриптово. XrGame на ход солнца никак не влияет.