Перейти к содержанию

Влад Порва

Сталкеры
  • Публикаций

    67
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Влад Порва

  1. Возможно. Насчёт баланса согласен, но вылеты в моде всё же напрягают - я вот уже просто устал откатываться
  2. Короче, переустановил - решил проблему. Чёрт его знает, что не так было... Извините за лишнее беспокойство
  3. Возможно. Самое забавное, что у меня такой глюк уже как-то возникал: скорее всего, в ОЛР, и, скорее всего, я его решил, найдя какой-то правленный файл движка на просторах интернета. Но сейчас вообще не помню, как это исправить. На статике, кстати, запускается, тогда как на динамике - ни черта
  4. В мае Ник на форуме отвечал кому-то, что работает над патчем. Да и вряд ли бы после десяти лет разработки бросил бы мод - на него это не похоже. А вот про разработку патчей он и раньше писал редко. Основную часть косяков исправил, а вот с фатальными ошибками и вылетами, видимо, много всего перелопачивать надо
  5. Дополнено 37 минуты спустя Короче, оказалось - какие-то глюки с драйверами на компе. Пришлось ещё раз переустановить, и мод всё-таки запустился, но теперь другой прикол: игра запускается только после удаления user.ltx. Стоит фикс от Tekila, но без него работает так же. То ли какой-то рендер не хочет работать, то ли какая-то настройка всё портит. Кто-нибудь может подсказать, в чём проблема?
  6. Товарищи, при запуске чёрный экран и "XR-3DA не отвечает". С чем ещё может быть связано?
  7. Да это я знаю. У меня ОЛР и ТЧ на всех рендерах через dxvk работают, и ничего. А тут игра даже не запускается
  8. Intel I5-1235U Дополнено 3 минуты спустя Прикол в том, что ОЛР 3.0, например, у меня работал нормально, про Метро, ЧН и моды на движке ЗП и Advancded X-Ray я вообще молчу
  9. Хм, вообще-то прошлогодние - от 19.12.2023
  10. Всем привет! В общем, ситуация с модом странная. Скачал репак, установил, библиотеки все нужные стоят, Чистое небо перед этим запускал без ошибок. После установки закинул официальный фикс от 2015 года, потом туда же правки шейдеров с fsgame.ltx. Запускаю игру - вылетают ошибки, игра не запускается. Пробовал dxvk закидывать, так как у меня динамика в ТЧ без него с жуткими багами работает, но с ним игра вообще не запускается и висит в процессах. Кто-нибудь в курсе, что это такое? Драйвера свежие стоят, видеокарта встроенная, Iris Xe.
  11. Не знаю, чем ты вдохновлялся, но инвентарь реально выглядит как смесь Лост Альфы с Чистым небом. Да и синий цвет этот... Тебе виднее, но в любом случае UI кайфовый Дополнено 4 минуты спустя По факту в модах всё намного лучше. Лост Альфа, скажем, и по стилю, и по графону, и по геймплею (за исключением симуляции) лучше трилогии. Там разве что сюжет - шляпа... Тру Сталкер тоже почти во всём на голову выше, чем он и ценен. ОЛР 3.0, хоть и по билдам, но всё равно очень силён как с точки зрения геймплея, так и по сюжету и подаче, хотя душноты хватает. New Project выйдет - считай, новый уровень в моддинге после Тру Сталкера
  12. В ЗП зачётный А-лайф - лучший в трилогии, и квесты классные, плюс аптечки бинты и всё остальное работает как надо. Если же говорить про левел-дизайн, графику, сюжет (особенно, Припять), то там шляпа полная. С точки зрения подачи и отдельных квестов история там неплохая, но сценарно - безобразие. В ЧН куда интереснее. Если бы там ещё вторую сюжетную линию с двойниками реализовали бы, получился бы лучший сюжет в серии, но... имеем, что имеем Дополнено 2 минуты спустя В ТЧ некоторые вещи выбиваются - иконки на ХУДе, вроде голода и прочего, например, и есть ощущение недоработанности, но в целом стильно. В ЧН лучший интерфейс, как по мне - ничего лишнего, приятные цвета, провода эти все, как в ТЧ... В ЗП же по-своему стильный, но не такой сталкерский, что ли... Более вылизанный. А то, что на его основе лепят в модах - тихий ужас. Что, кстати, нравится в Нью Проджект - там интерфейс явно ЧН вдохновлён Дополнено 5 минуты спустя Кстати, а где лучше всего была реализована война группировок из модов на ЧН? В OGSM не помню совсем, а в оригинале и Complete полный набор багов и недоработок: тупящие отряды, невозможность захватить базу противника, незахватывающиеся точки, где одни и те же отряды спавнятся... Где вообще все эти дела правили?
  13. Сложно сказать... С одной стороны, в Чистом небе, если сравнивать ванильные игры, куда лучше освещение, чем в ЗП, очень стильный интерфейс (UI из ЗП уже надоел, к тому же) и свои уникальные фишки - та же война группировок. Но с другой стороны, оптимизации идеальной до сих пор нигде нет (даже здесь, по-моему), а некоторых фич в ЧН явно не хватает
  14. Единственное - он сильно строит из себя крутого перца, озвучивая Скифа, и в этом плане перегибает, так как Скиф не совсем такой. Но я надеюсь, что этот момент доработают. То, что он харизматичный, радует, потому что Скиф из оригинала не такой выделяющийся
  15. Да я проверял, у меня не катит почему-то
  16. А у меня и так максимальные стоят. Я попробую ещё разик, но вряд ли Дополнено 4 минуты спустя Не, не варик
  17. Да тут всё очень странно по оптимизации. У кого-то вылет на вылете, а у меня до сих пор только один случайный был. И тут на тебе - стабильный вылет, который не решается. Странно... Настройки вообще не помогают
  18. В общем, товарищи, жду вашей помощи, потому что я на этом вылете застрял, похоже, надолго Дополнено 1 минуту спустя Не знаю, я на 11-й играю нормально. Сейчас застрял с вылетом, но до этого всё стабильно было - максимум один вылет был Дополнено 3 минуты спустя Пробовал разные пресеты ставить, даже на минималки ставил, но почему-то не толку ноль. Сейчас проверю - может, пресеты не всё отключают, но я сомневаюсь
  19. Всем привет, стабильный вылет при переходе в лабу сектантов. При загрузке автосохранения и при переигрывании последних пяти минут вылет повторяется. Что делать? Текстовый документ.txt
  20. Интересно. Возможно, перепройду ЧН, когда ностальгия поднажмёт, с твоим модом - самое интересное, что я видел пока. Тем более, что ЧН всегда любил больше ЗП и ТЧ - он по атмосфере и геймплею наиболее сбалансированный. Графон, кстати, интересный - накрученные контраст и насыщенность Сталкер 2 напоминают. А вообще жаль, что никто не берётся за сюжет и сделанные и несделанные локи из диздоков - это было бы реально круто. Да и последняя часть игры, с центром Зоны, утомила уже - такая скука... Подземелья с морлоками и двойником Шрама там бы очень здорово вписались бы. Да и всякие идеи с катакомбами под Свалкой, встречей с Клыком у Чёрного копателя и мостом через Припять очень бы круто смотрелись - в разы лучше того, что было в оригинале. Ну, если не считать "Агропрома"... Но работа, конечно, для этого потребуется колоссальная...
  21. Я просто на форумах обычно не сижу. Насчёт опасных артефактов не замечал - у меня всегда они окупались с лихвой, тем более, что чаще всего опасные артефакты стоят нормально. Особенно, те, которые не радиоактивные, но просто опасные для здоровья
  22. Очень крутая озвучка) Пока смотрел трейлер, возникло ощущение, будто профессиональная студия записала. При том, что голоса подходящие, взрослые, а нейросеть почти не ощущается. Наконец-то реально хорошая озвучка подъехала. Даже Скифу хороший голос подобрали
  23. Да он и сейчас адекватный - мне, например, всё нравится, но оптимизация там действительно хромает очень сильно, к сожалению...
  24. Ставил DXGI, так как видеокарта аппаратно не поддерживает DX9, но с ним у меня игра не грузится на динамике - только логотип и чёрное окошко висят. Приходится прописывать статику в user.ltx, в игре уже менять на динамику и так играть. Муторно, конечно... Нет другого решения проблемы?