Влад Порва
Сталкеры-
Публикаций
67 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Влад Порва
-
Возможно. Насчёт баланса согласен, но вылеты в моде всё же напрягают - я вот уже просто устал откатываться
-
Короче, переустановил - решил проблему. Чёрт его знает, что не так было... Извините за лишнее беспокойство
-
Возможно. Самое забавное, что у меня такой глюк уже как-то возникал: скорее всего, в ОЛР, и, скорее всего, я его решил, найдя какой-то правленный файл движка на просторах интернета. Но сейчас вообще не помню, как это исправить. На статике, кстати, запускается, тогда как на динамике - ни черта
-
В мае Ник на форуме отвечал кому-то, что работает над патчем. Да и вряд ли бы после десяти лет разработки бросил бы мод - на него это не похоже. А вот про разработку патчей он и раньше писал редко. Основную часть косяков исправил, а вот с фатальными ошибками и вылетами, видимо, много всего перелопачивать надо
-
Дополнено 37 минуты спустя Короче, оказалось - какие-то глюки с драйверами на компе. Пришлось ещё раз переустановить, и мод всё-таки запустился, но теперь другой прикол: игра запускается только после удаления user.ltx. Стоит фикс от Tekila, но без него работает так же. То ли какой-то рендер не хочет работать, то ли какая-то настройка всё портит. Кто-нибудь может подсказать, в чём проблема?
-
Товарищи, при запуске чёрный экран и "XR-3DA не отвечает". С чем ещё может быть связано?
-
Да это я знаю. У меня ОЛР и ТЧ на всех рендерах через dxvk работают, и ничего. А тут игра даже не запускается
-
Intel I5-1235U Дополнено 3 минуты спустя Прикол в том, что ОЛР 3.0, например, у меня работал нормально, про Метро, ЧН и моды на движке ЗП и Advancded X-Ray я вообще молчу
-
Хм, вообще-то прошлогодние - от 19.12.2023
-
Всем привет! В общем, ситуация с модом странная. Скачал репак, установил, библиотеки все нужные стоят, Чистое небо перед этим запускал без ошибок. После установки закинул официальный фикс от 2015 года, потом туда же правки шейдеров с fsgame.ltx. Запускаю игру - вылетают ошибки, игра не запускается. Пробовал dxvk закидывать, так как у меня динамика в ТЧ без него с жуткими багами работает, но с ним игра вообще не запускается и висит в процессах. Кто-нибудь в курсе, что это такое? Драйвера свежие стоят, видеокарта встроенная, Iris Xe.
-
Не знаю, чем ты вдохновлялся, но инвентарь реально выглядит как смесь Лост Альфы с Чистым небом. Да и синий цвет этот... Тебе виднее, но в любом случае UI кайфовый Дополнено 4 минуты спустя По факту в модах всё намного лучше. Лост Альфа, скажем, и по стилю, и по графону, и по геймплею (за исключением симуляции) лучше трилогии. Там разве что сюжет - шляпа... Тру Сталкер тоже почти во всём на голову выше, чем он и ценен. ОЛР 3.0, хоть и по билдам, но всё равно очень силён как с точки зрения геймплея, так и по сюжету и подаче, хотя душноты хватает. New Project выйдет - считай, новый уровень в моддинге после Тру Сталкера
-
В ЗП зачётный А-лайф - лучший в трилогии, и квесты классные, плюс аптечки бинты и всё остальное работает как надо. Если же говорить про левел-дизайн, графику, сюжет (особенно, Припять), то там шляпа полная. С точки зрения подачи и отдельных квестов история там неплохая, но сценарно - безобразие. В ЧН куда интереснее. Если бы там ещё вторую сюжетную линию с двойниками реализовали бы, получился бы лучший сюжет в серии, но... имеем, что имеем Дополнено 2 минуты спустя В ТЧ некоторые вещи выбиваются - иконки на ХУДе, вроде голода и прочего, например, и есть ощущение недоработанности, но в целом стильно. В ЧН лучший интерфейс, как по мне - ничего лишнего, приятные цвета, провода эти все, как в ТЧ... В ЗП же по-своему стильный, но не такой сталкерский, что ли... Более вылизанный. А то, что на его основе лепят в модах - тихий ужас. Что, кстати, нравится в Нью Проджект - там интерфейс явно ЧН вдохновлён Дополнено 5 минуты спустя Кстати, а где лучше всего была реализована война группировок из модов на ЧН? В OGSM не помню совсем, а в оригинале и Complete полный набор багов и недоработок: тупящие отряды, невозможность захватить базу противника, незахватывающиеся точки, где одни и те же отряды спавнятся... Где вообще все эти дела правили?
-
Сложно сказать... С одной стороны, в Чистом небе, если сравнивать ванильные игры, куда лучше освещение, чем в ЗП, очень стильный интерфейс (UI из ЗП уже надоел, к тому же) и свои уникальные фишки - та же война группировок. Но с другой стороны, оптимизации идеальной до сих пор нигде нет (даже здесь, по-моему), а некоторых фич в ЧН явно не хватает
-
Да я проверял, у меня не катит почему-то
-
А у меня и так максимальные стоят. Я попробую ещё разик, но вряд ли Дополнено 4 минуты спустя Не, не варик
-
Да тут всё очень странно по оптимизации. У кого-то вылет на вылете, а у меня до сих пор только один случайный был. И тут на тебе - стабильный вылет, который не решается. Странно... Настройки вообще не помогают
-
В общем, товарищи, жду вашей помощи, потому что я на этом вылете застрял, похоже, надолго Дополнено 1 минуту спустя Не знаю, я на 11-й играю нормально. Сейчас застрял с вылетом, но до этого всё стабильно было - максимум один вылет был Дополнено 3 минуты спустя Пробовал разные пресеты ставить, даже на минималки ставил, но почему-то не толку ноль. Сейчас проверю - может, пресеты не всё отключают, но я сомневаюсь
-
Всем привет, стабильный вылет при переходе в лабу сектантов. При загрузке автосохранения и при переигрывании последних пяти минут вылет повторяется. Что делать? Текстовый документ.txt
-
Интересно. Возможно, перепройду ЧН, когда ностальгия поднажмёт, с твоим модом - самое интересное, что я видел пока. Тем более, что ЧН всегда любил больше ЗП и ТЧ - он по атмосфере и геймплею наиболее сбалансированный. Графон, кстати, интересный - накрученные контраст и насыщенность Сталкер 2 напоминают. А вообще жаль, что никто не берётся за сюжет и сделанные и несделанные локи из диздоков - это было бы реально круто. Да и последняя часть игры, с центром Зоны, утомила уже - такая скука... Подземелья с морлоками и двойником Шрама там бы очень здорово вписались бы. Да и всякие идеи с катакомбами под Свалкой, встречей с Клыком у Чёрного копателя и мостом через Припять очень бы круто смотрелись - в разы лучше того, что было в оригинале. Ну, если не считать "Агропрома"... Но работа, конечно, для этого потребуется колоссальная...
-
Я просто на форумах обычно не сижу. Насчёт опасных артефактов не замечал - у меня всегда они окупались с лихвой, тем более, что чаще всего опасные артефакты стоят нормально. Особенно, те, которые не радиоактивные, но просто опасные для здоровья
-
Да он и сейчас адекватный - мне, например, всё нравится, но оптимизация там действительно хромает очень сильно, к сожалению...