
Влад Порва
Сталкеры-
Публикаций
79 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Влад Порва
-
В ЗП зачётный А-лайф - лучший в трилогии, и квесты классные, плюс аптечки бинты и всё остальное работает как надо. Если же говорить про левел-дизайн, графику, сюжет (особенно, Припять), то там шляпа полная. С точки зрения подачи и отдельных квестов история там неплохая, но сценарно - безобразие. В ЧН куда интереснее. Если бы там ещё вторую сюжетную линию с двойниками реализовали бы, получился бы лучший сюжет в серии, но... имеем, что имеем Дополнено 2 минуты спустя В ТЧ некоторые вещи выбиваются - иконки на ХУДе, вроде голода и прочего, например, и есть ощущение недоработанности, но в целом стильно. В ЧН лучший интерфейс, как по мне - ничего лишнего, приятные цвета, провода эти все, как в ТЧ... В ЗП же по-своему стильный, но не такой сталкерский, что ли... Более вылизанный. А то, что на его основе лепят в модах - тихий ужас. Что, кстати, нравится в Нью Проджект - там интерфейс явно ЧН вдохновлён Дополнено 5 минуты спустя Кстати, а где лучше всего была реализована война группировок из модов на ЧН? В OGSM не помню совсем, а в оригинале и Complete полный набор багов и недоработок: тупящие отряды, невозможность захватить базу противника, незахватывающиеся точки, где одни и те же отряды спавнятся... Где вообще все эти дела правили?
-
Сложно сказать... С одной стороны, в Чистом небе, если сравнивать ванильные игры, куда лучше освещение, чем в ЗП, очень стильный интерфейс (UI из ЗП уже надоел, к тому же) и свои уникальные фишки - та же война группировок. Но с другой стороны, оптимизации идеальной до сих пор нигде нет (даже здесь, по-моему), а некоторых фич в ЧН явно не хватает
-
Единственное - он сильно строит из себя крутого перца, озвучивая Скифа, и в этом плане перегибает, так как Скиф не совсем такой. Но я надеюсь, что этот момент доработают. То, что он харизматичный, радует, потому что Скиф из оригинала не такой выделяющийся
- 35 ответов
-
- stalker2
- русская озвучка
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Да я проверял, у меня не катит почему-то
-
А у меня и так максимальные стоят. Я попробую ещё разик, но вряд ли Дополнено 4 минуты спустя Не, не варик
-
Да тут всё очень странно по оптимизации. У кого-то вылет на вылете, а у меня до сих пор только один случайный был. И тут на тебе - стабильный вылет, который не решается. Странно... Настройки вообще не помогают
-
В общем, товарищи, жду вашей помощи, потому что я на этом вылете застрял, похоже, надолго Дополнено 1 минуту спустя Не знаю, я на 11-й играю нормально. Сейчас застрял с вылетом, но до этого всё стабильно было - максимум один вылет был Дополнено 3 минуты спустя Пробовал разные пресеты ставить, даже на минималки ставил, но почему-то не толку ноль. Сейчас проверю - может, пресеты не всё отключают, но я сомневаюсь
-
Всем привет, стабильный вылет при переходе в лабу сектантов. При загрузке автосохранения и при переигрывании последних пяти минут вылет повторяется. Что делать? Текстовый документ.txt
-
Интересно. Возможно, перепройду ЧН, когда ностальгия поднажмёт, с твоим модом - самое интересное, что я видел пока. Тем более, что ЧН всегда любил больше ЗП и ТЧ - он по атмосфере и геймплею наиболее сбалансированный. Графон, кстати, интересный - накрученные контраст и насыщенность Сталкер 2 напоминают. А вообще жаль, что никто не берётся за сюжет и сделанные и несделанные локи из диздоков - это было бы реально круто. Да и последняя часть игры, с центром Зоны, утомила уже - такая скука... Подземелья с морлоками и двойником Шрама там бы очень здорово вписались бы. Да и всякие идеи с катакомбами под Свалкой, встречей с Клыком у Чёрного копателя и мостом через Припять очень бы круто смотрелись - в разы лучше того, что было в оригинале. Ну, если не считать "Агропрома"... Но работа, конечно, для этого потребуется колоссальная...
-
Я просто на форумах обычно не сижу. Насчёт опасных артефактов не замечал - у меня всегда они окупались с лихвой, тем более, что чаще всего опасные артефакты стоят нормально. Особенно, те, которые не радиоактивные, но просто опасные для здоровья
-
Очень крутая озвучка) Пока смотрел трейлер, возникло ощущение, будто профессиональная студия записала. При том, что голоса подходящие, взрослые, а нейросеть почти не ощущается. Наконец-то реально хорошая озвучка подъехала. Даже Скифу хороший голос подобрали
- 35 ответов
-
- stalker2
- русская озвучка
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Да он и сейчас адекватный - мне, например, всё нравится, но оптимизация там действительно хромает очень сильно, к сожалению...
-
Добрый день, проблема такая: игра запускается только после удаления user.ltx, в противном случае окошко виснет и ничего не происходит. Дефолтные настройки игру устраивают, при изменении, скажем на 1920/динамика/максимальные запускаться не хочет. Кто-нибудь знает, с чем связано? Игра установлена не в Program files Дополнено 1 минуту спустя Если ставишь сглаживание на низкое, а дальность прорисовки травы на четыре деления ниже максимального, то на максималках всё отлично работает на неигровом ноуте
-
Да, у меня так и было. Долго мучался, пока осенью не вышли новые драйвера для видеокарты. Обновился, и всё заработало, как надо
-
Бред. У меня на 11-й Винде всё работает.. Могут быть глюки, скажем, из-за особенностей видеокарты или старых драйверов, но только не из-за системы. Говорю как человек, который кучу модов на ней прошёл. NLC7, правда, почему-то не работает, но это отдельная история
-
v2v3v4 не. В общем, я откатился назад, к другому сохранению, на это плюнул. Движок обновил - оказалось, надо было user.ltx удалить. Но те, битве сохранения так и не работают нормально
-
xray_vladr.log Игра не запускается вообще, тот же вылет
-
Скачал бины для 10-й Винды (у меня 11-я), закинул с заменой - теперь сохранения не загружаются из лаунчера. Происходит вылет... Или это с 11-й Виндой связано? Ни черта не понимаю...
-
Красивое...
- 78 ответов
-
- новый сюжет
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А точно обновлять надо? Я мод скачивал меньше месяца назад. Или обновление движка в мод сам не внедрял? Обновление просто с апреля ещё. Я попробую, но по-моему, движок изначально этой же версии
-
Всем привет, происходит вылет при встрече с Доктором в Мёртвом городе. Точнее, вылет с этим логом происходит давно, но только при загрузке сохранения второй раз за игру и при переходе на локацию. К сожалению, забыл, когда это началось. Лог следующий: Expression : assertion failed Function : CInventory::DropItem File : D:\Lost_Alpha_DC\src\xray-trunk\xrGame\Inventory.cpp Line : 296 Description : InBelt(pIItem) Что делать? Вроде бы дело в поясе, но я снял всё с него, а вылет всё равно происходит. xray_vladr.log
-
https://disk.yandex.ru/d/zJaVffoF4DJL0Q Здесь я у фермы, до Дуплета добежать надо ещё, потому что я забил на этот квест временно
-
Битва за АТП Дополнено 1 минуту спустя Но это же другой квест. Тут АТП - даже в задании написано...
-
Товарищи, возник неприятный баг: в квесте с битвой за АТП после диалога с Пандой не могу поговорить с Дуплетом - сюжетного диалога с ним нет. Сохранок до квеста тоже нет. Кто-нибудь может подсказать решение? Перезагружаться и спать пробовал