
Влад Порва
Сталкеры-
Публикаций
73 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Влад Порва
-
Субъективщина. Сам мод воспринимается, скорее, не как мод на Сталкер, а как какая-то старая культовая, но уже подзабытая игра вроде Халф-Лайф. Считай, Сталкер, если бы он вышел в 2004-м. Так что и интерфейс, и анимации в контексте воспринимаются очень органично. Плюс в моде кайфовое освещение с мягкими тенями Ну а насчёт "убого после С2" - кому как. Сталкер 2 во многих базовых вещах проседает
-
Красиво. Закат особенно прекрасен. Но первый скрин... Как будто освещение даже слишком яркое, дневное, в то время как сами деревья недостаточно насыщенные по цвету
-
Ха, я, оказывается, просто затупил: поспал из инвентаря, а надо было в кровати - иначе скрипт не срабатывает. Странно, конечно, реализовано, но ладно
-
Решил проблему? То же самое просто, но на 19-м патче) Дополнено 6 минуты спустя Решил проблему? Сейчас тоже с таким столкнулся
-
В общем, прошёл мод примерно до Х-18 (чуть дальше даже). Правда, часов наиграно порядочно, так как мод хардкорный. Жду патча (надеюсь, он будет, так как без него проходить будет тяжеловато из-за вылетов) Итак... Плюсы: Графика (мод несмотря на архаичность выглядит реально красиво и стильно - к тому же над третьим рендером здесь реально поработали) Интересный сюжет (литсюжет Oblivion Lost, штука весьма колоритная) Интересные квесты (не ЗП, но в рамках такой концепции кайф) Переработанный геймплей в сторону выживания Потрясающий А-лайф (такого нет нигде) Крутые анимации от первого лица в стиле GSC (помните ту анимацию с распитием водки? Автор сделал ещё штук десять в таком стиле) Шикарная атмосфера ТСС Минусы: Нередки вылеты (из-за них приходится откатываться, что ужасно раздражает) Бэктрекинг (порой многовато ходить приходится, да и некоторые задания только излишне затягивают выполнение квеста) Болезни (мне норм было, так как усложняет геймплей, но когда тебе в очередной раз приходится тащиться через пару локаций к Жабе, чтобы снять мешающий постэффект и просто не умереть, то это начинает напрягать) Итог: очень интересный мод, которому есть чем удивить. Если его оптимизируют, будет самое то. Так как ОБТ, ставлю десяточку. P.S: некоторые жалуются на сложность, но в действительности на новичке играется нормально, если включать голову и не мчать поперёд батьки в пекло. Пройти мод, как ТЧ - бегом - не получится. P.P.S: если кто-то интересуется, наиграл часов тридцать точно
-
- 1
-
-
- тот самый сталкер
- восстановление старого сюжета
- (и ещё 3 )
-
Это билдовский визуал. Причём, в билдах их было два: ранний и поздний. Это более старый вроде
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Возможно. Насчёт баланса согласен, но вылеты в моде всё же напрягают - я вот уже просто устал откатываться
-
Короче, переустановил - решил проблему. Чёрт его знает, что не так было... Извините за лишнее беспокойство
-
Возможно. Самое забавное, что у меня такой глюк уже как-то возникал: скорее всего, в ОЛР, и, скорее всего, я его решил, найдя какой-то правленный файл движка на просторах интернета. Но сейчас вообще не помню, как это исправить. На статике, кстати, запускается, тогда как на динамике - ни черта
-
В мае Ник на форуме отвечал кому-то, что работает над патчем. Да и вряд ли бы после десяти лет разработки бросил бы мод - на него это не похоже. А вот про разработку патчей он и раньше писал редко. Основную часть косяков исправил, а вот с фатальными ошибками и вылетами, видимо, много всего перелопачивать надо
-
Дополнено 37 минуты спустя Короче, оказалось - какие-то глюки с драйверами на компе. Пришлось ещё раз переустановить, и мод всё-таки запустился, но теперь другой прикол: игра запускается только после удаления user.ltx. Стоит фикс от Tekila, но без него работает так же. То ли какой-то рендер не хочет работать, то ли какая-то настройка всё портит. Кто-нибудь может подсказать, в чём проблема?
-
Товарищи, при запуске чёрный экран и "XR-3DA не отвечает". С чем ещё может быть связано?
-
Да это я знаю. У меня ОЛР и ТЧ на всех рендерах через dxvk работают, и ничего. А тут игра даже не запускается
-
Intel I5-1235U Дополнено 3 минуты спустя Прикол в том, что ОЛР 3.0, например, у меня работал нормально, про Метро, ЧН и моды на движке ЗП и Advancded X-Ray я вообще молчу
-
Хм, вообще-то прошлогодние - от 19.12.2023
-
Всем привет! В общем, ситуация с модом странная. Скачал репак, установил, библиотеки все нужные стоят, Чистое небо перед этим запускал без ошибок. После установки закинул официальный фикс от 2015 года, потом туда же правки шейдеров с fsgame.ltx. Запускаю игру - вылетают ошибки, игра не запускается. Пробовал dxvk закидывать, так как у меня динамика в ТЧ без него с жуткими багами работает, но с ним игра вообще не запускается и висит в процессах. Кто-нибудь в курсе, что это такое? Драйвера свежие стоят, видеокарта встроенная, Iris Xe.
-
Не знаю, чем ты вдохновлялся, но инвентарь реально выглядит как смесь Лост Альфы с Чистым небом. Да и синий цвет этот... Тебе виднее, но в любом случае UI кайфовый Дополнено 4 минуты спустя По факту в модах всё намного лучше. Лост Альфа, скажем, и по стилю, и по графону, и по геймплею (за исключением симуляции) лучше трилогии. Там разве что сюжет - шляпа... Тру Сталкер тоже почти во всём на голову выше, чем он и ценен. ОЛР 3.0, хоть и по билдам, но всё равно очень силён как с точки зрения геймплея, так и по сюжету и подаче, хотя душноты хватает. New Project выйдет - считай, новый уровень в моддинге после Тру Сталкера
-
В ЗП зачётный А-лайф - лучший в трилогии, и квесты классные, плюс аптечки бинты и всё остальное работает как надо. Если же говорить про левел-дизайн, графику, сюжет (особенно, Припять), то там шляпа полная. С точки зрения подачи и отдельных квестов история там неплохая, но сценарно - безобразие. В ЧН куда интереснее. Если бы там ещё вторую сюжетную линию с двойниками реализовали бы, получился бы лучший сюжет в серии, но... имеем, что имеем Дополнено 2 минуты спустя В ТЧ некоторые вещи выбиваются - иконки на ХУДе, вроде голода и прочего, например, и есть ощущение недоработанности, но в целом стильно. В ЧН лучший интерфейс, как по мне - ничего лишнего, приятные цвета, провода эти все, как в ТЧ... В ЗП же по-своему стильный, но не такой сталкерский, что ли... Более вылизанный. А то, что на его основе лепят в модах - тихий ужас. Что, кстати, нравится в Нью Проджект - там интерфейс явно ЧН вдохновлён Дополнено 5 минуты спустя Кстати, а где лучше всего была реализована война группировок из модов на ЧН? В OGSM не помню совсем, а в оригинале и Complete полный набор багов и недоработок: тупящие отряды, невозможность захватить базу противника, незахватывающиеся точки, где одни и те же отряды спавнятся... Где вообще все эти дела правили?
-
Сложно сказать... С одной стороны, в Чистом небе, если сравнивать ванильные игры, куда лучше освещение, чем в ЗП, очень стильный интерфейс (UI из ЗП уже надоел, к тому же) и свои уникальные фишки - та же война группировок. Но с другой стороны, оптимизации идеальной до сих пор нигде нет (даже здесь, по-моему), а некоторых фич в ЧН явно не хватает
-
Да я проверял, у меня не катит почему-то
-
А у меня и так максимальные стоят. Я попробую ещё разик, но вряд ли Дополнено 4 минуты спустя Не, не варик
-
Да тут всё очень странно по оптимизации. У кого-то вылет на вылете, а у меня до сих пор только один случайный был. И тут на тебе - стабильный вылет, который не решается. Странно... Настройки вообще не помогают