Перейти к содержанию

Player555

Сталкеры
  • Публикаций

    163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Player555

  1. В полном присяде (ctrl + shift) на лесенку запрыгивай и не отпуская вылазь.
  2. VoLNovoD Пузырь спавнится вообще на верхушке этого дерева, НА вертолете, просто он оттуда падает часто. То есть надо к самому вертолету пробираться по дереву и там залутать. Ну или сейв абузить в надежде что упадет .
  3. Stalker0321 Обычный патрон наносит фул повреждения, ББшка немного меньше - в рамках ИГРЫ вполне нормальное решение, зачем сюда какой-то реализм тянуть. Тут ведь не симулятор охоты. Дробь и картечь эффективны только на малых дистанциях из-за разлета. Рвут котов, собак, зомбей на ура. От дуплета дроби кровососы отлетают на раз. Если им кучность увеличить, будет просто имба. Жеканы вообще не нужны будут. Хотя в игре есть ружья и картечь с дробью более высокого калибра, и там эффективная дистанция уже значительно лучше. Это в ИГРАХ называется прогрессией. А если в реализм упарываться, где все мутанты от 1 патрона с 50м ложатся, то и КСЮХИ хватит чтоб всю игру пройти.
  4. На кордоне нет. Вот видео по поиску инструментов, в описании удобные таймкоды есть. https://www.youtube.com/watch?v=qNVd4aGHGRI&t=534s
  5. Дротик очень сомнительный патрон. По мне так им только бандитов убивать. Вообще патроны с повышенной бронебойностью имеют меньший урон и слабо эффективны против мутантов
  6. Нее... бюргеров ножом тут не убить. И кстати жекан наверное лучший патрон для их истребления. Слабые зоны у большинства мутантов - голова. Поговаривают, что у химер уязвима маленькая голова, но на деле намного проще убивать их стреляя в большую.
  7. Жекан тоже хорош. Ситуации и монстры разные. У кабанов например голова бронированная, а слабое место - брюхо. Иногда лучше с дистанции жеканами их в бока расстреливать, не агря всю стаю. Так же снорков лучше этим патроном убивать. Я прям кайфую когда на 50+ метров стреляешь и ваншотишь его в голову. Но тут приловчится надо конечно. Свиней легко валить не подпуская к себе близко. Вобщем все ситуативно. На двухстволках кстати можно апгрейд поставить у ЛИСа - режим огня дуплет(перекльчается клавишами 9 и 0). Это анигилятор под кровососов. Вот тут только дробь, но надо прям в упор подпускать и ваншотить.
  8. Вот где волчара зарыта была. Да скорей всего я тоже с ним не говорил. Спасиб
  9. Можно тайник выбить, только если первые отдал Грибу. С мастеров наемников падает. Но я бы не надеялся особо Не требуется, концовки не вырезали. Свободовский комбез хорош на 2 тире из-за своей универсальности. К третьему тиру игра подразумевает что ты уже научник приобретешь, поэтому защитник теряет свою актуальность. Аномалии сильно ломают костюм, с хард экономикой починка вылетает в копеечку, так что в боевых костюмах лучше за артами не лазать, следовательно и аномальная защита на них нам не нужна. ИМХО! Дополнено 12 минуты спустя На высокой сложности(особенно экономики) у игрока должен быть план на игру как мне кажется. Экспериментировать с костюмами и пушками не получится, а плейстайл у всех разный и трудно дать какой-то совет.
  10. Качаешь архив с модом, распаковываешь, кидаешь файлы в папку mods. UI Addon, Rebalance Box и Rebalance Weapons смело ставь. Текстуры и звуки - вкусовщина, более требовательны к железу, смотри сам. Для первого прохождения больше ничего не надо. Остальные моды ставить не советую, особенно HUD blood. Вообще там ридми с кратким описанием во всех модах есть.
  11. Неизвестный пси блокатор вырезан из этой версии. На счет Гарика я тоже в последнем прохождении не нашел инфы для продвижения квеста, хотя пообщался вроде со всеми. Может еще с отшельником в церкви на СХ можно поговорить, но я забил болт на этот квест. Дополнено 3 минуты спустя Урон от аур не складывается вроде. Хоть 2, хоть 3 контра аурой бьют одинаково по идее. Старая дорога - 3 тир. На высокой сложности без прокачанного шлема 3го тира , к контрам лучше не соваться. Дополнено 11 минуты спустя В extended нельзя было пси-шлем с обычным одевать, вот была веселуха. Сейчас можно зеленый научник апнуть, нацепить пси-шлем и стоять в лифте х16 не накапливая радейку. Халявный зеленый научник можно на северных холмах найти, а для Грибоедова притащить из окрестностей поломанный. Гигант в этой лабе самого низкого тира. Убивается выстрелом подствольника в лицо. Так же убивал его с СВУ автоматическим огнем - буквально 1 рожок патронов уходит.
  12. КПК именные я выкидываю. Их не берут торговцы, скорее всего и по квесту сдать не получится (не проверял). Обычно это квестовые предметы, типа подобрал КПК - там пароль. Или квест убить и идентифицировать бандита. Переходы открываются после выполнения условий - прохождения лабораторий. Прошел лабу на ЦЗ - туда открылся переход, прошел в окрестностях Припяти - открылся туда. Вроде так.
  13. Шухер У тебя стоит 1.2.1 версия игры. Скачай фикс отсюда : Fix_TD Распаковать и закинуть файлы в папку mods Еще вариант накатить патч: Patch_1.2.1→1.2.2 Но я бы перекачал репак полностью во избежание каких-либо проблем... Хотя некст обнова возможно тоже не за горами
  14. Есть такой. Имеет повышенную скорость передвижения, на счет остального не уверен. В обычном LA совсем другой баланс и геймплей существенно отличается. Этот мод духовный наследник Lost Alpha DC Extended.
  15. И это абсолютно правильный подход. Гибкая сложность - подстрой под себя как хочешь, как тебе комфортно. Но как видишь некоторым людям приходится объяснять это на пальцах.
  16. Из диалога выше ведь ЯСНО, что речь идет об ОПЦИИ. Не так ли? ОПЦИЯ КАРЛ! Всегда можно отключить инфляцию и выставить легкую экономику, это делается двумя кликами мыши. Пару сообщений назад я уже отвечал, что сложности ниже ветерана и эквивалентной ему экономике - легкая прогулка.
  17. Интересно, играя на экономике легенда + мировой кризис на сколько дешевле у Бармена этот детектор обойдется. Не будет ли выгодней у Сидора этот детектор взять? Надо проверить...
  18. Вот тут не подскажу, почти не пользуюсь подствольниками, а конкретно этот даже не припомню в игре). На пушках в описании должна быть инфа по модулям.
  19. Заспавнил себе кучу денег и пох какая экономика. Смысл свое время тратить на сбор собачих анусов? Экзачь + тактический АК и погнал сюжет спидранить. Если серьезно, то все сложности ниже ветерана - легкая прогулка.
  20. Любой арт 4-го тира подходит, кроме того что он исключает. Лучше всего отдать "Каштан" (бесполезный арт), спрятан на Северных холмах.
  21. Может подобрал и не заметил? Такое у меня было как-то раз). Если нет то смотри лучше. Вот видео: https://www.youtube.com/watch?v=qNVd4aGHGRI
  22. В теории можно все прокачать... Для энтузиастов даже доп. мод есть на 20 очков в перках, вместо 10.
  23. Свободовские шмотки только Азот не улучшает, у остальных можно прокачать. Апы на переносимый вес у стража имеются, плюс 15кг вроде (5 база+ 10 апгрейд). Так же можно уменьшить вес костюма, но в ущерб прочности. Это офигенный апп, но ремонт будет дорого обходится, если экономика стоит сложная. Так же присмотрись к комбезу наемников или долга, тоже хорошие костюмы, но долговский самый дорогой, и по цене и по ремонту. Вообще конечно играя в первый раз я бы экономику по лайтовее выставил.
  24. Я обычно просто с ним не разговариваю, т.е. вообще не хожу к шахте если не подготовлен. Он будет лежать и никуда в таком случае не пропадает с локации. Что-то мне подсказывает, что даже если поговорил, то ничего страшного не случится. Лично мне не особо нравятся полные костюмы, но тут дело вкуса и стиля игры. Смотри что тебе по кайфу, так и играй. Для меня важными показателями являются вес костюма , его подвижность и утомляемость. Возможность снять шлем и бегать еще чуть дольше - приятный бонус. Хотя если с артами на выносливость все в порядке... Многие считают лучшим - наймовский комбез, но я его вообще люблю. Самый универсальный вариант на мой взгляд - Шлем "3аслон" + костюм "Страж свободы". Только у Азота нельзя грейдить свободовские шмотки, но чинить можно. Все костюмы появляются при переходе на новый тир, просто они не всегда есть в продаже у конкретного торгаша. Можно попрыгать по локациям или поабузить автосейв. При загрузке автосейва, например после перехода с проводником, ассортимент у торговца может меняться. Официально все рендеры выпилены кроме 11. Попробуйте в расширенных настройках отключить некоторые опции совсем, например режим затенения, тесселяцию и т.д. Тени, солнце, лучи и плотность травы на минимум.