Перейти к содержанию

Player555

Сталкеры
  • Публикаций

    235
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Player555

  1. Так в Лощине контры 2го тира. Урон от аур не складывается. На Янтаре в подземке вообще трое сразу спавнится, когда замеры делаешь. На 3 тире еще жестче будет. Дополнено 13 минуты спустя Скажите кто-нибудь какой радиус обнаружения у Медведя на полной прокачке?
  2. Ветеран и мастер все еще хардкорные сложности, но там есть опция настроить экономику под себя и не ставить мод на 20 очков.
  3. Так и не понял где Вас обманули, но Вы сами то не лукавите случаем? Я же смотрел стрим. Вы хвалите Екстендед (и даже сами говорите что его можно сравнить с НЛС и ПП), но поносите этот мод, который на базе Ексты сделан, фанатами для фанатов. Если отбросить баланс на сложности ЛЕГЕНДА (хотя я уже Вам писал, как привести его к значениям Екстендед), что принципиально Вас не устраивает? Новые квесты, визуал? В чем духота в СРАВНЕНИИ с Екстой? Прослеживается некая предвзятость от Вас и только. ЧСВ не позволяет понизить сложность? Воспользуйтесь наконец уже моим "гайдом" и играйте себе в удовольствие.
  4. Простите, но Вы сами тут выдумываете немного! Где и кто такое писал? Я отвечал человеку, что полный присед эта некая альтернатива задержке дыхания. В моем понимании задержка это чисто снайперская тема, а лежать на пузе для снайпера уже не звучит так абсурдно, правда? Для перестрелок на средней дистанции достаточно и полуприсяда, просто нужно своевременно обновлять пушки и улучшать их у техника, как написал товарищ EtOpIST. Про стрелять одиночными ББшками игроку с 30л. стажем говорить надо? Если у Вас проблемы с набором денег и опыта, то Вы явно ошиблись с выбором сложности, на что Вам уже много раз указывали.
  5. Есть присед, который уменьшает раскачку, и есть еще полный присед (ctrl+shift), он еще больше ее режет. Это некий эквивалент задержке дыхания.
  6. Он всегда вроде был закрыт, пока документы с Агропрома бармену не принесешь... Там слишком жирные квесты, тозик целый, мп5 раньше лежала у бандитов. До зачистки Агропрома все бы туда только и ходили.
  7. Да почему сравнение сразу с СОУЛСами? В других, в том числе КАЗУАЛЬНЫХ играх, игроку не позволяют сохранятся где и когда угодно. Механика таких сейвов не является хардкором по умолчанию. Откройте 3-4 локации 1го тира и сидите на них скок угодно, главное спите побольше и не спеша играйте...
  8. У Вас в репаке был пункт на установку высокого разрешение карты в ПДА? Если он установлен - это может замедлять загрузку. Проверьте папку gamedata, если там есть файл textures.db5, попробуйте удалить его. Ну или переустановите с нуля, сняв галочку с этого пункта.
  9. Идем к Борову, узнаем пароль от сейфа. Достаем из сейфа кольт и документы. Убиваем всех бандитов, подбираем ключ, освобождаем пленника. Дверь не открывается пока бандиты нейтральны и еще вот... В процессе убийства бандитов, у меня долговца убивали раза 2, когда он еще за решеткой сидел и приходилось отгружаться. То ли это новый "интеллект", то ли теперь надо действовать быстрей... я так и не понял. Не обязательно убивать прям всех на базе, достаточно обеспечить ему безопасный маршрут, чтоб на выходе его не убил никто. П.С. К Борову на диалог тоже в принципе не обязательно ходить, можно просто начать убивать, а пароль от сейфа потом с трупа снимается.
  10. Дядя Вася Посмотрел стрим по LA EE немного, там Вы говорите что мол ЭКСТЕНДЕД хороший мод , а тут баланс шляпа. Это сюр какой-то, честное слово! Выбрать сложность ЛЕГЕНДА, когда со всех граммофонов трубят - "не делай этого", и сидеть ныть по поводу раскачки оружия пол стрима. По этому поводу у меня для Вас гайд... Ставите сложность МАСТЕР, отключаете инфляцию, а так же мод на 20 очков в перках, и на выходе получаете ЕКСТЕНДЕД. Только с новыми квестами, нычками, пушками, анимациями, интерфейсом, поправленными багами и т.д. P.S. Убило когда Вы минут пять распинаетесь о том, что в трупах нет лута и как проходить мод, и тут же по завершении спича под ногами находите пачку патронов, еду и воду. Это прям было показательно .
  11. Я такое много раз проворачивал. Боевая мурка т2 кровов хорошо кладет дробью. Да не всегда так везет (3 патрона - 3трупа), но статистика положительная скорее. Жеканами надо с далека по 1ой пульке накидывать прям в жбан, 2 -3 точных попадания и труп. У них урон меньше в 2 раза вроде. Дополнено 2 минуты спустя Машин нет, хабара по углам тонны, не воруют. Ну перед установкой описание почитайте внимательно.
  12. Это легенда бро . Вообще урон оружия и получаемый урон мутантов вроде не меняется от сложности.
  13. Ну я лабу с тозиком проходил, вроде норм. Если интересно у меня есть ульта по этому поводу. Бесполезная дробь. ТЫК
  14. Там кнопка яркая есть на стене, ключ-карту туда пихать надо. Дополнено 7 минуты спустя Чего все к этой дроби цепляются Ну дробовики, они и в Африке... других играх - это оружие ближнего боя. И с этой ролью дробь отлично справляется.
  15. Да это я так... к слову пришлось. Ничего личного Ну и все же мод про ГРИНД скорее, чем про "ТРУ" хардкор и реализм!
  16. Это у вас в ПП надо реальное время ждать пока снаряга починится? Ну да ни разу не душная механика ) Мне однажды ваш админ/или модератор в эту тему написал, что не надо сравнивать эти проекты, у каждого свой путь. Советую воспользоваться его рекомендацией....
  17. Пусть весит, кушать ведь не просит. Подвальчик стоит проверить, могут там быть. Дополнено 9 минуты спустя Там рандомный мутант спавнится - химера, бюрер или контрик. Это не нововведение, всегда так было.
  18. Ohaegodzaimas@yandex Разработчики добавили новые точки спавна инструментов, актуальных данных по этому поводу нет. Можно ориентироваться на эту статью, но не факт что все совпадет. ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ ТЕХНИКОВ
  19. Не забываем, что мод в релиз еще не вышел. У Севена скорее всего обычный тестерский клиент, который есть и у основных тестеров проекта. Ну типо да, это доверенные люди! Наверное есть понимание что они не будут злоупотреблять данными им привилегиями. А стримера еще и в прямом эфире отслеживать можно. Раздай этот клиент всем - будут юзать "плюшки" по поводу и без, и качество фидбэка резко упадет. Крамолы прям какой-то тут не наблюдается ИМХО. Дополнено 6 минуты спустя Нет там больше складов. За решеткой склад единственный. 3 коробки с фиксированным лутом, одна-рандом.
  20. Если это про те что я думаю, то их можно выстрелом ПМа вытолкнуть.
  21. 1 Полагаю что отслеживать хабар в тайниках, хотя описание не читал. 2 В баре осведомитель квесты дает на них. 3 Нет
  22. Ну во-первых это опыт. Как раз в версии 1.2 за комплект(3шт) давали 100 очков, а это ничего себе я Вам скажу. Во-вторых лично мне нужны 4 техника. Лис самый первый и универсальный на начало игры. Азот как самый удобный в дальнейшем по игре, и самый дешевый после вступления в Долг. Кулибин и Диодор конечно специфические техники, сегодня они тебе НЕ НУЖНЫ, а завтра... Но в моем случае я точно знаю, что будут нужны. Ну и в третьих - внутренний перфекционизм ... Все равно игрок находит часть инструментов (хочешь - не хочешь), ну и чтоб закрыть уже эти квесты приходится искать остатки. Я просто далеко не в первый раз мод прохожу, и этот процесс с каждым разом все больше раздражает - в нем нет какой-то реиграбельности. Если тебе по каким-либо причинам нужны эти инструменты, все сводится к тому, что ты чистишь локацию выполняя квесты, и если находишь - тебе повезло, не находишь - идешь искать гайд, и уже по гайду(или без) заходишь на второй круг по пустой локации. Прятать по углам хабар одно дело, квестовые предметы уже совсем другое...
  23. Спс за наводку, именно там они у меня и оказались. Хотя я уверен что несколько раз пробегал этот ангар, но не нашел их без подсказки. Почему не сделать 1 точку, зачем эта рандомизация? Погонять очередной раз игрока по пустой локации? Да очень часто они попадаются в процессе прохождения квестов, но бывает так что не повезло найти, или не заметил...Бежишь потом повторно круги наматывать, подглядывая в гайд. Это наверное самый популярный вопрос (где найти инструменты) в теме, может стоит пересмотреть подход? Выбрать логически обоснованное место, поставить туда "босса" или аномалию на крайняк, если не хотите чтоб они так просто игроку доставались. Все профит.
  24. Да дебафы на легенде это прям жуть какая-то. Если от новичка до мастера таже раскачка по 5-15% градируется, то на легенде это 100% дебафф по соотношению к мастеру. Плюс все же пропихнули этот "обязательный" мод на 20 очков. Система которую на коленке пилили перед скорым релизом, так и не изменилась с момента выхода первых версий ЛА. Она давно напрашивается на улучшение, но никак не путем гиперболизации. Тупое растягивание этого процесса не делает игру интересней. Мы получаем лютую духоту в начале , а в лейте фармим 500+ собак, чтоб добавить условные 4% к продаже... сюр какой-то. Ну зачем мне в Припяти + 2 кг переносимого веса?
  25. Потыкал сейвы у себя, посмотрел когда документы у меня, а когда пропадают. Получается следующее. В этом подвале походу 2 документа подбираешь. Один отдается сразу после Х18 в диалоге, а второй пропадает после того как принесешь документы из шахты, которая в лесу. Есть еще вот пара статей древних: 1 Research journal | Lost Alpha Wiki | Fandom 2 Find the documents (Forest) | Lost Alpha Wiki | Fandom P.S Вспомнил что папку (совершенно секретно) забираешь у монолитовцев, но не суть важно уже...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования