
Player555
Сталкеры-
Публикаций
171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Player555
-
Ты на личности давно перешел, чел успокойся. Сказано было о том что у ПСО в реальности до 1300 метров дистанция, ты это проигнорил и вставил удобный для себя пример, обвинив человека в некомпетентности. Хотя в реальности такие модификации все же существуют
- 3 304 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так это всего лишь одна из модификаций прицела ПСО 1, чел это просто смешно. Ты специально игнорируешь контекст всего что тебе говорят, прикапываясь к буковкам. К - Конструктив!
- 3 304 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я не эксперт конечно же, но не поленился и загуглил. Вот что к примеру выдает первая же ссылка: ПСО-1М2 для прицельной стрельбы из снайперской винтовки Драгунова СВД калибра 7,62. Прицельные шкалы рассчитаны для стрельбы от 100 м до 1300 м. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%A1%D0%9E-1 К - Компетентность! Дополнено 2 минуты спустя Вот откуда ноги растут
- 3 304 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как раз таки из поста в пост моя основная мысль о том, что ограничивать стволы в использовании какого-то из типов боеприпаса, только потому что ТАК БЫЛО В РЕАЛЕ - не лучшая идея. Я даже привел пример того, как на мой взгляд это может плохо сказаться на балансе. И Как заметил выше товарищ EtOpIST в игре уже есть прогрессия пушек по тирам. Так что мотивации обновлять эти самые пушки у игрока полно. На счет остального...я даже не знаю как это комментировать. Вам уже много раз сказали что это не симулятор оружейника. Главная задача ИГРЫ - ГЕЙМПЛЕЙ. Внимание к мелочам это конечно похвально, но оно никак не должно быть в ущерб геймплею и балансу конкретной игры/мода.
- 3 304 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ПММ не так давно добавили в игру, вместе с квестом на его поиск. Вполне допускаю что это по сути тот же ПМ, просто с уникальным идентификатором и слегка лучшими хар-ми. Как например кольчужная куртка или гроза с Агропрома. По этому никакого особого смысла в существовании этих предметов я лично не ищу, но не будет же квестодатель просить найти ствол, который у любого торгаша купить можно. Хотя нельзя исключать того, что со временем этот ствол перебалансят, поменяют ТТХ... Но тогда и путаница с патронами нужна будет так же, как собаке пятая лапа ИМХО!
- 3 304 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
mechanicus Насколько мне известно ПММ обладает лучшей стабилизацией и точностью, хоть в ТТХ этого может быть и не видно. Плюс этот ствол вроде как уникален и отдается по заданию. Но тут я не уверен на 100% возможно меня поправят. Ввод в игру такой фичи обрекает стволы на то, что ими не будут пользоваться вообще. Зачем игроку пистолет который не все патроны переваривает? Вероятнее всего игрок выберет что-то более универсальное. Если добавить это в виде некой "пасхалки" для какого-то определенного ствола, то это скорее будет выглядеть как баг, который разрабы не смогли исправить, добавив костыль в виде описания. В любом случае я вообще не вижу абсолютно никакой ценности в этом. Как по мне это то самое нагромождение, направленное только на раздражение игрока и все. Ну а "дубликаты" оружия я думаю все же со временем будут допиливаться. Баланс это уже отдельный разговор.
- 3 304 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну вот об этом я и говорю)... и выше говорили. Нагромождение формул и бессмысленных механик никак хорошо на игре не сказывается. Эти механики должны быть обоснованны геймплеем и интересно интегрированы, чтоб это не превращалось в рутину. Вот Ваша цитата: Избавиться от глупостей типа увеличения размеров магазина и т.п. добавить разнообразные магазины в продажу. Объясните какая разница между покупкой магазина у торгаша и покупкой его у техника? Да никакой. Или вы предлагаете сделать магазины этаким отдельным предметом, чтоб их нужно было закупать в кол-ве нескольких штук и вручную заряжать? Это по вашему шевелить мозгом? На мой взгляд это просто дрочка, а оригинальный сталкер точно не про это был. Такими темпами мод превратится в песочницу выживалку, которых и так уже полно. На счет ПМ и патронов к нему. Может я где-то и ошибся с типом патронов, но это не важно в контексте моего поста. На мой взгляд ствол который превращается в тыкву после отстрела 10 патронов - бесполезная механика, которая никак не влияет на геймплей. Куда интересней прикрутить коэфф этим патронам в ОБХОД реализма, но в УГОДУ геймплея. Но буду рад услышать от Вас разъяснение по этому поводу, возможно я в чем- то не прав
- 3 304 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну это прям дурка какая-то однозначно. Это Вы знаете истории о "самострелах" в 90х. У других игроков это будет вызывать фейспалм в лучшем случае. Реальность такова, что добрая часть игроков не понимают чем ББ патроны от стандартных отличаются в данном моде. А как работает дробь с картечью для них вообще темный лес. Я конечно понимаю что мод делается не для всех и авторы не гонятся за охватом игроков, но добавлять в угоду "реализма" механики которые НИЧЕГО кроме раздражения не привносят - не лучшая идея. На примере тех же патронов ПММ, они в игре и так имеют коэффициент износа повышенный, и есть подозрения что ОПЫТНЫЙ игрок редко их использует. В моем случае ОЧЕНЬ редко. Так что механика которую Вы предлагаете, опосредствованно уже присутствует в игре, просто в более продуманном и интересном виде.
- 3 304 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В полном присяде (ctrl + shift) на лесенку запрыгивай и не отпуская вылазь.
- 3 304 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
VoLNovoD Пузырь спавнится вообще на верхушке этого дерева, НА вертолете, просто он оттуда падает часто. То есть надо к самому вертолету пробираться по дереву и там залутать. Ну или сейв абузить в надежде что упадет .
- 3 304 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Stalker0321 Обычный патрон наносит фул повреждения, ББшка немного меньше - в рамках ИГРЫ вполне нормальное решение, зачем сюда какой-то реализм тянуть. Тут ведь не симулятор охоты. Дробь и картечь эффективны только на малых дистанциях из-за разлета. Рвут котов, собак, зомбей на ура. От дуплета дроби кровососы отлетают на раз. Если им кучность увеличить, будет просто имба. Жеканы вообще не нужны будут. Хотя в игре есть ружья и картечь с дробью более высокого калибра, и там эффективная дистанция уже значительно лучше. Это в ИГРАХ называется прогрессией. А если в реализм упарываться, где все мутанты от 1 патрона с 50м ложатся, то и КСЮХИ хватит чтоб всю игру пройти.
- 3 304 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На кордоне нет. Вот видео по поиску инструментов, в описании удобные таймкоды есть. https://www.youtube.com/watch?v=qNVd4aGHGRI&t=534s
- 3 304 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дротик очень сомнительный патрон. По мне так им только бандитов убивать. Вообще патроны с повышенной бронебойностью имеют меньший урон и слабо эффективны против мутантов
- 3 304 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нее... бюргеров ножом тут не убить. И кстати жекан наверное лучший патрон для их истребления. Слабые зоны у большинства мутантов - голова. Поговаривают, что у химер уязвима маленькая голова, но на деле намного проще убивать их стреляя в большую.
- 3 304 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Жекан тоже хорош. Ситуации и монстры разные. У кабанов например голова бронированная, а слабое место - брюхо. Иногда лучше с дистанции жеканами их в бока расстреливать, не агря всю стаю. Так же снорков лучше этим патроном убивать. Я прям кайфую когда на 50+ метров стреляешь и ваншотишь его в голову. Но тут приловчится надо конечно. Свиней легко валить не подпуская к себе близко. Вобщем все ситуативно. На двухстволках кстати можно апгрейд поставить у ЛИСа - режим огня дуплет(перекльчается клавишами 9 и 0). Это анигилятор под кровососов. Вот тут только дробь, но надо прям в упор подпускать и ваншотить.
- 3 304 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот где волчара зарыта была. Да скорей всего я тоже с ним не говорил. Спасиб
- 3 304 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Можно тайник выбить, только если первые отдал Грибу. С мастеров наемников падает. Но я бы не надеялся особо Не требуется, концовки не вырезали. Свободовский комбез хорош на 2 тире из-за своей универсальности. К третьему тиру игра подразумевает что ты уже научник приобретешь, поэтому защитник теряет свою актуальность. Аномалии сильно ломают костюм, с хард экономикой починка вылетает в копеечку, так что в боевых костюмах лучше за артами не лазать, следовательно и аномальная защита на них нам не нужна. ИМХО! Дополнено 12 минуты спустя На высокой сложности(особенно экономики) у игрока должен быть план на игру как мне кажется. Экспериментировать с костюмами и пушками не получится, а плейстайл у всех разный и трудно дать какой-то совет.
- 3 304 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Качаешь архив с модом, распаковываешь, кидаешь файлы в папку mods. UI Addon, Rebalance Box и Rebalance Weapons смело ставь. Текстуры и звуки - вкусовщина, более требовательны к железу, смотри сам. Для первого прохождения больше ничего не надо. Остальные моды ставить не советую, особенно HUD blood. Вообще там ридми с кратким описанием во всех модах есть.
- 3 304 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Неизвестный пси блокатор вырезан из этой версии. На счет Гарика я тоже в последнем прохождении не нашел инфы для продвижения квеста, хотя пообщался вроде со всеми. Может еще с отшельником в церкви на СХ можно поговорить, но я забил болт на этот квест. Дополнено 3 минуты спустя Урон от аур не складывается вроде. Хоть 2, хоть 3 контра аурой бьют одинаково по идее. Старая дорога - 3 тир. На высокой сложности без прокачанного шлема 3го тира , к контрам лучше не соваться. Дополнено 11 минуты спустя В extended нельзя было пси-шлем с обычным одевать, вот была веселуха. Сейчас можно зеленый научник апнуть, нацепить пси-шлем и стоять в лифте х16 не накапливая радейку. Халявный зеленый научник можно на северных холмах найти, а для Грибоедова притащить из окрестностей поломанный. Гигант в этой лабе самого низкого тира. Убивается выстрелом подствольника в лицо. Так же убивал его с СВУ автоматическим огнем - буквально 1 рожок патронов уходит.
- 3 304 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
КПК именные я выкидываю. Их не берут торговцы, скорее всего и по квесту сдать не получится (не проверял). Обычно это квестовые предметы, типа подобрал КПК - там пароль. Или квест убить и идентифицировать бандита. Переходы открываются после выполнения условий - прохождения лабораторий. Прошел лабу на ЦЗ - туда открылся переход, прошел в окрестностях Припяти - открылся туда. Вроде так.
- 3 304 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Шухер У тебя стоит 1.2.1 версия игры. Скачай фикс отсюда : Fix_TD Распаковать и закинуть файлы в папку mods Еще вариант накатить патч: Patch_1.2.1→1.2.2 Но я бы перекачал репак полностью во избежание каких-либо проблем... Хотя некст обнова возможно тоже не за горами
- 3 304 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всех с праздником !
- 3 304 ответа
-
- 4
-
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Есть такой. Имеет повышенную скорость передвижения, на счет остального не уверен. В обычном LA совсем другой баланс и геймплей существенно отличается. Этот мод духовный наследник Lost Alpha DC Extended.
- 3 304 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
И это абсолютно правильный подход. Гибкая сложность - подстрой под себя как хочешь, как тебе комфортно. Но как видишь некоторым людям приходится объяснять это на пальцах.
- 3 304 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Из диалога выше ведь ЯСНО, что речь идет об ОПЦИИ. Не так ли? ОПЦИЯ КАРЛ! Всегда можно отключить инфляцию и выставить легкую экономику, это делается двумя кликами мыши. Пару сообщений назад я уже отвечал, что сложности ниже ветерана и эквивалентной ему экономике - легкая прогулка.
- 3 304 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом: