-
Публикаций
166 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент nypnyp
-
CringeEnjoyer На 72 стр. посмотри тыц
-
Привёл ID (сокращение от identifier — уникальный признак/атрибут объекта). Кавычки использовал, чтобы лишнего не скопировали (лишний пробел или ещё что-нибудь).
-
провинимся обязательно (товарисча не спас), а подсказки классные.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ID Биоматериала Прыгуна - "gri1" (без кавычек).
-
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А что вы хотели? У СВД (wpn_svd) - hit_power = 0.85 при стоимости 100 тыр, а у Аномальной СВД "Молнии" (wpn_svd_anomal) - hit_power = 0.05 при стоимости 130 тыр. Но вот что Жек@н по этому поводу пишет: "Вообще учитесь читать описание оружия, в котором красными буквами отмечено, против кого это самое оружие эффективнее" (наносится дополнительный урон зомбям, изломам и сноркам).
-
"Ну, будем считать, что познакомились".© С Релизом!
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Попробуй заменить 130 строчку в файле gamedata\config\weapons\w_mp7.ltx на следующую: shell_particles = weapons\generic_shells
-
Осталось последнее задание наемника № 30 по списку (если раньше не выполнил) - Биоматериал Подземного снорка, естественно в Подземке Агро. Дают наёмники на Агро. Награда - Баррет, Патроны баррет х10, открывается верхний переход в Подземку Агро в центре локации.
-
Игру почти прошёл, но на Кордоне происходит зависание игры после короткой кат-сцены. В ней отображаются пустые комнаты, а д.б. сталкеры - справа и слева. Игра реагирует тока на одну клаву - "ПАУЗА". В логах ничего не нашёл, прилагаются вместе с сохранкой. trap.7z
-
DSammler Переиграть с захода на локу и без перезагрузок, мне помогло. Игра создаёт пользователя user на сист. диске, там и ищи свои сохранки. Лучше всё перенести в директорию игры, исправив первую строчку в файле fsgame.ltx (кстати там и указан путь к твоим сохранениям).
-
Первое - пси-зона возле большого белого упавшего вертолета. Второе - достать арты. У кого-то попадаются за рекой, иногда может не быть - тогда искать на Юпитере в "битуме".
-
Сеятель Круглов - АТП, Завод Росток, Янтарь.
-
Столкнулся опять с фичей, когда раскачку в user.ltx нельзя изменить. Т.к. "Кон-т на нов. жисть" уже прошёл, то быстро нашёл как поправить. Здесь файл не так запрятан (actor_hud.script). Эт в первой части, во второй - _vivient_conexec.script Ну, вот прошёл 2 части хорошей и новой жизни контракты. Моды проходились на одном дыхании, без единого вылета. Спасибо Глебу за доставленное удовольствие.
- 133 ответа
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
kellom Переименуй копию любого ogf - файла в wpn_hand_sviter.ogf из папки: wpn_hand Путь до этой папки: gamedata\meshes\dynamics\weapons\wpn_hand
-
Разговариваем с Серёгой насчёт тайника Ворпала. Идём к лагерю Ворпала. Находим записку в палатке. Идём к Серёге, разговариваем. Идём искать захоронение №224.
-
Ни разу не ломалось, да и особо не пользовал - карма снижается. Скинь сейв перед могилкой , посмотрим.
-
Эт надо в башне строительного крана найти тайник Ворпала. выпить микстуру. Если не поможет, то только сейв + лоад.
-
Идём в место, указанное командиром (по метке), юзаем там рацию, говорим с сержантом Егоровым. Берём из его тайника (у гаражей) веревку, используем её возле стены, ближе к ангару, перелезаем через забор и тихонько пробираемся в ангар. Разговариваем с Егоровым.
-
EgEmMi А больше этот бюст никому не нужен. Дальше квесты появятся в Янтаре интересные (после флешки Григория).
-
Меняем бюст Ленина на тайник у Григория.
-
ZlobniyBulbulyator Обычно нажатие кл. "+" на нумпаде помогает.
-
Самый простой способ изменить погоду - в консоли ввести команду set_weather ... Три точки после set_weather - это слово, отвечающее за погоду: default indoor map pripyat radar rain sarkofag stancia test yantar surge vivid_cloudy vivid_stormy vivid_pure vivid_foggy Пробуйте indoor или sarkofag.