Перейти к содержанию

The same Stalker

Сталкеры
  • Публикаций

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент The same Stalker

  1. Застрял в моде "Капкан" на квесте "Расследовать деятельность СБН". Нужно что-то найти в лаборатории под Радаром. Если говорю в ней с Хароном, то квест проваливается.
  2. DrowBreaker забыл, что полностью распаковал gamedata. Думал, что не все файлы есть, и оно будет подтягивать из оригинала некоторые. АК-47 взят из релизного ЧН. Там точно такой же находится на АТП.
  3. DrowBreaker ставить поверх чистого ТЧ 1.0006 версии. Инструкция в описании.
  4. ПОМРГИТЕ МНЕ если мод всё ещё интересен, то можешь попробовать нынешнюю версию.
  5. Сделал что-то вроде дополнения для данной модификации. Если у кого-нибудь будет желание и время, то протестируйте пожалуйста: https://ap-pro.ru/forums/topic/4252-addon-for-addon/ P.S.: Спасибо автору оригинала. Благодаря нему не пришлось изобретать велосипед в отношении некоторых идей.
  6. Hunter не знаешь, как можно изменить трамплин, чтобы он высоко подкидывал ГГ?
  7. Подскажите, как прописать выпадение через трупы вырезанных историй в КПК из раздела "Местный фольклор"? И где можно взять билдовские партиклы для аномалий?
  8. Приветствую, подскажите, как прописать выпадение через трупы вырезанных историй в КПК из раздела "Местный фольклор"? И где можно взять билдовские партиклы для аномалий?
  9. Подскажите, возможно ли как-то добавить эффект сытости для артефактов?
  10. RayTwitty можешь подсказать, если я что-нибудь в распакованном конфиге из разряда "character_desc..." поменяю у НПС, то игра же будет в первую очередь сверяться именно с распакованным документом? А то я пытался немного перевооружить некоторых, начал новую игру, а изменений не увидел.
  11. Подскажите, без правки движка возможно добавить артефактам эффект сытости?
  12. Купер спасибо, теперь я понял написанное на ноутбуке. Раньше я не придавал смысла написанному. Сам тоже нашёл арт, занятные ему сделали статы.
  13. Копался в файлах игры. Захотел через конфиг поменять инвентарь НПС - ничего не произошло, хотя многие другие вещи через конфиг меняются. И кстати, нашёл в файлах артефакт Компас. Он где-то встречается в игре?
  14. Furrikon попробовал сам поесть -- немного восстановилось здоровье. Поел ещё, чтобы полностью заполнить шкалу голода. Здоровье второй раз не начало восстанавливаться, а всё также падать.
  15. Ставил через быструю установку, без болезней. В какой-то момент заметил, что время от времени полоска здоровья начинает дёргаться, и в итоге всё же уменьшаться. Но я не вижу причины почему так. Радиоактивных предметов нет, опасные артефакты в капсуле, а болезни отключены. В чём проблема, подскажите? https://drive.google.com/file/d/1kk5ntDASwVvlfWzQ357G4xZKqEcjuVof/view?usp=drive_link (сохранение)
  16. Скачивание через Гугл диск больше недоступно?
  17. Gnomee123 я его не удалял, а только добавил ";". Но справедливости ради, если сделать как ты показал, то всё действительно чинится, спасибо.
  18. denis2000 если это сделать: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...Тень Чернобылья\gamedata\scripts\bind_stalker.script:56: attempt to index global 'death_manager' (a nil value)
  19. Gnomee123 а если конкретнее? Что именно здесь не так? death_manager.script
  20. Подскажите знатоки, как исправить проблему. Когда убиваю НПС, то любое оружие всегда падает разряженным. Желательно максимально подробно объяснить, т.к. практически не пользовался программами для модостроя.
  21. Подскажите, кто знает. Я занимался некоторыми личными правками данного аддона у себя, и в какой-то момент стало так, что всё оружие, которое выпадает из НПС - не заряженное (патроны в рюкзаке спаунятся). Как это исправить?