Перейти к содержанию

сергей1985

Сталкеры
  • Публикаций

    215
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент сергей1985

  1. N42, Объединённый пак 2.2 переносимый вес нельзя сделать !!! Бессмертие можно, если прописать в ярлыке -dbg -developer, потом в игре прописать g_god on !!! В настройках игры только временное бессмертие !!! Еще добавил спавнер в саму игру !!! gamedata появилась !!! Папка gamedata отсутствует изначально !!!
  2. Я посмотрел системные требования OLR 3.0, нее это уже не в какие рамки ! До сих пор правки делает OLR 3.0 , ну это еще лет 5 ждать, чтобы всё нормально было в моде ! Как я и сказал OLR 3.0 сырая ! Дополнено 2 минуты спустя Это уже просто смешно !
  3. Есть ли Объединенный пак, только без Народной солянки ? Дополнено 4 минуты спустя Если только с Народной солянкой, то не буду даже к ней прикасаться, так как выпадание вещей из рюкзака присутствует ! Дополнено 6 минуты спустя В рюкзак залез или просто по дороге прошел - вещи выпали из рюкзака ! Дополнено 8 минуты спустя Куда не пойди - вещи выпали из рюкзака ! Дополнено 10 минуты спустя В саму народную солянку я играл без объединенного пака - вещи выпали из рюкзака !
  4. Althero, 21 век с новыми технологиями людей испортил - деградация
  5. Darkman, согласен с тобой. Ругаются с друг другом. Проще отключить комментарии в этой теме и всё, а то меня тут начали оскорблять за всё !!! Дополнено 7 минуты спустя Я хоть раз на ap-pro.ru кого нибудь оскорбил ааа ??? Нет !!! А вы меня хоть раз оскорбили - очень много раз !!! На этом форуме больше сидят, которые рождены в 21 веке и оскорбляют старших !!!
  6. pirat, что сразу на меня наезжаешь, что на других не наезжаешь Дополнено 2 минуты спустя pirat, здесь идёт о моде с восстановлением старого сюжета 2005, вот похожий и показал мод
  7. Дополнено 5 минуты спустя Althero, в моём городе нет свежего воздуха из за комбината святогор, выживаешь как в игре метро или сталкер
  8. Нашёл похожий мод с восстановлением старого сюжета 2005 - RMA Graphic & Gameplay Addon. Вырезанные локации - билд болота, темная лощина, мертвый город, секретная лаборатория на радаре, генераторы, военная лаборатория под генераторами. Графика может поддать пинок современным играм. Дополнено 2 минуты спустя https://stalkerportaal.ru/load/teni_chernobylja_repack/rma-graphic-gameplay-addon-repack-ot-serega-lus/131-1-0-2417 Дополнено 9 минуты спустя вот странно что в описании мода не указана локация болота, а эта локация есть в самом моде Дополнено 12 минуты спустя всю ночь играл в этот мод и прошёл, жаль только что фриплей не сделали после прохождения сюжета
  9. Уважать не нужно людей тех, у которых очень много опыта, они просто спят на работе, а за них делают работу юзеры !!!
  10. Bowsette, разработчик релизнул OLR 3.0 сырую, а теперь правки делает выпускает. Что нельзя сразу всё сделать было, а потом только релиз сделать ??? Так я и поверил что версия 3.0 делалась 10 лет, всё это враньё, эта версия по любому делалась от силу 1 - 30 дней и релизнул сырую !!! OLR 2.5 с последними патчами и фиксами не идеально работает !!! Я лучше поиграю в ВЕКТОР ОТЧУЖДЕНИЯ, чем буду страдать над OLR 3.0 или OLR 2.5 !!! Дополнено 9 минуты спустя Paradise Lost не хватает локации - темная лощина и мертвый город, так как в пред релизных билдах тень чернобыля, они есть !!!
  11. Мод полностью проходим, не разу не вылетала игра на рабочий стол, соблюдал все правила установки мода, патч после распаковки распределял по папкам, зеленого жука тоже не было, побочные квесты не по сюжету не выполнял, вылета не было при переходе на ЧАЭС 2, пускай модификация завершена на 50% - мод можно пройти от начала и до конца спокойно без вылетов, играл на статике. ФРИПЛЕЙ после прохождения сюжета есть и это отлично !!!
  12. Stern-13, по дате выхода посмотри - зов монолита ( AMK MOD ) 2009г, тайные тропы часть 1 2013г, тайные тропы часть 2 2016г. О как развивался мод !!! Я сравнил все три мода, зов монолита ( AMK MOD ) переходы практически все открыты, некоторых сюжетных линий нет, в баре нет бандита, который должен выдавать задания в баре, армейские склады, грави-пушки нет, огнемета нет, пулемет точно не достанешь, так как в баре нет ученого. Я же говорю что это первая версия всеволишь билд, который потом позже дорабатывался, доделывался, ну и вот - тайные тропы часть 1, позже тайные тропы часть 2. За основу взяли - зов монолита ( AMK MOD ), переделали, добавили что то новое - переименовали в тайные тропы, и всё люди забыли с чего начиналась разработка !!! Дополнено 2 минуты спустя А мне было интересно про забытое и темболее билд - зов монолита ( AMK MOD ) Дополнено 6 минуты спустя https://stalker-world.ru/load/torrent_mody/zov_monolita_amk_mod/12-1-0-642 Дополнено 12 минуты спустя Еще люди жалуются, что забагованный. Лично я играл - забагованность не встречал, а вот в тайные тропы 1 и тайные тропы 2 - это да там точно забагованность, пришлось раз пять начинать игру с самого начала, сразу вспомнился - фотограф, 15 раз игру начинал с самого начала и так и не прошёл Дополнено 15 минуты спустя Запомните раз и навсегда - зов монолита ( AMK MOD ) это билд тайные тропы !!! Дополнено 30 минуты спустя У друг друга воруют моды, переделывают, дорабатывают и выдают за свой, как говорится - без комментариев !!! Дополнено 32 минуты спустя путь в никуда мод - наемный призрак 2 мод
  13. Stern-13, зов монолита начинается с саркофага, тайные тропы 1 начинается в припяти в автобусе, тайные тропы 2 начинается в мёртвом городе. зов монолита ещё тогда не считался новый сюжет 5, это только когда тайные тропы стал называться, получил название новый сюжет 5. Дополнено 4 минуты спустя зов монолита - это так сказать самая первая версия, скорее всего билд Дополнено 30 минуты спустя альтернативное название - AMK MOD
  14. АнДрЮхА, Зона поражения 3 Последствия - это билд, мод заброшен давным давно, в него никто не играет !!! Дополнено 5 минуты спустя Vongmaer, просто скачай репак с торрента и всё
  15. как включить режим бога ??? -dbg с пробелом добавлял саровно не работает
  16. Играл я в этот мод - сломанные сохранения вам обеспечены почти во всех группировках, кроме сталкер ( одиночки ). Можно избежать некоторые сломанные сохранения - прежде чем покупать у торговцев, ремонт у механиков, вступаем в группировку ( также делается и при смене группировки ). К примеру если вступили в группировку сталкер ( одиночки ), то только у них можно производить ремонт оружия, покупать у торговцев, а если хотите купить у торговцев, ремонт у механиков в другой группировки, нужно сначала вступить в эту группировку. ( Это я сам в этом разобрался ). Дополнено 7 минуты спустя Как определить сломанные сохранения - вечная загрузка, клиент : синхронизация.
  17. Сделал обзор на все локации - OLR Вектор Отчуждения, также в этих роликах говорю о проблемах OLR 2.5, тень чернобыля, про патчи и фиксы, проблемы OLR Вектор Отчуждения
  18. Hunter, ты чем читаешь ? я про деньги говорил - название генерал, в акторе на деньги не прокатит. Про вес я нечего не говорил !!! Дополнено 5 минуты спустя denvasst, какую ту белиберду написал
  19. Stern-13, я лазию только на 2 - 3 сайта для скачивания игр через торрент, а не по всем сайтам. StrawFlux, юморист. Hunter, я троллить не умею. Дополнено 16 минуты спустя Вопрошающий, бессмертие для того, чтобы не париться не с чем. На деньги уже посложнее сделать через файл генерал, так как в тень чернобыля отсутствует строчка для указывания денег и плюс бесконечность денег, приходится копировать нужную строчку либо из чистое небо, или из зов припяти. После этой строчки </supplies> , должна стоять стоять строчка <money min="500000" max="500000" infinitive="1"/>, а её в тень чернобыля нет. Только в чистое небо и зов припяти эта строчка есть, только с другими значениями.
  20. Stern-13, что ты гонишь https://stoigr.com/shuter-games/10768-stalker-oblivion-lost-remake-31.html, у него всё указано OLR 3.1 Дополнено 2 минуты спустя ремейк указан
  21. Vlador, у вектор отчуждения отсутствует выбор освещения, строчки нет. OLR 2.5 в нее ваще не возможно играть с последними патчами и фиксами, одни лаги и тормозы, после отключения дятел-1 выбрался на радар и игра вылетела, пришлось на динамику перейти. Очень много проблем у OLR 2.5 , а у вектор отчуждения проблем меньше. Вопрошающий, вектор отчуждения и OLR 2.5 нету фриплея, без разницы какую концовку выбиришь, после неё перебрасывает в титры, потом в главное меню. Ну так то можно продолжить играть, если выбиришься из лабы, встречает тебя асистент и говоришь с ним. задание выполнено. После этого не продолжаешь с ним диалог, и можно дальше играть - это не является фриплеем. Дополнено 9 минуты спустя Vlador, OLR 3.1 давно есть