Перейти к содержанию

Im-not

Сталкеры
  • Публикаций

    423
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Im-not

  1. По идее в ДШ при побеге тоже заслонка, пропатченная даже впоследствии, но мало ли.
  2. dpapl прохождение Сна привязано только к открытию двери (в данном контексте, плюсом там ещё пара несущественных моментов, отталкивающие телепорты на НЗ будут нерабочие, например), но если ты попадёшь за дверь любым другим способом - Сидор будет говорить, и всё дальше пойдёт по накатанной. Эксплойт такой, хотя по сути это недоработка разработчиков (или фича?) Базу выдал
  3. Каким боком тут ВО, если выходы даются по оригинальному моду при взятии квеста на книгу Шахтёра (что в свою очередь доступно только при выполнении Кладоискателя)? Даже Сон можно не проходить, и всё-равно Шахтёр будет говорить когда придёт время. Я начал НИ, попутно юзая в прохождении все спорные эксплойты и неканоничные маршруты по квестам, всё работает отлично, до первой встречи с Фенриром доковылял. Уже совсем скоро пойду вторую серию тайников забирать по ВО
  4. ForMoveWard в файле \scripts\ui\ui_main_menu.script есть функция main_menu:OnKeyboard. Так вот, после первого end в ней вставляется конструкция а-ля: elseif dik == DIK_keys.DIK_F1 then give_info("тут имя поршня"), в глав.меню жмакаешь F1 и вуаля.
  5. Брэдли в теме всё это по любому разбирали, поиск-то юзаем 1. https://op-2.fandom.com/wiki/OP-2.2_locations, не тухнут 2. это тайник по квесту Воронина, и он не в X-18, а над 3. уже говорили выше что нет 4. винчестер от Борова это почти минимум для этого квеста, можешь из ТОЗа Охотника пострелять если ещё не сдал, он очень точный и прицел что надо, все снайперские версии карабинов либо редкие помповики; пулей Фостера любое оружие точное, и его не так много в игре в принципе, я из сайги 410 закрыл. 5. нет, позже сам воскреснет 6. в настройках только отключается 7. граната/подствол самый эффективный вариант, но можно и с пистолета убивать (собственно, даже ачивка есть за это), с дробовика из огнестрела проще всего из-за рассыпа дробинок 8. зомби-гопники - отличный источник рук, мусорные баки да, просто имбовый мут, убивать по сути только из ПТРД/снайперки Фенрира выгодно 9. движок тут не огср как бы, грехи оригинала видно ещё сильно наследованы, но особого дискомфорта я лично для себя не припомню по этому поводу 10. с т.з. скриптов Призраку пофиг, единственное условие - наличие КПК мстителя
  6. Проще отсечь неприемлемые, как, собственно, обычно и делают. Так как мозг человеческий богат на всякую НЁХ В контексте модов (а то и некоторых игр на релизе, не будем показывать пальцем) это очень актуально, а то кончат квестовиков или диалоги не протыкают, а потом у меня софтлок! афтар памаги! Но вот в таких долгоиграющих конечно бы хотелось больше закономерной вариативности, и поболе рандома чтоле. А то вся эта магия действует только первый раз, потом уже знаешь где что лежит и сам себе развлечения начинаешь выдумывать Или вот автор в версиях/патчах тасует колоду, чтобы вдохнуть жизнь в своё творение. Сорян за офтоп-с. Дополнено 1 минуту спустя P.S. к слову о преподах-негодяях, припомнился случай древний, как чел (не дурак далеко) сдавал лабу по БД на VFP, говорит тыкайте чего угодно, хрен сломаете. Препод нажал ресет
  7. Как говорится: не учатся ничему некоторые, и учиться не хотят, кина американского зато им подавай Что самое интересное, ещё в Солях 10ых годов куча таких моментов была, 20 лет прошло, на форумах/дискордах/залупордах терь все сидят, а диалоги игровые прочитать не могут нормально *дед_разнылся.жпг*
  8. Брэдли с людьми финальная и не сбросится. Посмотрел бы я на Мочёного в ограниченном пространстве арены при таких раскладах
  9. Вообще не обязательно, даже если на СТАЛКЕР идёшь - можно эту линейку не закрывать.
  10. Nikaachi до Радара вообще косяков особых не замечено, там у монолитовцев логика хромает так же как в оригинале, но всё проходимо. А все ли народные фиксы сюда встроены только автор знает, да и то не факт. Дополнено 2 минуты спустя Как по мне, ничего не потерялось, т.к. шарм в историях и фичах, а это не менялось. А то что ГГ батоны в себя запихивает целиком ну это можно перетерпеть (или отключить)
  11. Илья Билд цикличка появится как только заспавнится подходящий НПС, зависит от частоты респавна, от редкости цели (некоторые дюже редкие бывают или появляются только после определённых инфопоршней), ну и от того как ты косишь сталкерню, а то он может появиться, а ты его опять завалишь случайно "раньше времени" Нет никаких достижений, связанных с цикличками на зачистку, только на их общее выполненное количество (500/1000/2000).
  12. Plotcay да я про те же, просто чутка условия подзабыл (а они там кривоваты). Короче, если придержать 3 глаза из тайника, то квеста про глаза вообще не будет, а Костя будет молчать. Если же принять его, то потом при разговоре с Костей квест про глаза автоматически закрывается, и начинается Журнал полётов. А дальше как и в первом варианте, к Акиму за винтовкой. А Огневая поддержка это вообще после охоты на Акулу в ЦП только же. И кстати, там тоже косяк приплыл: при варианте с Журналом полёта Костян будет говорить про Варга даже если ему винтовку не отдать Да, отключение мозга. После того как принести Бармену доки, которые Сидор просил украсть с блокпоста. Короче, жди варианта с Костей, глаза пригодятся ещё: у Холода на тайники менять.
  13. Ну теперь три оставшихся точно нужно отдавать, там другой вариант был доступен только при условии если их придержать при разговоре с Акимом. Скажем так, разница в награде от Кости не стоит откатывания назад по сейвам, а пропущенный квест тут не сыграет роли. А на блокпост нужно строго после Янтаря нападать, чтобы экзы падали.
  14. SashkaxSashka квест от Кузнецова про шлем с тепловизором, остальное самое ближнее в Лабиринте. Но лучше вообще глаза не отдавать, там можно этот квест другим способом закрыть после кражи кейса с блокпоста на Кордоне, если с Костей перетереть.
  15. S.₮.A.Ł.₭.£.☈. ну англо-вики таки плотно дополняется и уточняется в последние полгода, теперь в том числе и сюжетом ВО, а тут реально уже сто раз всё разжевали.
  16. Tsatrik второй тайник контрика-алкаша или тайник в пещере на Затоне (если квест с кидалой выполнял, то этот не должен был пропустить, по идее ).
  17. Мнененравится ты до этого с правками играл? Если да, то те сейвы на чистой оп 2.2 могут и не завестись Явно где-то в файлах конфликт или они битые. Официально - нет, только правками.
  18. Neegon 1. дозиметр надень, Сидор за квест НЗ даёт 2. насколько я помню, в этой правке опционально это, можно с текстом, можно без, смотри внимательнее 3. с Кузнецовым дела порешай немного и квест на сосыча возьми
  19. sedoi значит не всё. Надо: почти все дела с Хостелом (там даже достаточно просто принять квест от Свиблова) / снайпер для Акилла / ачивы Солянщик и Альтруист (сюжет на Чернобыль-1).
  20. Tsatrik ну смотря какой у тебя прогресс, самый быстрый вариант - в Клондайке
  21. Нет, это не так работает, пистолет в слоте заменится на фотик. БС это не отдельные слоты (как хотелось бы), а просто чтобы в рюкзаке не рыться в поисках нужного. Легко, две трети карт падают по сайд-квестам. Всё выполнять и всех шманать. Что плюс - обладатель карты не исчезнет в течении трёх дней после смерти, правда на такие локи как АТП можно и не вернуться вовремя, если пропустишь. Ну и чтобы все карты зафармить нужно с Фотографом на НЗ все дела решить, многие упускают последнюю карту и его бутылку Бейлиза.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования