Перейти к содержанию

Im-not

Сталкеры
  • Публикаций

    463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Im-not

  1. 68AkulA97 если чисто ВО стоит, то всё работает, инфа сотка. Ну как минимум запускается, не юзаю, посему не знаю чего там внутри даже.
  2. 68AkulA97 здесь уже встроен спавнер Котовода (только неактивен). dlc_cheats on в консоль, запуск - S в меню, а если I нажать, то целый список функций ещё можно узнать.
  3. monolitkill вообще вот не понял, как мы к Радару свернули внезапно Потому что кошаки невосприимчивы к ударному урону. Только у Акима же, да и СМС придёт.
  4. monolitkill видимо, имеется ввиду Коллектор. Лока, конечно, не айс, но если шустро всё сделать, то там респавн может и не успеет произойти, а скриптовые штуки при возврате не предусмотрены.
  5. Брэдли у него диалог появляется в момент гибели охраны Чингиза, либо если он свалил в ДШ (а Стрелок без КПК остался и смс об этом пришло). Также в этот момент и сам Тюменский переспавнивается, с другой логикой и бессмертный. Переиграй с момента на лесопилке в ТЛ штоле.
  6. 68AkulA97 в моде и так есть артефакт, который их обезвреживает, не думаю, что автор этим будет заниматься.
  7. Против квестовых мутов очень даже канает (как Верфольф в Волне). Ну и ачива имеется с него. Сюжет соли пройти надо до конца, потом заговорит. В корневую к другим db-архивам Дополнено 2 минуты спустя Ну бухой сталкер - мёртвый сталкер Хотя в деревне на АС Гамбит вполне себе живучая падла
  8. 1. А ты повспоминай, с какого он вообще тебе на него наводку дал. Да и по итогу в любом случае упрёшься в кого надо, у него соседей по барной стойке как бы не много там (пока). Сдаётся, будто бы ты чисто за мешком в деревню гонял, хотя там 2 квеста как раз совмещаются по идее. 2. В одном. Чертежи съедает 3. Только у них.
  9. Думал, уж тут всё починили, ан нихрена, в обоих вариантах баги оказались Причём по итогу даже не понятно, в силовом варианте отсутствие диалога на возврат экзы это норма или в логике таки накосячили.
  10. pro25389 это решение было конкретно для того сейва. И я не знаю, как ты это делаешь, но сейчас там просто пачка проблемных объектов caps_zharka_static_average caps_zharka_static_average caps_mincer_average caps_mosquito_bald_average caps_mosquito_bald_average caps_ice_average caps_ice_average caps_ice_average Именно так. Или я могу сейв кинуть после удаления.
  11. pro25389 вылет из-за кривой капсульной аномалии по секции caps_ice_average, её нужно удалить. Через меню. И мусор из инвентаря разгрузи, перевес на пустом месте буквально
  12. > [10.07.26 11:58:34.822] - Gamedata version: [Сборка 2.2 09.01.2022] Ага, конечно Дополнено 5 минуты спустя Не в этой версии. Плюсом на Генераторах 2 просто валяться будут (по ходу прохождения сюжета по отключению защиты на базе) и хомяк Акима. Ну ещё после окончания Снайпера 2 будут, но, думаю, это не котируется И можно Глушь починить, если она не ниже 15% убита, без доноров она чинится, только очень дорого. Просто нафиг она не нужна, это почти самое слабое оружие под данный патрон, танков в тело даже не шотнет.
  13. Как говорится - побег в сценарий не входит, бей или беги договорнячок. Более того, даже если вырваться с минимум боёв, все эти мудозвоны будут дожидаться, когда ты появишься в следующий раз, а в ОП практически во всех ключевых точках игрок бывает минимум по 2 раза, и вот если не избавиться сразу от текущих проблем, то они могут усложнить жизнь в будущем (а то и сценарии других квестов поломать). Но всё же полегче, чем Дворник Сложность в том, что естественных мест заселения именно бабками не так много (да и не во все захочется соваться из-за комариных/чумных персоналиев), а по квестам где их появляется много обязательно будет ещё стопицот хероборы всякой В этот заход я доп. зомби-спавнами (на Кордоне и в ЗЛ) по линейке экзы ЧД эту ачиву достаточно легко закрыл, а вот в первый раз вообще мимо проплыл по незнанке.
  14. COMPLEXTER ну карты точно рабочие и корректные (dds-ы обычные), я лично пол-игры с ними прошпилил, правда ещё не был на нескольких локах (МГ/ДШ и тройка новых лок от ВО), но народ и ВО полностью вроде прошпарил без проблем. Просто суть в том, что ваш мод про красоту, почему бы её ещё не навалить чутка. illya mihaylov микрофикс карты от мая 25 года уже включен в ВО (и сюда соотвественно тоже), так вот вышла его обнова мизерная (с X-10), а 4к пак - это мод на более крутые текстуры карт локаций (на общей карте и на минимапе что отображается) https://drive.google.com/file/d/1iJtniTRS7UCNc_ZJ6VSvWygQWYoY2sUu/view если интересно, но там чутка адаптировать надо к ВО
  15. К слову об обновах, там микрофикс обновляли же, картой X-10 дополнили. А также есть жирный пак 4К-карт (даже адаптированный под тот первый микрофикс прошлогодний), смотрится очень и очень (единственно, немного рушит общую сырость бытия сталкерского, уж больно там всё чётко прорисовано и на локах а ля Пещера и Лабиринт линии путей прорисованы).
  16. 500 я говорю как в скриптах написано (для версии 15.03.23). Да и сам я проходил первый раз - это было.
  17. 500 значит у тебя подзадание даже на закрылось, когда у тебя в инвентаре 10 бомб и детонатор должно закрыться, и метки появятся.
  18. 500 значит бомбы как-то не так сбрасываешь, маркеры должны исчезать при верном размещении
  19. Suminvla ОП-2, конечно, задротный мод, если как задумано проходить, но не настолько же. Какие тут посты и обеты, если я, например, по 5-10 миссий в неделю нонче прохожу 500 типа задание Пандоры закрылось, но смс не приходит?
  20. Suminvla ну так и смотри тех, кто понятно показывает. Стримеры же в большинстве именно тупо своё прохождение пишут (а не гайд), по итогу как хотят так и воротят. Гайд-видосы и оформляются обычно по другому, с метками, замедленными кадрами и прочим. А вообще, нех гайды глядеть (ну чуть-чуть разве что, и то по тайникам особо задротным), игроки в ОП-2 должны страдать и превозмогать
  21. asdasadada можно сказать, что это последний официальный тайник в этой линейке. После него только бонусный. И чтобы он появился надо будет предыдущий правильно забирать (без читов).

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования